สมัคร Genting Club เริ่มเดิมพันกีฬาค้าปลีก

สมัคร Genting Club การพนันกีฬาค้าปลีกเริ่มต้นขึ้นที่MGM Grand Detroitไม่กี่วันหลังจากทรัพย์สินของ MGM Resorts International ได้รับการเสนอชื่อควบคู่ไปกับMotor City CasinoและGreektown Casinoในฐานะผู้เปิดตัวที่ใกล้เข้ามา

แสดงความคิดเห็นว่าการเปิดตัวนี้แสดงถึง “ยุคใหม่ในความบันเทิงด้านกีฬา” สำหรับแฟน ๆ ห้องกีฬา BetMGM มีการเดิมพันที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ เครื่องวิดีโอโป๊กเกอร์บนบาร์ และการครอบคลุม HDTV แบบติดผนังของเกมรายวัน แฟน ๆ ยังสามารถวางเดิมพันได้ที่ตู้ BetMGM ทั่วทั้งองค์กร

“เมื่อยี่สิบปีที่แล้ว MGM Resorts เดิมพันในเมืองที่ยิ่งใหญ่ของดีทรอยต์ด้วยความมุ่งมั่นมูลค่า 800 ล้านดอลลาร์เพื่อสร้างรีสอร์ทคาสิโนหรูหราแบบครบวงจรแห่งแรกและแห่งเดียวของเมืองที่สร้างขึ้นตั้งแต่ต้น” David Tsai ประธานและ COO ของ MGM Grand Detroit กล่าวถึง การแนะนำใหม่

“เราสามารถช่วยกระตุ้นเศรษฐกิจในท้องถิ่นและของรัฐด้วยการสร้างงานหลายพันตำแหน่ง ลงทุนด้านโครงสร้างพื้นฐานจำนวนมาก และสร้างรายได้ภาษีมากกว่า 2.8 พันล้านดอลลาร์ให้กับเมืองและรัฐนับตั้งแต่เปิดดำเนินการ

“ในฐานะผู้นำตลาดในดีทรอยต์ เราภูมิใจที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของช่วงเวลาที่แปลกใหม่สำหรับการเล่นเกมในมิชิแกน และนำประสบการณ์การเดิมพันกีฬาและความบันเทิงระดับโลกมาสู่แขกของเรา”

มิชิแกนผ่านกฎหมายในเดือนธันวาคม 2019 ซึ่งสร้างไทม์ไลน์สองขั้นตอนสำหรับการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายภายในรัฐ การเดิมพันกีฬาค้าปลีกเปิดให้บริการแล้ว โดยการเดิมพันออนไลน์บนมือถือและ igaming คาดว่าจะเปิดตัวในภายหลัง โดยต้องได้รับการอนุมัติตามกฎระเบียบที่จำเป็นทั้งหมด

“มิชิแกนเป็นบ้านของแฟนกีฬาที่กระตือรือร้นที่สุดของประเทศ MGM Resorts และ Roar Digital รู้สึกตื่นเต้นที่จะได้เปิด BetMGM Sports Lounge ที่ MGM Grand Detroit ทันเวลาสำหรับฤดูกาลแข่งขันบาสเก็ตบอลของวิทยาลัย” Scott Butera ประธานฝ่ายเกมแบบโต้ตอบของ MGM Resorts กล่าวเสริม

“เราทำงานร่วมกับผู้มีความสามารถด้านการออกแบบที่สร้างสรรค์ที่สุดเพื่อสร้างหนังสือกีฬาและเลานจ์ระดับโลกพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกที่จะทำให้แขกของเราได้รับประสบการณ์การรับชมกีฬาที่น่าตื่นเต้น”

American Gaming Associationได้ยกย่องวุฒิสภาของสหรัฐอเมริกาสำหรับการผ่านพระราชบัญญัติ Cares Act ซึ่งหวังว่าจะนำมาซึ่งการบรรเทาทุกข์ที่มีความหมายสำหรับพนักงาน นายจ้าง และรัฐบาลชนเผ่าในช่วงวิกฤตด้านสาธารณสุขอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในปัจจุบัน

สมาคมอุตสาหกรรมยืนยันว่าจะต้องมีส่วนร่วมกับผู้นำรัฐสภาและฝ่ายบริหารในมาตรการเพิ่มเติมเพื่อตอบสนองต่อวิกฤตที่พัฒนาอย่างรวดเร็วนี้

Bill Miller ประธานและซีอีโอของ AGAอธิบายว่า “ร่างกฎหมายของวุฒิสภาสองฝ่ายนี้เป็นขั้นตอนสำคัญในการรักษาความสามารถของอุตสาหกรรมเกมในการทำหน้าที่เป็นผู้สร้างงานที่มีคุณค่าและพันธมิตรชุมชนต่อไป เราขอเรียกร้องให้สภาผู้แทนราษฎรดำเนินการอย่างรวดเร็วเพื่อให้ผ่านกฎหมายนี้

“ด้วยสิ่งอำนวยความสะดวกการเล่นเกมเชิงพาณิชย์และชนเผ่าเกือบทั้งหมดของประเทศปิดให้บริการ พนักงานเล่นเกมโดยตรงประมาณ 650,000 คนไม่ได้ทำงาน หากอุตสาหกรรมยังคงปิดตัวลงเป็นเวลาสองเดือน มันจะเป็นอันตรายต่อการดำรงชีวิตของบุคคลเหล่านั้น เช่นเดียวกับงานซัพพลายเออร์เกม 17,000 ตำแหน่ง และพนักงานธุรกิจขนาดเล็กในอเมริกา 350,000 คนที่ได้รับการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมเกม

“โดยรวมแล้ว การปิดเกมเป็นเวลาสองเดือนจะทำให้เศรษฐกิจอเมริกันสูญเสียกิจกรรมทางเศรษฐกิจไป 43.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งตอกย้ำถึงความจำเป็นในการดำเนินการอย่างรวดเร็ว”

นอกจากนี้คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของเนวาดา ยังได้รับการอนุมัติให้เสนอการเดิมพันใน Counter-Strike – ESL Pro League ซีซั่น 11: อเมริกาเหนือ ตามข้อกำหนดของกฎระเบียบที่กำหนด ในขณะที่การยกเลิกการแข่งขันกีฬาทั่วโลกยังคงดำเนินต่อไปท่ามกลางการแพร่กระจายของโคโรนาไวรัสอย่างต่อเนื่อง

ประเภทการเดิมพันที่ได้รับการอนุมัติจะเป็นการแข่งขันแบบตัวต่อตัว ผู้ชนะในแต่ละนัดและผู้ชนะในฤดูกาลโดยรวม โดยจะมีการอนุญาตให้หนังสือลิขสิทธิ์ทั้งหมดโพสต์และยอมรับการเดิมพันใน Counter-Strike – ESL Pro League ซีซั่น 11: อเมริกาเหนือ โดยเป็นไปตามข้อกำหนดต่อไปนี้ เงื่อนไข:

หนังสือที่ได้รับใบอนุญาตที่เลือกที่ จะ เสนอการเดิมพันเหล่านี้จะต้องแจ้งให้ฝ่ายบังคับใช้ทราบข้อกำหนดทางอีเมลที่ops@gcb.nv.gov
การยอมรับการเดิมพันจะต้องยุติก่อนเริ่มการแข่งขันแต่ละนัด
ผลลัพธ์จะต้องขึ้นอยู่กับแหล่งที่มาที่อนุญาตตามระเบียบ 22.060 (4)
ต้องปฏิบัติตามขั้นตอนการตรวจสอบทั้งหมดที่มีรายละเอียดในจดหมายอุตสาหกรรมปี 2011-48
การกำหนดอัตราต่อรองขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของหนังสือ กฎที่ควบคุมการเดิมพันเหล่านี้จะต้องเปิดเผยต่อสาธารณะ
การเดิมพันเพิ่มเติมใดๆ ที่เบี่ยงเบนไปจาก 1) การพบกัน 2) ผู้ชนะของแต่ละนัด 3) ผู้ชนะในฤดูกาลโดยรวมสำหรับกิจกรรมนี้ จะต้องมีการสมัครและการอนุมัติแยกต่างหาก
อย่างต่อเนื่องในสหรัฐอเมริกา คณะกรรมการบริหาร The Commerce Hotel & Casino ของรัฐแคลิฟอร์เนีย ได้ลงมติให้จ่ายเงินค่าจ้างพื้นฐานแก่พนักงานทุกคนในช่วงเวลาที่คาสิโนปิดเนื่องจาก COVID-19

คาสิโนจะยังคงจ่ายผลประโยชน์ด้านสุขภาพของพนักงานทุกคนต่อไปในช่วงเวลาดังกล่าว ในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนนี้ ทุกบริษัทจะต้องดำเนินการด้วยความเห็นอกเห็นใจและเอาใจใส่พนักงานของตน

ในสื่อประชาสัมพันธ์ ที่พักอธิบายว่า “เราเปิดประตูของเราครั้งแรกในปี 1983 และฝ่าฟันพายุมาหลายครั้งโดยให้ความสำคัญกับความเป็นอยู่ที่ดีของพนักงาน ลูกค้า และชุมชน เราลงทุนในด้านสุขภาพและความปลอดภัยของชุมชนที่เราโชคดีพอที่จะเป็นส่วนหนึ่ง และเรารู้ว่าเราจะแข็งแกร่งขึ้นเมื่ออยู่ด้วยกันเสมอ เช่นเดียวกับประเทศอื่นๆ เราหวังว่าจะได้ผ่านพ้นวิกฤตินี้ไป

“เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อทุกคนที่ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยในแนวหน้า และขอส่งกำลังใจให้กับทุกคนที่ได้รับผลกระทบจากโควิด-19 เราจะติดตามสถานการณ์ที่กำลังพัฒนานี้อย่างใกล้ชิดต่อไป และขอขอบคุณแขกและพันธมิตรของเราสำหรับความอดทนในช่วงเวลาที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนนี้”

สุดท้าย นี้ Churchill Downs Incorporatedได้ประกาศในวันนี้ถึงการเลิกจ้างพนักงานชั่วคราวในที่พัก 10 แห่ง ซึ่งต้องหยุดดำเนินการชั่วคราวตามคำสั่งปิดของรัฐบาลในท้องถิ่นหรือของรัฐ เพื่อต่อสู้กับผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19

การพักงานชั่วคราวในทรัพย์สินที่ได้รับผลกระทบจากการปิดโรงงานจะเริ่มทันที โดย CDI กล่าวว่ากำลังดำเนินการเพื่อจำกัดผลกระทบของการกระทำเหล่านี้ ด้วยการมอบสิทธิประโยชน์ด้านสุขภาพ ทันตกรรม การมองเห็น และประกันชีวิตต่อไป

พนักงานที่ได้รับเงินเดือนที่เหลืออยู่ทั่วทั้งบริษัทจะได้รับการลดหย่อนตามเปอร์เซ็นต์ที่แตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับจำนวนเงินเดือนของพนักงานแต่ละคน ผู้บริหารระดับอาวุโสที่สุดจะได้รับการลดลงมากที่สุดโดยพิจารณาจากทั้งเปอร์เซ็นต์และจำนวนเงินดอลลาร์

“นี่ไม่ใช่การตัดสินใจใดๆ ที่บริษัทอยากจะทำ และเป็นเรื่องยากโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้ที่ได้รับผลกระทบคือสมาชิกในทีมที่ได้รับความเคารพอย่างสุดซึ้ง ซึ่งได้ช่วยให้เราสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกที่ยอดเยี่ยมและธุรกิจที่แข็งแกร่ง ซึ่งเราทุกคนภาคภูมิใจมาก” Bill Carstanjen ซีอีโอของอธิบาย ซีดีไอ . “เราหวังว่าจะได้ต้อนรับสมาชิกในทีมและลูกค้าของเรากลับมา เมื่อเราสามารถเปิดคุณสมบัติของเราอีกครั้งและกลับสู่การดำเนินงานตามปกติ”

การเปลี่ยนแปลงที่ไม่คาดคิดอย่างมากเกิดขึ้นทั่วทั้งอุตสาหกรรมเมื่อเร็ว ๆ นี้ และไม่มีสัญญาณของการยุติ โดยสถานที่ของ igaming และ eSports ในกระบวนทัศน์การเดิมพันและการเล่นเกมได้ก้าวไปข้างหน้าท่ามกลางการยกเลิกกีฬาทั่วโลก

Dan Gibas, CCO ของ EsportsConstruct หยิบบทสนทนานี้กับ CasinoBeats เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการขาดการแสวงหาผลประโยชน์ ช่วยให้ผู้ให้บริการ igaming เข้าสู่การเดิมพัน Esports และศักยภาพในการขายต่อ

CasinoBeats: คุณช่วยเล่าความเป็นมาเล็กน้อยเกี่ยวกับ EsportsConstruct และประสบการณ์ส่วนตัวของคุณในอุตสาหกรรม Esports ได้ไหม?

Dan Gibas: Mathias Schmedeshagen ซีอีโอของ EsportsConstruct ได้สร้างผลิตภัณฑ์และบริการใน ESports ในช่วงสิบปีที่ผ่านมา ประสบการณ์ของ Mathias ในการสร้างชุมชน Esports ขนาดใหญ่จำนวนหลายล้านคนที่ทำให้เขาก่อตั้ง EsportsConstruct และต่อมาเป็นพันธมิตรด้านลิขสิทธิ์ผลิตภัณฑ์ครั้งแรกกับ 188BET ในเอเชีย

EsportsConstruct พัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพัน Esports อย่างแท้จริงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาผ่านความร่วมมือนี้โดยทำซ้ำการเปิดตัวที่อัปเดตบ่อยครั้งเพื่อตอบสนองต่อการทดสอบ A/B และคำติชมและการวิเคราะห์ของลูกค้าในโลกแห่งความเป็นจริง ผลิตภัณฑ์ของ EsportsConstruct เป็นการรีมิกซ์สิ่งที่แฟนกีฬา eSports ต้องการและเพลิดเพลิน รวมกับการเดิมพันกีฬา ซึ่งเป็นสภาพแวดล้อมที่นักเล่นเกมรู้สึกสบายใจที่จะเดิมพัน

ผลิตภัณฑ์ที่กำลังเติบโตเป็นเวลาที่เหมาะสมในการเริ่มต้นการมีส่วนร่วมโดยตรงของฉันเมื่อต้นปี 2020 วัตถุประสงค์ของฉันคือการทำหน้าที่เป็นผู้สนับสนุนมุมมองของผู้ปฏิบัติงานในการออกแบบผลิตภัณฑ์ จากนั้นนำผลิตภัณฑ์ไปสู่กลุ่มเป้าหมายที่กว้างขึ้นผ่านเครือข่ายการจัดจำหน่ายที่กว้างขึ้น .

“ หากการเล่นเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็สามารถดำเนินต่อไปได้เช่นกัน”

ประสบการณ์ของฉันในอดีตกับผู้ให้บริการในอุตสาหกรรม esports ทำให้ฉันมีความกระตือรือร้นอย่างมากสำหรับการเติบโตของผลิตภัณฑ์ในอนาคต เนื่องจากดึงดูดผู้คนในยุคของเรา – นักเล่นเกม – และเราประกอบด้วยกลุ่มประชากรเป้าหมายที่มีคุณค่าสำหรับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในขณะนี้ ฉันยังเห็นโอกาสอีกมากมายในกีฬาอีสปอร์ตที่ยังไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์ ในขณะที่กลุ่มผลิตภัณฑ์อื่นๆ จำนวนมากดูเหมือนจะดิ้นรนเพื่อสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ

CB: การระบาดใหญ่ทั่วโลกในปัจจุบันส่งผลกระทบต่อภาคกีฬาอย่างไร?

DG: Esports ในฐานะอุตสาหกรรมที่กำลังดำเนินการอยู่ เหตุการณ์สำคัญกำลังประสบปัญหาเนื่องจากการขาดแคลนตั๋วและสินค้า และผู้สนับสนุนได้ลงทะเบียนเพื่อแสดงแบบออฟไลน์ โควิด-19 จะทำให้มีผู้เสียชีวิตบางส่วน แต่เนื่องจากเหตุการณ์แรกๆ ดูเหมือนจะปรับตัวได้แล้ว ดูเหมือนว่าสิ่งต่างๆ จะได้รับการควบคุมอย่างยุติธรรมในสถานการณ์ต่างๆ ESL Pro League มีปริมาณการถ่ายทอดสดเพิ่มขึ้นสองหลัก ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดีในช่วงแรกเมื่อพิจารณาว่าพวกเขากำลังแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจในพื้นที่ที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น

กิจกรรม ESports ทั่วไป เช่น การแข่งขันรายวัน การแข่งขันระดับเล็กและระดับกลาง ตลอดจนกิจวัตรประจำวันของทีมและผู้เล่นจะได้รับผลกระทบน้อยลงในขณะนี้ ข้อจำกัดด้านการเดินทางมีผลกระทบอย่างมาก แต่ eSports ใช้ชีวิตแบบออนไลน์ในโดเมนดิจิทัล และตราบใดที่ผู้คนสามารถรับพลังงานและอินเทอร์เน็ตได้ พวกเขาก็จะมีเครื่องมือที่จำเป็นในการทำงาน

ผู้ดำเนินกิจกรรมจะจดจำวิธีสร้างสตรีมสดจากการตั้งค่าขนาดเล็กเหมือนที่เคยทำเมื่อไม่กี่ปีก่อน ผู้เล่นสามารถแข่งขันได้จากที่บ้านและทีมสามารถจัดการการดำเนินงานส่วนใหญ่ได้ด้วยความช่วยเหลือของเครื่องมือซอฟต์แวร์ ทั้งหมดนี้สอดคล้องกับจิตวิญญาณแห่งการต่อสู้ของผู้ที่ต้องอยู่บ้านอย่างโดดเดี่ยวในขณะนี้ หากการเล่นเกมดำเนินต่อไปได้ การเดิมพันอีสปอร์ตก็สามารถดำเนินต่อไปได้เช่นกัน

“ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์การพนัน ESPORTS ที่มีแบรนด์เต็มรูปแบบแบบสด ๆ ในเวลาไม่นานเลย”

นวัตกรรมที่ทันเวลาบางอย่างสามารถให้ผลได้ เราเห็นการแข่งขัน F1 ใน eSports เป็นครั้งแรก และในขณะที่ผู้เล่นและทีมทั่วโลกใช้เวลาอยู่ที่บ้านมากขึ้นเรื่อยๆ ฉันคิดว่ามันเป็นเวลาที่ดีที่จะขอให้พวกเขา สองสามเกมออนไลน์และอาจพยายามจบลีกเพื่อการกุศลด้วยซ้ำ สิ่งนี้ยังไม่เกิดขึ้น แต่อย่างที่ฉันพูดไป อีสปอร์ตเต็มไปด้วยโอกาสในการสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ

สุดท้ายนี้ เราเห็นผู้ให้บริการ igaming จำนวนมากเกินไปที่ต้องดิ้นรนกับการไม่มีตลาดให้เดิมพัน ในบางกรณีมีเพียงปิงปองและอีสปอร์ตที่มีให้บริการเป็นเวลานานเท่านั้น ห้องประชุมทุกห้องควรจะเร่งรีบเพื่อปรับเปลี่ยนกลุ่มผลิตภัณฑ์และพิจารณาเข้าสู่กลุ่มธุรกิจ ESports

ไม่กี่ปีที่ผ่านมาสิ่งนี้อาจเป็นเรื่องยากหากแจ้งให้ทราบล่วงหน้าอย่างรวดเร็ว แต่ตอนนี้ เป็นไปได้ที่จะนำเสนอผลิตภัณฑ์การพนัน eSports ที่มีแบรนด์เต็มรูปแบบแบบสดๆ ในเวลาไม่นานเลย จากมุมมองของผู้ดำเนินการ มันเป็นก้าวที่ยอดเยี่ยมในการบรรเทาการสูญเสียสปอร์ตบุ๊ค เช่นเดียวกับโอกาสในการอ้างสิทธิ์ในพื้นที่แนวตั้งด้วยแหล่งรายได้ใหม่

ในทำนองเดียวกัน หากคุณเดิมพันอีสปอร์ตอยู่แล้ว ก็ถึงเวลาที่ดีที่จะเปลี่ยนไปใช้ผลิตภัณฑ์เดิมพันอีสปอร์ตโดยเฉพาะที่ดึงดูดนักเล่นเกม แทนที่จะลองขายเดิมพันอีสปอร์ตจากส่วนย่อยเล็กๆ ของผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คที่มักจะเหมาะสมที่สุด ไปจนถึงการเดิมพันฟุตบอล

CB: มีโอกาสใดบ้างสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์แบบเดิมที่ไม่เคยถือว่า Esports เป็นประเภทธุรกิจมาก่อน

DG:ในแง่ธุรกิจทางตรง นี่คือแหล่งรายได้ใหม่ทั้งหมดที่มาจากตลาดที่กำลังเติบโตและกลุ่มลูกค้าที่มีศักยภาพมากมาย ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์แบบดั้งเดิมจนกลายเป็นความท้าทาย – มันไม่ได้ห่างไกลจากแนวคิดของการเดิมพันกีฬามากนัก

“ ฉันคิดว่าประสบการณ์ ESPORTS มีคุณค่าพอๆ กับประสบการณ์การเล่นเกม”

จากนั้นจะมีโอกาสขายต่อเนื่องทันทีหากคุณเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Esports คุณสามารถคาดหวังระหว่าง 18 เปอร์เซ็นต์ถึง 25 เปอร์เซ็นต์ของลูกค้าปัจจุบันของคุณที่จะเริ่มเดิมพัน ESports บ่อยครั้ง ฉันเคยเห็นผู้ให้บริการบางรายต่อสู้กับการเติบโตของ RNG/สล็อต เมื่อพวกเขาถึงจุดอิ่มตัวในตลาด นี่ถือเป็นเป้าหมายการขายต่อในอุดมคติเช่นกัน ในกรณีที่คุณไม่มีลูกค้าสปอร์ตบุ๊ค

ตอนนี้ เมื่อคุณพิจารณาถึงอัตรากำไร ปัจจัยนั้นก็คือปัจจัยที่คุณต้องการชักจูงลูกค้าให้จ่ายเงินของพวกเขา และดังนั้น คุณจะวางตำแหน่งและโปรโมตผลิตภัณฑ์อย่างไร ด้วย Esports คุณสามารถบรรลุอัตรากำไร 5 เปอร์เซ็นต์ในขณะที่แข่งขันได้และมีระดับความเสี่ยงที่สะดวกสบาย นั่นคือมาร์จิ้นที่เรียกว่า RTP 95 เปอร์เซ็นต์ในแง่คาสิโน – และนั่นเป็นตัวเลขที่ดี!

หากยังไม่น่าดึงดูดพอ คุณยังมีค่าใช้จ่ายเฉลี่ยสูงที่มาจากลูกค้าในกลุ่มประชากรนี้ รวมถึงโอกาสในการเดิมพันและกิจกรรมที่กำลังดำเนินอยู่มากมายตลอดทั้งปี ปัญหาตามฤดูกาลน้อยลงและมีเดิมพันมากมาย – เป็นกรณีที่ดีที่จะลองดู

ในที่สุดอุปสรรคในการเข้าสู่ตลาดก็ต่ำ คุณสามารถเข้าสู่ตลาดได้ภายในเวลาประมาณหนึ่งเดือน

CB: ผู้ให้บริการ/แพลตฟอร์มต้องพิจารณาอะไรบ้างก่อนที่จะเข้าสู่ภาคส่วน ESports และอะไรคือความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดที่ผู้ให้บริการและแพลตฟอร์มต้องเผชิญในการเข้าสู่ตลาดนี้ พวกเขาจะเอาชนะได้อย่างไร?

DG:ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีทีมการตลาดและการดำเนินงานที่แข็งแกร่งซึ่งมีแรงจูงใจในการทำงานกับ ESports หรือแม้แต่จ้างคนที่เป็นส่วนหนึ่งของอุตสาหกรรมนี้มาเป็นเวลาหลายปีโดยเฉพาะ ฉันคิดว่าประสบการณ์ ESports นั้นมีค่าพอๆ กับประสบการณ์ igaming แต่ฉันจะไม่ปฏิเสธผู้สมัครที่ไม่มีประสบการณ์ igaming พวกเขาสามารถเข้าใจตลาดได้อย่างแท้จริงและนั่นคือสิ่งที่คุณต้องการ

“ ฉันยังมองเห็นโอกาสอีกมากมายในกีฬาอีสปอร์ตที่ยังไม่ได้ถูกใช้ประโยชน์”

ผู้ให้บริการบางรายร่วมมือกับอดีตผู้เล่น eSports มืออาชีพและอาสาสมัครชุมชนมาหลายปีแล้วและพวกเขาก็เจริญรุ่งเรือง การมีความสัมพันธ์ที่เคารพและมีคุณค่ากับชุมชน Esports ควรระบุเป็นงานในรายการตรวจสอบการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ มุมมองใดๆ เกี่ยวกับการแสวงหาผลกำไรที่ไม่ดีต่อสุขภาพหรือการไม่ตอบแทนสังคม จะถูกมองว่าเป็นการดูหมิ่นเช่นเดียวกับในชุมชนกีฬาที่จัดตั้งขึ้นอื่นๆ

Esports ในฐานะผลิตภัณฑ์การเดิมพันยังไม่ได้รับการจัดทำเป็นเอกสารหรือวิเคราะห์อย่างดีเมื่อเทียบกับผลิตภัณฑ์อื่นๆ ซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องทำการบ้านมากขึ้นและนำผู้มีความสามารถที่มีประสบการณ์มากขึ้นตั้งแต่ต้นด้วย นอกจากนี้คุณยังจะต้องเตรียมพร้อมสำหรับการลองผิดลองถูกในความพยายามทางการตลาด และตามปกติจะต้องมีงบประมาณการตลาดที่ดีเพื่อทำสิ่งต่างๆ ให้ดี และสร้างความร่วมมือกับพันธมิตร ทีม ผู้เล่น และกิจกรรมต่างๆ ที่ดีกว่า

CB: หากมีโอกาส ผู้ให้บริการ/แพลตฟอร์มจะเพิ่ม esports ได้เร็วแค่ไหน?

DG:จากประสบการณ์ของผม ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่ผู้ปฏิบัติงานเผชิญเมื่อเริ่มต้นใช้งานผลิตภัณฑ์ใหม่คือการรักษาตำแหน่งในไปป์ไลน์และทรัพยากรที่จะดำเนินไปพร้อมกับผลิตภัณฑ์นั้น สมมติว่าเราอยู่แถวหน้าคิวการรวมระบบของคุณ ฉันดีใจที่จะบอกว่าด้วย EsportsConstruct เราสามารถเผยแพร่ผลิตภัณฑ์ได้ภายในเวลาประมาณสองสัปดาห์ถึงหนึ่งเดือนด้วยช่องทางด่วนในสามสตรีมพร้อมกันสำหรับ:

1) การฝึกอบรมเกี่ยวกับการดำเนินงานด้านผลิตภัณฑ์และการตลาด

2) การรวม API

3) ธุรกิจ/กฎหมาย/เชิงพาณิชย์

เราสามารถพัฒนาสิ่งเหล่านี้ไปพร้อมๆ กันเพื่อออกสู่ตลาดได้เร็วขึ้น โฆษณาเป็นส่วนแบ่งรายได้ ดังนั้นเราจึงร่วมเป็นพันธมิตรในความสำเร็จในกีฬา – เพื่อขยายตลาดกีฬาด้วยกัน ในแง่ของทรัพยากร คุณสามารถดำเนินการตามที่จำเป็นและขยายขนาดได้เมื่อรายได้ของผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น คุณสามารถเริ่มต้นด้วยผู้ปฏิบัติงานหลักเพียงรายเดียวสำหรับผลิตภัณฑ์ และฝึกอบรมทีมการตลาดและการดำเนินงานที่มีอยู่ของคุณเพื่อสนับสนุนโดยเป็นส่วนหนึ่งของ SOP ของพวกเขา

โป๊กเกอร์ออนไลน์เป็น “เครื่องช่วยชีวิตสำหรับผู้ให้บริการพนันกีฬา” ตามที่Dmitry Starostenkov ซีอีโอของ Evenbet Gaming กล่าวเนื่องจากแพลตฟอร์มดังกล่าวเห็นความนิยมและความสำคัญเพิ่มขึ้นอย่างมากท่ามกลางวิกฤต COVID-19

การพูดในการประชุมสุดยอดดิจิทัลของ SBC Starostnikov และคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมได้หารือกันว่าภาพรวมของโป๊กเกอร์เปลี่ยนแปลงไปอย่างไรเนื่องจากเหตุการณ์ล่าสุดซึ่งทำให้ตัวเลือกการเดิมพันกีฬาลดลงอย่างมาก

Starostnikov กล่าวว่า “ผมคิดว่าโป๊กเกอร์กำลังทำหน้าที่เป็นเครื่องช่วยชีวิตสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาในขณะนี้ พร้อมกับเนื้อหาคาสิโนและกีฬาเสมือนจริง สิ่งที่เราเห็นตอนนี้น่าสนใจคือความต้องการสูงจากผู้เล่นไปจนถึงผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์โดยเฉพาะ

“แม้แต่ผู้ให้บริการที่ไม่กระตือรือร้นในการเพิ่มโป๊กเกอร์ลงในพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา ต่างก็ติดต่อเราเพื่อเพิ่มโป๊กเกอร์ ด้วยลูกค้าปัจจุบัน เราก็เห็นการเพิ่มขึ้นอย่างมากเช่นกัน”

“ตั้งแต่ปี 2010 ถึง 2019 (อุตสาหกรรมโป๊กเกอร์) เป็นเรื่องยากที่จะอยู่รอด” Ivonne Montealegreผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการกิจกรรมของMalta Poker Festival กล่าวเสริม

เธอกล่าวต่อ: “อย่างไรก็ตาม ด้วยโรคระบาดนี้ โป๊กเกอร์สดปิดตัวลงอย่างสมบูรณ์และการพนันกีฬาปิดตัวลงโดยสิ้นเชิง โป๊กเกอร์กำลังเฟื่องฟูและเป็นระลอกที่สองใหม่ในฐานะผู้ทำเงิน”

ผู้ร่วมอภิปรายยอมรับว่าความเป็นไปได้ที่โป๊กเกอร์จะยังคงเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วท่ามกลางไวรัสโคโรนานั้นไม่น่าเป็นไปได้อย่างมาก อย่างไรก็ตามCOO ของ Pokerok Sergii Romanenko แสดงให้เห็นว่าในขณะที่ความเจริญรุ่งเรืองจะไม่คงอยู่ตลอดไป แต่ตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ก็มีความยั่งยืนมากขึ้นในระยะยาว

Romanenko กล่าวว่า “ฉันหวังว่ามันจะเป็นกระแสโป๊กเกอร์ที่เฟื่องฟูครั้งต่อไป แต่บอกตามตรงว่ามันยากที่จะคาดเดา แต่โดยทั่วไปแล้ว ฉันคาดการณ์ว่าโป๊กเกอร์จะแข็งแรงขึ้นหลังจากการกักกัน คงจะยากที่จะตามทันในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา “ผมคิดว่าตอนนี้ผู้เล่นที่มีอำนาจทุกคนที่ไม่เคยเล่นออนไลน์มาก่อนจะเข้าใจถึงข้อดีของโป๊กเกอร์ออนไลน์”

ในขณะที่โป๊กเกอร์ออนไลน์มีสต็อกเพิ่มขึ้นในช่วงสัปดาห์ก่อน ๆ กิจกรรมโป๊กเกอร์สดและคาสิโนต้องปิดตัวลงในที่สุดเพื่อให้เป็นไปตามแนวทางไวรัสทั่วโลก อย่างไรก็ตาม Montealegre รู้สึกว่าในขณะที่เริ่มแรกอุตสาหกรรมสดจะได้รับผลกระทบทางการเงินจากการแพร่ระบาด แม้ว่าข้อจำกัดต่างๆ จะผ่อนคลายลงแล้วก็ตาม บริษัทโป๊กเกอร์ก็ได้เรียนรู้ที่จะปรับตัวและใช้ตลาดออนไลน์เพื่อประโยชน์ของตน

ผู้ก่อตั้ง Malta Poker Festival กล่าวว่า “โป๊กเกอร์มีความน่าสนใจตรงที่สามารถผสมผสานส่วนแสดงสดกับส่วนออนไลน์ได้ แต่ส่วนการแสดงสดในตอนนี้ได้ตายไปแล้ว เมื่อตลาดสดกลับมาเปิดใช้งานอีกครั้ง ตลาดก็จะแย่งส่วนแบ่งตลาดอีกครั้ง

“แต่เราจะเรียนรู้ในฐานะอุตสาหกรรม โป๊กเกอร์สดจะเรียนรู้ว่าจำเป็นต้องมีการใช้งานออนไลน์ (โป๊กเกอร์)”

ผู้ร่วมอภิปรายยังได้หารือในหัวข้อต่างๆ มากมายเกี่ยวกับอุตสาหกรรมโป๊กเกอร์โดยรวม รวมถึงวิธีการบริโภคและตลาดที่กำลังเติบโตของละตินอเมริกา

การอภิปรายแบบกลุ่ม’ Poker to the Rescue’ ของ SBC Digital Summit ได้รับการสนับสนุนโดย Evenbet Gaming และดำเนินรายการโดยJonas Odmanผู้ก่อตั้งและซีอีโอของRising Sun Media

งาน SBC จัดขึ้นตั้งแต่วันที่ 27 เมษายนถึง 1 พฤษภาคม 2020 โดยมีคณะผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม ห้องรับรองเครือข่ายเสมือนจริง และนิทรรศการเสมือนจริง ในขณะเดียวกันก็นำเสนอฟีเจอร์ตามความต้องการหากคุณพลาดหรือต้องการดูเซสชันแผงควบคุมอีกครั้ง

Digital Summit ดึงดูดผู้เข้าร่วมประมาณ 10,000 คนจากทั่วโลกเพื่อหารือเกี่ยวกับหัวข้อที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม เช่น วิธีที่ภาคโป๊กเกอร์ตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของ COVID-19 หากคุณต้องการเข้า ร่วมกิจกรรม กรุณาลงทะเบียนที่นี่

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ ต่อไปด้วย Rhode Island Lottery และ IGT เรากำลังเพิ่มกีฬาทางเลือกและการเดิมพันแบบพร็อพเพิ่มเติมในเมนูการเดิมพันของเราในขณะนี้ และหวังว่าจะสนับสนุนโรดไอส์แลนด์มากยิ่งขึ้นเมื่อกีฬากลับมายังสหรัฐอเมริกา” Ken Fuchs ประธานฝ่ายดิจิทัลของ William Hill แห่งสหรัฐฯ กล่าวเสริมCentennial State ได้กลายเป็นภูมิภาคล่าสุดของสหรัฐอเมริกาที่ออกกฎหมายให้การพนันกีฬากลายเป็นเขตอำนาจศาลที่ 18 ที่จะดำเนินการดังกล่าวในช่วงต้นเดือนนี้ หลังจากที่นักวิเคราะห์คาดการณ์ว่าจะมีเงินเดิมพัน 6 พันล้านดอลลาร์และรายรับรวมของผู้ประกอบการ 400 ล้านดอลลาร์เมื่อครบกำหนด

หน่วยงานกำกับดูแลมีทรัพย์สินคาสิโนใกล้เข้ามาถึง 40 แห่งทำให้กิจกรรมดังกล่าวถูกกฎหมายในวันที่ 1 พฤษภาคม 2020 หลังจากการลงคะแนนเสียงอนุมัติการพนันกีฬาที่ถูกกฎหมายในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว

DraftKingsได้ขยายความร่วมมือกับTwin River Worldwide Holdingsเพื่อรักษาความปลอดภัยในการเข้าสู่ภูมิภาค โดยมีหน่วยงานหนังสือกีฬาที่จะเปิดตัวที่Mardi Gras Casinoใน Blackhawk

นี่จะกลายเป็นร้านค้าปลีกแห่งที่ 7 ของบริษัททั่วประเทศ โดยมีสาขาในรัฐไอโอวา (ไวลด์โรส – 3 แห่ง) มิสซิสซิปปี้ (สการ์เล็ตเพิร์ล) นิวเจอร์ซีย์ (รีสอร์ท) และนิวยอร์ก (เดล ลาโก)

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำแฟนกีฬาที่หลงใหลในโคโลราโดให้รู้จักกับ DraftKings Sportsbook ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันกีฬาบนมือถือและออนไลน์ยอดนิยมของประเทศ” Matt Kalish ผู้ร่วมก่อตั้งและประธาน DraftKings North Americaกล่าว

“ด้วยประเภทกีฬาที่แตกต่างหลากหลายและเกมเล่นฟรีทุกวัน ลูกค้าทั่วทั้งรัฐจะมีโอกาสตลอดทั้งปีในเกมเพื่อมีส่วนร่วมกับประสบการณ์การเดิมพันกีฬาชั้นนำที่ DraftKings ภูมิใจ ตัวเองอยู่”

Roar Digitalซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่างMGM Resorts Internationa l และGVC Holdingsได้เข้าร่วมผ่านข้อตกลงสกินหลักแต่เพียงผู้เดียวกับ Midnight Rose Hotel and Casino ข้อตกลงดังกล่าวอนุญาตให้ Roar Digital เสนอการเดิมพันกีฬาออนไลน์ทั่วรัฐโคโลราโดภายใต้แบรนด์ BetMGM

“เราตั้งตารอที่จะนำเสนอความตื่นเต้นและความสะดวกสบายให้กับแฟนกีฬาโคโลราโดในการเดิมพันกับ BetMGM และทำงานร่วมกับ Midnight Rose Hotel and Casino เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันระดับชั้นนำในรัฐโคโลราโด” Adam Greenblatt ซีอีโอของ Roar Digital กล่าว

“ด้วยตารางกีฬาที่จำกัดในปัจจุบัน จึงเป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับลูกค้าใหม่ที่จะเรียนรู้วิธีใช้ผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาที่มีฟีเจอร์หลากหลายของเรา ก่อนการกลับมาของกีฬาในสหรัฐฯ”

ผู้เข้ามาเพิ่มเติมในภูมิภาคได้เห็นRush Street Interactiveผ่านการเป็นหุ้นส่วนกับHotel & Casino ของ JP McGillซึ่งตั้งอยู่ใน Cripple Creek เปิดตัวBetRivers.comโดยที่Gambling.comยังได้รับการอนุมัติให้ให้บริการเดิมพันกีฬาด้วย

William Hillทำงานร่วมกับพันธมิตรคาสิโนสี่แห่งในเนวาดาเพื่อให้แฟนกีฬาสามารถสร้างและฝากเงินเข้าบัญชีกีฬาบนมือถือทั่วลาสเวกัสและรีโน

เปิดตัวชุดการขับเคลื่อนผ่านการลงทะเบียนในสี่คุณสมบัติก่อน UFC 249 ซึ่งมาจากแจ็กสันวิลล์ฟลอริดา บริษัท พนันกีฬาได้เปิดตัวโปรโมชั่นใหม่ภายใต้ชื่อเล่น ‘Watch the Fights on us’

มีให้สำหรับลูกค้ากีฬามือถือ William Hill Nevada ทั้งปัจจุบันและใหม่ ลูกค้าที่ลงทะเบียนบัญชีก่อนหน้านี้มีสิทธิ์ได้รับโบนัสเงินสด $65 เมื่อเดิมพันรวม $249 ใน UFC 249 เพื่อครอบคลุมค่าใช้จ่ายของกิจกรรมแบบจ่ายต่อการรับชมในวันเสาร์