น้ำเต้าปูปลา GClub สมัครเว็บปั่นสล็อต บริษัทยังคง

น้ำเต้าปูปลา GClub ในไตรมาสที่ 3 บริษัทยังคงแสวงหารายได้ต่อผู้ชมและอัตรากำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้นโดยลงทุนเพิ่มเติมในการปรับแพลตฟอร์มสื่อให้เหมาะสม ปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ชม และมอบมูลค่าที่ดีขึ้นให้กับผู้โฆษณา ความพยายามเหล่านี้คาดว่าจะช่วยเพิ่มรายได้ รายได้ต่อผู้ชมและส่วนต่างในไตรมาสที่ 4 ปี 2019 และในปีงบประมาณ 2020
นอกจากนี้ บริษัทยังได้ให้เงินสนับสนุนส่วนที่เหลือของการชำระเงินรอตัดบัญชีจำนวน 14 ล้านเหรียญสหรัฐที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ “The Sims Resource” ซึ่งเร็วกว่ากำหนดเจ็ดเดือน ความเป็นเจ้าของและการผสานรวมอย่างสมบูรณ์ช่วยให้ Enthusiast Gaming ใช้กลยุทธ์การโฆษณาและเนื้อหาที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อเพิ่มรายได้และส่วนต่างรวมทั้งให้ความสามารถในการใช้ประโยชน์จากรูปแบบการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินทั่วทั้งแพลตฟอร์ม Enthusiast Gaming
The Vancouver น้ำเต้าปูปลา GClub Titans ทีม esports มืออาชีพของ Overwatch ที่บริษัทมีส่วนได้เสียในความเป็นเจ้าของอย่างมาก โดยได้อันดับที่ 2 ในการแข่งขัน Overwatch League Grand Finals ปี 2019 ด้วยเงินรางวัลรวมกว่า 1.7 ล้านเหรียญสหรัฐ รอบชิงชนะเลิศมีแฟน ๆ 12,000 คนเข้าร่วมใน Wells Fargo Center ในฟิลาเดลเฟีย และออกอากาศทั่วโลกทาง ESPN และ Twitch ในสหรัฐอเมริกาทาง ABC และในแคนาดาทาง TSN
บริษัทยังคงประเมินโอกาสในการซื้อเพิ่มเพื่อเพิ่มจำนวนชุมชนเกมที่ให้บริการ
เหตุการณ์ต่อจากไตรมาส

เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม บริษัทฯ ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการ Steel Media Limited (“ Steel Media” ) ซึ่งเป็นบริษัทเกมมือถือและการถ่ายทอดสดชั้นนำที่ตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร การเข้าซื้อกิจการของ Steel Media ปลดล็อกกลุ่มผู้ชมใหม่สำหรับ Enthusiast Gaming ซึ่งเป็นกลุ่มเกมบนมือถือที่เป็นที่ต้องการอย่างมากและเติบโตอย่างรวดเร็ว การเข้าซื้อกิจการนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ของ Enthusiast Gaming ในการเพิ่มจำนวนผู้ชมทั้งหมดให้เข้าถึงตลาดเกมทั้งหมดผ่านการเข้าซื้อกิจการที่เพิ่มขึ้นภายในสองประเภทหลัก สื่อ และกิจกรรม
เมื่อวันที่ 18-20 ตุลาคม บริษัทฯ ได้เป็นเจ้าภาพจัดงาน EGLX ครั้งล่าสุดที่เมืองโตรอนโต ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 30,000 คน งานแสดงสินค้าได้เห็นการเพิ่มแทร็กการเขียนโปรแกรมใหม่หลายแทร็ก รวมถึงแทร็ก Industry การแนะนำการแข่งขัน EGLX Rising Stars และการเป็นเจ้าภาพของ 2019 Rainbow 6 Canadian Nationals ของ Ubisoft ดาวรุ่งมียอดวิวสดมากกว่า 7 ล้านครั้งบน Twitch ตลอดงาน
บริษัทได้ทำงานร่วมกับเครื่องมือตรวจสอบผู้ชมที่เป็นบุคคลที่สามเพื่อสนับสนุนความพยายามในการขายโฆษณา และยินดีที่จะประกาศว่าขณะนี้ Comscore ได้รับการยืนยันว่าเป็นหน่วยงานรวมเว็บไซต์และวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดในหมวดหมู่ข้อมูลเกมในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักร เหนือกว่า บริษัทเกมรายใหญ่อื่นๆ ทั้งหมดในภูมิภาค
Seattle Surge แฟรนไชส์ ​​Call of Duty League เปิดตัวแบรนด์และประกาศวันที่สำหรับโฮมสแตนด์ในปี 2020 บริษัทมีส่วนได้เสียในความเป็นเจ้าของที่สำคัญใน Seattle Surge
ข้อมูลบางอย่างที่ให้ไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ดึงมาจากงบการเงินรวมระหว่างกาลแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและ MD&A ของบริษัทสำหรับสามและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน 2019 และควรอ่านร่วมกับข้อมูลเหล่านี้ เฉพาะในบริบทของข้อมูลที่สมบูรณ์และการเปิดเผยที่มีอยู่ในงบการเงินระหว่างกาลรวมแบบย่อที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและ MD&A ที่ผู้ลงทุนสามารถวิเคราะห์ข้อมูลนี้ได้อย่างถูกต้อง

อัพเดทนักลงทุนสัมพันธ์

การเล่นเกมที่กระตือรือร้นต้องการให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับนักลงทุนสัมพันธ์และกลยุทธ์การตลาดโดยรวม บริษัทได้ทำสัญญากับ Strike Communications Inc. (“ Strike ”), New Era Publishing Inc. (“ New Era ”) และ Native Ads Inc. (“ Native Ads ”) แต่ละแห่ง”). Strike ให้บริการด้านการตลาดและนักลงทุนสัมพันธ์ รวมถึงการพัฒนาตลาดทุนที่ครอบคลุมและกลยุทธ์นักลงทุนสัมพันธ์แบบไม่มีกำหนดระยะเวลา โดยข้อตกลงจะมีผลในวันที่ 23 กรกฎาคม 2018 New Era ให้บริการที่ปรึกษาด้านตลาดทุน สื่อและบทบรรณาธิการ และรายงานการวิเคราะห์สถาบันที่ครอบคลุมสำหรับระยะเวลา 6 เดือน ซึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2019 และโฆษณาเนทีฟให้แคมเปญโฆษณาสื่อดิจิทัลแบบเป็นโปรแกรมเป็นเวลา 3 เดือน ซึ่งเริ่มในวันที่ 9 กันยายน 2019 บริษัทจะจ่ายเงินค่าตอบแทน 8,000 ดอลลาร์ต่อเดือนให้กับ Strike ที่ 400,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ (โดยมี 200,000 ดอลลาร์ที่ต้องชำระเมื่อลงนาม และ 200,000 ดอลลาร์สหรัฐฯ ครบกำหนดในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2019 ) ถึง New Era และ 150,000 ดอลลาร์แคนาดาสำหรับโฆษณาเนทีฟ (ชำระเต็มจำนวนในวันที่ 17 กันยายน 2019) ในแต่ละกรณี โดยชำระจากเงินทุนหมุนเวียนทั่วไปของบริษัท ผู้ที่กระตือรือร้นอาจ ขึ้นอยู่กับดุลยพินิจของ แต่เพียงผู้เดียวและขึ้นอยู่กับการอนุมัติของ TSXV ให้ตัวเลือกหุ้นแก่ Strike ภายใต้แผนตัวเลือกหุ้น ข้อตกลงแต่ละข้อต้องได้รับอนุมัติจาก TSXV

Strike เป็นบริษัทการตลาดและการสื่อสารอิสระที่ตั้งอยู่ในเมืองแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย New Era เป็นบริษัทวิจัยอิสระที่ตั้งอยู่ในเมืองแวนคูเวอร์ BC และ Native Ads เป็นหน่วยงานโฆษณาที่ให้บริการเต็มรูปแบบซึ่งดำเนินการแลกเปลี่ยนโฆษณาสำหรับผู้เผยแพร่เนื้อหาด้วย สำนักงานในแวนคูเวอร์ BC ปัจจุบัน Strike ถือหุ้นสามัญจำนวน 9,150 หุ้นในเมืองหลวงของบริษัท (“ หุ้น ”) และมีสิทธิซื้อหุ้น 15,825 สิทธิ์ ทั้ง New Era หรือ Native Ads หรือกรรมการและเจ้าหน้าที่ที่เกี่ยวข้องไม่มีหลักทรัพย์ใดๆ ของบริษัท หรือสิทธิ์ใดๆ ในการได้มาซึ่งหลักทรัพย์ของบริษัท และแต่ละคนต่างก็เป็นของเอกชนและเป็นคู่สัญญากับบริษัท

เกี่ยวกับ Enthusiast Gaming

Enthusiast Gaming (TSX.V: EGLX)(FSE: 2AV) กำลังสร้างเครือข่ายชุมชนที่ใหญ่ที่สุดในโลกสำหรับเกมเมอร์และแฟนอีสปอร์ต เครือข่ายเกมที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือและสหราชอาณาจักรอยู่แล้ว ธุรกิจของบริษัทประกอบด้วยสามเสาหลัก ได้แก่ สื่อ งานอีเวนต์ และอีสปอร์ต แพลตฟอร์มสื่อดิจิทัลของ Enthusiast Gaming ประกอบด้วยเว็บไซต์ที่เกี่ยวข้องกับเกมมากกว่า 100 แห่ง และช่อง YouTube 900 ช่องซึ่งมีผู้เข้าชมรวมกันถึง 150 ล้านคนต่อเดือน เครือข่ายสื่อสร้างคำขอโฆษณามากกว่า 30 พันล้านรายการและการดูหน้าเว็บมากกว่า 1 พันล้านครั้งต่อเดือน Luminosity Gaming แผนกอีสปอร์ตของ Enthusiast เป็นแฟรนไชส์อีสปอร์ตชั้นนำระดับโลกที่ประกอบด้วยทีมอีสปอร์ตมืออาชีพ 7 ทีมภายใต้ความเป็นเจ้าของและการจัดการ รวมถึงทีม Overwatch Titans ของ Vancouver และทีม Call of Duty ในซีแอตเทิล โดยรวมแล้ว ระบบนิเวศแบบบูรณาการเข้าถึงผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมมากกว่า 200 ล้านคนต่อเดือน ธุรกิจงานอีเวนต์ของ Enthusiast Gaming เป็นเจ้าของและดำเนินการงานมหกรรมเกมที่ใหญ่ที่สุดในแคนาดา, Enthusiast Gaming Live Expo, EGLX, (eglx.com ) และงานเกมมือถือที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป Pocket Gamer Connects สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท ได้ที่www.enthusiastgaming.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Luminosity Gaming โปรดไปที่ luminosity.gg

ข้อมูลติดต่อ:

อเล็กซ์ แมคโดนัลด์
ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน
(416) 623-9620

นักลงทุนสัมพันธ์:
Julia Becker
Head of Investor Relations & Marketing
jbecker@enthusiastgaming.com
(604) 785.0850

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางอย่างที่อาจประกอบขึ้นเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ที่บังคับใช้ ข้อความทั้งหมด นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งกล่าวถึงกิจกรรม เหตุการณ์ ผลลัพธ์ ผลลัพธ์ การพัฒนา ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จที่ผู้ที่ชื่นชอบคาดการณ์หรือคาดหวังอาจเกิดขึ้นหรือจะเกิดขึ้นในอนาคต (ทั้งหมดหรือบางส่วน) ควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูล. ข้อมูลดังกล่าวอาจเกี่ยวข้องแต่ไม่จำกัดเพียงความคิดเห็นเกี่ยวกับกลยุทธ์ ความคาดหวัง การดำเนินงานตามแผน และการดำเนินการในอนาคตของบริษัท บ่อยครั้ง แต่ไม่เสมอไป ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสามารถระบุได้โดยใช้คำต่างๆ เช่น “แผน” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “งบประมาณ” “ตามกำหนดการ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” ” ตั้งใจ”, ” ประสิทธิภาพหรือความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยดังกล่าวอาจขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันสำหรับผู้สนใจ ซึ่งรวมถึงข้อมูลที่ได้รับจากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมบุคคลที่สามและแหล่งข้อมูลบุคคลที่สามอื่นๆ และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน ทุนในอนาคต (รวมถึง จำนวนเงิน ลักษณะและแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน เงินทุนในอนาคต (รวมถึงจำนวน ธรรมชาติ และแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง และขึ้นอยู่กับความคาดหวังหรือความเชื่อในปัจจุบันของผู้บริหารเกี่ยวกับการเติบโตในอนาคต ผลการดำเนินงาน เงินทุนในอนาคต (รวมถึงจำนวน ธรรมชาติ และแหล่งที่มาของเงินทุนดังกล่าว) และรายจ่าย ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้ได้รับการรับรองโดยชัดแจ้งจากข้อความเตือนนี้ การซื้อขายหลักทรัพย์ของบริษัทถือเป็นการเก็งกำไรในระดับสูง

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์นี้ไม่ใช่เพื่อการจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาหรือในสหรัฐอเมริกา Newswires

TORONTO, Dec. 02, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — NEW WAVE ESPORTS CORP. (“บริษัท” หรือ “New Wave Esports”) (CSE: NWES) บริษัท esports และเกมการแข่งขันที่ให้บริการเงินทุนและบริการสนับสนุน ประกาศ ได้ทำสัญญาซื้อขายหุ้นขั้นสุดท้าย (“ข้อตกลงในการซื้อหุ้น”) เพื่อซื้อหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วทั้งหมดของ Even Matchup Gaming Inc. (“EMG”) ซึ่งปัจจุบันไม่ได้ถือครองโดย New Wave Esports (“การได้มา”) . New Wave Esports ปัจจุบันถือหุ้น 18% ใน EMG EMG เป็นบริษัทผลิตและออกอากาศอีสปอร์ตที่ตั้งอยู่ในเมืองโตรอนโต รัฐออนแทรีโอ ประเทศแคนาดา

ไฮไลท์ของ EMG ได้แก่ :

บริษัทจัดงานอีสปอร์ตชั้นนำและการแข่งขันเกมการแข่งขัน ผู้ประกาศ และบริษัทจัดการผู้เล่นในโตรอนโตซึ่งผลิตทัวร์นาเมนต์ในสถานที่และออนไลน์
มุ่งเน้นไปที่การผลิตกิจกรรมภายในชุมชนเกมต่อสู้ (FGC) เช่น Super Smash Bros., Street Fighter V, Tekken 7, Dragon Ball Fighter Z และอีกมากมาย
จัดงาน 80+ งานต่อปีโดยมี 2 งานใหญ่ ได้แก่ Get On My Level และ Let’s Make Moves
Get On My Level การแข่งขัน Super Smash Bros. ประจำปีกับพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ Nintendo มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 2,100 คนและมีการดูสตรีมสดไม่ถึง 1 ล้านครั้งบนtwitch.tvระหว่างงานปี 2019 โดยมีการคาดคะเนผู้เข้าร่วมและผู้ชมเพิ่มขึ้นสำหรับงาน 2020
Let’s Make Moves ซึ่งเป็นงาน FGC ประจำปีอีกงานหนึ่ง มีผู้เข้าร่วมงานน้อยกว่า 1,000 คนในช่วงปี 2019 โดยคาดว่าจะมีผู้เข้าร่วมเพิ่มขึ้นถึง 1K+ และการแสดงผล Twitch 2.4 ล้านครั้งสำหรับกิจกรรมในปี 2020
ผู้ชมที่เพิ่มขึ้นทุกปีของผู้เข้าร่วม 7,400+, การแสดงผลทางสังคม 25.8 ล้านครั้ง, การดู YouTube มากกว่า 5.5 ล้านครั้ง และการดูสตรีมสด Twitch มากกว่า 1.8 ล้านครั้ง
“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเข้าร่วมทีม New Wave Esports ผ่านการซื้อ EMG” Joe Cribari ซีอีโอของ Even Matchup Gaming กล่าว “เราได้สร้างชุมชนเกมต่อสู้ระดับท้องถิ่นและระดับชาติมาหลายปีแล้ว และโอกาสนี้จะช่วยให้เราสนับสนุนพวกเขาต่อไปด้วยกิจกรรมที่น่าทึ่งอีกหลายปีต่อจากนี้ ด้วยการเป็นพันธมิตรกับ New Wave Esports เราตั้งตารอที่จะพัฒนาขนาดและคุณภาพของทัวร์นาเมนต์ที่เราผลิต และขยายการดำเนินงานของเราไปทั่วอเมริกาเหนือ”

Dan Mitre ซีอีโอของ New Wave Esports กล่าวว่า “แม้แต่เกม Matchup ก็ให้ความสำคัญกับเกมต่อสู้ในตำแหน่งที่ไม่เหมือนใคร “รูปแบบผู้ดำเนินการทัวร์นาเมนต์ของพวกเขาเป็นส่วนสำคัญในระบบนิเวศของอุตสาหกรรมอีสปอร์ต เนื่องจากสามารถปรับขนาดได้และเติบโตอย่างรวดเร็ว แต่ละกิจกรรมของพวกเขาได้กำหนดระดับการเข้าร่วมเป็นประวัติการณ์ เนื่องจากพวกเขาสร้างประสบการณ์ที่น่าจดจำอย่างมากสำหรับผู้ชมที่มีส่วนร่วมมากเกินไป การเข้าซื้อกิจการ EMG ถือเป็นก้าวสำคัญในความมุ่งมั่นของเราในการได้มาซึ่งคุณสมบัติ esports อย่างเต็มที่ เพื่อขับเคลื่อนการเติบโตอย่างต่อเนื่องและความสามารถในการทำกำไรในอุตสาหกรรมที่เติบโตอย่างรวดเร็วนี้ และแสดงให้เห็นถึงความเชี่ยวชาญของ New Wave Esports ในการระบุโอกาสในการเข้าซื้อกิจการด้วยมูลค่าตลาดที่ยุติธรรม”

ตามสัญญาซื้อขายหุ้น ผู้ขายของ EMG จะได้รับค่าตอบแทนรวม $1,230,000 รวมกันเป็นเงินสด 550,000 ดอลลาร์ (“การพิจารณาเงินสด”) และหุ้นสามัญ 7,555,555 หุ้นในทุนของบริษัท (“หุ้นที่พิจารณา”) ที่ ราคาที่พิจารณาต่อหุ้นที่พิจารณาแล้ว 0.09 เหรียญ การพิจารณาเงินสดจะจ่ายเป็นงวด โดยจะจ่าย $350,000 เมื่อปิดการซื้อและส่วนที่เหลือจะชำระเป็นงวดในช่วงหกเดือนหลังการปิดการซื้อ ส่วนหนึ่งของหุ้นเพื่อการพิจารณาจะต้องถูกปิดสัญญาและปล่อยให้กับผู้ขายของ EMG เป็นการผ่อนชำระเป็นเวลากว่าสิบสองเดือนหลังจากการปิดการซื้อกิจการ คู่สัญญาทั้งสองฝ่ายตั้งใจที่จะดำเนินการปิดการซื้อกิจการโดยทันทีและเป็นไปตามนโยบายของตลาดหลักทรัพย์แคนาดา (“CSE”) การปิดการซื้อกิจการอยู่ภายใต้เงื่อนไขบังคับมาตรฐานก่อนหน้าสำหรับธุรกรรมที่มีลักษณะคล้ายคลึงกัน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการได้มามีอยู่ในแบบฟอร์ม CSE 9 ของบริษัทที่จะโพสต์เกี่ยวกับการซื้อกิจการ

เกี่ยวกับ EVEN MATCHUP GAMING INC.
แม้แต่ Matchup Gaming ก็ยังเป็นบริษัทผลิตและออกอากาศอีสปอร์ต การมุ่งเน้นที่เกมต่อสู้ทำให้พวกเขาเป็นหนึ่งในผู้ผลิตงานอีเวนต์คุณภาพสูงที่สุดในอุตสาหกรรมอีสปอร์ตที่เกิดขึ้นใหม่อย่างรวดเร็ว ทำให้พวกเขาสามารถปรับขนาดได้สูงและเติบโตอย่างรวดเร็ว บริษัทได้ผลิตงานไปแล้ว 500 รายการในระดับท้องถิ่น ระดับภูมิภาค และระดับประเทศ รวมถึงการแข่งขันเกมต่อสู้ที่ใหญ่ที่สุดของแคนาดา Get On My Level และการแข่งขัน Super Smash Bros. ที่ใหญ่ที่สุดของ Tristate อย่าง Let’s Make Moves การใช้ประโยชน์จากพันธมิตรเชิงกลยุทธ์และการเป็นสปอนเซอร์กับแบรนด์เฉพาะถิ่นและที่ไม่ใช่เฉพาะถิ่น เช่น Nintendo, Red Bull, BENQ และอื่นๆ การแข่งขันของ EMG เป็นความสำเร็จในอุตสาหกรรมที่มีมากกว่าระดับการเข้าร่วมที่ทำลายสถิติและจำนวนผู้ชมสตรีมสดที่เพิ่มขึ้น

EMG ดำเนินกิจกรรมมากกว่า 80 งานต่อปีโดยมีผู้เข้าร่วมเฉลี่ย 7.4k คนต่อปี และบริษัทได้สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่งและความร่วมมือในการสนับสนุน การติดตามโซเชียลมีเดียของ EMG เพิ่มขึ้นจาก 45K ในปี 2560 เป็น 70K ในปี 2561 และจำนวนผู้ชมงานเพิ่มขึ้นจาก 5.5 ล้านคนในปี 2560 เป็น 8.1 ล้านคนในปี 2561

สำหรับข้อมูลของ บริษัท และการติดต่อรายละเอียดเพิ่มเติมเยี่ยมชมhttp://evenmatchup.ca

เกี่ยวกับ NEW WAVE ESPORTS CORP
New Wave Esports Corp. (CSE: NWES) เป็นบริษัทอีสปอร์ตและเกมการแข่งขันที่ให้บริการเงินทุนและบริการสนับสนุนแก่องค์กรอีสปอร์ต ทีม ลีก กิจกรรม แพลตฟอร์ม เครื่องมือ และผู้ริเริ่มด้านเทคโนโลยี

New Wave Esports มีทีมผู้นำตั้งอยู่ในเมืองโตรอนโต ออนแทรีโอ และลอสแองเจลิส รัฐแคลิฟอร์เนีย องค์กร Esports และนักลงทุนที่สนใจในการเชื่อมต่อกับคลื่นลูกใหม่ Esports สามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท และติดต่อทีมงานที่http://newwaveesports.com

สื่อที่สนใจในการสัมภาษณ์และข้อมูลเพิ่มเติมสามารถติดต่อคลื่นลูกใหม่ที่ Esports press@newwaveesports.com

ไฮไลท์ของผลงาน NEW WAVE ESPORTS:

การเล่นเกมแบบ Matchup : บริษัทอีเวนต์นำอีสปอร์ตมาสู่มวลชนผ่านงานอีเวนต์ประจำปีมากกว่า 80 รายการ (เจ้าของ 18% และเมื่อปิดการซื้อกิจการ จะมีการเป็นเจ้าของ 100%)

Tiidal Gaming : องค์กร Esports ที่เป็นเจ้าของและดำเนินการ Lazarus ทีมอีสปอร์ตชั้นนำของแคนาดา ซึ่งเป็นหนึ่งในทีมที่ทำรายได้สูงสุดในโลก

PlayLine : แพลตฟอร์มการพนันกีฬาแฟนตาซีรายวัน ก่อตั้งโดย Michael Bisping แชมป์ UFC รุ่นมิดเดิลเวท และมี NBA All-Star สองสมัย Roy Hibbert เป็นผู้จัดการฝ่ายนักลงทุน/หุ้นส่วนเชิงกลยุทธ์

Thunderbolt CDG : การเข้าซื้อกิจการเต็มรูปแบบของซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันและบริษัทพัฒนาเทคโนโลยีที่ให้บริการแก่บริษัทสตาร์ทอัพกว่า 40 แห่ง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดติดต่อ:

Daniel Mitre
ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร
New Wave Esports Corp.
อีเมล: dmitre@newwaveesports.com

ข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ EMG ที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์นี้จัดทำโดย EMG และ/หรือตัวแทนของบริษัท และยังไม่ได้รับการยืนยันโดยบริษัทโดยอิสระ บริษัทไม่รับผิดชอบต่อความถูกต้องของข้อมูลดังกล่าว

CSE ไม่ได้ส่งต่อผลประโยชน์ของการได้มา แต่อย่างใด และไม่ได้อนุมัติหรือไม่อนุมัติเนื้อหาของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ CSE และผู้ควบคุมตลาด (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ CSE) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

การปฏิเสธความรับผิดของข้อมูลที่มองไปข้างหน้า

แถลงการณ์บางฉบับในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจเป็นข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การอนุมัติด้านกฎระเบียบที่เกี่ยวข้องกับการซื้อกิจการ การปิดการซื้อกิจการ การขยายการดำเนินงาน ขนาดและคุณภาพของการแข่งขันในอนาคต และการคาดการณ์เกี่ยวกับการเข้าร่วมที่ เหตุการณ์ในอนาคต ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้ามักระบุด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “วางแผน” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “อาจ” “จะ” “ตั้งใจ” “ควร” บ่อยครั้งแต่ไม่เสมอไป และสำนวนที่คล้ายกัน ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่ทราบและไม่ทราบ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์หรือเหตุการณ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อมูลที่คาดการณ์ไว้ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัท’ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านี้อันเนื่องมาจากปัจจัยการแข่งขันและการแข่งขันเพื่อโอกาสในการลงทุน ความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานในตลาดต่างประเทศ ความเสี่ยงในการดำเนินธุรกรรม การเปลี่ยนแปลงแผนการเติบโตเชิงกลยุทธ์ของบริษัท และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งหลายแห่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท บริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนให้เห็นในข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผลตามความคาดหวังในปัจจุบันและขั้นตอนการลงทุนที่เป็นไปได้ แต่ไม่มีการรับประกันใด ๆ ว่าความคาดหวังเหล่านี้จะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้อง และข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวไม่ควรเชื่อถือได้เกินควร . ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้แสดงถึงความคาดหวังของบริษัท ณ วันที่ในที่นี้ และอาจมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันดังกล่าว บริษัทขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ ยกเว้นตามที่กฎหมายหลักทรัพย์ที่เกี่ยวข้องกำหนด

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ถือเป็นการเสนอขายหรือชักชวนให้ซื้อหลักทรัพย์ใด ๆ ในสหรัฐอเมริกา หลักทรัพย์ยังไม่ได้จดทะเบียนและจะไม่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา”) หรือกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐใดๆ และไม่สามารถเสนอขายหรือเสนอขายภายในสหรัฐอเมริกาหรือแก่บุคคลในสหรัฐอเมริกาได้ เว้นแต่ จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาและกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐที่บังคับใช้ หรือได้รับการยกเว้นจากการจดทะเบียนดังกล่าว ไม่ใช้เพื่อแจกจ่ายให้กับ US Newswire Services หรือเพื่อเผยแพร่ในสหรัฐอเมริกา การไม่ปฏิบัติตามข้อจำกัดนี้อาจถือเป็นการละเมิดกฎหมายหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 02 ธันวาคม 2019 (GLOBE NEWSWIRE ) — RevoluGROUP Canada Inc. (TSX-V: REVO ) (“บริษัท”) มีความยินดีที่จะประกาศการปรับปรุง

RevoluVIP เพิ่ม 37,269 โรงแรม
RevoluVIP รถเปิดให้เช่า 15 ปีบริบูรณ์ธันวาคม
RevoluPAY VCC กำลังดำเนินการ Expedia, Bookings Holdings, Agoda
RevoluCHARGE Pay-As-You-Go อัปเดตการเติมเงินมือถือ
อัปเดตใบอนุญาตธนาคาร PSD2
RevoluVIP เพิ่มโรงแรมทั่วโลก 37,269 แห่งเพิ่มเติม

เมื่อเร็วๆ นี้บริษัทได้ลงนามในข้อตกลงเพื่อรวมโรงแรมทั่วโลกอีก 37,269 แห่งเข้าสู่แพลตฟอร์ม RevoluVIP ผ่านซัพพลายเออร์โรงแรมที่มีชื่อเสียง แม้ว่าซัพพลายเออร์ขายส่งจะเสนอโรงแรมทั่วโลก แต่ก็มีความโดดเด่นเป็นพิเศษในเอเชีย ทำให้จำนวนโรงแรมที่มีอยู่ในภูมิภาคเพิ่มขึ้นอย่างมากสำหรับสมาชิกRevoluVIP Travel Club ของเรา เป็นผลให้สินค้าคงคลังโรงแรมจะเพิ่มขึ้นอย่างมากใน: จีน, ฮ่องกง, อินโดนีเซีย, ญี่ปุ่น, ลาว, มาเลเซีย, เมียนมาร์, ฟิลิปปินส์, สิงคโปร์, เกาหลีใต้, ไทย, เวียดนาม, มาเก๊า, กัมพูชา, ไต้หวัน, เฟรนช์โปลินีเซีย, ฟิจิ, เมียนมาร์, ลาว มองโกเลีย มาเก๊า เนปาล และกวม บริษัท คาดว่าโรงแรมของซัพพลายเออร์ที่จะใช้งานสำหรับการจองห้องพักในทุกเว็บไซต์ RevoluVIP ปลายทางบนหรือก่อน 10 ธันวาคมTH 2019.

เปิดตัวรถเช่า RevoluVIP

บริษัท มีความยินดีที่จะประกาศว่าต่อไปจะมีการปล่อยข่าวของ บริษัท เมื่อวันที่22 พฤศจิกายน 2019 , รถเช่าทั่วโลกจากแบรนด์ที่สำคัญจะสามารถใช้ได้สำหรับ RevoluVIP สมาชิกชมรมท่องเที่ยว, หรือก่อน 15 ธันวาคมวันที่ 2019 ในช่วงสัปดาห์ที่ผ่านมาต่อมา บริษัท ฯ จะ ยังคงเพิ่มซัพพลายเออร์ให้เช่ารถขายส่งทั่วโลก

Expedia, Bookings ถือ VCC และ RevoluCHARGE Update

บริษัทต้องการอัปเดตผู้ถือหุ้นเกี่ยวกับการสร้างรายได้แนวดิ่งRevoluPAY VCC ClearanceและRevoluCHARGEในเดือนพฤศจิกายน 2019 มูลค่าการซื้อขาย VCC ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบในเดือนพฤศจิกายน 2019 อยู่ที่ประมาณ 193,000 ดอลลาร์แคนาดา ในทำนองเดียวกัน การเติมเงินทางโทรศัพท์แบบจ่ายตามการใช้งานได้แซงหน้า 91,000 ดอลลาร์แคนาดาที่ยังไม่ได้ตรวจสอบโดยประมาณในเดือนเดียวกัน ผู้ถือหุ้นได้รับการเตือนว่าไม่มีความพยายามทางการตลาดที่มีความหมายสำหรับประเภทธุรกิจใดประเภทหนึ่งจนถึงตอนนี้ แต่เพิ่มขึ้นอย่างมากจากตัวเลขในเดือนสิงหาคม 2019 ที่เผยแพร่ก่อนหน้านี้ ผู้ใช้ที่เพิ่มขึ้นของ RevoluCHARGE และ VCC ยังคงเป็นคำพูดปากต่อปากเป็นส่วนใหญ่

อัปเดตใบอนุญาตธนาคาร PSD2

บริษัทต้องการแจ้งผู้ถือหุ้นว่าการสื่อสารสามทางระหว่างธนาคารกลาง Hogan Lovells และ RevoluPAY CEO, Alfredo Manresa ยังคงคล่องตัวตลอด 14 วันที่ผ่านมา บริษัทยังคงดำเนินการอย่างรวดเร็วและปฏิบัติตามทุกคำขอของธนาคารกลางเกี่ยวกับบริษัทที่รอการอนุมัติใบอนุญาตการธนาคาร PSD2 ในยุโรป ขอเตือนท่านผู้ถือหุ้นว่า RevoluPAY SL ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมดได้ยื่นคำร้องต่อธนาคารกลางเมื่อวันที่ 22 พฤศจิกายน 2561 อย่างไม่เหมาะสม กฎข้อบังคับด้านใบอนุญาต PSD2 ของยุโรปฉบับใหม่ได้ถูกนำมาใช้เป็นกฎหมายในวันรุ่งขึ้นในวันที่ 23 พฤศจิกายน พ.ศ. 2561 ในการแถลงข่าว ธนาคารกลางได้ ไม่ได้รับใบอนุญาต PSD2 ฉบับสมบูรณ์แก่ผู้ยื่นคำร้องรายใหม่ตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2561 มีการเปลี่ยนแปลงกฎหมาย บริษัทยังคงมั่นใจว่าจะได้รับใบอนุญาต PSD 2 ที่เป็นกรรมสิทธิ์

เกี่ยวกับ RevoluPAY®

เทคโนโลยีเรือธงของบริษัทคือRevoluPAY ® แอปชำระเงินข้ามชาติของAppleและAndroid RevoluPAY สร้างขึ้นภายในบริษัททั้งหมด มีเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะภาคส่วน ซึ่งซอร์สโค้ดที่เป็นผลลัพธ์เป็นทรัพย์สินของบริษัท คุณสมบัติในตัวของ RevoluPAY ได้แก่: การชำระเงินยามว่าง, ค่าเดินทาง, การชำระเงินค่าปลีกและค่าโรงแรม, การชำระเงินด้วยการโอนเงิน, การชำระเงินด้านอสังหาริมทรัพย์, การเติมเงินทางโทรศัพท์แบบจ่ายตามการใช้งาน, บัตรของขวัญ & เครดิตออนไลน์, การชำระเงินค่าสาธารณูปโภค ฯลฯ RevoluPAY ขับเคลื่อนโดยโปรโตคอลบล็อคเชน และมุ่งเป้าไปที่ภาคธุรกิจสันทนาการมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ทั่วโลก และ + 595 พันล้านดอลลาร์ตลาดการโอนเงินของครอบครัว RevoluPAY® ดำเนินการโดย RevoluPAY SL ซึ่งเป็นบริษัทในเครือในยุโรปที่ตั้งอยู่ในบาร์เซโลนา RevoluPAY SL ดำเนินการภายใต้ European E-money – Directive 2009/110/EC ผ่านสถาบันการเงินอิเล็กทรอนิกส์ที่ได้รับอนุญาตหรือหน่วยงานที่ได้รับใบอนุญาต EDE Banking RevoluGROUP Canada Inc. ควบคุม5 บริษัท ย่อยที่ถือหุ้นทั้งหมดใน 4 ทวีป

เกี่ยวกับRevoluGROUP Canada Inc. :

RevoluGROUP Canada Inc. เป็นบริษัทแคนาดาที่ซื้อขายหุ้นแบบสาธารณะและหลากหลายสินทรัพย์หลายกลุ่ม โดยใช้เทคโนโลยีขั้นสูงใน การท่องเที่ยวออนไลน์, รีสอร์ทสำหรับวันหยุด, แอพมือถือ, การโอนเงิน, การเติมเงินโทรศัพท์มือถือ, Egaming, การชำระเงินด้านการดูแลสุขภาพ, Esports, แฟคตอริ่งใบแจ้งหนี้, ระบบบล็อคเชน และภาคแอพ Fintech คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว RevoluGROUP Canada Inc. (TSX-V: REVO) เยี่ยมชมเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.RevoluGROUP.com บริษัทมีหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วประมาณ 150,879,439 หุ้น

RevoluGROUP แคนาดา อิงค์

“สตีฟมาร์แชลล์”
______________________
STEVE MARSHALL
ซีอีโอ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ติดต่อ:
Don Mosher
RevoluGROUP Canada Inc.
โทรศัพท์: (604) 685-6465
โทรฟรี: 800-567-8181
โทรสาร: 604-687-3119
อีเมล: info@revolugroup.com

ทั้ง TSX VENTURE EXCHANGE หรือผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX VENTURE EXCHANGE) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของการเผยแพร่นี้

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความบางส่วนที่อาจถือเป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความทั้งหมดในข่าวเผยแพร่นี้ นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีต ที่กล่าวถึงเหตุการณ์หรือการพัฒนาที่ฝ่ายบริหารของบริษัทคาดหวัง เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าฝ่ายบริหารเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอยู่บนพื้นฐานของสมมติฐานที่สมเหตุสมผล แต่ข้อความดังกล่าวไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และผลลัพธ์หรือการพัฒนาที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ หากความเชื่อ การประมาณการหรือความคิดเห็นของฝ่ายบริหาร หรือปัจจัยอื่นๆ ควรเปลี่ยนแปลง ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า รวมถึงราคาตลาด ความสำเร็จในการสำรวจและพัฒนา ความพร้อมอย่างต่อเนื่องของเงินทุนและการจัดหาเงินทุน และสภาพเศรษฐกิจ ตลาด หรือธุรกิจทั่วไป โปรดดูเอกสารที่ยื่นต่อสาธารณะของบริษัทที่www.sedar.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมนิวยอร์ก, Dec. 03, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — ภารกิจของQuestexคือการสร้างธุรกิจบริการข้อมูลระดับโลกโดยการพัฒนาบริษัทที่ช่วยให้ผู้คนมีชีวิตที่ยืนยาวขึ้น มีสุขภาพดีขึ้น และมีชีวิตที่ดีขึ้นผ่าน Experience Economy

วันนี้ Questex ประกาศว่ากำลังเข้าซื้อกิจการ Live Experience ซึ่งรวมถึง Live Design, Club Industry และ World Tea Expo พอร์ตโฟลิโอที่ได้มานี้สอดคล้องกับการมุ่งเน้นของ Questex ในด้าน Experience Economy และจะเข้าร่วมกับสินทรัพย์อื่นๆ ของบริษัทที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมการบริการ

“เศรษฐกิจประสบการณ์อยู่ที่นี่ บริษัทที่ขับเคลื่อนด้วย ‘ประสบการณ์’ มีความได้เปรียบในการแข่งขันกับการเติบโตของธุรกิจ ในความเป็นจริง พวกเขาเติบโตเร็วกว่าบริษัทที่ไม่ยอมรับประสบการณ์เศรษฐกิจถึงสี่เท่า” พอล มิลเลอร์ ซีอีโอของ Questex กล่าว “การวิจัยแสดงให้เห็นว่า 74 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคให้ความสำคัญกับประสบการณ์มากกว่าผลิตภัณฑ์หรือสิ่งของ ประสบการณ์ของลูกค้าได้เข้ามาแทนที่ราคาและคุณลักษณะของผลิตภัณฑ์ในฐานะตัวสร้างความแตกต่างของแบรนด์ที่สำคัญ เนื่องจากบุคคลต่างๆ ต้องการมีส่วนร่วมในงานที่มีความหมายซึ่งเสร็จสิ้นตามตารางเวลาของตนเอง ในขณะที่ธุรกิจแข่งขันกันเพื่อเรียกร้องความสนใจจากลูกค้า ประสบการณ์จะกลายเป็นจุดขายที่ไม่เหมือนใคร”

พอร์ตโฟลิโอการตลาดด้านการบริการของ Questex รวมถึงอสังหาริมทรัพย์ต่างๆ เช่น International Hotel Investment Forum (IHIF), Nightclub & Bar และงาน SIBEC Sports & Health Industry

ทรัพย์สินLive Experience และ World Teaช่วยเติมเต็มพอร์ตโฟลิโอ Restaurant & Bar ของ Questex การวิจัยแสดงให้เห็นว่ากระแสลมพัดแรงกระตุ้นอุตสาหกรรมร้านอาหารด้วยค่าใช้จ่ายด้านบริการอาหารเพิ่มขึ้น 6.4% ต่อปี และการเติบโตของตลาดชาในด้านบริการอาหาร ตลาดอาหารพิเศษ และตลาดพร้อมดื่มสอดคล้องกับการขยายพอร์ตโฟลิโอร้านอาหารและบาร์ของ Questex นอกจากนี้ การจัดแสงและการออกแบบยังช่วยสร้างประสบการณ์ในไนต์คลับและบาร์ ตลอดจนสถานที่จัดประสบการณ์อื่นๆ ที่ทำให้ Live Design (LDI) เหมาะสมอย่างยิ่งกับการมุ่งเน้น Nightclub & Bar ของ Questex

ทรัพย์สินของClub Industryเหมาะสมกับงาน SIBEC Sports & Health Industry ของ Questex รวมถึงสภาพแวดล้อมของผู้ซื้อที่ Questex มอบให้ในตลาดนี้ ประสบการณ์ของผู้บริโภค เช่น งานอีเวนต์และกิจกรรม กีฬาสำหรับผู้ชม สโมสรสมาชิก และศูนย์กีฬากำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว ในขณะที่รายจ่ายในการเป็นสมาชิกและสโมสรกีฬาก็เติบโตอย่างมากเช่นกัน

ทรัพย์สินLive Experienceยังรวมถึงสิทธิ์ในแบรนด์ XLive รวมถึง XLive Esports Summit และ WFX Network

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว Questex เยี่ยมชมwww.questex.com

เกี่ยวกับ Questex
ที่ Questex เราหลงใหลในการขับเคลื่อนผลลัพธ์ทางธุรกิจ เราเชื่อมโยงผู้ซื้อและผู้ขายเข้าด้วยกัน และช่วยให้ทั้งคู่บรรลุเป้าหมาย เราออนไลน์บนอุปกรณ์และใช้ชีวิตร่วมกับประสบการณ์ เราเข้าใจพฤติกรรมของผู้ซื้อและความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไป และเชื่อมโยงพวกเขากับผู้ขายผ่านจุดติดต่อที่ต่อเนื่อง จากการค้นพบผ่านการซื้อและการซื้อผ่านการสนับสนุน เราจัดหาโซลูชันการเข้าถึง ข้อมูลเชิงลึก การมีส่วนร่วม และโซลูชั่นแบบเบ็ดเสร็จที่ไม่มีใครเทียบได้ในที่เดียวบริษัทยังคงคาดว่าธุรกรรมที่เสนอจะแล้วเสร็จในช่วงไตรมาสแรกของปฏิทิน 2020

นิวยอร์ก, Dec. 03, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — บริษัท Madison Square Garden (NYSE: MSG) ประกาศในวันนี้ว่าได้ยื่นคำชี้แจงการจดทะเบียน Form 10 เบื้องต้นที่เป็นความลับกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) สำหรับ ข้อเสนอการแยกตัวของธุรกิจบันเทิง การยื่นเอกสารถือเป็นก้าวสำคัญในการทำธุรกรรมให้เสร็จสิ้น ซึ่งบริษัทคาดว่าจะดำเนินการต่อไปในช่วงไตรมาสแรกของปี 2020 โดยขึ้นอยู่กับเงื่อนไขบางประการ

ตามที่ได้ประกาศไปก่อนหน้านี้ การแยกธุรกิจกีฬาและความบันเทิงที่เสนอจะได้รับการจัดโครงสร้างเป็นการแยกส่วนปลอดภาษีสำหรับผู้ถือหุ้นผงชูรสทั้งหมด เมื่อเสร็จสิ้นการทำธุรกรรม ผู้ถือครองบันทึกของหุ้นสามัญผงชูรสจะยังคงรักษาผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจในปัจจุบันของพวกเขาในธุรกิจกีฬาและความบันเทิง

การแยกตัวที่เสนอจะสร้างบริษัทที่แตกต่างกันสองแห่งสำหรับผู้ถือหุ้นผงชูรส – บริษัทด้านกีฬาล้วนๆ ซึ่งจะสะท้อนถึงผลประกอบการทางการเงินที่แข็งแกร่งและมั่นคงของธุรกิจกีฬาของผงชูรสและบริษัทบันเทิงที่จะใช้ประโยชน์จากโอกาสในการเติบโต โดยเฉพาะอย่างยิ่งผ่านการขยายสถานที่ . การทำธุรกรรมดังกล่าวจะช่วยให้นักลงทุนสามารถประเมินสินทรัพย์และโอกาสของแต่ละบริษัทได้ชัดเจนยิ่งขึ้น ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ทั้งสองบริษัทมีความยืดหยุ่นเชิงกลยุทธ์มากขึ้นในการดำเนินตามแผนธุรกิจและนโยบายการจัดสรรทุนของตนเอง ครอบครัว Dolan จะรักษาการควบคุมการลงคะแนนเสียงข้างมากของทั้ง บริษัท กีฬาและความบันเทิงผ่านการเป็นเจ้าของหุ้น Class B

บริษัทกีฬาเพียวเพลย์จะรวมถึง:

แฟรนไชส์ ​​NBA ระดับมืออาชีพของ New York Knicks และทีมพัฒนา Westchester Knicks;
แฟรนไชส์ ​​NHL มืออาชีพของ New York Rangers และทีมพัฒนา Hartford Wolf Pack;
Knicks Gaming แฟรนไชส์ ​​NBA 2K esports อย่างเป็นทางการของ New York Knicks และความสนใจส่วนใหญ่ใน Counter Logic Gaming ซึ่งเป็นองค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือ และ
ศูนย์ฝึกอบรมทีมกีฬาอาชีพของบริษัทในกรีนเบิร์ก รัฐนิวยอร์ก
บริษัทบันเทิงจะนำเสนอสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, โรงละคร Hulu ที่ Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; และโรงละครชิคาโก ปัจจุบันบริษัทกำลังสร้างสถานที่อันล้ำสมัยที่เรียกว่า MSG Sphere ในลาสเวกัส โดยมีเป้าหมายที่จะเปิดให้บริการในปี 2564 และมีแผนจะสร้าง MSG Sphere แห่งที่สองในลอนดอน

นอกจากผลงานของสถานที่ระดับโลกแล้ว บริษัทบันเทิงยังรวมถึง:

ธุรกิจการจองของบริษัท ซึ่งเติมเต็มสถานที่ของผงชูรสด้วยกิจกรรมความบันเทิงที่น่าตื่นเต้นและน่าจดจำที่สุดหลากหลายรูปแบบ ธุรกิจนี้ยังรวมถึงการจองทีมนิกส์และเรนเจอร์สของบริษัท ตลอดจนการแข่งขันกีฬาอื่นๆ เช่น บาสเก็ตบอลวิทยาลัยและมวยอาชีพ ซึ่งปัจจุบันมีการรายงานผลว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มกีฬาผงชูรสของบริษัท
โปรดักชั่นซึ่งรวมถึง Radio City Rockettes และ Christmas Spectacular การแสดงสดสำหรับครอบครัวในวันหยุดอันดับหนึ่งของประเทศ
ความสนใจส่วนใหญ่ใน Tao Group Hospitality กลุ่มธุรกิจบริการระดับโลก และ Boston Calling Events โปรดิวเซอร์ของเทศกาลดนตรี Boston Calling ระดับแนวหน้าของนิวอิงแลนด์ และ
เงินสดในมือประมาณ 1 พันล้านดอลลาร์
การทำธุรกรรมให้เสร็จสมบูรณ์จะขึ้นอยู่กับเงื่อนไขต่างๆ รวมถึงการอนุมัติของคณะกรรมการผงชูรสในลีกและขั้นสุดท้าย JP Morgan Securities LLC และ PJT Partners LP ยังคงทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาทางการเงินต่อไป และ Sullivan & Cromwell LLP ยังคงทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษากฎหมายต่อไป

เกี่ยวกับบริษัท The Madison Square Garden
บริษัท Madison Square Garden (MSG) เป็นผู้นำระดับโลกด้านประสบการณ์กีฬาและความบันเทิงสด บริษัทนำเสนอหรือจัดกิจกรรมชั้นนำมากมายในหลากหลายสถานที่อันโดดเด่น ได้แก่ Madison Square Garden ในนิวยอร์ก, โรงละคร Hulu ที่ Madison Square Garden, Radio City Music Hall และ Beacon Theatre; ฟอรั่มใน Inglewood, CA; และโรงละครชิคาโก คุณสมบัติผงชูรสอื่น ๆ ได้แก่ แฟรนไชส์กีฬาในตำนาน: New York Knicks (NBA) และ New York Rangers (NHL); ทีมพัฒนาลีกสองทีม – Westchester Knicks (NBAGL) และ Hartford Wolf Pack (AHL); และทีมอีสปอร์ตผ่าน Counter Logic Gaming องค์กรอีสปอร์ตชั้นนำในอเมริกาเหนือ และ Knicks Gaming แฟรนไชส์ ​​NBA 2K League ของ MSG นอกจากนี้, บริษัทนำเสนอผลงานการผลิตยอดนิยมอย่าง Christmas Spectacular Starring the Radio City Rockettes และผ่านงาน Boston Calling Events ซึ่งเป็นงานสร้างเทศกาลดนตรี Boston Calling อันโดดเด่นของนิวอิงแลนด์ ภายใต้ร่มชูรสของผงชูรสคือ Tao Group Hospitality กลุ่มการบริการระดับโลกที่มีแบรนด์ความบันเทิง ร้านอาหาร และสถานบันเทิงยามค่ำคืนที่เป็นที่รู้จักทั่วโลก เช่น Tao, Marquee, Lavo, Avenue, Beauty & Essex และ Cathédrale ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.themadisonsquaregardencompany.com

รวมถึงหัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง” และ “การอภิปรายของฝ่ายจัดการและการวิเคราะห์สภาพทางการเงินและผลการดำเนินงาน” ที่อยู่ในนั้น บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้SANTA MONICA, Calif., Dec. 05, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Global Licensing Group ที่ Informa Markets ซึ่งเป็นผู้จัดงานแสดงสินค้าชั้นนำของอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาตและพันธมิตรด้านสื่อ ได้ประกาศกลุ่มผู้บรรยายชุดแรกที่จะขึ้นแสดงที่Licensing Leadership Summit 2020เพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับธุรกิจที่พัฒนาอย่างต่อเนื่องของการขยายแบรนด์ งานประชุมระดับผู้บริหารและการสร้างเครือข่ายที่จัดขึ้นในวันที่ 16 และ 17 มีนาคม 2020 ในนิวยอร์กซิตี้ จะนำเสนอโปรแกรมที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมเส้นทางที่เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมสี่เส้นทาง: “ขับเคลื่อนการเติบโตด้วยกลยุทธ์แบรนด์และการออกใบอนุญาต” “การจับ ผู้บริโภค” “ค้าปลีก อีคอมเมิร์ซและเทคโนโลยี” และ “อนาคต”

ผู้บริหารจากบริษัทต่างๆ เช่น Beanstalk, Funko, Google, NFLPA, Nickelodeon, ผู้มีอิทธิพล, คนดังของ YouTube และอีกมากมาย ได้รับการยืนยันให้พูดในการประชุมที่ครอบคลุมซึ่งสะท้อนถึงวิวัฒนาการและศักยภาพการเติบโตของธุรกิจสินค้าอุปโภคบริโภค โดยเน้นที่กลยุทธ์การออกใบอนุญาต หมวดหมู่ที่เกิดขึ้นใหม่ การค้าปลีก แนวโน้มผู้บริโภค และความเป็นผู้นำทางความคิด

วิทยากรที่ประกาศออกมาเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาตในหลากหลายภาคส่วน รวมถึงความบันเทิง เกม กีฬา การค้าปลีก การผลิต และอื่นๆ อีกมากมาย

“การออกใบอนุญาตให้โอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับบุคคลและบริษัทต่างๆ ในการขยายแบรนด์ของตนและเข้าถึงผู้ชมใหม่ๆ” Anna Knight รองประธาน Global Licensing Group ของ Informa Markets กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้จัดทำแพลตฟอร์มสำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จในการใช้ประโยชน์จากความคล้ายคลึงของพวกเขาทั้งอย่างสร้างสรรค์และเชิงกลยุทธ์เพื่อให้กลายเป็นแบรนด์ที่มีอิทธิพลและเป็นที่รู้จักไปทั่วโลกเพื่อแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกกับผู้นำธุรกิจที่ต้องการใช้ประโยชน์จากใบอนุญาตเช่นกัน”

การเลือกวิทยากรและการนำเสนอดังกล่าว ได้แก่ :

Trevor George, CEO, Trevco และ John Kennard, Strategic Partnerships, Google Shopping
Session Title: Marketplaces เช่น Google และ Amazon กำลังเปลี่ยนแปลง
ภาพรวมเซสชันในอนาคตของ E-Retail อย่างไร: Google และ Amazon เปลี่ยนวิธีที่ผู้บริโภคซื้อสินค้าและโต้ตอบกับแบรนด์โดยสิ้นเชิง ในเซสชั่นนี้ เรียนรู้ว่าบริษัทยักษ์ใหญ่เหล่านี้มีแผนที่จะพัฒนาแนวทางการขายปลีกอิเล็กทรอนิกส์และอนาคตของอุตสาหกรรมอย่างไร

Michael Stone ประธานและผู้ร่วมก่อตั้ง Beanstalk
Session Title:การใช้เครื่องมืออนาล็อกในยุคดิจิทัลเพื่อเข้าไปพัวพันกับ
ภาพรวมเซสชันของผู้บริโภค:ในเซสชั่นนี้ Michael Stone จะแบ่งปันความเฉลียวฉลาดและภูมิปัญญาของเขาเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็วในการซื้อสินค้าของผู้บริโภค การเดินทาง กล่าวคือ การตลาดกับผู้บริโภคในลักษณะที่จะดึงดูดพวกเขาและผูกมัดพวกเขากับแบรนด์ ซึ่งจะช่วยกระตุ้นการซื้อในระบบนิเวศที่ซับซ้อนมากขึ้นในโลกที่เชื่อมต่อกันของเรา การออกใบอนุญาตมีและจะยังคงเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การตลาดและการค้าปลีกของแบรนด์เพื่อเข้าไปพัวพันกับผู้บริโภคมากขึ้นกว่าเดิม Stone จะแบ่งปันความคิดของเขาเกี่ยวกับทิศทางของการออกใบอนุญาตแบรนด์ เช่นเดียวกับในด้านที่ทันสมัย ​​เช่น แบรนด์เนทีฟทางดิจิทัล ผู้มีอิทธิพล eSports และกัญชา เป็นต้น

Terése Whitehead ผู้จัดการอาวุโส ฝ่ายสนับสนุนและปฏิบัติการ บริการผู้เล่น NFLPA
Session Title: The Athlete Influencer Difference
Session ภาพรวม:การตลาดบนโซเชียลมีเดียทำให้แฟน ๆ ได้ใกล้ชิดกับเกมมากขึ้น และทำให้พวกเขาเข้าถึงนักกีฬาที่ทรงอิทธิพลที่สุดในโลก นักกีฬาเหล่านี้มีชีวิต หายใจ IP และมีความสามารถส่วนรวมและเข้าถึงเพื่อกำหนดความรู้สึกของผู้บริโภค การนำเสนอนี้จะตรวจสอบว่าผู้มีอิทธิพลของนักกีฬาใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงและแพลตฟอร์มของตนเพื่อทำการตลาดผลิตภัณฑ์และส่งเสริมการเป็นพันธมิตรกับแบรนด์ได้อย่างไร

Blippi, YouTube Star (สมาชิกมากกว่า 6.5 ล้านคน)
ชื่อเซสชัน:
ภาพรวมเซสชันการออกใบอนุญาตด้านดิจิทัล:ในเซสชั่นนี้ ดารา YouTube อย่าง Blippi จะเข้าร่วมโดย UTA ซึ่งเป็นหน่วยงานที่มีพรสวรรค์ของฮอลลีวูด ซึ่งอยู่ในระดับแนวหน้าในการนำเสนอผู้มีความสามารถด้านดิจิทัลรายใหม่ไปยัง สำรวจอนาคตของความบันเทิงสำหรับเด็กทั้งสองรวมถึงใบอนุญาตผู้มีชื่อเสียงในระบบดิจิทัล

ลงทะเบียนเพื่อเข้าร่วมกรุณาเยี่ยมชมที่นี่: LicensingLeaderShipSummit / Register2020

สื่อติดต่อ:
Lauren Lloyd, (310) 266-4792, LicensingPR@ubm.com

เกี่ยวกับ Global Licensing Group
Global Licensing Group ที่ Informa Markets เป็นผู้จัดงานแสดงสินค้าและพันธมิตรด้านสื่อชั้นนำของอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาต ภารกิจของมันคือการให้โอกาสในการออกใบอนุญาตทั่วโลกโดยนำแบรนด์และผลิตภัณฑ์เข้าด้วยกัน งานกิจกรรมและข้อมูลต่อไปนี้ผลิตขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาตโดย Global Licensing Group ที่ Informa Markets: Licensing Expo, Brand Licensing Europe, Licensing Expo Japan, Licensing Expo China, The Licensing Leadership Summit,License Globalmagazine และLicense GlobalDaily E -ข่าว. งาน Global Licensing Group ได้รับการสนับสนุนโดย Licensing International (LI)

Global Licensing Group จัดขึ้นโดย Informa Markets ซึ่งเพิ่งเข้าซื้อกิจการ UBM เพื่อก้าวขึ้นเป็นบริษัทชั้นนำด้านบริการข้อมูล B2B และจัดงาน B2B และผู้จัดงานนิทรรศการที่ใหญ่ที่สุดในโลก ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมและข่าวสารล่าสุดและข้อมูลการเยี่ยมชมwww.informa.com

เกี่ยวกับการประชุมสุดยอดผู้นำ
การออกใบอนุญาต การประชุมสุดยอดผู้นำการออกใบอนุญาตจะเกิดขึ้นทุกฤดูใบไม้ผลิในนิวยอร์กซิตี้ การประชุมระดับผู้บริหารและงานสร้างเครือข่ายเป็นการรวมตัวกันของผู้เชี่ยวชาญชั้นนำจากองค์กรที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมการออกใบอนุญาตแบรนด์ ซึ่งรวมถึงผู้ได้รับใบอนุญาต ผู้ค้าปลีก ตัวแทน ผู้ให้บริการ และผู้ออกใบอนุญาต ด้วยเนื้อหาที่พัฒนาโดยนิตยสารLicense Globalและจัดโดย Global Licensing Group ที่ Informa Markets การรวบรวมอย่างใกล้ชิดนี้ออกแบบมาเพื่อเสริมงานแสดงสินค้าและผลิตภัณฑ์ข้อมูลของ Global Licensing Group ซึ่งรวมถึง Licensing Expo, Brand Licensing Europe, Licensing Expo Japan, Licensing Expo ประเทศจีนและนิตยสารLicense Globalแอตแลนติกซิตี, นิวเจอร์ซีย์, 6 ธันวาคม 2019 (GLOBE Newswire) – แอตแลนติกซิตี, นิวเจอร์ซีย์ – 24 THชายฝั่งตะวันออก Gaming รัฐสภาและ NexGen การเล่นเกมฟอรั่มการประชุมการเล่นเกมนานที่สุดในภาคตะวันออกของประเทศสหรัฐอเมริกาจะมีการปราศรัยจาก ผู้บริหารระดับสูงจากผู้ให้บริการเกมชั้นนำแปดราย พร้อมด้วยผู้นำจากซัพพลายเออร์เกม ผู้ให้บริการเดิมพันกีฬา ลอตเตอรี่ และหน่วยงานรัฐบาล

งานประจำปีซึ่งได้รับการยกย่องจากอดีต CEO ของ American Gaming Association ว่าเป็น “การประชุมที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม” จะจัดขึ้นในวันที่ 27-28 เมษายนที่ Harrah’s Waterfront Conference Center ในแอตแลนติกซิตี นอกเหนือจากการเล่นเกมอิฐและปูนแบบดั้งเดิมแล้ว วาระการประชุมจะมุ่งเน้นไปที่ประเด็นที่ทันสมัยซึ่งมีตั้งแต่การเดิมพันกีฬาไปจนถึง esports ไปจนถึง iGaming

รายชื่อวิทยากรประกอบด้วย:

James Allen, Hard Rock International & Seminole Gaming
Greg Carlin จาก Rush Street Gaming
David S. Cordish, The Cordish Companies
เจย์ ดอร์ริส, Wind Creek Hospitality
Holly Gagnon, Seneca Gaming Corporation
Mario Kontomerkos, Mohegan Gaming & Entertainment
George Papanier, Twin River Worldwide Holdings
Thomas Reeg, รีสอร์ท Eldorado
ผู้ประกอบการเกม, ผู้ผลิตอุปกรณ์, ผู้ควบคุม, ทนายความ, สถาปนิก, นักวิเคราะห์, เจ้าหน้าที่ของรัฐ, นักลงทุนและผู้เชี่ยวชาญด้านเกมอื่น ๆ กว่า 650 รายคาดว่าจะเข้าร่วม ECGC

ECGC ก่อตั้งขึ้นและร่วมจัดและร่วมผลิตโดย Cooper Levenson ทนายความที่ Law and Spectrum Gaming Group ผู้จัดงานร่วมและโปรดิวเซอร์ร่วมอีกรายคือ Sysco Corporation ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการขาย การตลาด และการกระจายผลิตภัณฑ์อาหารไปยังร้านอาหาร สถานพยาบาลและสถานศึกษา ตลอดจนสถานประกอบการด้านที่พักและการเล่นเกม

สำหรับข้อมูลการสนับสนุน ติดต่อ Donna Vecere ที่ dvecere@cooperlevenson.comBoca Raton, Florida, Dec. 06, 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB: WINR) (“Simplicity Esports”) ซึ่งเป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรม esports และผู้ดำเนินการศูนย์เกม esports ได้รับการยืนยันแล้ววันนี้ ว่าหุ้นสามัญและใบสำคัญแสดงสิทธิบางรายการเสนอราคาในระดับ OTCQB ของ OTC Markets Group, Inc. ภายใต้สัญลักษณ์ “WINR” และ “WINRW” ตามลำดับ

เกี่ยวกับ Simplicity Esports and Gaming Company:

Simplicity Esports and Gaming Company (OTCQB: WINR) เป็นแบรนด์ที่จัดตั้งขึ้นในอุตสาหกรรมอีสปอร์ต แข่งขันและสตรีมเกมยอดนิยมหลากหลายประเภท รวมถึง PUBG ® , Fortnite ® , League of Legends ® , Overwatch ® , Gears of War ® , Smite ®และชื่อเรื่องอื่นๆ มากมาย นอกจากนี้ Simplicity Esports ยังดำเนินการ Esports Gaming Center ที่เปิดโอกาสให้ประชาชนได้สัมผัสและเพลิดเพลินกับการเล่นเกมและอีสปอร์ตในสภาพแวดล้อมทางสังคมโดยไม่คำนึงถึงทักษะหรือประสบการณ์

สมัครเว็บปั่นสล็อต PUBG ® , Fortnite ® , League of Legends ® , Overwatch ® , Gears of War ®และ Smite ®เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความที่เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอยู่ภายใต้เงื่อนไขหลายประการ ซึ่งหลายข้ออยู่นอกเหนือการควบคุมของ Simplicity Esports ซึ่งรวมถึงที่ระบุไว้ในส่วนปัจจัยเสี่ยงของรายงานประจำปีของ Simplicity Esports ในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (” ก.ล.ต.”) สมัครเว็บปั่นสล็อต ในวันที่ 29 สิงหาคม 2562 ซึ่งแก้ไขหรือปรับปรุงเป็นครั้งคราว สามารถดูสำเนาได้ที่เว็บไซต์ของ ก.ล.ต. ที่ www.sec.gov Simplicity Esports ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงเหล่านี้สำหรับการแก้ไขหรือการเปลี่ยนแปลงหลังจากวันที่เผยแพร่นี้ ยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนดแวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 15 พ.ย. 2019 (GLOBE NEWSWIRE) — Neptune Dash Technologies Corp. (“Neptune Dash” หรือ “บริษัท”) (TSX.V:DASH) (OTC:NPPTF) (FWB:1NW) คือ ยินดีที่จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับกลยุทธ์องค์กร

Neptune Dash มีความยินดีที่จะอัพเดทให้ผู้ถือหุ้นทราบถึงกลยุทธ์องค์กรที่กำลังดำเนินอยู่ ณ วันที่เผยแพร่ข่าวนี้ บริษัทถือครองอะตอมประมาณ 125,000 อะตอม เพิ่มขึ้นในอัตรา 10% ต่อปี บริษัทยังมีโทเค็น Dash มากกว่า 16,100 เหรียญในรูปแบบของ Dash Masternodes ที่รับผลตอบแทนในอัตรา 5.6% ต่อปี เช่นเดียวกับสกุลเงินดิจิตอลเข้ารหัสอื่น ๆ มากมาย เช่น Bitcoin, Ethereum, Litecoin, Stellar, NEO, Omisego และ QTUM นอกจากนี้ บริษัทยังแนะนำว่าในขณะที่บริษัทได้เปิดตัว Cosmos Network Validator ก่อนหน้านี้และได้รับมอบหมายให้จัดตำแหน่งให้อยู่ในรายชื่อผู้ตรวจสอบเครือข่ายพิเศษ 100 ราย ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาตัวตรวจสอบความถูกต้องนั้นมีค่ามากกว่าค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับจากตัวแทน ดังนั้นจึงทำให้ผู้ตรวจสอบความถูกต้องลดลง เพื่อขยายตำแหน่ง ATOM โดยใช้ตัวตรวจสอบความถูกต้องสิบอันดับแรกของแขน

“ทั้งๆ ที่ตลาด crypto ค่อนข้างสงบตั้งแต่เดือนมิถุนายนของปีนี้ เราสามารถลดต้นทุนการดำเนินงานได้อย่างมาก และเพิ่มรายได้ crypto ผ่านการกระจายการลงทุนไปยัง Cosmos ATOM Cale Moodie ซีอีโอของ Neptune Dash กล่าว

บริษัทฯ มีความยินดีที่จะประกาศว่า ได้เพิ่ม Carmen To เข้าเป็นคณะกรรมการบริษัทและเป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบแล้ว Mr. To เป็น CPA, CA และเคยทำงานที่ KPMG LLP กับลูกค้าทั้งบริษัทเอกชนและบริษัทมหาชน ปัจจุบันคุณโตเป็นที่ปรึกษาอิสระและเป็นผู้ประกอบการที่ประสบความสำเร็จในอุตสาหกรรมต่างๆ ตั้งแต่อสังหาริมทรัพย์ไปจนถึงที่ปรึกษาด้านการจัดการ Jackson Warren และ Guy Halford-Thompson ได้ลาออกจากคณะกรรมการเพื่อจัดสรรเวลาให้กับกิจการใหม่ของพวกเขา Pepper Esports บริษัทขออวยพรให้พวกเขาได้รับสิ่งที่ดีที่สุดในการร่วมทุนครั้งใหม่นี้ และขอขอบคุณพวกเขาสำหรับความช่วยเหลือตลอดสองปีที่ผ่านมา

เกี่ยวกับ Neptune Dash Technologies Corp.

Neptune Dash ส่วนใหญ่สร้างและดำเนินการ Masternodes และลงทุนในเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับบล็อคเชน Neptune Stake เป็น บริษัท ย่อยที่ Neptune Dash เป็นเจ้าของทั้งหมด และเพิ่มความหลากหลายให้กับพอร์ตการลงทุน cryptocurrency ของบริษัท โดยการลงทุนในโทเค็น Proof of Stake และเทคโนโลยีบล็อกเชนที่เกี่ยวข้อง

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาติดต่อ:

Neptune Dash Technologies Corp.
เคล มูดี้ ประธานและซีอีโอ
โทรศัพท์: (604) 319-6955
อีเมล: info@neptunedash.com

ทั้ง TSX Venture Exchange และผู้ให้บริการด้านกฎระเบียบ (ตามที่กำหนดไว้ในนโยบายของ TSX Venture Exchange) ไม่ยอมรับความรับผิดชอบต่อความเพียงพอหรือความถูกต้องของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า