สมัครพนันออนไลน์ เกมส์บาคาร่า ข้อมูลเพื่อเข้าถึงการเล่นเกม

สมัครพนันออนไลน์ การเดินทางขององค์กร GAN (เดิมเรียกว่า Game Account Network) ได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในทิศทางนับตั้งแต่เกิดในฐานะผู้ให้บริการเกมเสริมทักษะเมื่อ 14 ปีที่แล้ว แต่หลักการคงที่อย่างหนึ่งได้ชี้นำธุรกิจในช่วงเวลานี้ – การปฏิเสธ ในการทำธุรกิจอื่น ๆ นอกเหนือจากตลาดที่ถูกกฎหมายทั้งหมด และนี่คือแนวทางสำหรับผู้ป่วยที่หัวหน้าผู้บริหาร Dermot Smurfit เชื่อว่าท้ายที่สุดจะเก็บเกี่ยวความสำเร็จของ GAN ในสิ่งที่เขามองว่าเป็น“ เป้าหมายที่เปิดกว้าง” ของสหรัฐฯซึ่งเป็นหัวหอกในแพลตฟอร์มโซเชียล B2B ของกลุ่ม

iGB อเมริกาเหนือ: การให้ความสำคัญกับสหรัฐอเมริกาเป็นเกมที่ยาวนานเสมอ แต่คุณรู้สึกผิดหวังกับปฏิกิริยาของชุมชนการลงทุนในวงกว้างต่อกลยุทธ์ของคุณหรือไม่ซึ่งสะท้อนให้เห็นในราคาหุ้นหรือไม่? สมัครพนันออนไลน์ ปฏิกิริยาของพวกเขาเป็นไปตามธรรมชาติโดยสิ้นเชิง ราคาหุ้นของ GAN เป็นตัวแทนสำหรับความคืบหน้าของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุมในสหรัฐฯในแง่ของความเชื่อมั่น อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเราเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนพฤศจิกายน 2014 เราได้รับคำสั่งให้นักลงทุนรายนี้ลืมเกี่ยวกับยุโรปและมุ่งเน้นไปที่สหรัฐอเมริกาเนื่องจากตลาดที่มีการควบคุมเกิดขึ้นใหม่ซึ่งกำลังผุดขึ้น 38% ของทุนที่ลอยได้ออกให้กับนักลงทุนสถาบัน สมัครรับข้อมูลเพื่อเข้าถึงการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุม

เมื่อมองย้อนกลับไปเมื่อสามปีที่แล้วความคิดของเราเป็นอย่างมาก:“ ว้าวมีสามรัฐที่ควบคุมและใช้ชีวิตในปีเดียวกันนี่จะเป็นหนึ่งใน ‘Hallelujah!’ วัฏจักรอุตสาหกรรมที่เราคาดหวังว่ารัฐพิเศษที่เพิ่มขึ้นสองสามแห่งจะควบคุมและทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในทุกๆปีนับจากนี้” แต่ในไม่ช้ามันก็เห็นได้ชัดว่ามันจะไม่เกิดขึ้นและตัวเลขที่มาจากนิวเจอร์ซีย์นั้นต่ำกว่าที่ตลาดคาดการณ์ไว้ก่อน

ตอนนี้เราเข้าสู่ปีที่ 3 ปี 2016 แล้วและทุกคนยังคงใช้ความว่างเปล่าเนื่องจากวงจรการกำกับดูแลของสหรัฐฯไม่ได้เป็นไปตามที่ทุกคนคิดในเวลานั้น มุมมองของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่นั้นมาก็ใช้เวลามากขึ้นสำหรับกระบวนการกำกับดูแลระดับรัฐในการดำเนินการเนื่องจากมีผลประโยชน์และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากในวงจรทางการเมือง

iGBNA: ตัวเลขที่คาดการณ์ไว้สำหรับ New Jersey เป็นประเด็นใหญ่สำหรับนักลงทุนหรือไม่? DS:ความคาดหวังในตอนแรกของเราคือผู้ให้บริการคาสิโนและโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดจะสร้างรายได้ 200 ล้านเหรียญสหรัฐในปีปฏิทิน 2014 และในปีนี้เพียงสองปีจากการคาดการณ์เดิมจะไปถึงระดับนั้น การคาดการณ์ภายในของเราคือให้รัฐนิวเจอร์ซีย์มีรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่า 200 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2559

ย้อนกลับไปในสมัยนั้นเราถูกปล้นเพราะมีการคาดการณ์ที่ต่ำมาก มอร์แกนสแตนลีย์อยู่ที่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐและมีการคาดการณ์เกี่ยวกับยาเสพติดมูลค่าพันล้านดอลลาร์สำหรับรัฐนิวเจอร์ซีย์ ฉันเดาว่าเราสบายใจขึ้นเล็กน้อยจากความจริงที่ว่าแม้ว่าเราจะผิด แต่เราก็ผิดน้อยที่สุด! ข้ามไปที่ปี 2559 และตลาดเริ่มส่งมอบตามสัญญาที่เราระบุไว้ในปี 2557 และคาดว่าอัตราการเติบโตจะยังคงดำเนินต่อไป มีกิจกรรมมากมายในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่มีอยู่โดยมีสกินหรือที่นั่งจำนวนมากพร้อมใบอนุญาตคาสิโนแต่ละแห่งสำหรับผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ เราคิดว่าการเติบโตเกือบ 30% ในช่วง 12 เดือนข้างหน้าเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ

iGBNA: ทำไมคุณถึงคิดว่า New Jersey igaming เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแม้ว่าจะผ่านช่วงฤดูร้อนที่ช้าลงก็ตาม DS:นั่นพูดถึงความสำเร็จของตลาด ฤดูกาลจะใช้กับตลาดที่ถึงระดับที่กำหนดแล้วเท่านั้น เราเชื่อว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์ยังคงไม่มีวุฒิภาวะซึ่งเป็นสาเหตุที่วัฏจักรฤดูกาลที่เราเห็นในยุโรปไม่ปรากฏในปีนี้ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับลูกค้าของเรา Betfair ซึ่งได้กลายเป็นคาสิโนอินเทอร์เน็ตอิสระชั้นนำในนิวเจอร์ซีย์ หากคุณดูตัวเลขในไตรมาสที่สามจาก New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) การเติบโตของคาสิโนออนไลน์เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ เรามีการเติบโตเกือบ 40% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามของปีนี้และรูปแบบการเติบโตดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป

เราเชื่อมั่นในมวลผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ หากคุณเปิดตัวเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ในยุโรปคุณอาจต้องการสล็อตและเกมบนโต๊ะ 300 หรือ 400 เกมออนไลน์หรืออาจจะมากกว่านั้นก็ได้ ขณะนี้นิวเจอร์ซีย์มีเพียง 200 สล็อตบนเว็บไซต์ นั่นคือจุดผันแปรที่เราได้เห็นธุรกิจดำเนินไป เราเปิดตัวด้วยสล็อต 50 ช่องซึ่งไม่เพียงพอที่จะได้รับมูลค่าที่น่าสนใจและมีความหมายจากผู้เล่นคาสิโน เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์การรับรู้ของผู้บริโภคว่า igaming ถูกกฎหมายในนิวเจอร์ซีย์ยังคงอยู่ในระดับที่ต่ำมากเมื่อเทียบกับยุโรป นอกจากนี้ปัญหาด้านการธนาคารและตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้วโดยภูมิทัศน์การประมวลผลการชำระเงินทั่วไปได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว ดังนั้นคุณจึงมีระบบนิเวศที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้นสำหรับลูกค้าในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ปฏิบัติงาน

iGBNA: ผลลัพธ์ล่าสุดของคุณแสดงรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 35% และการสูญเสียก่อนหักภาษีลดลง ตอนนี้ธุรกิจ GAN มาถึงจุดเปลี่ยนสู่การทำกำไรแล้วหรือยัง? DS:ถูกต้อง นั่นคือตำแหน่งที่เราได้ประกาศอย่างชัดเจนต่อตลาดโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องของตัวเองเมื่อวันที่ 30 กันยายนเราเชื่อว่าหลังจากสามปีของการเดินทางในแนวนอนในเกมที่มีการควบคุมและ ‘เกมจำลอง’ เราอยู่ในจุดที่ GAN ไม่สามารถเริ่มสร้างได้ EBITDA เป็นบวก แต่กระแสเงินสดที่เป็นบวกในปี 2560 นั่นเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญและอาจจะเป็นตัวเร่งที่แข็งแกร่งมากต่อราคาหุ้นเมื่อเราอัปเดตตลาดในเดือนเมษายนปีหน้า

iGBNA: รูปแบบ B2B ล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจในพื้นที่คาสิโนโซเชียลที่บริสุทธิ์ เหตุใดจึงเห็นได้ชัดว่าประสบความสำเร็จมากขึ้นเมื่อเชื่อมโยงกับสภาพแวดล้อมของคาสิโนอิฐ ‘n’ ปูน? DS:โดยสรุปเราเชื่อว่ามูลค่าส่วนใหญ่ในตลาดคาสิโนบนโซเชียลในสหรัฐอเมริกานั้นเกิดจากลูกค้าคาสิโนที่แท้จริงซึ่งเป็นผู้ที่มีแนวโน้มที่จะเยี่ยมชมและเล่นที่อิฐปูน การเป็นพันธมิตรกับคุณสมบัติของผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่ในสหรัฐฯทำให้เราสามารถเข้าถึงผู้ชมที่เป็นลูกค้าของคาสิโนซึ่งส่วนใหญ่เล่นคาสิโนทางสังคมออนไลน์อยู่แล้วและรายงานการเล่นคาสิโนโซเชียลเป็นโหลในรอบเดือน

เมื่อคาสิโนในพื้นที่ของพวกเขาเคลื่อนไหวทางออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับองค์ประกอบของรางวัลแบบบูรณาการจะมีแรงจูงใจมากมายให้พวกเขาหันเหกิจกรรมบางอย่างและการใช้จ่ายทั้งหมดเพื่อสนับสนุนคาสิโนในท้องถิ่น ในปี 2015 เรารายงานรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานต่อวัน (ARPDAU) ที่ 2.32 ดอลลาร์สหรัฐตลอดทั้งปีซึ่งสูงกว่า ARPDAU ทั่วไปที่คุณจะพบในคาสิโนท้องถิ่นของ US20 ถึง US50c ซึ่งเพียงแค่พูดถึงลักษณะวีไอพีของแท้ ผู้อุปถัมภ์คาสิโนของสหรัฐฯ

ดังนั้นเมื่อคุณเชื่อมโยงแบรนด์คาสิโนของสหรัฐอเมริกาเข้ากับผลิตภัณฑ์คาสิโนของสหรัฐอเมริกาที่มีเกมมากมายที่ได้รับการยอมรับเครื่องสล็อตของแท้เกมบนโต๊ะและวิดีโอโป๊กเกอร์จากสภาพแวดล้อมของคาสิโนและนำส่วนประกอบเหล่านั้นมารวมกับโปรแกรมรางวัลในทรัพย์สิน คุณสร้างกรอบที่ทรงพลังนี้สำหรับลูกค้าคาสิโนในสหรัฐอเมริกาเพื่อตอบสนองต่อคาสิโนโซเชียล B2B หรือที่เราเรียกว่าเกมจำลอง

iGBNA: ซัพพลายเออร์บนบกรายใหญ่ที่มีอาวุธทางสังคมเช่น IGT และ SciGames มีผู้อุปถัมภ์เกมที่ใช้ที่ดินเป็นที่คุ้นเคยมากที่สุด แต่ไม่ได้ให้ใบอนุญาตเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในเวอร์ชันโซเชียลให้กับแพลตฟอร์ม B2B นี่เป็นปัญหาสำหรับ GAN และสถานการณ์นี้จะเปลี่ยนไปหรือไม่ DS:ไม่เลย หากคุณรวม Konami, Ainsworth, Incredible Technologies เข้าด้วยกันจะมีเนื้อหาที่เป็นที่รู้จักมากพอที่จะใช้ที่ดินคลาส 2 และคลาส 3 เพื่อดึงดูดและดึงดูดผู้อุปถัมภ์คาสิโนบนบก ไม่ใช่จำนวนมาก แต่ประมาณ 20% -25% ของพื้นสล็อตคาสิโนทั่วไปโดยผู้ผลิตได้แสดงบนแพลตฟอร์ม GAN แล้วพร้อมกับพอร์ตการลงทุนเนื้อหาสล็อตที่เพิ่มขึ้นจาก Net Ent และอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงมีพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่แข็งแกร่งมาก

สิ่งหนึ่งที่เราทำคือสำรวจผู้อุปถัมภ์คาสิโนออนไลน์เป็นจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่าเราเข้าใจว่าพวกเขาชอบและไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับข้อเสนอการเล่นเกม แนวทางของเราต้องการสร้างสมดุลที่โน้มน้าวใจระหว่าง“ เฮ้นี่คือเกมบางเกมที่เรารู้ว่าคุณจำได้ แต่นี่คือเกมอื่น ๆ ที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนซึ่งคุณอาจอยากลองและมีส่วนร่วมด้วย” ดังนั้นเราจึงคิดว่าพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเป็นส่วนผสมที่ดี

เมื่อมันกลายเป็นสิ่งที่ฉันเรียกว่า Big Three – IGT, Scientific Games, Aristocrat – ทั้งสามกำลังหารือกับลูกค้าของเราเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตเนื้อหาเกมสำหรับการเผยแพร่บนแพลตฟอร์มของพวกเขา เราหวังว่าข้อตกลงจะสำเร็จและประกาศก่อนสิ้นปีนี้ซึ่งผู้ให้บริการคาสิโนรายแรกในสหรัฐฯที่ใช้แพลตฟอร์มเกมจำลองสถานการณ์ของ GAN ได้ประกาศข้อตกลงครั้งแรกกับผู้ผลิตรายใหญ่รายหนึ่ง

iGBNA: คุณเปิดตัวคาสิโนเกมจำลองเสมือนจริงสำหรับ Empire City VR ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความกังขาและความตื่นเต้นในแวดวงอุตสาหกรรม อะไรทำให้คุณเชื่อมั่นในความมีชีวิตในที่สุดในฐานะผลิตภัณฑ์ / แหล่งรายได้ DS:VR เป็นโครงการสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) สำหรับ GAN เราตั้งภารกิจให้ตัวเองเมื่อสองสามปีก่อนเมื่อ VR ได้เกิดขึ้นในฐานะแพลตฟอร์มคาสิโนที่มีศักยภาพเพื่อพยายามคิดว่าเหตุใดผู้อุปถัมภ์คาสิโนจึงต้องการเล่นบน VR เหตุใด VR จึงดีกว่าการเล่นบนโทรศัพท์มือถือหรือบนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อป คำตอบคือขนาด เมื่อคุณอยู่ใน VR

คุณจะรู้สึกถึงขนาดที่ไม่สามารถใช้ได้บนหน้าจอโทรศัพท์มือถือขนาดเล็กหรือหน้าจอเดสก์ท็อปแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ที่บ้านที่ค่อนข้างเล็ก ดังนั้นการเล่นสล็อตบนหน้าจอขนาดใหญ่ภายใน VR จึงเป็นสิ่งที่ผู้อุปถัมภ์คาสิโนเปิดเผยให้เราเห็นว่าเป็นแง่มุมที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ VR ฉันไม่คิดว่าเป็นโอกาสในการได้ผู้ใช้ แต่คิดว่าอาจเกี่ยวข้องกับสถานที่ให้บริการการรักษาผู้ใช้ VIP และวัตถุประสงค์อื่น ๆ

อย่างไรก็ตามเรามีความคิดเห็นมากมายใน GAN บน VR บางคนคิดว่ามันจะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วยเงินจริงมากที่สุดและรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำมันไปใช้ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ DGE ได้รับการสาธิตแอปพลิเคชัน VR ของเราและเราสามารถทำได้และเราอาจจะปรับใช้ด้วยเงินจริงในบางจุดหวังว่าในปี 2017 นี้จะเป็นแอปพลิเคชั่น VR ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับชาวนิวเจอร์ซีย์ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว 35-45 ปี อายุที่มากกว่าดัชนีรายได้เฉลี่ยต่อหัว หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบ VR พร้อมที่จะใช้จ่าย 2,000 เหรียญสหรัฐสำหรับเครื่องและ 600 เหรียญสหรัฐสำหรับชุดหูฟัง VR ผมคิดว่ามีโอกาสที่นั่น มันจะไม่ใช่โอกาสที่ทำกำไรได้มากที่สุด แต่ฉันคิดว่ามันเป็นตลาดที่มีศักยภาพและน่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการที่เราได้พูดคุยไปแล้ว

เราไม่ค่อยแน่ใจเกี่ยวกับการใช้ประสบการณ์ VR สำหรับนักเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียล มันเป็นกลุ่มประชากรที่แตกต่างกันมาก แต่สำหรับนักพนันด้วยเงินจริงที่มุ่งเน้นผู้ชายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่ชอบเล่นรูเล็ต VR, แครป VR, แบล็คแจ็ค VR และสล็อต VR เราคิดว่ามีโอกาสทางการค้าเล็กน้อย

iGBNA: มือถือในองค์กรเป็นประเด็นร้อนในช่วงปลายปี ได้รับการตอบสนองอย่างไร? คาสิโนสนใจหรือไม่? DS:ใช่และไม่ใช่ ใช่เราสามารถทำได้และสามารถเติมเต็มให้กับลูกค้าของเราที่เลือกซื้อและปรับใช้ฮาร์ดแวร์ แต่ปัญหาคือเราไม่ได้เชื่อมั่นในการเล่นเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเปรียบเทียบที่เราชอบคือเมื่อคุณไปที่โรงภาพยนตร์หรือโรงภาพยนตร์คุณดู Netflix บนสมาร์ทโฟนหรือไม่? ข้อ จำกัด ใหญ่อย่างหนึ่งในมุมมองของเราคือเราไม่เห็นความต้องการของผู้บริโภค

มีสถานที่ทำงานมากมายภายในรีสอร์ทคาสิโนที่คุณอาจต้องการเล่นการพนันในโทรศัพท์มือถือของคุณเช่นห้องพักในโรงแรมริมสระว่ายน้ำห้องสุขาในห้องน้ำ – แต่มีไม่มากนัก เราคิดว่าความต้องการของผู้บริโภคไม่ได้อยู่ที่นั่น เป็นสิ่งที่เราทำได้บางสิ่งที่เรากำลังทำเพื่อลูกค้าคาสิโนของเรา เมื่อเปิดตัวเราจะประกาศและหากมันทำอะไรบางอย่างเราจะรู้สึกตื่นเต้นกับมัน แต่เรายังคงคิดว่ากรณีของเกมคาสิโนบนมือถือยังไม่ได้รับการพิสูจน์จากใคร

iGBNA: การที่ซัพพลายเออร์คาสิโนออนไลน์เงินจริงรายใหญ่ เกมส์บาคาร่า ที่สุดหลายรายในตลาดขาดโอกาสและโครงสร้างของตลาดและสภาพแวดล้อมที่นั่นใน NJ ได้อย่างไร DS:เราคิดว่ามันเยี่ยมมาก! การที่พวกเขาไม่อยู่ในตลาดสหรัฐอย่างสมบูรณ์จะยังคงเป็นโอกาสที่เหลือเชื่อให้กับ GAN และผู้ถือหุ้น เราคิดมานานแล้วว่าทิศทางที่ดีที่สุดที่จะไปจากสหราชอาณาจักรคือทิศตะวันตก เรามีธุรกิจเกมที่อยู่ภายใต้การควบคุมของอิตาลีที่มีประสิทธิภาพและมีชีวิตชีวาซึ่งเป็นธุรกิจเนื้อหาไม่ใช่ธุรกิจแพลตฟอร์ม ในขณะที่อยู่ในสหรัฐอเมริกาภูมิทัศน์ที่เปิดกว้าง

บางทีคุณควรจะถามคำถามว่า Big 2 หรือ Big 3 อยู่ที่ไหน IGT, เกมวิทยาศาสตร์, Aristocrat อยู่ที่ไหน? ผู้ผลิตรายใหญ่เหล่านี้เป็นผู้ผลิตที่ดินรายใหญ่และยังไม่มีรายใดรายหนึ่งที่ทำงานอยู่ในด้านการจัดหาแพลตฟอร์มของตลาดในนิวเจอร์ซีย์หรือจากความรู้ของฉันเพนซิลเวเนีย ถูกปล่อยให้ บริษัท ในยุโรปอื่น ๆ ที่ว่องไวกว่า ฉันคิดว่า Big 3 ถูกรบกวนจากธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลของพวกเขาซึ่งอาจจะเข้าใจได้

ฉันมักจะระบุว่าเป็นความประหลาดใจที่ยอดเยี่ยมมากซึ่งทำให้ GAN ได้รับโอกาสในการครองส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญ iGBNA: คุณเป็นพันธมิตรกับ PARX ในเพนซิลเวเนีย คุณกำลังได้ยินอะไรเกี่ยวกับโอกาสในการเรียกเก็บเงิน iGaming ในปีนี้เนื่องจากวุฒิสภาไม่เต็มใจที่จะดำเนินการอย่างชัดเจน DS:สภาได้รับการออกกฎหมายแล้วพวกเขาได้รับการอนุมัติในเดือนมิถุนายนปีนี้ตอนนี้กำลังรอวุฒิสภา อาจจะมีกระแสข่าวที่ดีขึ้นในวันนี้พรุ่งนี้สัปดาห์นี้. เราจะรอดู เรามั่นใจว่า igaming จะผ่านการพิจารณาของวุฒิสภาและผ่านกฎหมายโดยผู้ว่าการรัฐ

แต่คำถามคือเมื่อไหร่จะเกิด? เกมส์บาคาร่า มันเกิดขึ้นในช่วงต้นปีใหม่โดยไม่คำนึงถึงรายได้ 100 ล้านเหรียญสหรัฐจาก iGaming หรือไม่? เราทราบดีว่าสิ่งนี้ไม่ได้มาจากการมีส่วนร่วมเนื่องจากไม่ได้ขึ้นอยู่กับรายได้จากเกมทั้งหมดที่จะส่งมอบ แต่เป็นค่าธรรมเนียมใบอนุญาตล่วงหน้า โดยหลักการแล้วสามารถทำได้ทุกเมื่อในต้นเดือนของปีหน้า สำหรับฉันนั่นน่าจะเป็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดแม้ว่าฉันจะดีใจที่ตื่นขึ้นมาในวันพรุ่งนี้และอ่านบทความดีๆเกี่ยวกับเพนซิลเวเนียที่ตัดสินใจควบคุม นั่นจะยอดเยี่ยมมาก

iGBNA: คุณมองเห็นโอกาสอื่น ๆ นอกเหนือจากเพนซิลเวเนียหรือไม่และ GAN อยู่ในตำแหน่งอย่างไร DS:เราคิดว่ามิชิแกนเป็นม้ามืดซึ่งเป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุม มีใบเรียกเก็บเงินในบ้านซึ่งเป็นผู้ควบคุมการปฏิบัติงานที่มีประสิทธิภาพให้กับคาสิโนบนบกในมิชิแกน เดิมทีคิดว่าเมื่อไม่นานมานี้ลอตเตอรีที่ควบคุมโดย Scientific Games จะเป็นผู้ให้บริการ igaming ในรัฐ แต่นั่นไม่ใช่อีกต่อไป มันจะขึ้นอยู่กับคาสิโนแต่ละแห่งเพื่อเลือกแพลตฟอร์มของพวกเขาทำข้อเสนอเนื้อหาและเริ่มต้นใช้งานและอื่น ๆ ดังนั้นจึงรู้สึกเหมือนเป็นตลาดที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา

HSBC ธนาคารไฮสตรีทได้ขยายเครื่องมือบล็อกธุรกรรมการพนันให้ใช้งานได้ครั้งละ 72 ชั่วโมง

ธนาคารกล่าวว่าเหตุผลสำคัญในการขยายการบล็อกคือข้อมูลเดือนตุลาคมปี 2020 ของคณะกรรมการการพนันของอังกฤษโดยจำนวนการเดิมพันออนไลน์และบัญชีที่ใช้งานเพิ่มขึ้นทุกเดือนเนื่องจากคนงานจำนวนมากกลับไปทำงานจากที่บ้าน

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับลูกค้าของเราโดยบางรายไม่ได้ทำงานและอาจประสบปัญหาทางการเงิน” Maxine Pritchard หัวหน้าฝ่ายการรวมและช่องโหว่ทางการเงินของ HSBC UK กล่าว

“ การเพิ่มข้อ จำกัด เป็น 72 ชั่วโมงจะช่วยให้ลูกค้าของเรามีเวลาหยุดชั่วคราวเมื่อถูกล่อลวงให้กลับไปเล่นการพนัน

“ เรามองหาวิธีใหม่ ๆ ในการสนับสนุนลูกค้าอยู่เสมอและทำให้พวกเขาจัดการการเงินได้ง่ายขึ้น” พริตชาร์ดอธิบาย “ ความคิดเห็นของลูกค้าเกี่ยวกับการควบคุมการพนันของเราแสดงให้เห็นว่าเราสามารถช่วยได้มากขึ้นและเราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาและร่วมกับ GamCare ในการออกแบบโซลูชัน”

บล็อกธุรกรรมการพนันเปิดตัวในปี 2019มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นมาตรการ “คลายร้อน” สำหรับผู้ที่รู้สึกว่าตนเองสูญเสียการควบคุมการพนัน

ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานบล็อกในแอป HSBC ผ่านส่วน “จัดการการ์ด” ทางธนาคารทางโทรศัพท์หรือที่สาขา

“ ความสามารถในการปิดกั้นธุรกรรมการพนันผ่านบัตรธนาคารหรือแอปของคุณเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้ที่มีปัญหากับการพนันและควรใช้ร่วมกับเครื่องมืออื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์เช่นการยกเว้นตนเองซอฟต์แวร์บล็อกและการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับปัญหานี้เช่น เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เน้นย้ำผ่านความร่วมมือและแคมเปญ ‘TalkBanStop’ ของเรา” Anna Hemmings ผู้บริหารระดับสูงของ GamCare กล่าว

“ ศูนย์วิจัยการเงินส่วนบุคคลของมหาวิทยาลัยบริสตอลยังเน้นย้ำด้วยว่า ‘แรงเสียดทานเชิงบวก’ เช่นช่วงเวลาการระบายความร้อนเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของบล็อกเนื่องจากจะป้องกันไม่ให้ปิดการเล่นการพนันในกรณีที่ถูกกระตุ้นให้เล่นการพนัน “เฮมมิงส์กล่าวต่อ “ GamCare มีความยินดีที่ได้เห็น HSBC UK และเป็นครั้งแรกที่ดำเนินการในเชิงบวกนี้เพื่อสนับสนุนลูกค้าของพวกเขา”

การบล็อกธุรกรรมการพนันกลายเป็นคุณสมบัติยอดนิยมสำหรับธนาคารตั้งแต่ธนาคารออนไลน์Starlingและ Monzo เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2018

TAB NZ ของนิวซีแลนด์มีรายได้จากการพนันเพิ่มขึ้น 12.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนธันวาคมส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากผลกระทบของการแข่งขันม้าแข่งและการเริ่มต้นฤดูกาลกีฬาฤดูร้อนของประเทศ

รายได้จากการเดิมพันรวมอยู่ที่ 36.5 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (19.2 ล้านปอนด์ / 21.5 ล้านยูโร / 26.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในเดือนธันวาคมเพิ่มขึ้น 4.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและสูงกว่างบประมาณ 6.5 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้น

อย่างไรก็ตามตัวเลขในเดือนธันวาคมลดลง 12.3% ในเดือนพฤศจิกายนเมื่อ TAB NZ มีรายได้จากการเดิมพันรวม 41.6 ล้านดอลลาร์

มูลค่าการซื้อขายในเดือนธันวาคมสูงถึง 224.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 34.5 ล้านดอลลาร์ TAB NZ ทำให้การเดิมพันเพิ่มขึ้นในหลายพื้นที่รวมถึงการเดิมพันในประเทศซึ่งมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 16.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี

แปดใน 10 อีเวนต์ยอดนิยมในแง่ของการหมุนเวียนในช่วงเดือนนั้นคือการแข่งขันม้าในประเทศนิวซีแลนด์

TAB NZ ยังมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 6.1 ล้านดอลลาร์ในการแข่งขันกีฬาเช่นเดียวกับการเดิมพันการแข่งรถระหว่างประเทศที่เพิ่มขึ้น 9.5 ล้านดอลลาร์และการเพิ่มขึ้น 2.5 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันวีไอพี

การเดิมพันการแข่งขันกีฬาได้รับความช่วยเหลือจากการเริ่มต้นฤดูกาลของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติอเมริกาเหนือรวมถึงการเริ่มต้นฤดูกาลกีฬาฤดูร้อนของนิวซีแลนด์

กำไรสุทธิในช่วงหลายเดือนก่อนการแจกจ่ายมีมูลค่า 16.2 ล้านดอลลาร์เหนืองบประมาณ 4.4 ล้านดอลลาร์และ 1.7 ล้านดอลลาร์ก่อนปีที่แล้วในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 2.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและต่ำกว่างบประมาณ 300,000 ดอลลาร์

TAB NZ ยังเปิดเผยว่ารหัสการแข่งรถได้รับการจ่ายเงินจำนวน $ 12.9 ล้านในการแจกแจงจริงสำหรับเดือนธันวาคมซึ่งมากกว่างบประมาณของเดือนนั้น $ 1.0m

สำหรับปีงบการเงินจนถึงปัจจุบันกำไรจากการดำเนินงานในช่วงห้าเดือนจนถึงสิ้นเดือนธันวาคมอยู่ที่ 77.4 ล้านดอลลาร์เหนืองบประมาณ 20.6 ล้านดอลลาร์และมากกว่าปีก่อนหน้า 13.1 ล้านดอลลาร์

ต้นทุนการดำเนินงานตั้งแต่ปีจนถึงปัจจุบันอยู่ที่ 48.6 ล้านดอลลาร์ลดลง 10.8 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วและต่ำกว่างบประมาณ 900,000 ดอลลาร์

การปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารระดับสูงของ Clarion Gaming ทำให้ Alex Pratt ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นกรรมการผู้จัดการกลุ่มโดย Stuart Hunter ได้ย้ายเข้ามาดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ

แพรตต์เข้าร่วมกับ Clarion หลังจากการเข้าซื้อกิจการ iGaming นับตั้งแต่เปลี่ยนชื่อเป็น iGB และซีรีส์กิจกรรม iGB Affiliate ในปี 2559

เขาเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของผลงานสิ่งพิมพ์สำหรับธุรกิจ

ในขณะเดียวกัน Hunter ก็ก้าวขึ้นจากตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของกิจกรรมเกมโดยมีหน้าที่กำกับดูแลผลิตภัณฑ์และแบรนด์ Clarion Gaming ทั้งหมดในตำแหน่งใหม่

“ ฉันยินดีที่จะยืนยันการแต่งตั้ง Stuart Hunter เป็นกรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming” แพรตต์ให้ความเห็น “ สจวร์ตมีความสุขในอาชีพการงานที่ยาวนานและประสบความสำเร็จในการร่วมงานกับ Clarion ในปี 2549 และทำงานในหลากหลายกิจกรรมต่างๆรวมถึงการค้าปลีกการเดินทางและการพักผ่อนก่อนที่จะเข้าร่วมทีมเกมในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ (กิจกรรม)

Hunter กล่าวว่าลำดับความสำคัญของเขาคือการเร่งการพัฒนาของ Clarion Gaming ไปสู่“ ผู้ให้บริการทุกช่องทางที่เป็นลูกค้าเป็นอันดับแรกซึ่งมีการถ่ายทอดสดเป็นหนึ่งในรากฐานที่สำคัญ”

“ วัตถุประสงค์ที่ครอบคลุมคือการช่วยให้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกก้าวขึ้นสู่ความท้าทายที่นำเสนอโดย ‘ปกติใหม่’ และเพื่อออกจากการแพร่ระบาดในรูปแบบที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” เขาอธิบาย

“ มันเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่านี่เป็นช่วงเวลาที่ยากและท้าทายอย่างยิ่งสำหรับคนจำนวนมากที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ แบรนด์ Clarion Gaming ซึ่งประกอบไปด้วยบริการทั้งแบบสดและแบบดิจิทัลสามารถเติบโตและประสบความสำเร็จได้เนื่องจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องซึ่งแสดงให้เห็นโดยลูกค้าต่างชาติของเราที่ทำงานในทุกประเภทธุรกิจ

“ ในฐานะแผนกหนึ่งเรายืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับอุตสาหกรรมและตระหนักถึงความยากลำบากอย่างยิ่งในบางภาคส่วนและยังคงต้องเผชิญต่อไป” ฮันเตอร์กล่าวเสริม “ เป็นคำมั่นสัญญาของฉันที่จะให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกได้รับการสนับสนุนมีส่วนร่วมและปรึกษาหารือเกี่ยวกับทิศทางและโอกาสในอนาคตที่สร้างโดยทีมงานที่ Clarion Gaming และฉันพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาใด ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อลูกค้าของเราที่เราสามารถช่วยได้”

การนัดหมายเป็นไปตามการ จากไปของ Kate Chambersซึ่งเป็นกรรมการผู้จัดการคนก่อนหน้าของ Clarion Gaming ซึ่งเปลี่ยนไปทำหน้าที่ให้คำปรึกษาที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมเกมบนบก

ตอนนี้ Chambers ได้ยุติหน้าที่การให้คำปรึกษาของเธอแล้วเพื่อแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ ทั่วทั้งภาคส่วน

“ ในฐานะธุรกิจเราตระหนักดีว่าการมีส่วนร่วมที่สำคัญอย่างยิ่งที่ Kate ได้ทำต่อพอร์ตโฟลิโอของ Clarion Gaming และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนา ICE London ให้เป็นงานแสดงสินค้าเกมระหว่างธุรกิจกับธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก” แพรตต์กล่าว

“ เธอจะพลาดและเราหวังว่าเธอจะได้สิ่งที่ดีที่สุดในบทต่อไปในอาชีพการงานของเธอ” WynnBet แผนกการพนันออนไลน์ของผู้ให้บริการคาสิโน Wynn Resorts ได้รับประกันการเข้าถึงตลาดในรัฐโอไฮโอ

การอนุมัติซึ่งขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของใบอนุญาตและความพร้อมใช้งานการถูกต้องตามกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับช่วยขยายการเข้าถึงตลาดของ WynnBet ไปยังทั้งหมดแปดรัฐทั่วสหรัฐอเมริกา

WynnBet ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงในโอไฮโอ

ผู้ให้บริการดังกล่าวใช้งานอยู่แล้วในนิวเจอร์ซีย์และโคโลราโดในขณะที่จะเปิดตัวในมิชิแกนเร็ว ๆ นี้โดยได้รับการรับรองอย่างปลอดภัยจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกนเมื่อต้นสัปดาห์นี้

มิชิแกนมีกำหนดเปิดตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในวันนี้ (22 มกราคม) National Hockey League (NHL) ของอเมริกาเหนือได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรระดับภูมิภาคใหม่กับ Tipsport ผู้ให้บริการเดิมพันและการพนัน

ภายใต้ข้อตกลงระยะเวลาหลายปี Tipsport จะกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ NHL สำหรับการพนันกีฬาในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย

Tipsport จะสามารถใช้แบรนด์ NHL ในการเสนอเดิมพันดิจิทัลในสองประเทศรวมทั้งได้รับประโยชน์จากการสร้างแบรนด์บนเว็บไซต์ NHL.com เวอร์ชันเช็กและสโลวัก

ผู้ให้บริการจะสามารถเข้าถึงข้อมูลการแข่งขันทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยเทคโนโลยี ‘Puck and Player Tracking’ ใหม่ของ NHL เพื่อขยายทั้งสถิติการแข่งขันและข้อเสนอการเดิมพันสด

“ สภาพแวดล้อมการเดิมพันกีฬาเป็นโอกาสพิเศษในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเราในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียโดยใช้เทคโนโลยีและข้อมูลของ NHL” จอห์นเลวิคกีรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและความร่วมมือระหว่างประเทศของ NHL กล่าว

“ ในฐานะผู้นำด้านการพนันกีฬาในตลาดเช็กและสโลวัก Tipsport เป็นพันธมิตรที่ดีเยี่ยมสำหรับการเข้าสู่ส่วนนี้ของยุโรปและช่วยให้เรามีโอกาสที่ดีในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ทั่วโลกต่อไป”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงของ NHL Tipsport ยังได้ร่วมมือกับ Nova Sport TV ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านการออกอากาศของ NHL ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย

ซึ่งจะรวมถึงการสนับสนุนและดำเนินการแคมเปญโฆษณาผ่านการออกอากาศและรายการเกม NHL ของ Nova Sport TV ในขณะที่ผู้ดำเนินการจะได้รับประโยชน์จากการมีอยู่ภายในสตูดิโอ NHL ของผู้ออกอากาศ ผู้ให้บริการคาสิโนและพนันกีฬาและซัพพลายเออร์ Soft2Bet ได้เลื่อนตำแหน่ง Pablo Ferreira ให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาด

ก่อนหน้านี้ Ferreira ดูแลผู้จัดการประจำประเทศของ Soft2Bet และตอนนี้จะเปลี่ยนไปรับบทบาทใหม่ในการจัดการด้านการตลาดและการส่งเสริมการขายสำหรับกลุ่มธุรกิจของผู้ประกอบการมากกว่า 30 ราย

ซึ่งรวมถึงการพัฒนากลยุทธ์การส่งเสริมการขายสำหรับการเปิดตัวแบรนด์สปอร์ตบุ๊คใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น ปัจจุบันธุรกิจได้รับใบอนุญาตในมอลตาสวีเดนและคูราเซาโดยมีแผนจะรับรองการรับรองในเขตอำนาจศาลยุโรปเพิ่มเติม

ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายการตลาดในละตินอเมริกาและสเปนให้กับ GVC Holdings ปัจจุบันเอนเทนและเป็นผู้จัดการอาณาเขตของโปรตุเกสที่ Sportingbet

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เสนอชื่อ Pablo Ferreira เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและไม่ต้องสงสัยเลยว่าการแต่งตั้งของเขาจะนำความสำเร็จมาสู่ธุรกิจอย่างต่อเนื่อง” Boris Chaikin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Soft2Bet กล่าว

“ เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับปีที่วุ่นวายที่ Soft2Bet แต่ด้วยพนักงานที่มีความสามารถเช่น Pablo บนเรือเราจะยังคงทำเกินความต้องการของพันธมิตรทั่วโลกต่อไป”

Ferreira กล่าวว่าการเป็น CMO สำหรับ Soft2Bet นั้นเป็น“ ขั้นตอนที่ยอดเยี่ยม” และการจัดการทีมที่มีความสามารถและทำงานหนักจะเป็น“ สิทธิพิเศษที่แท้จริง”

“ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้รับรางวัลเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ และขยายการเข้าถึงเชิงพาณิชย์ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ” เขากล่าว “ เมื่อมองไปในปีหน้าฉันไม่สงสัยเลยว่าความสำเร็จนั้นจะดำเนินต่อไป” ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์หรือคาสิโนในมิชิแกนได้เริ่มเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของตนเนื่องจากพวกเขาเตรียมที่จะเปิดตัวในตลาดวันนี้ (22 มกราคม) เวลา 12.00 น. EST

Penn National Gaming ได้รับการอนุมัติในขั้นต้นสำหรับการเดิมพันกีฬาเท่านั้นและไม่ใช่คาสิโนออนไลน์ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวแอป Barstool Sportsbook ในวันนี้และผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์จะตามมาในไม่ช้า

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเปิดตัว Barstool Sportsbook ออนไลน์ของเราในมิชิแกน” Jay Snowden ประธานและซีอีโอของ Penn National กล่าว

นอกจากนี้ Churchill Downs Incorporated ยังพร้อมที่จะเปิดตัวแอพมือถือคาสิโนและการพนันกีฬาที่มีตราสินค้า TwinSpires ซึ่งจะนำเสนอทั้งแนวดิ่งตั้งแต่ช่วงที่ตลาดเปิดขึ้น

“ เรารู้สึกตื่นเต้นไม่น้อยที่ได้เปิดตัว TwinSpires Sportsbook และแพลตฟอร์ม iGaming ที่ล้ำสมัยอย่างเป็นทางการในมิชิแกน” Bill Mudd ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ CDI กล่าว

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการ BetRivers.com ของ Rush Street Interactive ได้ประกาศพร้อมกับการเปิดตัวในวันนี้ว่าได้เข้าร่วมเป็นเวลาหลายปีกับ Detroit Pistons ของ National Basketball Association (NBA)

“ Michiganders รักทีม NBA บ้านเกิดของพวกเขาและทีม Detroit Pistons มีประวัติศาสตร์อันยาวนานโดยคว้าแชมป์ NBA ถึงสามครั้ง” Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive กล่าว

“ ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมสององค์กรที่แบ่งปันความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลง ไปสู่ความเป็นเลิศในการมอบประสบการณ์ที่เหนือชั้นให้กับแฟนกีฬา และ BetRivers.com ภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรสปอร์ตบุ๊คอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับนับถือนี้” Kansspelautoriteit (KSA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ได้ชี้แจงกฎของตนเกี่ยวกับการส่งเอกสารสำหรับผู้รับใบอนุญาตออนไลน์ที่คาดหวังโดยประกาศว่าเอกสารบางอย่างที่จำเป็นในการรับใบอนุญาตอาจส่งช้ากว่าใบสมัคร

แอปพลิเคชันเพื่อรับใบอนุญาตออนไลน์เมื่อตลาดดัตช์เปิดทำการ สำหรับธุรกิจประกอบด้วยชุดรายงานเกี่ยวกับส่วนประกอบบางอย่าง ของผลิตภัณฑ์ของผู้รับอนุญาตที่เป็นไปได้

ขณะนี้ KSA ได้ชี้แจงแล้วว่าตราบใดที่มีการส่งใบสมัครภายในวันที่ 15 เมษายนเอกสารจะไม่ต้องใช้จนถึงวันที่ 1 กรกฎาคมเพื่อให้ใบอนุญาตในวันที่ 1 ตุลาคมเปิดตลาด

วันที่เปิดตัว 1 ตุลาคมได้รับการประกาศเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคุ้มครองทางกฎหมาย Sander Dekker ในความล่าช้าครั้งที่สามเพื่อควบคุม igaming ในประเทศ

การพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์มีกำหนด เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564แต่ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2562 KSA ได้ ผลักดัน วันที่เปิดตัวกลับไปเป็นวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564

ในเดือนมิถุนายน Dekker เตือนล่าช้าเช่นการเตรียมที่จะเปิดตัวได้รับผลกระทบจากนวนิยาย coronavirus (Covid-19) ระบาดก่อนที่จะประกาศสามเดือนต่อมาว่าตลาดจะเปิดวันที่ 1 กันยายน

สัปดาห์นี้ Dekker กล่าวว่าการดำเนินการช้าลงของกฎหมาย ที่อาจจะสร้างสภาพแวดล้อมที่แข็งแกร่งของการควบคุม เมื่อเขาผลักดันให้กลับวันที่เริ่มต้นอีกครั้ง Circa Sports ซึ่งเป็นแบรนด์การพนันกีฬาในเนวาดาได้เลือก DeckPrism Sports เป็นผู้ให้บริการอัตราต่อรองในการเล่นสำหรับแอปสปอร์ตบุ๊คบนมือถือในโคโลราโด

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Circa Sports Colorado จะสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีของ DeckPrism สำหรับการกำหนดราคาและอัตราต่อรองในการเล่นในสหรัฐอเมริกา

DeckPrism นำเสนอทั้งบริการการซื้อขายที่มีการจัดการและ API การกำหนดราคาแบบเรียลไทม์พร้อมด้วยอัลกอริทึม ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ในการสร้างราคาและอัตราต่อรองสำหรับลูกค้าทันที

“ DeckPrism ได้สร้างเครื่องมือที่จะขับเคลื่อนการเดิมพันในเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับ บริษัท ต่างๆเช่นเราซึ่งเข้าสู่ธุรกิจหนังสือกีฬาเพื่อเดิมพัน” Matthew Metcalf ผู้อำนวยการ Circa Sports กล่าว

“ เทคโนโลยีของ DeckPrism ไม่เป็นสองรองใครในการสร้างอัตราต่อรองที่ทั้งเรา และลูกค้าของเราสามารถไว้วางใจได้และนั่นช่วยปรับปรุงประสบการณ์ในเกมให้กับทุกคนอย่างมาก” รัฐบาลของสาธารณรัฐเช็กอ้างว่าได้รับชัยชนะในการโต้แย้งทางกฎหมายกับผู้ให้บริการคาสิโนคาร์ทาร์กรุ๊ปซึ่งเป็น บริษัท ที่ดินซึ่งเกี่ยวข้องกับการดำเนินการขั้วลอตเตอรีวิดีโอแบบโต้ตอบ (VLTs)

Casino Kartáčได้เรียกร้องค่าสินไหมทดแทนสำหรับเงินชดเชยจำนวน 1.41 พันล้าน CZK (48.0 ล้านปอนด์ / 53.8 ล้านยูโร / 65.5 ล้านดอลลาร์) สำหรับกำไรที่สูญเสียโดยอ้างว่าขั้นตอนของกระทรวงการคลังในการออกใบอนุญาตสำหรับ VLT นั้นไม่ถูกต้อง

อย่างไรก็ตามในระหว่างการพิจารณาคดีในศาลแขวงในปราก 1 ตัวแทนทางกฎหมายของสำนักงานเพื่อการเป็นตัวแทนของรัฐในเรื่องทรัพย์สิน (ÚZSVM) ต่างรู้สึกกังวลว่ากระทรวงได้ดำเนินการตามกฎหมายของประเทศ

ศาลแขวงเห็นพ้องกับÚZSVMและยกเลิกการเรียกร้องค่าชดเชยจาก Casino Kartáč

“ ทีมกฎหมายภายในทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมอีกครั้งและได้ปกป้องมงกุฎหลายพันล้านรายในรัฐในคดีที่ยืดเยื้อกับ บริษัท นี้” รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Alena Schillerováกล่าว

“ ศาลได้พิพากษาซ้ำแล้วซ้ำเล่าซึ่งเป็นเครื่องยืนยันสถานะทางกฎหมายที่แข็งแกร่งของเรา นอกจากนี้ด้วยการจัดการข้อพิพาทเหล่านี้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของสำนักงานกฎหมายภายนอกเราจะช่วยประหยัดทรัพยากรทางการเงินของรัฐได้มาก”

คำตัดสินดังกล่าวถือเป็นชัยชนะทางกฎหมายครั้งล่าสุดของรัฐบาลที่มีเหนือ Casino Kartáčหลังจากที่ผู้ให้บริการในเดือนกันยายนปีที่แล้วสูญเสียการเรียกร้องค่าชดเชยแยกต่างหากสำหรับ CZK6.9 พันล้านจากการถูกต้องตามกฎหมายของรูเล็ตออนไลน์ในสาธารณรัฐเช็ก

คำตัดสินเบื้องต้นของศาลแขวงปราก 1 ในเดือนธันวาคม 2019ปฏิเสธคำยืนยันของ Casino Kartáčว่าเป็นเพราะการชดเชยทางการเงินสำหรับรายได้ที่สูญเสียไปหลังจากที่คำขอในปี 2549 สำหรับรูเล็ตออนไลน์ถูกทำให้ถูกต้องตามกฎหมายถูกปฏิเสธ

คาสิโนKartáได้ยื่นอุทธรณ์ต่อคำตัดสินดังกล่าว แต่ศาลอุทธรณ์ของเทศบาลปรากได้ยกฟ้อง องค์กรข้ามภาคส่วนของอังกฤษ Gambling Business Group (GBG) ได้แต่งตั้ง Steve Sharp ซึ่งเป็นผู้บริหารของกลุ่ม บริษัท Gauselmann Group เป็นประธานคนใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา Sharp จะช่วยเหลือและให้คำแนะนำ GBG ในประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมเช่นการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่ดำเนินการโดยรัฐบาลซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว

Sharp ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันมากว่า 40 ปีรวมถึงคาถากับ บริษัท ต่างๆเช่น SG Gaming, Inspired Gaming Group, Stanleybet และ Leisure Link

“ GBG ได้บันทึกความสำเร็จที่โดดเด่นมาตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อ 7 ปีที่แล้วและได้ทำเช่นนั้นโดยการนำแนวทางเชิงกลยุทธ์มาใช้ในการพัฒนาอุตสาหกรรมและรวมถึงการมีส่วนร่วมกับรัฐบาลด้วย” Sharp กล่าว

“ การทบทวนเป็นโอกาสสำคัญที่เราไม่สามารถเสียไปได้ มันเป็นโอกาสในการกำหนดแนวทางความบันเทิงเกี่ยวกับการพนันอีกครั้งที่เราสามารถให้บริการแก่ผู้บริโภคในการต่อต้านการพนันที่ปลอดภัยซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่สมาชิก GBG ทำ”

ปีเตอร์ฮันนิบาลผู้บริหารระดับสูงของ GBG กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ไม่เคยมีช่วงเวลาที่สำคัญมากไปกว่านี้สำหรับ GBG เพื่อให้แน่ใจว่าผลประโยชน์ของสมาชิกจะถูกแสดงผ่านการโต้แย้งตามหลักฐานและวิสัยทัศน์ที่น่าสนใจสำหรับอนาคต

“ ฉันยินดีต้อนรับสตีฟเข้าสู่บทบาทของเก้าอี้ GBG และโอกาสที่จะดึงประสบการณ์ข้ามภาคส่วนของเขา ในขณะที่เราสำรวจความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนเหล่านี้”

การนัดหมายเกิดขึ้นหลังจาก GBG ในสัปดาห์นี้วิพากษ์วิจารณ์ข้อเสนอจาก GB Gambling Commission เพื่อแนะนำการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินโดยกล่าวว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่เข้าถึงไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตและการพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้น

ในเดือนพฤศจิกายนคณะกรรมาธิการได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาเพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับ แผนการที่จะแนะนำข้อกำหนดเพื่อดำเนินการกับข้อมูลที่พวกเขามีเกี่ยวกับช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นของผู้บริโภค

อย่างไรก็ตาม GBG ได้กล่าวว่าข้อเสนอดังกล่าวควรได้รับการเสนอเป็นส่วนหนึ่งของ การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันและได้รับการพิจารณาโดยรัฐบาลก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ คณะกรรมการความซื่อสัตย์ของ Esports (ESIC) ได้มีการลงโทษโดยละเอียดต่อผู้เล่นมืออาชีพ 35 คนหลังจากพบว่าพวกเขาละเมิดประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริตเนื่องจากกิจกรรมการเดิมพัน
eSports
มีการออกมาตรการคว่ำบาตรสำหรับพฤติกรรมรวมถึงการเดิมพันการแข่งขันในกิจกรรมของสมาชิก ESIC การเดิมพันการแข่งขันของแต่ละคนและการเดิมพันกับทีมของแต่ละคน

ESIC กล่าวว่าได้ส่งเรื่องทั้งหมดไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อทำการสอบสวน นอกจากนี้ยังตรวจพบผู้ร่วมงานที่ไม่ใช่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะมีส่วนร่วมในพฤติกรรมการพนันที่ไม่พึงประสงค์และถูกส่งต่อไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย

การลงโทษแบ่งออกเป็น 5 ระดับขึ้นอยู่กับความผิดที่เกิดขึ้น จาก 35 ความผิด 23 ถูกจัดประเภทเป็นความผิดระดับ 1 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเดิมพันการแข่งขัน eSports แต่ไม่ใช่การแข่งขันของแต่ละคน มาตรการคว่ำบาตรเหล่านี้มีระยะเวลา 12 เดือน

ESIC ออกมาตรการคว่ำบาตรระดับ 2 สองครั้ง การคว่ำบาตรเหล่านี้มีไว้สำหรับบุคคลที่เดิมพันการแข่งขันของตนเองและมีระยะเวลา 24 เดือน

ระดับ 3 หมายถึง ‘การเดิมพันซ้ำซ้อน’ ซึ่งมีขึ้นมากกว่า 10 แมตช์และมีอายุ 36 เดือน การลงโทษระดับ 3 ถูกส่งออกไปในเวลานี้

การคว่ำบาตรระดับ 4 เป็นเวลา 48 เดือนและมีไว้สำหรับการเดิมพันกับทีมของแต่ละคนซึ่ง ESIC ระบุว่ามีข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับการแก้ไขการแข่งขัน มีการคว่ำบาตรระดับ 4 จำนวน 6 ข้อ

ผู้เล่นอีกสามคนถูกออกมาตรการคว่ำบาตรระดับ 5 เป็นเวลา 60 เดือน การคว่ำบาตรระดับ 5 สงวนไว้สำหรับ ‘การเดิมพันซ้ำเติม’ กับทีมของแต่ละคนซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเดิมพันกับทีมของตนมากกว่า 10 ครั้ง

35 การลงโทษถูกส่งออกนอกเหนือไปSeve n บุคคลที่ถูกทำนองคลองธรรมที่ 23 ตุลาคมยังสำหรับความผิดที่เกี่ยวข้องกับการพนัน Esports

อย่างไรก็ตามการลงโทษผู้เล่นสองคนที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดในการพนันในเดือนตุลาคมมีความยาวเพิ่มขึ้นเนื่องจากมีหลักฐานใหม่ การลงโทษของ Akram Smida เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24 เดือนในขณะที่ Daryl May เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 48 เดือน

การคว่ำบาตรกีดกันผู้เล่นไม่ให้มีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ของสมาชิก ESIC รวมถึง ESL DreamHack และการแข่งขันระดับสูงสุดของ eSports อีกหลายรายการ ESIC ยังสนับสนุนให้การแข่งขันที่ไม่ใช่สมาชิกทั้งหมดเคารพการห้าม

นอกเหนือจากความผิดเกี่ยวกับการพนันแล้ว ESIC ยังให้การแบน 37 รายการสำหรับการโกงใน Counter Strike: Global Offensive เมื่อปีที่แล้วหลังจากพบว่าโค้ชสามคนใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องในเกมในเดือนกันยายน ในเวลาต่อมามีการเปิดตัวการสอบสวนอย่างเป็นทางการ ซึ่งพบว่าโค้ชอีก34 คนต้องเผชิญกับการคว่ำบาตรในช่วงปลายเดือนนั้น

สมัครเว็บ Gclub เว็บเดิมพันฟุตบอล การขยายตัวของสมาร์ทโฟน

สมัครเว็บ Gclub เพื่อลบการอ้างอิงถึงรายได้ในขั้นตอนนี้หรือไม่ ซึ่งอาจส่งผลต่อกำหนดเวลาการตอบกลับในวันที่ 14 ตุลาคม 2016 ไม่มีคำตอบแบบจำลองที่คณะกรรมการเปรียบเทียบกับ คณะกรรมาธิการต้องการให้ผู้ประกอบการประเมินธุรกิจ ของตนแทนที่จะให้คำแถลงการประเมินภายใน ผู้ประกอบการเกือบทั้งหมดไม่ได้ให้การตอบสนองที่น่าพอใจเกี่ยวกับการพนันที่มีความเสี่ยงและปัญหา

ตัวดำเนินการใด ๆ ที่ให้การตอบสนองที่น่าพอใจไม่ได้ให้คำตอบแบบจำลอง แต่คำตอบของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขา ได้ดำเนินการขั้นตอนแรกในการรับรู้และประเมินปัญหาที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของตนโดยไม่ได้พิจารณาว่าจะแก้ไขอย่างไร คณะกรรมาธิการคาดหวังให้ผู้ประกอบการพิจารณา วิธีที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนมีความรับผิดชอบต่อสังคมมากขึ้น

อะไรต่อไป? ไม่ต้องสงสัยผู้เข้าร่วม สมัครเว็บ Gclub มีงานที่ต้องทำมากขึ้น หลายคนเชื่อว่าพวกเขาไม่ได้รับคำแนะนำ ที่เพียงพอจากคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับวิธีดำเนินการ AAS และความคาดหวัง เมื่อเทียบกับภูมิหลังนี้ผู้เข้าร่วม AAS ทุกคนควรมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์กับกระบวนการ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้บริหารระดับสูงเข้าร่วมการประชุมเชิงปฏิบัติการอย่างเหมาะสม

มีองค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายที่มารวมกันเพื่อสร้าง“ กุญแจสู่ความสำเร็จ” ได้แก่ การจัดการความเสี่ยงการสร้างลิงก์ที่เป็นมิตร กับนกเพนกวินการวิเคราะห์การแข่งขันการเปลี่ยนเส้นทางที่เป็นมิตรกับ SEO (เรามีการทดสอบมากมายเพื่อพิจารณาว่าการเปลี่ยนเส้นทางใด ช่วยในการจัดอันดับได้มากขึ้น) และความหลงใหลใน SEO โดยทั่วไปเป็นอย่างมาก

กริมม์: ในอดีต igaming ค่อนข้างก้าวร้าวในด้านการสร้างลิงค์ของสิ่งต่างๆ ด้วยการรีเฟรช Penguin ล่าสุดเราจะเห็นการเคลื่อนไหวจำนวนมากในหน้าผลลัพธ์ของเครื่องมือค้นหา ในระยะหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีความสำคัญมากขึ้นในการจัดการโปรไฟล์ลิงก์อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ข้อเสียอย่างหนึ่งของ Penguin 4.0 อาจเป็นเพราะการ “แอบดู” หน้าเว็บหาเงินที่สำคัญ (ของคู่แข่ง) ทำได้ง่ายขึ้นดังนั้น SEO จึงต้องเฝ้าดูสิ่งนี้อย่างใกล้ชิด

สุดท้ายการตอบสนองความคาดหวังของผู้ค้นหาจะเป็นสิ่งสำคัญ มันไม่ซ้ำกันสำหรับแต่มันเป็นความจริงมากขึ้นกว่าเดิม หากคุณจัดอันดับและไม่ส่งคุณจะสูญเสียการมีส่วนร่วมและอันดับนั้น จะได้รับผลกระทบและส่วนใหญ่จะหายไป คริสโตซี ฟิลี่วีสและบาสเตียนกริมม์จะได้รับการพูด ในที่ประชุมพันธมิตรเบอร์ลิน

ในแอฟริกากำลังกระจายกลยุทธ์การตลาด เพื่อเข้าถึงผู้ชมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น หนังสือกีฬาในแอฟริกากำลังกระจายกลยุทธ์การตลาดเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่ออนไลน์และมือถือมากขึ้นเรื่อย ๆ “ มีอะไรใหม่ ๆ จากแอฟริกาอยู่เสมอ” Pliny the Elder เขียน สำหรับ igaming คำพูดของนักปรัชญาชาวโรมันมีความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน เช่นเดียวกับที่เขาเขียนไว้เมื่อเกือบสองพันปีก่อน

แนวโน้มทางเศรษฐกิจและเทคโนโลยีกำลัง ผลักดันการเติบโตของการพนันออนไลน์ ในแอฟริกาอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ไนจีเรียซึ่งเป็นประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในทวีปนี้มีผู้คน 174 ล้านคนมีตลาดการพนันกีฬามูลค่า 4.1 พันล้านดอลลาร์ตามรายงานของสำนักข่าวไนจีเรีย (NAN) ตลาดใหม่จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เศรษฐกิจของแอฟริกาล้าหลังกว่าทวีปอื่น ๆ ในปี 2544

เมื่อโกลด์แมนแซคส์ได้บัญญัติศัพท์ BRIC เพื่ออ้างถึงประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่ที่สำคัญ ที่น่าจับตามองไม่มีประเทศในแอฟริกา เพียงประเทศเดียวที่รวมอยู่ในตัวย่อที่อ้างถึงบราซิลรัสเซียอินเดียและจีน อย่างไรก็ตามในช่วงปลายปี 2010 แอฟริกาใต้ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในกลุ่ม โดยยอมรับการเติบโตที่สำคัญในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

ประเทศทางใต้สุดของแอฟริกาไม่ได้เป็นประเทศ ที่มีเศรษฐกิจใหญ่ที่สุดในภูมิภาค รางวัลดังกล่าวตกเป็นของไนจีเรียที่ร่ำรวยด้วยน้ำมันซึ่งมี GDP เล็กน้อยรวม 490.2 พันล้านดอลลาร์และคาดว่าเศรษฐกิจจะเติบโต 4.2% ในปีหน้าตามข้อมูลของ IMF องค์กรยังมองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับการเติบโต ในอนาคตของ โดยรวม IMF คาดการณ์ว่า GDP ของภูมิภาคในปี 2560 จะขยายตัว 4.7% ซึ่งเป็นอัตราที่รวดเร็วกว่าละตินอเมริกา

ความมั่งคั่งที่เพิ่มขึ้นและชนชั้นกลางที่ขยายตัวของแอฟริกา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสนับสนุนการเติบโตของภาคอิเกมิง เนื่องจากกิจกรรมยามว่างเช่นการพนันต้องการรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง รายงานว่าชาวไนจีเรียใช้จ่ายเงิน 5.7 ล้านดอลลาร์ต่อวันในการพนันกีฬาในขณะที่รายรับของแอฟริกาใต้อยู่ที่ 2.1 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วตามรายงานของ “ การพนันกีฬากำลังเฟื่องฟูในเคนยา” PwC เขียนโดยอ้างถึงความสำเร็จของ SportPesa สปอร์ตบุ๊คออนไลน์

ที่สำคัญ SportPesa เปิดตัวในปี 2014 ในฐานะธุรกิจออนไลน์และมือถือเท่านั้นที่ไม่มีร้านพนัน การที่แบรนด์เคนยาในปัจจุบันมีผู้ใช้รายเดือนที่ไม่ซ้ำกันหลายหมื่นคนเป็นข้อพิสูจน์ถึงการใช้อินเทอร์เน็ต ที่เพิ่มขึ้นในประเทศแอฟริกาตะวันออก รายงานว่าชาวเคนยา 40% ใช้อินเทอร์เน็ตในปี 2558 อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ไนจีเรียอยู่ไม่ไกลนักโดย 39% ของผู้ใหญ่ท่องเว็บตาม Pew การเติบโตทางออนไลน์ของประเทศก็หมายความว่า ได้เห็นการพัฒนาของหนังสือกีฬาบนเว็บเช่นกัน

“ เป็นไปได้ที่จะเปิดตัวสปอร์ตบุ๊กออนไลน์ โดยไม่ต้องมีร้านค้าจริงและนี่คือสิ่งที่NairaBetทำก่อนที่เราจะย้ายไปค้าปลีก” Akin Alabi ซีอีโอของ บริษัท กล่าวโดยเน้นย้ำว่าการมีร้านค้าปลีกมีคุณค่า “ จำเป็นต้องมีทั้งสองอย่างเนื่องจากปัญหาด้านความไว้วางใจ – โดยทั่วไปแล้วผู้คนจะชอบความคิดที่ว่า บริษัท พนันกีฬาอยู่ในสถานที่จริง”

หากการดำเนินงานร้านพนันยังคงมีความสำคัญ การยอมรับความเป็นจริงบนมือถือของนักเดิมพันชาวไนจีเรียก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ขนานนามภูมิภาคที่ข้ามเดสก์ท็อปได้เห็นสมาร์ทโฟน และการเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือแบบเดิมระเบิดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา รายงานว่า 89% ของผู้ใหญ่ชาวไนจีเรียเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือและ 27% เป็นผู้ใช้สมาร์ทโฟน

“ หากคุณจะประสบความสำเร็จทางออนไลน์ ในไนจีเรียเว็บไซต์ของคุณต้องใช้งานได้กับโทรศัพท์มือถือ หรือต้องมีเวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์มือถือ” Alabi กล่าว เขาเสริมว่าประมาณ 70% ของการเดิมพันออนไลน์ที่แบรนด์วางผ่านอุปกรณ์มือถือ ซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของยุโรปทั่วไปที่ประมาณ 50-60%

การขยายตัวของสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นการใช้อินเทอร์เน็ต เว็บเดิมพันฟุตบอล และการพัฒนาทางเศรษฐกิจไม่ได้เป็นปัจจัยเดียวที่ขับเคลื่อน การเติบโตของการพนันกีฬาออนไลน์ในแอฟริกาวัฒนธรรมกีฬาก็เป็นกุญแจสำคัญเช่นกัน “ ชาวไนจีเรียชอบฟุตบอลของพวกเขา” Alabi กล่าวเสริมว่าประมาณ 70% ของการเดิมพันของ NairaBet เป็นการแข่งขันฟุตบอลระหว่างประเทศโดยประมาณครึ่งหนึ่ง ของการแข่งขันในพรีเมียร์ลีกของสหราชอาณาจักร

แม้ว่าการเติบโตของ igaming ในแอฟริกาในช่วงนี้ยังคงมีความท้าทายด้านกฎระเบียบ ผู้ประกอบการชาวไนจีเรียจะต้องได้รับใบอนุญาต สำหรับรัฐที่พวกเขาอาศัยอยู่และจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับดูแลสลากกินแบ่งแห่งชาติ “ มันกลายเป็นปัญหาเนื่องจากการเก็บภาษีซ้ำซ้อน และความจำเป็นในการได้รับใบอนุญาตทั้งของรัฐและของรัฐบาลกลางเพื่อเริ่มต้น” Alabi กล่าว

อย่างไรก็ตามไนจีเรียเคนยา และผู้ประกอบการสามารถที่มีเครื่องเล่นน้อยเกมคาสิโนออนไลน์ ซึ่งแตกต่างจากของพวกเขา แอฟริกาใต้ ความพยายามล่าสุดของฝ่ายนิติบัญญัติของเคปทาวน์ในการควบคุมแนวดิ่ง ที่ล้มเหลวในเดือนพฤษภาคม กลยุทธ์ใหม่ ความท้าทายด้านกฎระเบียบและการคลังกำลังนำผู้ประกอบการในแอฟริกาในการกระจายกลยุทธ์ทางการตลาดของตน

เนื่องจากผู้บริโภคใช้อินเทอร์เน็ต เว็บเดิมพันฟุตบอล และสมาร์ทโฟนเพิ่มมากขึ้นแบรนด์ต่างๆ จึงใช้กลยุทธ์ในการลงทุนความพยายามอย่างมากในช่องทาง ดิจิทัลเพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามช่องทางออฟไลน์ของผู้ให้บริการ ยังคงมีความสำคัญในภูมิภาคที่ประชากรผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ไม่เข้าใจเว็บ ร้านเดิมพันเป็นพื้นฐานของกลยุทธ์ของผู้ให้บริการชาวไนจีเรียเช่น ซึ่งมีร้านค้าหลายแห่งและ 1960Bet ซึ่งมีร้านมากกว่า 5,000 แห่ง

การโฆษณาในร้านค้าสนับสนุนให้ผู้เล่นเดิมพันบนโทรศัพท์ หรือคอมพิวเตอร์ที่บ้านต่อไปเมื่อออกจากอาคารแล้ว ระบบตัวแทนยังเป็นองค์ประกอบออฟไลน์ที่สำคัญในกลยุทธ์การหา ผู้ประกอบการสำหรับร้านค้าของตน และโดยการขยายเว็บไซต์ ตัวแทนของแบรนด์จะเข้าไปในหมู่บ้านหรือละแวกใกล้เคียง ในเมืองเพื่อทำการตลาดให้กับผู้อยู่อาศัยโดยตรง หากไม่มีร้านพนันในพื้นที่ตัวแทนจะทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการวางเดิมพัน

iGaming Business: คุณช่วยอธิบายวัตถุประสงค์หลักของกลุ่มพันธมิตรของคุณได้ไหม? เหตุใดจึงมีความจำเป็นในการก่อตั้ง
Ian Smith:วัตถุประสงค์หลักคือกำจัดการโกงใน eSports ทั้งการโกงเพื่อชนะ (การแฮ็กซอฟต์แวร์การโจมตี DDoS การเติมยาสลบ) และการแพ้ (การฉ้อโกงการพนันการจับคู่การแข่งขัน) ความจำเป็นในการจัดตั้งรัฐบาลโดยการประเมินภัยคุกคามด้านความซื่อสัตย์ที่ดำเนินการในช่วงปลายปี 2558 ซึ่งระบุถึงภัยคุกคามและช่องโหว่ที่สำคัญในอุตสาหกรรม eSports ในวงกว้างและโดยไม่มีหน่วยงานควบคุมในความหมายดั้งเดิมกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับปัญหาทั่วไป เป็นคำตอบเดียวที่ใช้ได้

iGB: กีฬาในสหรัฐอเมริกาเรียนรู้อะไรได้บ้างจากประสบการณ์ของคุณในการจัดตั้งรัฐบาล – การเปรียบเทียบระหว่าง eSports กับกีฬาแบบดั้งเดิมคืออะไร?
IS:ฉันเป็นผู้ที่ชื่นชอบรูปแบบการกำกับดูแลกีฬาของอเมริกาเพราะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของรูปแบบยุโรปแบบดั้งเดิมที่ทำให้เสียชื่อเสียงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่ลีกและกีฬาวิทยาลัยในอเมริกาที่ใหญ่กว่าสามารถเรียนรู้จาก ESIC ได้ในหนึ่งเดียว ความเคารพ – พวกเขาไม่ได้รับการยกเว้นจากการจับคู่และความท้าทายด้านความซื่อสัตย์ที่เกิดจากการพนันกีฬาเพียงเพราะการพนันกีฬาเป็นสิ่งต้องห้ามทั่วอเมริกาส่วนใหญ่ – ในความเป็นจริงแล้วค่อนข้างตรงกันข้าม

ความล้มเหลวในการมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่มีการควบคุมและจัดการกับความล้มเหลวที่เป็น PASPA ทำให้พวกเขาเสียค่าใช้จ่ายทั้งในแง่ของรายได้และการคุ้มครองความซื่อสัตย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่าทางของ NFL นั้นไม่ถูกต้อง พวกเขาสามารถเรียนรู้จาก ESIC – รวมตัวกันและจัดตั้งกลุ่มต่อต้านคอร์รัปชั่นร่วมกันในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำเพื่อจัดการกับยาสลบในกีฬาของพวกเขาผ่าน Partnership for Clean Competition (PCC) ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่ยอดเยี่ยม ฉันชอบที่จะช่วยพวกเขาทำสิ่งนี้

iGB: คุณสนับสนุนการพนันบน eSports อย่างถูกกฎหมายหรือไม่? อะไรคือประโยชน์ของการควบคุมจากมุมมองของ eSports?
IS:ใช่แน่นอน – จากทุกแพลตฟอร์มที่เรามีในการประชุมการประชุมบทความและการมีส่วนร่วมกับนักการเมืองและหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องยกเลิก PASPA และแทนที่ด้วยระเบียบการเดิมพันกีฬาที่เหมาะสม (Nevada GCB กำหนดมาตรฐานทองคำ) ผู้คนจะเล่นการพนันกีฬาดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงภัยคุกคามที่เกิดจากการฉ้อโกงการพนันและแรงจูงใจในการจัดการการแข่งขันกฎระเบียบที่เข้มงวดและการตรวจสอบและรายงานการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยจึงมีความสำคัญในการปกป้องกีฬา สิ่งนี้ต้องได้รับการสนับสนุนโดยการบังคับใช้ที่เข้มงวดเพื่อให้ได้ผล แต่สิ่งใดที่ดีไปกว่าความยุ่งเหยิงที่ไม่มีการควบคุมและไม่มีการตรวจสอบในปัจจุบัน

iGB: ในขณะที่ลีกและทีมของสหรัฐฯกำลังลงทุนใน eSports เช่นกันคุณเห็นบทบาทใดในกลุ่มพันธมิตรของคุณ
IS:ฉันยินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมจากลีกในสหรัฐอเมริกาเมื่อพวกเขาเข้าร่วมในอีสปอร์ต ประโยชน์หลักของการมีส่วนร่วมกับเราคือการศึกษาผู้เข้าร่วมของพวกเขาโดยองค์กรและผู้คนที่เข้าใจพวกเขาและสามารถพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับกีฬาในแบบที่ผู้คนในกีฬาแบบดั้งเดิมทำไม่ได้และประการที่สองเครือข่ายการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยของเรา เป็นระดับโลกและ eSports โดยเฉพาะและไม่สามารถทำซ้ำโดยผู้อื่นได้ในขณะนี้ ดังนั้นลักษณะทั่วโลกของการเดิมพัน eSports และภัยคุกคามต่อความสมบูรณ์ของมันจึงได้รับการปกป้องผ่านเราได้ดีกว่าแนวทางของสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันที่ส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อภัยคุกคามจากการฉ้อโกงการเดิมพันเนื่องจากการพึ่งพาผลกระทบของ PASPA มากเกินไป

iGB: รูปแบบการกำกับดูแลแบบใดระหว่างรัฐและรัฐบาลกลางจะเหมาะสำหรับการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาจากมุมมองด้านความซื่อสัตย์ของกีฬา ทำไม?
IS:เพื่อให้ได้ผลดีที่สุดสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจะต้องเป็นของรัฐบาลกลางและอนุญาตให้มีการเดิมพันข้ามรัฐ สิ่งใดก็ตามที่ถูกปล่อยให้อยู่ในแต่ละรัฐและถูก จำกัด ให้อยู่ในการเดิมพันในรัฐจะส่งผลให้เกิดความผิดพลาดของกฎระเบียบซึ่งควบคู่ไปกับหน่วยงานกำกับดูแลของชนเผ่า 100 หรือมากกว่านั้นสามารถมองเห็นระบอบการปกครองที่แตกต่างกัน 150 แบบโดยมีระบบภาษีที่แตกต่างกันซึ่งซ้อนทับและไม่มีการเสนอตลาดเนื่องจาก ไม่มีใครเห็นช่องทางการทำเงินนอกตลาดหลัก ๆ ในเมืองบางแห่ง มีผู้ชนะเพียงไม่กี่รายที่ใช้แนวทางดังกล่าวและเครือข่ายการพนันที่ผิดกฎหมายในปัจจุบันจะยังคงเติบโต

iGB: คุณทำนายว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอีกหกถึง 12 เดือนข้างหน้าในการอภิปรายการพนันกีฬา?
IS:ฉันคิดว่าถ้า NFL เห็นความหมายเราจะเห็น PASPA ถูกยกเลิกในการเต้นของหัวใจ ตามความเป็นจริงมากขึ้นฉันคิดว่าการอภิปรายจะก้าวหน้าขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ทุกคนรอให้เงินลดลงกับ NFL เกี่ยวกับผลกระทบที่แท้จริงต่อความสมบูรณ์ของกีฬาในตลาดที่ถูกกฎหมายและมีการควบคุมที่ดี

iGB: คุณคาดหวังและวัตถุประสงค์อะไรสำหรับการประชุม Sports Betting USA ที่นิวยอร์กซึ่งคุณกำลังพูดอยู่ในเดือนพฤศจิกายน
IS:ฉันต้องการที่จะอภิปรายอย่างจริงจังเกี่ยวกับลักษณะของการพนันกีฬาในอเมริกาโพสต์ PASPA และจัดทำกรณีของระบบของรัฐบาลกลางที่อนุญาตให้มีการเดิมพันข้ามพรมแดนและทำให้เกิดตลาดที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้และเป็นประโยชน์ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด ฉันต้องการให้การพนัน eSports รวมอยู่ในการสนทนานั้น

I an Smith เป็นผู้บัญชาการของ Esports Integrity Coalition Ian เป็นทนายความในสหราชอาณาจักรที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในกีฬาแบบดั้งเดิมโดยเน้นด้านกฎระเบียบและการกำกับดูแลเป็นหลัก จุดสนใจของเขาคือการเชื่อมโยงระหว่างนักกีฬากับกฎและข้อบังคับที่ควบคุมชีวิตการทำงานของนักกีฬามาโดยตลอด เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านกฎหมายของสมาคมนักไส่มืออาชีพในสหราชอาณาจักรโดยให้คำปรึกษาแก่ผู้เล่นในประเด็นต่างๆรวมถึงการเจรจาต่อรองสัญญากฎและข้อบังคับที่บังคับใช้ในนามของพวกเขาเช่น Anti-Doping และ รหัสต่อต้านการทุจริต

เอียนจะพูดในคณะกรรมการ “ความซื่อสัตย์ของกีฬา: การสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างกฎระเบียบการเดิมพันกีฬาและความสมบูรณ์ของกีฬา – ประสบการณ์จากตลาดที่มีการควบคุมเทียบกับตลาดที่ไม่มีการควบคุม” ในการประชุมSports Betting USA ครั้งแรกซึ่งจัดขึ้นที่นิวยอร์คระหว่างวันที่ 14-15 พฤศจิกายน

บทความที่เกี่ยวข้อง: การพนันกีฬาของสหรัฐฯ: ‘กีฬาแฟนตาซีเปิดประตูนี่คือวิวัฒนาการต่อไป’
การพนันกีฬาของสหรัฐฯ: ‘ลีกจะไม่มีทางเลือกอีกต่อไป’
ศาลสูงสหรัฐรับฟังคดีการพนันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์การพนัน
กีฬา: อะไร การไต่สวนในศาลฎีกาของ NJ มีความหมายสำหรับสหรัฐฯหรือไม่? (เพย์วอลล์)

NoLimit City แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ในสวีเดนได้เชื่อมโยงกับ NMI Gaming เพื่อรองรับการทดสอบเนื้อหาทั่วโลก

ข้อตกลงความร่วมมือระยะยาวใหม่นี้จะช่วยผลักดันเนื้อหาสู่สหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ

ชื่อใหม่ Kitchen Drama Sushi Mania ประสบความสำเร็จในการทดสอบบนแพลตฟอร์ม EJS ในสหราชอาณาจักรและตอนนี้ NMI ได้ตัดสินใจที่จะรับชื่อเพิ่มเติมในฐานะพันธมิตรถาวร

“ NoLimit City เป็นทีมนักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์สูงและฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ NMi จะได้ร่วมมือกับพวกเขาในสหราชอาณาจักรและแผนงานในอนาคตภายในตลาดที่มีการควบคุม ทีมของเราประทับใจในคุณภาพของการโต้ตอบและหวังว่าจะได้ความสัมพันธ์ระยะยาวที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง” Julian Borg-Barthet ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ NMi กล่าว

Jonas Tegman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ NoLimit City กล่าวว่า“ ผู้คนที่ NMi เข้ากับวัฒนธรรมของเราอย่างสมบูรณ์แบบพวกเขากระตือรือร้นที่จะบรรลุเป้าหมายและความคาดหวังของเราโดยไม่ผลักดันให้เราทำงานที่แตกต่างออกไปเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกัน

บทความที่เกี่ยวข้อง: Nolimit city หนุนข้อเสนอส่งเสริมการขายด้วยเครื่องมือใหม่

Mr Green ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในสวีเดนได้เปิดตัวโซลูชันการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขาแก่นักพนัน

ในตอนแรกเครื่องมือ Green Gaming จะถูกนำมาใช้ในตลาดสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินพฤติกรรมการพนันออนไลน์ของผู้เล่นเพื่อเน้นบ่งชี้ถึงปัญหาการพนันในช่วงต้น

Green Gaming กำหนดให้ลูกค้ากรอกแบบสำรวจเพื่อระบุสิ่งที่พวกเขาคิดว่ามีพฤติกรรมการพนันที่ดีต่อสุขภาพและไม่ดีต่อสุขภาพ จากนั้นคำตอบจะถูกเปรียบเทียบกับนิสัยการพนันที่แท้จริงของผู้เล่น

จากนั้นเครื่องมือจะแจ้งเตือนนักพนันหากพวกเขาเริ่มมีส่วนร่วมในกิจกรรมใด ๆ ที่พวกเขาเชื่อว่าไม่ดีต่อสุขภาพภายใต้เกณฑ์ของตนเอง

นอกเหนือจากการแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในตลาดการพนันแล้ว Green Gaming ยังให้แนวคิดเกี่ยวกับวิธีทำการตลาดโดยเฉพาะตามโปรไฟล์ความเสี่ยงของผู้เล่น

เครื่องมือนี้สามารถขอให้ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงกำหนดเวลาและขีด จำกัด การฝากเงินหรือหยุดเล่นในช่วงเวลาหนึ่งซึ่งผู้ดำเนินการจะป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับข้อความทางการตลาด

“ มันควรจะรู้สึกปลอดภัยที่ได้เล่นที่ Mr Green และ Green Gaming เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางธุรกิจของเรามาตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2550” Per Norman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mr Green อธิบาย “ เรามีความทะเยอทะยานสูงและต้องการเป็นแบรนด์ที่คุณเชื่อมโยงกับ Green Gaming

“ ตอนนี้เราขอให้ลูกค้าคาดเข็มขัดนิรภัยและตั้งค่าการควบคุม” นอร์แมนกล่าวเสริม “ ด้วยเครื่องมือใหม่ของเราเราจะสามารถเข้าใจลูกค้าของเราได้ดีขึ้นในหลาย ๆ มิติไม่ใช่แค่ในแง่การเงินเท่านั้น”

เครื่องมือการเล่นเกมสีเขียวได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคาสิโนออนไลน์โดยมีเครื่องมือในการเล่นกีฬา

Jesper Kärrbrinkประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Mr Green กล่าวว่า“ ด้วย Green Gaming เราจะสามารถสนับสนุนผู้เล่นของเราให้ตัดสินใจได้ดีขึ้นเมื่อเล่นเกม การเล่นเกมควรเป็นเรื่องสนุกบันเทิงและปลอดภัย Green Gaming เป็นเรื่องของการควบคุมไม่ให้ข้ามเส้นแบ่งระหว่างความเพลิดเพลินและพฤติกรรมเสี่ยง”เปอร์เซ็นต์การชนะ 14.04% ทำให้รายได้จากการพนันกีฬาของ Mississippi มากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนธันวาคม 2020
มิสซิสซิปปี
จำนวนเงินที่เดิมพันเพิ่มขึ้น 12.7% จากเดือนธันวาคม 2019 ที่ 55.3 ล้านดอลลาร์แม้ว่าอัตราการถือครองของคาสิโนจะเพิ่มขึ้นจาก 7.09% ในปีก่อนเป็น 14.04% ตามตัวเลขของ Mississippi Gaming Commission

รายได้ของผู้ประกอบการเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 3.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2019 เป็น 7.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้น 123.1%

เมื่อเทียบกับเดือนพฤศจิกายน 2020 แฮนเดิลเพิ่มขึ้นเล็กน้อยโดยเพิ่มขึ้น 1.6% แม้ว่าเปอร์เซ็นต์การชนะในเดือนพฤศจิกายนที่ 14.89% นั้นสูงกว่าอัตราของเดือนธันวาคมซึ่งหมายความว่ารายได้ลดลง 4.3% เมื่อเทียบกับเดือนต่อเดือน

คาสิโนชายฝั่งของรัฐยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเดิมพันและรายได้ซึ่งคิดเป็นเงินเดิมพัน 37.6 ล้านดอลลาร์และรายได้รวม 4.9 ล้านดอลลาร์

ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในพื้นที่ชายฝั่งโดยมีลูกค้าวางเดิมพัน 19.7 ล้านดอลลาร์และคาสิโนมีรายได้ 2.5 ล้านดอลลาร์หลังจากชนะ บาสเก็ตบอลตามด้วยมูลค่า 10.2 ล้านดอลลาร์แม้ว่าไพ่พาร์เลย์ – ด้วยเปอร์เซ็นต์การชนะ 28.40% – สร้างรายได้ที่สูงขึ้นถึง $ 847,981

คาสิโนในภาคกลางของรัฐมิสซิสซิปปีตามมาโดยลูกค้าวางเดิมพัน 8.9 ล้านดอลลาร์ซึ่งผู้ประกอบการสร้างรายได้ 1.7 ล้านดอลลาร์

ขณะเดียวกันคาสิโนทางตอนเหนือรายงานว่ามีมูลค่า 8.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งเหลือรายรับ 1.2 ล้านดอลลาร์หลังจากการชนะของลูกค้า ยอดขายลอตเตอรีของจีนในปี 2020 ลดลง 20.8% เป็น 333.95 พันล้านหยวน (37.67 พันล้านปอนด์ / 42.31 พันล้านดอลลาร์ / 51.52 พันล้านดอลลาร์) หลังจากการล่มสลายของกิจกรรมในไตรมาสแรกเนื่องจากประเทศต้องรับมือกับวิกฤตไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

ยอดรวมนี้เป็นเงิน 144.48 พันล้านหยวนจากลอตเตอรีสวัสดิการลดลง 24.5% เงินบริจาคของ Sports Lottery ลดลง 17.9% เป็น 189.64 พันล้านหยวน

จากรายได้ลอตเตอรีสวัสดิการส่วนใหญ่มาจากลอตเตอรี่ตัวเลขซึ่งมีมูลค่า 122.14 พันล้านหยวนลดลง 7.5%

เกมที่ชนะทันทีมีความยืดหยุ่นมากขึ้นโดยมีรายได้ 14.64 พันล้านหยวนลดลงเพียง 2.1% จากปี 2019ในขณะที่รายได้จากคีโนเพิ่มขึ้นแม้จะได้รับผลกระทบจากการระบาดของโรค แต่เป็น 910.9 ล้านหยวน

อย่างไรก็ตามลอตเตอรีวิดีโอมีรายได้ที่ลดลงเนื่องจากการปิดขยายเวลาโดยแนวดิ่งทำให้รายได้เพียง 679.3 ล้านหยวนลดลง 84.8%

การทำลายรายได้จากลอตเตอรีกีฬาเกมตัวเลขสร้างรายได้ส่วนใหญ่เนื่องจากยอดขายจากแนวดิ่งนี้เพิ่มขึ้น 4.7% 99.77 พันล้านหยวน

การพนันกีฬาตามมามีรายได้ 74.92 พันล้านหยวน แต่ลดลง 38.6%

ในขณะที่เกมที่ชนะทันทีมียอดขาย 14.77 พันล้านหยวนเพิ่มขึ้น 8.7% ยอดขายจากลอตเตอรี่วิดีโอกีฬาซึ่งเป็นเพียงผู้สนับสนุนรายย่อยเท่านั้นที่มียอดขายรวมลดลง 38.9% เป็น 1.5 ล้านหยวน

การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากตัวเลขที่ต่ำในช่วงครึ่งปีแรกเมื่อร้านขายของหลายแห่งปิดเพื่อ จำกัด การแพร่ระบาดของไวรัส ในเดือนกุมภาพันธ์ยอดขายต่ำเพียง 1.3 ล้านหยวน

เมื่อดูเฉพาะเดือนธันวาคมรายรับอยู่ที่ 36.51 พันล้านหยวนลดลง 11.8% แต่เป็นยอดรวมรายเดือนสูงสุดของปี

ยอดขายลอตเตอรีสวัสดิการอยู่ที่ 15.27 พันล้านหยวนโดยยอดขายลอตเตอรีกีฬาสูงถึง 18.95 พันล้านหยวน

ภายในลอตเตอรีสวัสดิการเกมตัวเลขมีมูลค่า 13.38 พันล้านหยวนเกมชนะทันที 1.46 พันล้านหยวนและคีโน 4,27.5 ล้านหยวนซึ่งเป็นสถิติในแนวดิ่ง อย่างไรก็ตามเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอถูกปิดทำให้ไม่มีการขาย

สำหรับลอตเตอรีกีฬาเกมตัวเลขเป็นผู้นำด้วยเงิน 9.92 พันล้านหยวน การพนันกีฬาอยู่ใกล้ที่ 9.79 พันล้านในขณะที่เกมที่ชนะทันทีมีรายได้ 1.65 พันล้านหยวน การขายลอตเตอรีวิดีโอมีมูลค่ารวม 140,000 หยวน

ลอตเตอรี่ในจีนจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในไม่ช้าเนื่องจากรัฐบาลจีนประกาศในเดือนตุลาคมปี 2020 ว่าในไม่ช้าลอตเตอรี่จะไม่สามารถขายเกมที่มีความถี่สูงหรือเกมจับฉลากได้อีกต่อไป

ลอตเตอรี่ประจำจังหวัดถูก จำกัด ให้เสนอเกมความถี่สูงเพียงเกมเดียวตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2020 และหลังจากวันหยุดปีใหม่ของเดือนกุมภาพันธ์เกมจะถูกถอนออกทั้งหมด New Hampshire Lottery ได้รายงานการเดิมพันกีฬาที่เป็นสถิติใหม่สำหรับเดือนธันวาคม 2020 แม้ว่ารัฐในสหรัฐฯจะมีรายได้ลดลงเล็กน้อยในแต่ละเดือน

เล่นเกมรายได้รวม (GGR) เป็นเดือนที่มีจำนวนถึง $ 4.5m (£ 3.3m / € 3.7m) ลดลง 6.3% จากการบันทึก $ 4.8 ที่ตั้งอยู่ในพฤศจิกายน 2020

แม้ว่าผู้เล่นจะใช้จ่ายเงินเดิมพันกีฬา 51.6 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือนนี้ซึ่งเพิ่มขึ้น 11.0% จาก 46.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน

การพนันกีฬาบนมือถือคิดเป็น 3.7 ล้านดอลลาร์ของ GGR โดยรวมในเดือนธันวาคมซึ่งต่ำกว่าเดือนพฤศจิกายน 2.6% แม้ว่าผู้เล่นที่ใช้จ่ายผ่านมือถือจะเพิ่มขึ้น 12.3% จาก 38.9 ล้านดอลลาร์เป็น 43.7 ล้านดอลลาร์

ในแง่ของการค้าปลีก GGR สำหรับกิจกรรมบนบกของ DraftKings อยู่ที่ 830,584 ดอลลาร์ลดลง 14.0% จากเดือนพฤศจิกายน แต่เช่นเดียวกับในกรณีของมือถือการเดิมพันของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 5.3% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 8.0 ล้านดอลลาร์ Bet-at-Home ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Betclic Everest ได้เพิ่มคำแนะนำในการทำกำไรสำหรับปี 2020 เป็น 30.9 ล้านยูโรแม้ว่ารายได้จะยังคงอยู่ในความคาดหวังตามสิ่งที่เรียกว่าไตรมาสที่สี่ที่ “เป็นบวกอย่างมาก”
เงิน
ผู้ประกอบการกล่าวว่าจากตัวเลขเบื้องต้นในปี 2563 สามารถมั่นใจได้ว่า บริษัท มีกำไรก่อนหักดอกเบี้ยค่าเสื่อมราคาภาษีและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ “สูงกว่า” อย่างชัดเจนซึ่งกำหนดไว้ระหว่าง 23 ล้านยูโรถึง 27 ล้านยูโร

ขณะนี้ Bet-at-Home คาดว่าจะมี EBITDA อยู่ที่ 30.9 ล้านยูโรซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี

รายได้ที่เพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่เกิดจากค่าใช้จ่ายที่ลดลงเนื่องจากรายได้ยังคงอยู่ในช่วงของความคาดหวัง ผู้ประกอบการมีรายได้ 126.9 ล้านยูโรตามความคาดหวังระหว่าง 120 ล้านยูโรถึง 132 ล้านยูโร

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 Bet-at-Home มีรายได้ 62.3 ล้านยูโรลดลง 12.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากการรวมกันของการถอนออกจากตลาดที่มีการควบคุมใหม่และรายได้ที่ จำกัด ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) . ตามมาด้วยรายรับ 30.7 ล้านยูโรในสามเดือนข้างหน้าทำให้รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมรวมในช่วง 9 เดือนแรกของปีอยู่ที่ 93.0 ล้านยูโร

ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Bet-at-Home ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการภายใต้สนธิสัญญารัฐที่สามเกี่ยวกับการพนันของเยอรมนีร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่น ๆ อีก 15 รายเช่น Bet365 บริษัท ในเครือ Cashpoint Malta ของ Gauselmann Group, Tipico และ GVC Holdings 4 แบรนด์

‘ขอบเขตการคืบคลาน’ ของผู้ชายคนหนึ่งเป็นโอกาสของอีกคนหนึ่งในการกระจายห่วงโซ่คุณค่าขึ้นและลงและข้ามกลุ่มผลิตภัณฑ์ Kevin Dale กำหนดกระบวนการในการกำหนดหรือกำหนดธุรกิจเกมใหม่

ด้วยเวลาและมุมมองในมือของเราในช่วงที่ต้องหยุดพักอีกครั้งทำไมไม่ลองตอบคำถามใหญ่ ๆ ว่าคุณกำหนดธุรกิจของคุณอย่างไร คุณกำลังสร้างคุณค่าอะไรและทำอย่างไร? มูลค่าในห่วงโซ่ตั้งแต่การผลิตเนื้อหาไปจนถึงการบริโภคของผู้ใช้ปลายทางอยู่ที่ไหนและคุณกำลังนั่งอยู่ในจุดที่น่าสนใจหรือไม่?

ห่วงโซ่คุณค่าที่เรียบง่าย แต่มีเส้นเบลอมากมาย
ในภาคเกมออนไลน์มีซัพพลายเออร์ประมาณ 1,000 รายขายให้กับผู้ให้บริการประมาณ 3,000 ราย หากถูกขอให้อธิบายโครงสร้างของอุตสาหกรรมกับบุคคลภายนอกคุณอาจวาดภาพง่ายๆที่แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอเกมและเจ้าของข้อมูลกีฬาจัดหาเนื้อหาของตนผ่านทางผู้ให้บริการแพลตฟอร์มไปยังผู้ให้บริการเกมได้อย่างไรซึ่งจะให้บริการแก่ผู้ใช้ปลายทาง ซิมเปิ้ล! หรือไม่…?

แผนภูมิด้านบนสรุปอุตสาหกรรมของเราตามรูปแบบพื้นฐาน – พวกเขาก) สร้างเนื้อหาข) สร้างแพลตฟอร์มการรวบรวมและการขายต่อเนื้อหา c) การผสมผสานของทั้งสองอย่างหรือ d) สิ่งที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เมื่อคุณกำหนดธุรกิจโดยละเอียดมากขึ้นมี ‘ประเภท’ ที่แตกต่างกันอย่างน้อย 50 ประเภทโดยมีลูกผสมเช่น: โอเปอเรเตอร์ / สตูดิโอเกม, เวอร์ชวล / ผู้รวบรวม, ตัวแทนจำหน่ายสด / สตูดิโอเกม / ผู้ดำเนินการและอื่น ๆ ในความเป็นจริงมีหลายรูปแบบจนเกือบทำให้โครงสร้างพื้นฐานซ้ำซ้อน

ตั้งแต่การสร้างเนื้อหาไปจนถึงผู้ให้บริการเกมลองมาดูเส้นที่ไม่ชัดเจนและไม่ชัดเจนซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของอุตสาหกรรมของเรา

ในตอนท้ายของเนื้อหาสตูดิโอบางแห่งเช่น Wozo Gaming หรือ AlpsGames สร้างและขายเกมของตัวเอง แต่ยังทำหน้าที่เป็นคนนอกจัดหางานศิลปะหรือเกมที่สมบูรณ์ให้กับสตูดิโอและผู้รวบรวมอื่น ๆ จากนั้นเกมเหล่านี้วางตลาดภายใต้แบรนด์ที่รับหน้าที่

ผู้สร้างเกมในอดีตหลายคนเช่น Realistic หรือ 1 × 2 Network ได้ปรับเปลี่ยนบทบาทของสตูดิโอ / ผู้จัดจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาขายเกมของตนเอง แต่ยังรวบรวมเนื้อหาจากสตูดิโออื่น ๆ ตัวอย่างเช่น 1 × 2 แหล่งที่มาของเนื้อหาจากสตูดิโอประมาณ 16 แห่ง (รวมถึงแบรนด์ภายใน 2 แห่ง) และขายเนื้อหาของตนเองให้กับผู้รวบรวมข้อมูลหรือผู้ให้บริการแพลตฟอร์มประมาณ 40 ราย

การถ่ายคลิปขนาดเล็กลงในพอร์ตโฟลิโอขนาดใหญ่สามารถจ่ายเงิน บริษัท ต่างๆอาจเลือกใช้กลยุทธ์นี้เพื่อใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงลูกค้าโครงสร้างพื้นฐานการปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือฟังก์ชันการทำงานที่เป็นกลางของเกมเช่นโบนัสเครือข่ายกระดานผู้นำและรางวัลแจ็คพอต

เจ้าของเนื้อหากีฬามีความหลากหลายจากข้อมูลและรูปภาพในการจัดหาอัตราต่อรองบริการซื้อขายที่มีการจัดการและวิดเจ็ตเรื่องลูกค้า Sportradar ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเข้าซื้อกิจการ Optima เพื่อเป็นซัพพลายเออร์แพลตฟอร์ม

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหลายรายเช่น SoftSwiss, Betsolutions หรือ Microgame มีความหลากหลายในทิศทางตรงกันข้ามการตั้งค่าหรือการซื้อสตูดิโอเกมของตนเอง ผู้รวบรวมข้อมูลจำนวนหนึ่งเช่น Comtrade and Relax หรือสตูดิโอ / ผู้รวบรวมเช่น Yggdrasil และ Blueprint นำเสนอบริการของผู้เผยแพร่โฆษณาไปยังห้องทดลองเกมขนาดเล็กที่พัฒนาและเปิดตัวเกมในชุดพัฒนาเกมของผู้จัดพิมพ์ (GDK) สำหรับชุดครีเอทีฟขนาดเล็กสิ่งนี้สมเหตุสมผลเนื่องจากไม่ต้องจัดการกับปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือนั่งอยู่ในคิวยาวของการผสานรวมตัวดำเนินการ พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาในขณะที่ผู้เผยแพร่หรือ “สถาบันการศึกษา” ทำส่วนที่เหลือ อย่างหลังจะนำเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมอีกครั้งโดยใช้ส่วนแบ่งน้อยกว่า แต่เป็นวงกลมที่ใหญ่กว่า

ซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มคาสิโนจำนวนมากได้แยกสาขาไปสู่การเดิมพันกีฬาและในทางกลับกันบางรายผ่านการเป็นพันธมิตรและอื่น ๆ ผ่านการพัฒนาภายใน ผู้ให้บริการประเภท ‘ใหม่กว่า’ เช่นบิงโกเกมเสมือนจริงหรือคาสิโนสดต่างก็เข้ามาเล่นกีฬาและคาสิโนด้วยเช่นกัน ได้รับแรงบันดาลใจซึ่งตั้งเป้าหมายในฐานะซัพพลายเออร์เสมือนปัจจุบันอยู่บนแนวดิ่งส่วนใหญ่ในขณะที่การเข้าซื้อ NetEnt ล่าสุดของ Evolutionเป็นตัวอย่างของผู้ให้บริการแนวตั้งรายใหม่ที่มีความหลากหลายผ่านการเข้าซื้อในแพลตฟอร์มหลักและเนื้อหาคาสิโน

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการคาสิโนออฟไลน์เช่น Portomaso หรือ Genting กำลังมีส่วนร่วมในการดำเนินการของดีลเลอร์สดการตั้งค่าหรือการรับซอฟต์แวร์คาสิโนสดและการสร้าง ‘มินิแพลตฟอร์ม’ ของตนเอง

ด้วยเหตุนี้องค์ประกอบ PAM ‘หลัก’ (การจัดการบัญชีผู้เล่น) หรือกระเป๋าเงินลูกค้าหลักในไซต์ของผู้ให้บริการจึงถูกโต้แย้งอย่างรุนแรง

การขยายไปข้างหน้า FSB เสนอบริการการซื้อขายที่สมบูรณ์แบบและป้ายกำกับสีขาวแบบครบวงจร BetConstruct มีความหลากหลายทั้งในด้านกีฬาและเนื้อหาเกม แต่ยังส่งต่อไปยังการดำเนินงาน ไลค์ของ IGT และ SoftSwiss มีส่วนใหญ่อยู่ในห่วงโซ่คุณค่าแม้ว่าจะผ่านการซื้อกิจการก็ตาม

ในอีกด้านหนึ่งของเครือข่ายคุณมีผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมจำนวนมากเช่น Bet365 และ Flutter ที่ตั้งหรือซื้อสตูดิโอของตนเอง (Core Gaming, Cayetano, Betfair Games และ Bet365 Games) ในขณะที่ผู้ให้บริการรายอื่น ๆ เช่น Betvictor หรือ Alea ได้สร้าง แพลตฟอร์มคาสิโน / สปอร์ตบุ๊คของตัวเองจากนั้นจึงตัดสินใจจัดตั้งแผนก B2B ขายแพลตฟอร์มให้กับผู้ให้บริการรายอื่น พวกเขาสามารถอ้างความรู้อย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับความต้องการของลูกค้าซึ่งอาจดึงดูดผู้ประกอบการรายใหม่

ดังนั้นความซับซ้อนมากมาย แต่ก็ทำให้เกิดคำถามว่าระดับของการกระจายความเสี่ยงนั้นเหมาะสมหรือไม่ ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับสองสามข้อในการกำหนดธุรกิจของคุณใหม่และสร้างทางเลือกเหล่านั้นเพื่อขยายหรือปรับโฟกัสใหม่

นิยามใหม่ของธุรกิจเกมของคุณ – คุณเล่นที่ไหน?

เช่นเดียวกับเมทริกซ์สองมิติใด ๆ มันง่ายที่จะทำให้สิ่งต่างๆมากเกินไป แต่นี่ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ไม่ดี คุณกำหนดธุรกิจปัจจุบันของคุณอย่างไรและทิศทางการเดินทางของคุณเป็นอย่างไร? จับปากกาและร่างธุรกิจของคุณที่นี่โดยเพิ่มเครื่องหมายถูกไฟจราจรหรือตัวเลขการหมุนเวียนในช่องที่เกี่ยวข้อง คุณอาจต้องการแยกย่อยออกไปตามผลิตภัณฑ์ย่อย (สล็อตเทียบกับเกมบนโต๊ะหรือกีฬา vs อีสปอร์ตเป็นต้น) หรือคุณอาจต้องการเพิ่มแนวดิ่งอื่น ๆ เช่น FX ทักษะและเกมโซเชียลด้วย ต้องการเพิ่มมิติข้อมูลอื่น ๆ เช่นเวลา (ตอนนี้เทียบกับอนาคต) ความทะเยอทะยานทางภูมิศาสตร์หรือออฟไลน์และตัวเลือกออนไลน์ ไม่มีปัญหา. สิ่งสำคัญคือการทบทวนคำถามสำคัญเหล่านั้นจากด้านบน

ทำไม / การกระจายความเสี่ยงเกิดขึ้นได้อย่างไร?
มีสาเหตุที่เป็นไปได้หลายประการที่ทำให้ บริษัท ต่างๆต้องคร่อมแนวดิ่งและส่วนต่างๆของห่วงโซ่คุณค่า สิ่งเหล่านี้อาจเป็นผลมาจากการตัดสินใจอย่างมีสติหรือที่มักเกิดขึ้นคือการโยกย้ายไปยังกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างค่อยเป็นค่อยไปหรือโดยบังเอิญ

การกระจายอย่างมีสติอาจเกิดขึ้นจากสาเหตุเหล่านี้:

คุณกำลังใช้สินทรัพย์ที่มีอยู่เช่นฐานลูกค้าที่กว้างขวางหรือเทคโนโลยีภายใน
มันเป็นสมการ ‘คณิตศาสตร์’ ง่ายๆของ [การได้มาครั้งเดียว / การตั้งค่าการลงทุน] / [ nปี x nต้นทุนส่วนแบ่งรายได้ต่อปี]
การส่งออกเนื้อหาของคุณเองช้าเกินไปดังนั้นการขายต่อจากบุคคลที่สามจึงทำให้เติบโตได้เร็วขึ้น
คุณจำเป็นต้องรักษาความปลอดภัยในการจัดหาหรือหลีกเลี่ยงการ ‘บีบ’ จากคู่แข่งซัพพลายเออร์หรือลูกค้าที่เข้ามายุ่งเกี่ยวกับแพทช์ของคุณ
คุณเลือกที่จะคัดลอกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแนวทางปฏิบัติที่ประสบความสำเร็จของคู่แข่งของคุณ
คุณอาจเลือกที่จะป้องกันความเสี่ยงการเดิมพันของคุณโดยครอบคลุมฐานทั้งหมดในกรณีที่ส่วนหนึ่งของห่วงโซ่คุณค่ามีกำไรมากขึ้นหรือมีอำนาจเหนือกว่าเมื่อเวลาผ่านไป
การกระจายความเสี่ยงโดยไม่รู้ตัวก็เป็นเรื่องธรรมดาเช่นกัน:

คุณลงเอยด้วยสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักขึ้นหรือลงห่วงโซ่คุณค่าที่มาพร้อมกับการได้มา
อาจเป็นผลมาจากการโยกย้ายทีละน้อยตามความต้องการของลูกค้า ลูกค้าขอผลิตภัณฑ์หรือคุณสมบัติเพิ่มเติมตลอดเวลาและซัพพลายเออร์ที่มีอยู่คือช่องทางแรกของการโทร ฟังก์ชั่นพิเศษอีกไม่นานก็ผุดขึ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ ไม่ใช่การก้าวกระโดดจากเครื่องมือ CRM เครื่องมือโบนัสหรือวิดเจ็ตกีฬาไปจนถึงการจัดหาระบบ PAM ที่สมบูรณ์แบบเช่น เมื่อคุณให้บริการฟังก์ชันหลักแล้วไคลเอนต์จะขอให้คุณรวมบุคคลที่สามเข้าด้วยกัน
หรือครั้งหนึ่งคุณตัดสินใจที่จะ ‘แค่’ พัฒนาเกมบนโต๊ะสองสามเกมในบ้านเพราะตัวเลขที่ซ้อนกัน ความพยายามในการสร้างเนื้อหานี้ส่งผลให้สตูดิโอเฟื่องฟู
โฟกัสกระจายหรือโฟกัสใหม่?
คุณมาที่นี่ได้อย่างไรเป็นบริบทที่มีประโยชน์สำหรับขั้นตอนต่อไปในกระบวนการตัดสินใจ: คุณควรก) กระจายความหลากหลายต่อไปหรือ b) ให้ความสำคัญกับสิ่งที่เป็นแกนกลาง? มีตัวอย่างไม่กี่ บริษัท ที่รับมือกับแนวโน้มการกระจายความเสี่ยง ตัวอย่างเช่นคุณอาจพบว่าการเสนอ ‘ทุกสิ่งให้กับทุกคน’ – คุณไม่ได้ทำสิ่งเหล่านี้ให้ดีหรือมีกำไร

GIG ปลด Spearhead Studios ที่ไม่ทำกำไรและ River iGaming ดึงออกจากการดำเนินงานเพื่อมุ่งเน้นไปที่ B2B เมื่อพิจารณาถึงความยากลำบากในการรับรองการปฏิบัติตามผ่านพันธมิตรทั้ง FSB และ Everymatrix จึงกลับมาดำเนินการป้ายขาว Kindred แยกตัวออกจากแพลตฟอร์ม Kambi ในขณะที่ Danske Spil ขาย Cego ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พวกเขาได้มากลับไปให้เจ้าของเดิม

ตลาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้เช่นกันซึ่งอาจทำให้บทบาทไฮบริดนั้นน่าสนใจน้อยลง Simon Hammon หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Relax Gaming:“ ไม่กี่ปีที่ผ่านมาซัพพลายเออร์เนื้อหาจำนวนมากพึ่งพาแพลตฟอร์มชั้นกลางเป็นอย่างมากจากนั้นก็มีการเปลี่ยนแปลงที่การมี RGS [Remote Gaming System] ของคุณเองทำให้เกิดการรับรู้ที่กว้างขึ้น ความเป็นอิสระ [แต่] การมีแพลตฟอร์มและ RGS ของคุณเองในปัจจุบันอาจเป็นอุปสรรคได้จริงเพราะมีแรงกดดันจากตลาดที่มีการควบคุมและการดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดมากกว่า

คุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าจะขยายตัวหรือหดตัวขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ: คุณเป็น“ แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด” หรือ“ เป็นเจ้าแห่งไม่มีเลย”เสี่ยงต่อการ“ ใส่ไข่ทั้งหมดของคุณในตะกร้าเดียว ” มันเหมือนกับความขัดแย้งระหว่าง“ คนทำอาหารมากเกินไปจะทำให้น้ำซุปเสีย”กับ“ มือหลาย ๆ คนทำให้งานเบา”

ในการแก้ไขข้อถกเถียงนี้คุณอาจไตร่ตรองคำถามอีกสองสามข้อ:

สายผลิตภัณฑ์ของคุณ (หรือชุดค่าผสมโซ่คุณค่า x แนวตั้งด้านบน) ทำกำไรได้ทั้งหมดหรือไม่ คุณได้ลองจัดสรรรายได้และค่าโสหุ้ยให้กับแต่ละคนเพื่อที่จะตอบโจทย์นี้แล้วหรือยัง?
สายผลิตภัณฑ์เหล่านี้สามารถอยู่รอด (หรือแม้กระทั่งเจริญเติบโต?) ในฐานะหน่วยงานอิสระได้หรือไม่?
สายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่คุณนำเสนอนั้นตรงกับจุดแข็งของคุณหรือไม่? มากกว่าคนอื่น ๆ ?
บางครั้งเราลงเอยด้วยการดำเนินแผนกธุรกิจใหม่โดยบังเอิญโดยบังเอิญหรือโดยการซื้อกิจการ แต่หากได้รับทางเลือกอีกครั้งคุณจะทำอย่างมีสติหรือไม่?
มูลค่าสูงสุดในห่วงโซ่คุณค่าของคุณอยู่ที่ไหน คุณคาดว่าส่วนแบ่ง GGR ของสิงโตจะยังคงอยู่กับโอเปอเรเตอร์ แต่เมื่อคุณหักส่วนแบ่งรายได้จากเนื้อหาค่าธรรมเนียมใบอนุญาตแพลตฟอร์มค่าคอมมิชชั่นพันธมิตรและภาษีไม่ต้องพูดถึงขั้นตอนการชำระเงินและการออกใบอนุญาตแบรนด์ก็ไม่เหลือแล้ว!
การกำหนดธุรกิจของคุณในตอนนี้และในอนาคตไม่ใช่สิ่งที่คุณทำทุกวัน แต่การได้รับของขวัญจากเวลาและมุมมองที่การปิดกั้นนำเสนออาจไม่มีโอกาสใดที่ดีไปกว่านี้ ประมาณครึ่งหนึ่งของ บริษัท ในภาคส่วนของเราสามารถกำหนดได้ว่าเป็นสตูดิโอหรือซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มที่แท้จริงโดยมีข้อ จำกัด ในการคืบคลานขึ้นหรือลง ตัวอย่างเช่นคนที่ชอบ Iforium หรือ MrSlotty มีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขา อีกครึ่งหนึ่งมีการขยายขึ้น – ข้ามหรือปลายน้ำโดยรู้ตัวหรือไม่รู้ตัว

ด้วยการจ้องสะดือเล็กน้อยข้อสรุปอาจเป็นการขยายข้อเสนอของคุณให้กว้างขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของขนาด หรือคุณอาจได้ข้อสรุปว่าคุณได้ขยายเวลามากเกินไปและจำเป็นต้องเน้นที่แกนกลาง ผลลัพธ์ที่ได้อาจจะต้องปิดตัวลงทิ้งหรือหมุนชิ้นส่วนอุปกรณ์ต่อพ่วงของธุรกิจออกไป รู้จักรูปทรงของปุ่มท้องนั้นและคุณควรกดจุดที่น่าสนใจ

Kevin Dale เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง eGaming Monitor เขาเคยเป็นซีอีโอของ Gameaccount (ปัจจุบันคือ GAN plc) และ CMO ที่ Eurobet, Sportingbet และ Betfair Egamingmonitor.com เป็น บริษัท ที่ปรึกษาสำหรับอุตสาหกรรมการพนันโดยมีข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งครอบคลุมเกม 30,000 เกมจากซัพพลายเออร์ 1,000 รายในไซต์ผู้ให้บริการ 1,000 ราย
ภาพโดยFree-PhotosจากPixabay

สมัครเว็บ SBOBET เกมส์ Gclub เข้าใจง่ายเพื่อให้มีแฟนบอลทั่วไป

สมัครเว็บ SBOBET ผลิตภัณฑ์รูปแบบเกมต้องมุ่งเป้าไปที่ ‘เก้าอี้เท้าแขน’ อย่างเต็มที่ไม่ใช่ผู้เล่นพนันและต้องเล่นและเข้าใจง่าย การเล่นเกมภาษาและ UX ต้องได้รับการแปลตามตลาดที่เจาะจง ชาวยุโรปชอบภาพและอินเทอร์เฟซแบบกราฟิก ที่เรียบง่ายมากกว่างานที่มีเนื้อหาหนักและซับซ้อน การให้คะแนนยังต้องมีความเรียบง่ายและเข้าใจง่ายเพื่อไม่ให้มีแฟนบอลทั่วไป มากเกินไปและดึงดูดความสนใจของฉลามมากขึ้น

ผู้ชม: คุณต้องการเป็นเจ้าของผู้ชมหรือถูกมองว่าเป็นเจ้าของผู้ชม Sun และ Sky Sports เป็นสองแบรนด์ที่ทรงพลังที่สุดในสหราชอาณาจักร พวกเขาแยกผลิตภัณฑ์ DFS ที่คล้ายกับ DraftKings และ FanDuel และพวกเขามีแนวโน้มที่จะชนะ พวกเขาเป็นเจ้าของผู้ชมมีความไว้วางใจและความเชื่อมั่นและที่สำคัญคือน้ำหนักของเครื่องส่งเสริมการขาย ที่ขับเคลื่อนด้วยแบรนด์ขนาดใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังพวกเขาดังนั้นเงินสด ทั้งหมดของพวกเขาจะไม่ถูกใช้ไปกับการได้มาซึ่งลูกค้า

รางวัล: รางวัลที่รับประกันเป็นสิ่งที่ต้องทำ ไม่ว่าคุณจะเล่นพูลหรือไม่ก็ตามคุณต้องมี ‘คำกระตุ้นการตัดสินใจ’ ที่ชัดเจนเพื่อให้พูลนั้นดำเนินต่อไป เหตุใด Sky Super 6 จึงประสบความสำเร็จ ไม่ใช่ผลิตภัณฑ์เพียงอย่างเดียว แต่เป็นเพียงรูปแบบการทำนายอีกรูปแบบหนึ่ง แต่พวกเขารับประกัน£ 25k ต่อสัปดาห์และมีน้ำหนักของรายการทีวีที่มีมูลค่าหนึ่งชั่วโมง เพื่อผลักดันให้ผู้ชมที่ถูกจับได้ในแต่ละสัปดาห์ เป็นที่ยอมรับไม่ใช่ทุกคนที่เชื่อมโยงกับ Sky Bet หรือทำงานร่วมกับผู้ประกาศข่าวกีฬา

แต่เสาหลักทั้งสามข้างต้นยังสามารถนำไปใช้ สมัครเว็บ SBOBET เพื่อสร้างกลยุทธ์ที่ชาญฉลาดได้ ผู้ให้บริการ igaming ที่ก่อตั้งขึ้นจะพิจารณานำรูปแบบของ DFS หรือผลิตภัณฑ์เกมที่เน้นทักษะอื่น ๆ มาใช้บนกระดานเนื่องจากเป็นเครื่องมือในการจัดหา และการมีส่วนร่วมมาเป็นเวลานาน Sky Bet ได้เล่นการ์ดด้วย แล้วซึ่งได้รับตัวเลขการซื้อและรายได้ที่สำคัญตั้งแต่ ปลายฤดูกาลที่แล้วและตลอดฤดูร้อน

สิ่งนี้บ่งชี้ว่า DFS จะเป็นรูปแบบที่รวมเข้าด้วยกันโดยผู้ให้บริการ รายอื่นไม่น้อยเพราะอุตสาหกรรมและตลาดต้องการนวัตกรรม และการเล่นเกมที่เน้นทักษะจะนำเสนอผู้บริโภคของตน สำหรับ DFS และผู้ให้บริการเกมตามทักษะการเคลื่อนไหวที่ชาญฉลาดคือ การเป็นพันธมิตรกับแบรนด์เกมและหนังสือกีฬารวมถึงผู้เผยแพร่โฆษณาแบบดั้งเดิม (ซึ่งกำลังมองหาแหล่งรายได้เสริม)

ผู้จัดจำหน่าย (ผู้ให้บริการ igaming และผู้จัดพิมพ์) จะรักษาผู้ชมไว้ในขณะที่ทำให้อุตสาหกรรม DFS เติบโตและทำงานเป็นส่วนเสริมของตลาดการพนันกีฬานอกจากนี้ยังมอบก้าวย่างที่ “นุ่มนวล” และโอกาสในการขายต่อให้กับสปอร์ตบุ๊ค การแข่งขันเพื่อหาลูกค้าในปีหน้าจะหมายถึงการรวมกลุ่มบางส่วนโดยผู้ที่เป็นเจ้าของ / เข้าถึงผู้ชมและทำงานอย่างชาญฉลาดเป็นผู้ชนะ ผู้ที่ตัดสินใจที่จะไปคนเดียวด้วยแผนการตลาด และงบประมาณเชิงรุกจะต้องดิ้นรน

อย่างไรก็ตามสิ่งหนึ่งที่แน่นอนคือ กีฬาแฟนตาซีประจำวันและเกมที่เน้นทักษะอื่น ๆ อยู่ที่นี่และที่นี่จะอยู่ต่อไปในครั้งนี้ เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาแฟนตาซีที่ทำงานร่วมกับผู้ให้บริการและผู้จัดพิมพ์ เพื่อพัฒนากลยุทธ์การเล่นเกมตามทักษะ เขาก่อตั้งและเติบโตผู้เชี่ยวชาญด้านเกมแฟนตาซี ตั้งแต่ปี 2545 เติบโตทางธุรกิจและดำเนินงานเกมมากกว่า 1,000 เกมในกว่า 30 ประเทศ เขาขายการถือหุ้นในเดือนกุมภาพันธ์ 2559

ที่อยู่ในอิตาลีได้ร่วมมือกับ Mondogoal เพื่อเปิดตัวเครือข่ายกีฬาแฟนตาซี (DFS) รายวันในประเทศ เกมใหม่จะเปิดให้บริการในเว็บไซต์พันธมิตรมากกว่า 80 แห่งในขณะที่ผู้ให้บริการการพนันรายอื่น ๆ แสดงความสนใจในเครือข่ายนี้ Mondogoal ดำเนินการบริการ DFS ในตลาดสหราชอาณาจักรและสหรัฐอเมริกาแล้ว

“ มันเป็นกลยุทธ์ของ Microgame มาโดยตลอดในการจัดหาพอร์ตโฟลิโอเกม ที่ครอบคลุมมากที่สุดในตลาดอิตาลีให้กับคู่ค้า และผู้เล่นของพวกเขาและด้วย DFS เราได้เพิ่มอีกหนึ่งรายการที่สำคัญให้กับข้อเสนอมากมายของเรา” Marco Castaldo ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Microgame กล่าว “ เราเชื่อมั่นว่าด้วยการผสมผสานประสบการณ์ของเรากับผลิตภัณฑ์ ที่แข่งขันได้เช่นผลิตภัณฑ์ที่ Mondogoal นำเสนอเราจะสามารถเป็นเครือข่ายอิตาลีแห่งแรกในสาขา DFS”

เกมส์ Gclub ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MondoGoal กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ทาง Ikepono และ Paolo Cisaria ตอนนี้เรากำลังนำ Mondogoal ไปสู่ผู้ใช้ใหม่หลายแสนคนในตลาดอิตาลี “ ในความเห็นของเรา DFS เป็นสถานที่ที่ดีที่สุดสำหรับนักพนันเกมที่มีทักษะในการเข้าร่วมการเดิมพันในกีฬาที่พวกเขาชื่นชอบและผู้ใช้ Microgame ที่มีมรดกทางด้านโป๊กเกอร์นั้นเหมาะอย่างยิ่งสำหรับ DFS และแพลตฟอร์มของ Mondogoal”

ได้กลายเป็นผู้สนับสนุนตำแหน่งใหม่ของงานแข่งม้า ที่เคมป์ตันพาร์ค ข้อตกลงนี้จะดำเนินไปเป็นเวลาสามปีตั้งแต่ปี 2559 ถึงปี 2561 และยังรวมถึงการสนับสนุนการแข่งขัน ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านการเดิมพันที่ได้รับอนุญาตผู้ก่อตั้งของ เป็นผู้สนับสนุนการแข่งขัน 45 รายการที่ Kempton ในปีนี้โดยความร่วมมือนี้จะขยายออกไปโดยเทศกาลนี้ถูกเปลี่ยนชื่อเป็นเทศกาลฤดูหนาว

Ed Ware หัวหน้าผู้บริหารของ 32Red กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวแสดงถึงข้อตกลงทางการค้า เจ็ดประการสำหรับผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ “ เราเป็นผู้สนับสนุนการแข่งม้ามายาวนานและเป็นผู้สนับสนุนการแข่งรถ ของอังกฤษในรูปแบบตัวเลขรายใหญ่ที่สุดอยู่แล้ว แต่แพ็คเกจการสนับสนุนเจ็ดร่างนี้ช่วยเพิ่มคุณภาพและโปรไฟล์ให้กับผลงานของเรามากขึ้น

“ เพียงแค่มองคร่าวๆในการเรียกผู้ชนะคนก่อนหน้าของ ทำให้คุณประทับใจกับสถานะทางประวัติศาสตร์ของการแข่งขัน อย่างแท้จริงและการมีชื่อของ 32Red ติดอยู่นั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมาก” บริษัท ไบนารี่ออฟชั่น เกมส์ Gclub ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับสโมสรฟุตบอลเซเรียอา อิตาลีโบโลญญาและทีมฟุตบอลบุนเดสลีกาเยอรมัน FC Köln

ข้อตกลงระยะเวลาหนึ่งปีของโบโลญญาจะดำเนินไปตลอดระยะเวลาของฤดูกาล 2016-17 โดย บริษัท จะได้รับประโยชน์จากการมองเห็นบนกระดาน LED ภายในสนามเหย้า Renato Dall’Ara ของสโมสร ZoomTrader จะสามารถเข้าถึงบริการต้อนรับที่สนามกีฬา ในขณะเดียวกันข้อตกลงของ ZoomTrader กับ FC Kölnจะดำเนินไปเป็นระยะเวลาสามปี บริษัท จะทำหน้าที่เป็นหนึ่งในผู้สนับสนุนระดับแนวหน้า ของทีมรวมทั้งได้รับประโยชน์จากการมองเห็นบอร์ด LED และโอกาสในการเปิดใช้งานต่างๆ

Pragmatic Play ได้ขยายขอบเขตของเกมสล็อตด้วยการเปิดตัว ‘Caishen’s Gold’

สล็อตวิดีโอ 3 × 5 นำเสนอวิธีการชนะ 243 แก่ผู้เล่นและรวมถึงคุณสมบัติโบนัสต่างๆในเกม

เมื่อตัวละคร ‘Caishen’ ปรากฏขึ้นเหรียญจะเริ่มเติมหม้อนำโชคของเขาซึ่งจะล้นออกมาเมื่อถูกกระตุ้นและเปิดตัวรางวัลคงที่ของเกม

ผู้เล่นสามารถชนะได้ถึง 1,000 เท่าของเงินเดิมพันเดิมของพวกเขาเมื่อเดิมพันแจ็คพอตพร้อมโอกาสที่จะพลิกกลับเป็นภาษาจีนตัวเต็ม 12 ตัวและจับคู่สัญลักษณ์ย่อยมินิแกรนด์หรือสัญลักษณ์หลักสามตัวขึ้นไปเพื่อชนะ

นอกจากนี้ในระหว่างรอบฟรีสปิน Caishen จะดึงสัญลักษณ์ที่จ่ายต่ำออกจากวงล้อ

Yossi Barzely หัวหน้าฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า“ เรามีความภาคภูมิใจในการนำเสนอเนื้อหาที่น่าสนใจและสร้างสรรค์ให้กับผู้เล่นและคู่ค้าของเราและเรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัว Caishen’s Gold ซึ่งเป็นเกมที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติและความตื่นเต้น”

บทความที่เกี่ยวข้อง : Pragmatic Play ได้รับการรับรองในสเปนและโปรตุเกส

Stride Gaming กล่าวว่ามีความมั่นใจว่าจะบรรลุ “ระดับบน” ของการคาดการณ์ของตลาดสำหรับปีการเงินหลังจากที่ผลประกอบการในช่วงครึ่งหลังเป็นบวก

ในเดือนพฤษภาคม บริษัท รายงานการเติบโตของรายได้ยอดขายสุทธิและกำไรที่ปรับปรุงแล้วเมื่อเทียบเป็นรายปีก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 28 กุมภาพันธ์

ขณะนี้ Stride ได้กล่าวในการอัพเดทการซื้อขายว่า“ การซื้อขายที่แข็งแกร่ง” นี้ยังคงดำเนินต่อไปในช่วงครึ่งหลังและตอนนี้คาดว่าจะเติบโตต่อไป

บริษัท ตั้งใจที่จะประกาศผลในช่วง 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 สิงหาคมในวันที่ 21 พฤศจิกายน

Eitan Boyd ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Stride กล่าวว่า“ ปี 2017 ถือเป็นปีแห่งความสำเร็จสำหรับ Stride Gaming

“ ด้วยการเติบโตอย่างโดดเด่นในแนวธุรกิจเกมด้วยเงินจริงของเราพร้อมกับประสิทธิภาพการซื้อขายที่ยอดเยี่ยมจาก 8ball และ Tarco ที่ได้มาในเดือนสิงหาคมปีที่แล้วและการเปิดตัว B2B แนวตั้งใหม่ของเราด้วยกันฉันรู้สึกยินดีกับรูปแบบปัจจุบันและ อนาคตของธุรกิจในอนาคต

“ จุดแข็งที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งของ Stride คือแพลตฟอร์มที่เป็นกรรมสิทธิ์ที่แข็งแกร่งของเราซึ่งให้ความยืดหยุ่นความเร็วในการทำตลาดและการวิเคราะห์เชิงลึกเพื่อมอบประสบการณ์การใช้งานที่ดีขึ้นและการส่งมอบบริการที่ให้ผลกำไรมากขึ้น

“ เมื่อเราเติบโตขึ้นเราก็เห็นประโยชน์ของสิ่งนี้มากขึ้นเรื่อย ๆ และเราหวังว่าจะมีอนาคตด้วยความมั่นใจ”

Lotteriinspektionen หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนได้ประกาศว่ารายได้จากตลาดการพนันของประเทศเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2560

มูลค่าการซื้อขายโดยรวมจากภาคนี้มีมูลค่าถึง 11 พันล้าน SEK (1.16 พันล้านยูโร / 1.38 พันล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้น 3% จากจำนวนเงินที่สร้างขึ้นในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว

Svenska Spel ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการของรัฐยังคงเป็นผู้นำตลาดในสวีเดน แต่พบว่ามูลค่าการซื้อขายลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเหลือ 4.3 พันล้าน SEK แม้ว่าจะมีรายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 12% เป็น 1 พันล้าน SEK

อย่างไรก็ตามในทางตรงกันข้าม บริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตในต่างประเทศสามารถสร้างรายได้จากเกมออนไลน์รวมกันถึง 2.65 พันล้าน SEK ดังนั้นจึงมีอำนาจเหนือภาคเกมอินเทอร์เน็ตของประเทศ

จำนวนนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 17% จากยอดรวมที่รวบรวมโดยผู้ให้บริการดังกล่าวในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเนื่องจากผู้บริโภคชาวสวีเดนจำนวนมากขึ้นหันไปหา บริษัท นอกประเทศเพื่อทำกิจกรรมการพนันออนไลน์

การสำรวจล่าสุดโดย Mediavision กล่าวว่า 61% ของบัญชีการพนันออนไลน์ใหม่ทั้งหมดในปีที่ผ่านมาได้รับการจดทะเบียนกับ บริษัท ที่ได้รับใบอนุญาตในต่างประเทศ

Bet365 เป็นผู้นำด้วย 9% ของบัญชีใหม่ทั้งหมดโดยมี Unibet ที่เป็นเจ้าของ Kindred รั้งท้ายด้วยส่วนแบ่ง 8% และ LeoVegas ปิดที่สามด้วย 7%

Sportech เปิดเผยว่า Ian Penrose ประธานเจ้าหน้าที่บริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Mickey Kalifa ได้แจ้งความประสงค์ที่จะลาออกจากคณะกรรมการของ บริษัท

เพนโรสจะยังคงอยู่ในบทบาทของเขาจนถึงวันที่ 31 ธันวาคมและในขณะที่การลาออกของคาลิฟามีผลตั้งแต่วันนี้ (วันจันทร์) เขาจะอยู่กับ บริษัท จนถึงวันที่ 31 ตุลาคม

Sportech กล่าวว่าทั้ง Penrose และ Kalifa จะช่วยใน“ การเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นระเบียบในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” โดย Richard Cooper ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานคณะกรรมการตรวจสอบจะรับหน้าที่ดูแลด้านการเงินของ บริษัท

“ เราขอขอบคุณเอียนสำหรับงานอันยิ่งใหญ่ที่เขาได้แสดงที่ Sportech; เขาเป็นประธานในการเปลี่ยนแปลง บริษัท จากธุรกิจที่มุ่งเน้นในสหราชอาณาจักรไปสู่ซัพพลายเออร์เทคโนโลยีเกมระดับโลกที่ได้รับการยอมรับและได้รับการควบคุมอย่างเต็มที่และผู้ให้บริการการพนันในสหรัฐฯด้วยงบดุลที่แข็งแกร่ง” Richard McGuire ประธานที่ไม่ใช่ผู้บริหารของ Sportech กล่าว

“ มิกกี้เป็นผู้นำการเปลี่ยนแปลงที่น่าทึ่งในความแข็งแกร่งทางการเงินของ บริษัท ในฐานะ CFO และก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาองค์กรในการผลักดันการขยายตัวทั่วโลกของ Sportech

เมื่อพูดถึงการจากไปของเขา Penrose กล่าวว่า:“ ฉันมีความสุขกับช่วงเวลาที่ Sportech ซึ่ง บริษัท มีความสุขกับช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงจากช่วงเวลาที่รวดเร็วและหลาย ๆ ความคิดในที่สุดก็ลดลงธุรกิจในสหราชอาณาจักรด้วยหนี้เกิน 112 ล้านปอนด์ (127.5 ล้านยูโร / 152.4 ล้านดอลลาร์) และใช้ประโยชน์ได้ถึง 5 เท่าในธุรกิจที่เป็นอยู่ในปัจจุบัน”

คาลิฟายังกล่าวอีกว่า“ ฉันอยู่กับ Sportech มาแปดปีแล้วและมีความสุขกับเวลาที่ บริษัท และผลักดันให้กลุ่มประสบความสำเร็จทางการเงิน

“ อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าถึงเวลาแล้วที่จะก้าวไปสู่ขั้นต่อไปในอาชีพการงานของฉัน ผมมั่นใจมากว่า Sportech จะยังคงมอบคุณค่าให้กับผู้ถือหุ้นและลูกค้าอย่างต่อเนื่อง”

Sportech ตั้งใจที่จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับการทบทวนเชิงกลยุทธ์และโครงสร้างการจัดการในอนาคตระหว่างการอัปเดตการซื้อขายในวันที่ 9 พฤศจิกายน

แมคไกวร์กล่าวเพิ่มเติม:“ ในฐานะประธานฉันจะเป็นผู้นำกระบวนการตรวจสอบเชิงกลยุทธ์เพื่อให้แน่ใจว่าเส้นทางที่ดีที่สุดจะถูกส่งต่อไปยังผู้ถือหุ้น”

หนังสือพิมพ์ Telegraph ได้ตั้งชื่อ Weekend Football เป็นพันธมิตรเปรียบเทียบอัตราต่อรองเพื่อให้ผู้อ่านได้รับโอกาสในการเดิมพันและข้อมูลผ่านแอปพลิเคชันมือถือ ‘Football Coupon Betting’ ล่าสุด

เวอร์ชันสี่ของแอปการเดิมพันฟุตบอลคูปองได้เปิดตัวก่อนเริ่มฤดูกาล 2017-18 โดยนำเสนออัตราต่อรองที่คุ้มค่าที่สุดสำหรับการเดิมพันแบบสะสม

แอปนี้ยังมีการคาดการณ์คะแนนการเดิมพันที่แนะนำและกระดานผู้นำซึ่งจัดอันดับผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดในชุมชนคูปองฟุตบอล

Weekend Football สร้างหนึ่งในบริการเปรียบเทียบอัตราต่อรองออนไลน์ครั้งแรกในปี 2542 และเปิดตัวเวอร์ชันแรกของการเดิมพันฟุตบอลคูปองในปี 2555

Steve Stiles หัวหน้าฝ่ายกีฬาแบบอินเทอร์แอคทีฟของ The Telegraph กล่าวว่า“ ด้วยการร่วมมือกับ Weekend Football และแอปคูปอง Football เราช่วยให้ผู้อ่านของเราได้ราคาที่ดีที่สุด สำหรับการเดิมพันฟุตบอลในช่วงสุดสัปดาห์ของพวกเขา

“ แอพที่ใช้งานง่ายนี้เปิดโอกาสให้ผู้อ่านของเราได้รับรางวัลมากขึ้นในแอคกาสสุดสัปดาห์ของพวกเขา”

Laith Amiry กรรมการผู้จัดการของ Weekend Football กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ความร่วมมือกับ The Telegraph เป็นการผสมผสานที่ลงตัวระหว่างอดีตที่เป็นนวัตกรรมและเทคโนโลยีใหม่ ๆ

“ The Telegraph อยู่ในระดับแนวหน้าของ Fantasy Football มาตั้งแต่ปี 1993/94 และตอนนี้ Weekend Football สามารถช่วยให้ผู้ชมกีฬาจำนวนมากของพวกเขาเพลิดเพลินกับ ประสบการณ์การเดิมพันได้มากกว่าที่เคย” ลมทะเลแรงพัดผ่านห้องโถงของ Greentube’s Home of Games และด้วยเหตุนี้ภาคต่อของสล็อตคลาสสิกที่แท้จริง: Captain Venture: Treasure of the Sea
Captain Venture ™: ขุมทรัพย์แห่งท้องทะเล ชื่อห้ารีล 10 วินไลน์นี้ได้ทิ้งสมอและตอนนี้พร้อมให้บริการสำหรับพันธมิตร B2B ของ Greentube แล้ว!

Frost Queen Jackpots เป็นเกมน้ำแข็งเย็นที่เต็มไปด้วยคุณสมบัติคลาสสิก ที่จะทำให้หัวใจของผู้เล่นสล็อตที่แสวงหาการผจญภัยอบอุ่น รวบรวมกุญแจทั้งหมดในห้องบัลลังก์รวบรวมอัญมณีวิเศษและคุณจะเข้าสู่โหมดหมุนฟรี น่าตื่นเต้นพร้อมด้วยรางวัลโปรเกรสซีฟห้ารางวัลและโอกาสที่จะชนะรางวัลใหญ่

สัญลักษณ์ Mirror (scatter)จะปรากฏเฉพาะในเกมหลักและมอบรางวัลให้กับคุณสมบัติ Magic Mirror หากสามหรือมากกว่านั้นในการหมุนครั้งเดียว เมื่อเปิดใช้งานกระจกวิเศษจะได้รับรางวัลแจ็คพอตฟรีสปิน 10 ครั้งหรือโบนัสเกมหีบสมบัติ
เกมโบนัส Treasure Chestsเป็นเกมโบนัสที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ผู้เล่นเลือกหนึ่งในสามหีบต่อระดับ หากเปิดหีบสำเร็จผู้เล่นจะได้รับรางวัล เขาหรือเธอยังสามารถรับกุญแจสำหรับคอลเลกชันและเลื่อนไปยังระดับถัดไป หมายเหตุ: Avalanche สามารถจบเกมโบนัสได้ หากเป็นเช่นนั้นผู้เล่นจะออกจากปราสาทพร้อมกับเงินรางวัลที่เก็บได้
เกม Pick and Clickจะถูกเรียกใช้โดยได้รับสัญลักษณ์กระจาย (Mirror) สองตัว ได้รับรางวัลและอาจทำให้เกิดการหมุนฟรีหรือเกมโบนัส
ฟรีสปิน มีห้องหมุนฟรีห้าห้องภายในปราสาทของ Frost Queen และแต่ละห้องสามารถเข้าได้โดยการรวบรวมห้าคีย์ที่มีสีของการหมุนฟรีนั้น เมื่อผู้เล่นรวบรวมคีย์ที่เหมือนกันครบทั้งห้าคีย์แล้วพวกเขาจะได้รับรางวัลฟรีสปิน 10 ครั้งในห้องสีนั้นและพวกเขาสามารถเริ่มไล่ล่ารางวัล
จำนวนช่อง

แจ็คพอตโปรเกรสซีฟมีห้าสี ได้แก่ ฟ้าเขียวม่วงแดงและส้ม เมื่อผู้เล่นอยู่ในวงล้อหมุนฟรีพวกเขาจะรวบรวมอัญมณีที่ปรากฏบนวงล้อและถ้าพวกเขารวบรวมห้าชนิดเดียวกันแจ็คพอตของสีนั้นจะได้รับรางวัล ผู้เล่นสามารถชนะแจ็คพอตได้มากกว่าหนึ่งครั้งในระหว่างการหมุนฟรี แต่ไม่สามารถชนะรางวัลเดียวกันได้สองครั้ง

International Game Technology (IGT) ได้ลงนามขยายข้อตกลงกับ Supreme Ventures Limited (SVL) เป็นเวลา 7 ปีเพื่อให้บริการเทคโนโลยีลอตเตอรีเนื้อหาและบริการต่อเนื่องในจาเมกา

ข้อตกลงก่อนหน้านี้ระหว่าง IGT และ SVL มีกำหนดสิ้นสุดในเดือนมกราคม 2569 โดยมีการขยายเวลาเพื่อให้แน่ใจว่าความร่วมมือนี้ดำเนินไปจนถึงปี 2576 เป็นอย่างน้อย

IGT จะยังคงให้บริการผลิตภัณฑ์ลอตเตอรีเกมและบริการตลอดจนดำเนินการและบำรุงรักษาระบบศูนย์กลางเครื่องปลายทางและเครือข่ายการสื่อสาร

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงการดำเนินงานของศูนย์ข้อมูลและศูนย์ติดต่อลูกค้าการออกแบบและพัฒนาเกมการวิเคราะห์ข้อมูลการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการสนับสนุนการขาย

IGT มีความสัมพันธ์กับ SVL ตั้งแต่ปี 2544 เมื่อธุรกิจ GTECH เดิมเริ่มทำหน้าที่เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีและลอตเตอรีของ SVL ผู้ให้บริการเดิมพันออนไลน์ PointsBet ได้แต่งตั้ง Shaquille O’Neal ตำนานบาสเก็ตบอลเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ในประเทศบ้านเกิดของออสเตรเลีย

O’Neal จะนำเสนอในแคมเปญการตลาดใหม่ของ PointsBet ในออสเตรเลียซึ่งจะดำเนินการผ่านทางโทรทัศน์ดิจิทัลมือถือและโซเชียลมีเดีย

โอนีลรู้จักกันมากที่สุดในนามของ Shaq โอนีลกลายเป็นหกทีมของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) ในช่วงอาชีพการเล่นอาชีพของเขาชนะการแข่งขัน NBA Championship สามครั้งกับ Los Angeles Lakers และอีกครั้งกับ Miami Heat

Shaq ยังได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้เล่นที่ทรงคุณค่าที่สุดของ NBA ในรอบชิงชนะเลิศถึงสามครั้ง

“ การเพิ่มขึ้นของการเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากและฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมมือกับ PointsBet ซึ่งเป็นพันธมิตรที่ดีที่สุดในออสเตรเลียเมื่อพูดถึงหนังสือกีฬาออนไลน์” โอนีลกล่าว

Andrew Fahey ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและผู้ร่วมก่อตั้งของ PointsBet กล่าวเพิ่มเติมว่า“ Shaq เป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในโลกของกีฬาและความบันเทิงและเป็นตัวเลือกอันดับหนึ่งที่ชัดเจนของเราในการเป็นตัวแทนของแบรนด์ PointsBet ในออสเตรเลีย

“ กีฬาในสหรัฐอเมริกาโดยเฉพาะอย่างยิ่งบาสเก็ตบอลอาชีพยังคงเป็นกีฬาการเดิมพันที่เติบโตเร็วที่สุดในออสเตรเลียและเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับนักกีฬาที่เก่งกาจเช่นนี้”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ PointsBet เดือนก่อนหน้านี้ยังได้ลงนามข้อตกลงหลายปีกับสมาคมฮอกกี้แห่งชาติ (NHL) แฟรนไชส์ดีทรอยต์ปีกสีแดงข้างหน้าของการเปิดตัวในทีมบ้านของรัฐมิชิแกน

Esports Integrity Commission (ESIC) ได้ออกทีม Vitality มืออาชีพ Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) โดยมีค่าปรับ 10,000 ดอลลาร์ตามหลักฐานของ “การซุ่มยิงสตรีม” ซึ่งเป็นการกระทำที่ทำให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมโดยการดูการออกอากาศ สตรีมระหว่างการเล่น

หลังจากได้รับและประเมินฟุตเทจของการแข่งขันที่เป็นปัญหาแล้ว ESIC พบว่าในระหว่างเกมกับ Team Liquid สมาชิกของ Team Vitality สามารถดูโทรทัศน์ในพื้นที่เลานจ์ของสำนักงานของตนพร้อมกับสตรีมการถ่ายทอดสดของการแข่งขัน

ESIC ยังตรวจสอบภาพที่แสดงให้เห็นว่าสิ่งเดียวกันนี้เป็นจริงในการแข่งขันครั้งต่อไปกับทีม Complexity กล่าวว่าการประเมินฟุตเทจไม่ได้ชี้ให้เห็นว่าผู้เล่นได้รับข้อมูลที่ได้มาจากสตรีมหรือพวกเขาได้รับประโยชน์ใด ๆ อันเป็นผลมาจากการละเมิดรหัส

ตามนโยบายความอดทนเป็นศูนย์เกี่ยวกับการดักฟังสตรีมกล่าวและเพื่อผลประโยชน์ตามสัดส่วน ESIC ได้ออก Team Vitality พร้อมค่าปรับ 10,000 ดอลลาร์โดยระบุว่าการระงับหรือการแบนทีมใด ๆ จะถือเป็นการให้ผลลัพธ์ที่ไม่สมส่วนและไม่ยุติธรรมจากการตรวจสอบ .

ESIC อธิบายเหตุการณ์นี้ว่าเกิดจากความประมาทของเจ้าหน้าที่และไม่ได้มีเจตนามุ่งร้าย ข้อผิดพลาดนี้เกิดขึ้นโดยเจ้าหน้าที่ที่ไม่เกี่ยวข้องซึ่ง“ ไม่ต้องคิดเพียงแค่ต้องการดูการแข่งขันที่พวกเขาทำงานอยู่” เจ้าหน้าที่กล่าว

ก่อนหน้านี้คณะกรรมาธิการได้แถลงเมื่อเดือนพฤศจิกายนโดยอธิบายถึงแนวทางการไม่ยอมให้มีการสตรีม

เอียนสมิ ธ ผู้บัญชาการของ ESIC กล่าวว่า“ ในขณะที่ฉันรู้สึกผิดหวังโดยธรรมชาติที่สิ่งนี้เกิดขึ้นหลังจากที่เราประกาศเรื่องนี้ไม่นานฉันยอมรับในหลักฐานว่าไม่มีเจตนามุ่งร้ายและไม่มีผู้กระทำที่ไม่ดีพยายามที่จะทำลายความซื่อสัตย์ในการแข่งขัน .”

“ ด้วยเหตุนี้ฉันรู้สึกยินดีที่ Vitality ยอมรับการลงโทษด้วยความสง่างามและฉันหวังว่าสิ่งนี้จะช่วยเตือนให้ทุกองค์กรระมัดระวังเป็นพิเศษในขณะที่การแข่งขันกำลังเล่นในสภาพแวดล้อมที่บ้านของพวกเขา”

Nicolas Maurer ผู้บริหารระดับสูงของ Vitality กล่าวเสริมว่า“ มีการพบเห็นโทรทัศน์ที่แสดงสตรีมสดของเกมของเราอยู่เบื้องหลังทีมขณะที่พวกเขากำลังเล่นอยู่ โทรทัศน์เครื่องนี้วางไว้ในเลานจ์และใช้สำหรับผู้เยี่ยมชมเพื่อชมเกม แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ได้มาจากเจตนาร้าย แต่เรายอมรับว่าการจัดวางนี้ขัดแย้งกัน

“ นี่เป็นความผิดพลาดครั้งใหญ่ในฝั่งของเราและเรายอมรับการปรับ ทันทีที่มีการชี้ประเด็นให้เราทราบเราได้ให้เครื่องมือทั้งหมดแก่เจ้าหน้าที่เพื่อตรวจสอบเหตุการณ์ต่อไป เรายอมรับว่าความซื่อสัตย์ในการแข่งขันไม่สามารถถูกมองข้ามได้ และขออภัยสำหรับสิ่งนี้ต่อแฟน ๆ CS: GO เราจะระมัดระวังอย่างยิ่งในอนาคตเกี่ยวกับเรื่องนี้”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ESIC ได้ออกคำสั่งห้ามผู้เล่นมืออาชีพ 35 คนสำหรับความผิดเกี่ยวกับการพนันที่ละเมิดจรรยาบรรณ โดยมีการลงโทษยาวนานระหว่าง 12 ถึง 60 เดือน โค้ชมืออาชีพกว่า 30 คนถูกแบนจากการแข่งขัน eSports ในเดือนกันยายนหลังจากพบว่าพวกเขาใช้ประโยชน์ จากข้อบกพร่องในเกมใน CS: GO เพื่อให้ได้เปรียบ

DraftKings ได้กลายเป็นแบรนด์การพนันกีฬาแห่งที่สองที่เปิดตัวในเวอร์จิเนียโดย BetMGM ได้รับใบอนุญาตก่อนการเปิดตัวของตนเองในรัฐ

การเปิดตัวภายใต้ใบอนุญาตการพนันกีฬาชั่วคราวทำให้เวอร์จิเนียกลายเป็นรัฐที่สิบสองซึ่งแอปสปอร์ตบุ๊คบนมือถือของ DraftKings เปิดให้ใช้งาน Kambi ผู้ให้บริการเทคโนโลยีสปอร์ตบุ๊คขาออกของโอเปอเรเตอร์ ได้รับใบอนุญาตเป็นซัพพลายเออร์ในรัฐ

“ ทันเวลาสำหรับ Super Bowl LV เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำประสบการณ์การเดิมพันกีฬา DraftKings มาสู่เวอร์จิเนียพร้อมตัวเลือกการเดิมพันมากมายสำหรับแฟน ๆ ” Jason Robins ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของโอเปอเรเตอร์กล่าว

“ ด้วยแนวทางที่มุ่งเน้นลูกค้าเป็นอันดับแรกเราหวังว่าจะเป็นหนังสือกีฬาทางเลือกสำหรับชาวเวอร์จิเนียที่สนุกกับการมีสกินในเกม”

กลายเป็นแบรนด์การพนันกีฬาแห่งที่สองที่เปิดตัวในรัฐหลังจากที่ FanDuel กลายเป็น บริษัท แรก ที่ได้รับใบอนุญาตชั่วคราวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เห็นนี้เวอร์จิเนียกลายเป็นรัฐแรกที่จะเปิดตัวการพนันกีฬาใน 2021 หน้าของมิชิแกน

แบรนด์ที่สามถูกตั้งค่าให้เป็นไปตาม DraftKings และ FanDuel BetMGM ซึ่งเป็น บริษัท ร่วมทุนระหว่าง MGM Resorts และ Entain ยังได้รับใบอนุญาตก่อนการเปิดตัว

Playtech อยู่ในการเจรจาพิเศษเกี่ยวกับการขายแผนกการค้าทางการเงินที่เป็นไปได้ Finalto ให้กับกลุ่มการจัดการที่ได้รับการสนับสนุนจากธุรกิจการลงทุนที่มีชื่อเสียงระดับสูงของอิสราเอลจำนวนมาก

กลุ่ม บริษัท ได้ยื่นข้อเสนอเงินสดสูงถึง $ 200m (146.1m / 164.6m) เพื่อเข้าซื้อ Finalto ซึ่งเดิมเรียกว่า TradeTech Group เมื่อเสร็จสิ้นข้อตกลงใด ๆ จะได้รับเงิน 170 ล้านดอลลาร์

เงินทุนอีก 110 ล้านดอลลาร์ที่ต้องใช้ในการดำเนินธุรกิจจะถูกโอนไปยังกรรมสิทธิ์ใหม่เมื่อการขายเสร็จสมบูรณ์

กลุ่มนี้ได้รับการสนับสนุนจากโฮสต์ของนักลงทุนรายใหญ่ชาวอิสราเอล ซึ่งรวมถึง บริษัท เอกชน Barinboim Group; ธุรกิจการค้าและวาณิชธนกิจ Leumi Partners รวมถึง บริษัท ยักษ์ใหญ่ด้านการประกันภัย Phoenix Insurance Company และ Menora Mivatchim Insurance

Finalto นำเสนอโซลูชันการซื้อขายแบบ B2B และ B2C รวมถึงสัญญาซื้อขายส่วนต่าง (CFD) และพอร์ทัลการซื้อขายแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ Markets.com

อนาคตของแผนกนี้อยู่ระหว่างการหารือตั้งแต่เดือนพฤศจิกายน 2019 เมื่อ Playtech กล่าวว่าจะทบทวนตัวเลือกทั้งหมดรวมถึงการขายแผนก

จากนั้นได้ประกาศเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้วว่าอยู่ระหว่างการเจรจากับ บริษัท หลายแห่งเกี่ยวกับการขายที่อาจเกิดขึ้น

ณ จุดนี้ผลการดำเนินงานของ Finalto ดีขึ้นอย่างมากในช่วงครึ่งแรกของปี Playtech กล่าวโดยได้รับประโยชน์จากความผันผวนของตลาดที่เพิ่มขึ้นและปริมาณการซื้อขายท่ามกลางการหยุดชะงักที่เกิดจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

อย่างไรก็ตามหลังจากที่ตลาดมีเสถียรภาพในช่วงครึ่งหลังผลการดำเนินงานของแผนกก็อ่อนแอลงในช่วงนั้น

ยักษ์ใหญ่ด้านการแก้ปัญหาตั้งข้อสังเกตว่าไม่มีความมั่นใจว่าธุรกรรมใด ๆ จะเป็นผลมาจากการเจรจาพิเศษหรือไม่มั่นใจว่าเงื่อนไขสุดท้ายจะเป็นอย่างไร

การขายกิจการยังคงดำเนินต่อไปโดย Playtech เพื่อลดความซับซ้อนของการดำเนินงานผ่านการจำหน่ายสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลัก สิ่งนี้ได้เห็นแล้วว่ามันขายสินทรัพย์เกมทั่วไปและโซเชียลซึ่งสรุปได้จากการขาย YoYo Games มูลค่า 10 ล้านเหรียญให้กับ Opera ธุรกิจซอฟต์แวร์ของนอร์เวย์ในเดือนมกราคมปีนี้

ผู้ให้บริการการพนันคาสิโนและกีฬา Bally’s Corporation ได้ตกลงที่จะซื้อกิจการ Monkey Knife Fight ซึ่งเป็นผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ที่ใหญ่เป็นอันดับสามของอเมริกาเหนือ

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของการซื้อขายหุ้นทั้งหมด Monkey Knife Fight จะได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิเพนนีที่สามารถใช้สิทธิได้ทันทีเพื่อซื้อหุ้นสามัญของ Bally ประมาณ 50 ล้านดอลลาร์เมื่อปิดบัญชี

จากนั้นจะได้รับใบสำคัญแสดงสิทธิเพนนีที่อาจเกิดขึ้นเพื่อซื้อหุ้นเพิ่มเติมได้มากถึง 20 ล้านดอลลาร์ในวันครบรอบปีแรกและครั้งที่สองของการปิดดีลซึ่งรวมได้ถึง 40 ล้านดอลลาร์

ธุรกรรมดังกล่าวคาดว่าจะปิดในไตรมาสแรกของปี 2564 และ Bally กล่าวว่านี่เป็นขั้นตอนล่าสุดในการเติบโตในระยะยาวและกลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงในการเป็น บริษัท พนันกีฬาแบบบูรณาการในแนวตั้งและ บริษัท igaming แห่งแรกในสหรัฐฯที่มีธุรกิจ B2B และ B2C แบบ.

“ ด้วยการซื้อกิจการครั้งนี้เรายินดีที่ได้เข้าสู่ตลาด DFS ที่มีการเติบโตสูง” George Papanier ประธานและหัวหน้าผู้บริหารของ Bally’s Corporation กล่าว Monkey Knife Fight เป็นทรัพย์สินที่ไม่เหมือนใครที่เรารอคอยที่จะรวมเข้ากับพอร์ตโฟลิโอของคาสิโนบนบกและแพลตฟอร์ม iGaming ที่เติบโตอย่างต่อเนื่องของ Bally”

“ เช่นเดียวกับคุณสมบัติและบริการทั้งหมดที่อยู่ภายใต้แบรนด์อันเป็นสัญลักษณ์ของ Bally เรามุ่งมั่นที่จะมอบแพลตฟอร์ม DFS ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับแฟนกีฬาทั่วประเทศ” ผู้ให้บริการคาสิโนมือถือและคาสิโน BetBull ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ beBettor แพลตฟอร์มข้อมูลการพนันที่รับผิดชอบซึ่งจะช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินของลูกค้าได้ทันที

BetBull จะใช้ API ความสามารถในการจ่ายได้ของ beBettor ทำให้สามารถดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายทางภูมิศาสตร์ได้ทันทีสำหรับลูกค้าในสหราชอาณาจักร

BeBettor กล่าวว่าการตรวจสอบส่วนบุคคลจะช่วยให้ BetBull เข้าใจลูกค้าได้ดีขึ้นก่อนหน้านี้ในการเดินทางของพวกเขาและเปิดใช้งานการป้องกันที่เหมาะสมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่นแต่ละคนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกรอบความรับผิดชอบต่อสังคมที่กว้างขึ้นของผู้ให้บริการ

การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินยังระบุผู้เล่นที่มีความเสี่ยงมากที่สุดเช่นผู้ที่อยู่ในทะเบียนล้มละลายหรือการล้มละลายดังนั้นจึงช่วยปกป้องลูกค้าจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่เกี่ยวข้องกับการใช้จ่ายเกินกำลัง

“ เรารู้สึกยินดีที่ได้ร่วมงานกับ beBettor ในราคาที่จ่ายได้” Ian Tannock หัวหน้าฝ่ายการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นของ Betbull กล่าว “ เราประทับใจทีม beBettor มากและการสนับสนุนและแนวทางที่เป็นมิตรของพวกเขาถือเป็นสิ่งสำคัญอันดับหนึ่ง

“ มันเป็นปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจของเราที่จะดำเนินการผสานรวมโซลูชันราคาประหยัดของ beBettor”

Scott McGregor ซีโอโอของ beBettor กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เป็นเรื่องดีมากที่เราจะประกาศความร่วมมือครั้งใหม่กับ BetBull ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมในปัจจุบัน เราสนุกมากกับการทำงานร่วมกับทีม BetBull ที่ผสานรวมข้อมูลความสามารถในการจ่ายเงินใหม่ที่เราให้ไว้ในกรอบการพนันรุ่นใหม่ที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น”

การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้ถูกนำมาสู่การควบคุมการพนันของอังกฤษในปี 2020 โดยคณะกรรมการการพนันได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาในเรื่องนี้ในเดือนพฤศจิกายน

ข้อเสนอเพื่อวางข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นสำหรับผู้ปฏิบัติงานรวมถึง การประเมินความสามารถในการจ่ายที่กำหนดไว้ตามเกณฑ์ที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากอุตสาหกรรมเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Peter Hannibal ผู้บริหารระดับสูงของกลุ่มธุรกิจการพนันกล่าวว่า ข้อเสนอดังกล่าวอาจผลักดันให้ผู้เล่นออกจากไซต์ที่มีการควบคุมและรับผิดชอบไปยังผู้ให้บริการนอกชายฝั่งที่ไม่มีการควบคุม Esports และผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ Esports Entertainment Group ได้สรุปข้อตกลงที่มีผลผูกพันสำหรับการเข้าซื้อกิจการ Helix eSports และ ggCircuit ที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้

ประกาศครั้งแรกในเดือนตุลาคม 2020ข้อตกลงนี้จะเห็นว่า Esports Entertainment Group จ่ายเงิน 43.0 ล้านดอลลาร์ (31.4 ล้านปอนด์ / 35.4 ล้านยูโร) เพื่อซื้อกิจการทั้งสองโดยจะแบ่งเป็นเงินสด 50% และหุ้น 50% ใน Esports Entertainment

คาดว่าการทำธุรกรรมจะปิดในไตรมาสที่สองของปี 2564

“ ด้วยการเข้าซื้อกิจการ Helix และ ggCircuit เราได้สร้างเนื้อหาความบันเทิงด้านกีฬาที่จดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาที่มีความหลากหลายมากที่สุดในระบบนิเวศทั้งหมด” Grant Johnson ผู้บริหารระดับสูงของ Esports Entertainment กล่าว

ggCircuit เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ B2B ที่ให้บริการการจัดการบนระบบคลาวด์สำหรับศูนย์ LAN แพลตฟอร์มการแข่งขันและกระเป๋าเงินแบบรวมและโซลูชันจุดขายสำหรับลูกค้าองค์กร

Helix eSports เป็นเจ้าของศูนย์กีฬาห้าแห่งและยังดำเนินการ Genji Analytics ซึ่งเป็นผู้ให้บริการการวิเคราะห์ในภาค eSports

การเข้าซื้อกิจการ Helix eSports ยังรวมถึง LANduel ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการเดิมพันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่นที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Helix ซึ่งช่วยให้สามารถเดิมพันตามทักษะในวิดีโอเกมของบุคคลที่สาม

“ การเข้าซื้อกิจการเหล่านี้ช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการเล่นการรับชมเดิมพัน Ssrategy ของเราการเพิ่มศูนย์ความบันเทิง esports ที่ล้ำสมัยธุรกิจซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรแนวตั้งที่มุ่งเน้นด้านกีฬาแพลตฟอร์มการวิเคราะห์ eSports ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและผู้เล่น -vs- แพลตฟอร์มการเดิมพันตามทักษะของผู้เล่นไปยังฐานสินทรัพย์ที่หลากหลายของเรา” จอห์นสันกล่าว

“ ด้วยสิ่งที่เราสร้างไว้แล้ว Esports Entertainment Group มีขนาดที่ไม่มีใครเทียบได้และเรากำลังก้าวไปสู่การเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมระดับโลก”

ข้อตกลงมาหลังจาก Esports บันเทิงสัปดาห์ที่ผ่านมานอกจากนี้ยังเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของเหตุการณ์ Esports จัดเล่นเกมลีก Esports (EGL)

Monte Carlo Casino และเจ้าของ Betclic Everest Société des Bains de Mer (SBM) มีรายได้จากการเล่นเกมลดลง 16.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 ซึ่งเป็นไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2020-21 แม้ว่าจะเป็นไตรมาส – การปรับปรุงที่ดีขึ้น

รายได้จากการเล่นเกมในไตรมาสที่สามยังคงฟื้นตัวจากจุดต่ำสุดที่ 9.6 ล้านยูโร (8.5 ล้านปอนด์ / 11.7 ล้านดอลลาร์) ในไตรมาสแรกซึ่งแตะระดับ 45.9 ล้านยูโร อย่างไรก็ตามยังคงลดลง 16.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

สมัครเล่นบอล SBOBET สมัครเล่นไฮโล ภายใต้กฎหมายฉบับปัจจุบัน

สมัครเล่นบอล SBOBET รัฐสภาอนุมัติภาษีที่สูงขึ้น หนึ่งในการแก้ไขที่เร็วที่สุดที่จะส่งมาคือที่นำมาใช้ในเดือนมกราคม 2559 โดยเรียกร้องให้มีการเรียกเก็บภาษี จากการเล่นเกมจากระยะไกลที่ 29% GGR แทนที่จะเป็น 20% ตามที่เสนอเพื่อให้เทียบเท่ากับอัตราที่ดิน แม้จะมีการประท้วงของรัฐบาลในประเด็นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากอัตราดังกล่าวจะทำลายเป้าหมายที่กำหนดไว้ ในแง่ของการจับตลาดด้วยข้อเสนอที่ได้รับอนุญาตในกรุงเฮก แต่รัฐสภาก็ชอบที่จะขึ้นอัตราภาษี

การโฆษณาการตลาดและการสนับสนุน สมัครเล่นบอล SBOBET การแก้ไขที่เสนอจำนวนมากเกี่ยวข้องกับการโฆษณา การพนันทางไกลโดยการแก้ไขเรียกร้องให้มีการ ห้ามการพนันในผู้ออกอากาศทางโทรทัศน์สาธารณะประสบความสำเร็จ อย่างไรก็ตามผู้ที่เรียกร้องให้มีการควบคุมการโฆษณาการพนันในลักษณะที่เทียบเคียงกับการโฆษณาเครื่องดื่มแอลกอฮอล์และในการแก้ไขอีกครั้ง สำหรับการโฆษณาทางโทรทัศน์ที่มีต้นน้ำจาก 21.00 น. ในแง่ของการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับการโฆษณาผู้ที่เรียกร้องให้มีการห้ามโฆษณาการพนันสด

และการโฆษณาออนไลน์ต้องอยู่ภายใต้ช่วงเวลา (ตามแนวโฆษณาทางทีวี) ผ่านการชุมนุมของรัฐสภา แม้ว่าโบนัสจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันในระหว่างการอภิปรายการเคลื่อนไหวเรียกร้องให้มีการ ห้ามดังกล่าวไม่สามารถดึงดูดคะแนนเสียงได้เพียงพอ การแก้ไขโดยเฉพาะอย่างหนึ่งพยายามที่จะผูกมือของผู้ดำรงตำแหน่ง ในการทำตลาดบริการเกมระยะไกลใหม่ของพวกเขา เนื่องจากจะป้องกันไม่ให้ผู้ถือใบอนุญาตใช้ฐานข้อมูลของลูกค้า

เพื่อโฆษณาบริการเกมระยะไกลเมื่อมีการรวบรวม รายละเอียดของลูกค้าตามรูปแบบการเล่นเกมอื่นภายใต้พระราชบัญญัติปี 1964 ตามบันทึกข้อตกลงที่อธิบายไว้ว่า ที่อยู่เบื้องหลังมาตรการนี้คือการคุ้มครองผู้บริโภค อธิบายว่าผู้ประกอบการลอตเตอรีจะถูกป้องกันไม่ให้ทำการตลาด ผลิตภัณฑ์เกมระยะไกลให้กับลูกค้าลอตเตอรีที่มีอยู่เนื่องจากผลิตภัณฑ์ ระยะไกลนั้นน่าดึงดูดมากกว่าผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี สิ่งนี้จะไม่ป้องกันไม่ให้ผู้ปฏิบัติหน้าที่โฆษณา ผลิตภัณฑ์ใหม่ของตนในลักษณะทั่วไป แต่เกี่ยวข้องกับการใช้ฐานข้อมูลของลูกค้า ที่เกิดขึ้นภายใต้กฎหมายหลักฉบับปัจจุบัน

นอกเหนือจากการโฆษณาแล้วยังมีการนำเสนอการแก้ไข และการเคลื่อนไหวที่เกี่ยวข้องกับการสนับสนุนกีฬา การแก้ไขโดยเฉพาะอย่างหนึ่งพยายามที่จะห้ามมิให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ทำการเดิมพันผลของการแข่งขันที่เกี่ยวข้องกับสโมสรกีฬา ทีมหรือบุคคลหนึ่งคนขึ้นไปเมื่อผู้ดำเนินการเป็นผู้สนับสนุนสโมสรทีมหรือบุคคลที่มีปัญหา

การแก้ไขนี้ไม่ได้รับการสนับสนุนที่เพียงพอ ตรงกันข้ามกับการเคลื่อนไหว ที่เรียกร้องให้มีการห้ามไม่ให้มีการสนับสนุนนักกีฬา และสตรีแต่ละคนโดยผู้ให้บริการการพนันรวมอยู่ในกฎหมายลำดับรอง การดำเนินการต่อในหัวข้อที่เกี่ยวข้องกับกีฬาการแก้ไข หนึ่งครั้งจะกำหนดให้ผู้ถือใบอนุญาตการพนันกีฬารายงานรูปแบบการเดิมพันที่น่าสงสัยไปยัง ในลักษณะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากในสหราชอาณาจักร

ไม่มีการปิดกั้นที่น่าสนใจคือในแง่ของการบังคับใช้ Gaming Authority จะไม่มีอำนาจในการแสวงหาการปิดกั้นหรือกรอง ปริมาณการใช้อินเทอร์เน็ตเพื่อขัดขวางการเข้าถึงเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตในพื้นที่ ตามที่รัฐบาลกำหนดไว้ร่างพระราชบัญญัติการเล่นเกมทางไกลมีข้อเสนอดังกล่าว แต่สิ่งนี้พบกับการต่อต้านอย่างรุนแรงในรัฐสภา ไม่เพียงเพราะประสิทธิผลที่น่าสงสัยของแนวทางดังกล่าวในทางปฏิบัติ แต่ยังเป็นเพราะภัยคุกคามที่ก่อให้เกิดการทำงาน ของอินเทอร์เน็ตโดยรวม

ตามที่ระบุไว้ประเด็นที่ทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์ อย่างมากคือการไม่มีกฎหมายลำดับรอง ส.ส. ไม่เพียง แต่ต้องพิจารณาร่างกฎหมายด้วยการมองเห็น ที่ลดลงเท่านั้นสถานการณ์ยังคงมีอยู่ในทุกมุมของภาค สิ่งนี้ควรมีการเปลี่ยนแปลงในเดือนกันยายน / ตุลาคมปีนี้เมื่อคาดว่ากระทรวงจะเผยแพร่ร่างตำราสำหรับการปรึกษาหารือสาธารณะ ในช่วงต้นเดือนตุลาคมสภาชั้นบนของรัฐสภา (Eerste Kamer) จะเริ่มการพิจารณาร่างกฎหมายซึ่งในสาระสำคัญจะส่งผลให้ร่าง

กฎหมายได้รับการยอมรับหรือปฏิเสธ ไม่ควรลืมว่า ได้ระบุไว้ก่อนหน้านี้ว่าตั้งใจจะทำเช่นกัน เรียกใช้ขั้นตอนการให้คำปรึกษาที่เกี่ยวข้องกับกระบวนการออกใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกล ในขณะที่เมื่อไม่นานมานี้ไม่มีข่าวใหม่ในหน้านี้ อย่างน้อยการปรึกษาหารือจะให้ข้อบ่งชี้ถึงทิศทางที่ กำลังคิดในแง่ของกระบวนการออกใบอนุญาต

ขั้นตอนถัดไป ตรงกันข้ามกับคนส่วนใหญ่ที่คณะรัฐมนตรีนิยม ในสภาล่างไม่สามารถพูดเช่นเดียวกันกับสภาบน หากเศษส่วนต่างๆ ของรัฐสภาในสภาสูงยังคงภักดีต่อตำแหน่งของคู่ของพวกเขาในสภาล่างดังนั้นการเรียกเก็บเงินก็จะผ่านไป ตามสิ่งที่ถือเป็นการปฏิบัติตามปกติคาดว่า การเรียกเก็บเงินจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคมหรือ 1 กรกฎาคม 2017 ปัจจุบันมีการคาดการณ์ว่าประตูเริ่มต้น สำหรับการออกใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกลจะเปิดในวันที่ 1 กรกฎาคม 2017 ซึ่งสอดคล้องกับข้อบ่งชี้ก่อนหน้านี้โดย

ได้อ้างถึงผลกระทบของกลยุทธ์การลงทุนอย่างต่อเนื่องว่าเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้รายได้เพิ่มขึ้นปีต่อปีในช่วงหกเดือนถึงวันที่ 30 มิถุนายน รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมรวมในครึ่งปีแรกมีมูลค่ารวม 65.3 ล้านยูโร (73.1 ล้านดอลลาร์) ซึ่งเพิ่มขึ้น 15.2% ในปีที่แล้ว รายได้ก่อนหักดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ลดลงจาก 42% 15.5 ล้านยูโรเป็น 9.6 ล้านยูโรตามที่ บริษัท ในเยอรมนีและออสเตรียคาดการณ์ไว้ในขณะที่ค่าใช้จ่ายทางการตลาดเพิ่มขึ้น 75% เป็น 26.6 ล้านยูโร

รายได้ทางการเงินเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเป็น 1.1 ล้านยูโรในขณะที่ บริษัท ยังกล่าวว่าสามารถเพิ่มพนักงานได้ 8.6% เป็นพนักงาน 290 คน เดิมพันที่บ้านคาดว่าจะมีรายได้ 134 ล้านยูโรสำหรับทั้งปีมากกว่าปีที่แล้ว 10% โดยมีรายได้ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่คาดว่าจะแตะ 30 ล้านยูโร “ ในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมรวมของ เพิ่มขึ้นจากการลงทุนอย่างต่อเนื่องในแบรนด์ บริษัท กล่าวใน คำให้การ.

“ ไฮไลท์ของการลงทุนที่สำคัญที่สุดในช่วงระยะเวลารายงาน ได้แก่ แคมเปญการตลาดซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการแข่งขันฟุตบอล ชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปที่ฝรั่งเศสซึ่งจะมีส่วนสำคัญ ในการพัฒนาอย่างยั่งยืนและการเติบโตของแบรนด์ ในช่วงหกเดือนแรกของปีงบการเงิน 2016 มีจำนวน 8.5 ล้านยูโรซึ่งต่ำกว่าตัวเลขเทียบเท่าปีก่อน 7 ล้านยูโรตามที่คาดไว้

“ รายได้ทางการเงินของกลุ่มเพิ่มขึ้นเป็น 1.1 ล้านยูโรในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 อันเป็นผลมาจากการลงทุนในสินทรัพย์สภาพคล่อง ที่มีอยู่จำนวนมากและการออกเงินกู้ระยะสั้นตามเงื่อนไขและระยะเวลาที่กำหนดให้กับผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของการเดิมพัน “ ดังนั้นรายได้ก่อนหักภาษีจึงอยู่ที่ 9.6 ล้านยูโรในช่วงครึ่งแรกของปี 2559 ซึ่งต่ำกว่าตัวเลขที่เทียบเท่าของปีก่อนหน้า 7 ล้านยูโร”

ได้ยื่นเสนอราคาเพื่อให้ได้มาซึ่งสัดส่วนการถือหุ้น 100% ในการยื่นฟ้องต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์ และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกา บริษัท ได้ยื่นข้อเสนอเป็นเงินสด 15 ดอลลาร์ (13.40 ยูโร) ต่อหุ้นโดยให้มูลค่าความสัมพันธ์มากกว่า 560 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นแผนกการจัดการหุ้นเอกชนของ ประธานและผู้บริหารระดับสูงขอ ซึ่งเป็นกรรมการผู้จัดการของ บริษัท ยังดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการ ตั้งแต่ปี 2014

“ ข้อเสนอเงินสดทั้งหมดที่เรานำเสนอช่วยให้ผู้ถือหุ้นของ มีโอกาสที่น่าสนใจในการตระหนักถึงคุณค่าที่สำคัญและรวดเร็ว” Zenni กล่าว “ เราเชื่อเสมอมาว่า Affinity Gaming ต้องการเสียงและแนวทางที่เป็นเอกเทศร่วมกับ พันธมิตรเงินทุนระยะยาวเพื่อวางตำแหน่งสำหรับการเติบโตในอนาคต “ ด้วยความมุ่งมั่นในการจัดหาเงินทุนเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะดำเนินการ ปิดการซื้อกิจการครั้งนี้และหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแล การเล่นเกมของรัฐเพื่อการอนุมัติที่รวดเร็วเพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานแขก และคู่ค้าทางธุรกิจจะสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างราบรื่น”

สมัครเล่นไฮโล กล่าวว่าการเสนอราคายังคงอยู่ภายใต้การเจรจาการดำเนินการและเงื่อนไขอื่น ๆ อีกมากมายและไม่ถือเป็นข้อเสนอที่มีผลผูกพัน หากไม่บรรลุข้อตกลงภายในวันที่ 12 สิงหาคมการเสนอราคาจะหมดอายุโดยอัตโนมัติ ผู้ให้บริการกีฬาแฟนตาซีรายวัน (DFS) ได้เปิดตัวการเปลี่ยนโฉมครั้งใหญ่ของการให้บริการและประกาศผลิตภัณฑ์แฟนตาซีใหม่ตลอดฤดูกาล

เพื่อยืนยันโครงการในแถลงการณ์ FanDuel กล่าวว่าแบรนด์ใหม่จะแสดงการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น กับผลิตภัณฑ์ตลอดจนความมุ่งมั่นในประสบการณ์ของผู้ใช้ การรีแบรนด์มีโลโก้ใหม่ซึ่งจะแสดงในช่อง FanDuel ทั้งหมดรวมถึงแพลตฟอร์มเว็บและมือถือที่ออกแบบใหม่ FanDuel ได้เผยแพร่หน้า ของผู้ใช้ซึ่งจะระบุสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้จากการแข่งขัน DFS ทั้งหมด

ผลิตภัณฑ์ใหม่ตลอดฤดูกาลซึ่งจะถูกเพิ่มลงในแพลตฟอร์ม สมัครเล่นไฮโล ในช่วงฤดูร้อนนี้จะมีให้เล่นตลอดทั้งฤดูกาลของ NFL อเมริกันฟุตบอล ตอนนี้ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการแข่งขันกับเพื่อน ๆ ผ่าน ‘โหมดเพื่อน’ ใหม่ “ ปีที่ผ่านมามีความวุ่นวายในอุตสาหกรรมนี้ แต่ FanDuel ได้แข็งแกร่งขึ้นกว่าเดิมและเราพร้อมที่จะนำพาอุตสาหกรรมไปข้างหน้า” ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ FanDuel กล่าว

“ แบรนด์ FanDuel ใหม่สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในด้านความโปร่งใส นวัตกรรมและการยกระดับประสบการณ์ของผู้ใช้ “ เรามั่นใจว่าจะแสดงสิ่งที่เรานำเสนอให้กับแฟนกีฬาทุกคน” การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก FanDuel เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยืนยันแผนการที่จะเปิดตัว แพลตฟอร์มฟุตบอลแฟนตาซีในสหราชอาณาจักรในเดือนนี้ ได้ร่วมมือกับผู้ให้บริการข้อมูลกีฬา Opta เพื่อสนับสนุนการเปิดตัวตามแผน

Jackpotjoy ได้เสนอชื่อ David Flynn ก่อนหน้านี้ของ NYX Gaming Group เป็นหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่ของแผนก Vera & John

ล่าสุดฟลินน์ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ NYX และจะย้ายไปทำงานที่ Vera & John ในเดือนหน้า

ก่อนหน้านี้ในอาชีพการงานของเขา Flynn ใช้เวลาเป็นทั้งผู้บริหารระดับสูงและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ NYX Interactive AB ก่อนที่จะควบรวมกิจการกับ NextGen Gaming

นอกจากนี้ฟลินน์ยังดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงใน Microgaming และ Ongame

“ โอกาสในการเพิ่มพูนประสบการณ์การเล่นเกมของลูกค้าเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นและฉันหวังว่าจะได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับเพื่อนร่วมงานเพื่อสานต่อแรงผลักดันเชิงบวกของธุรกิจนี้

Andrew McIver ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Jackpotjoy กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เดวิดได้เข้าร่วมเป็นผู้บริหารระดับสูงของแผนก Vera & John; เขานำประสบการณ์อันล้ำค่าของภาคเกมซึ่งจะช่วยให้ธุรกิจสามารถสร้างการซื้อขายล่าสุดที่แข็งแกร่งและสนับสนุนแผนการเติบโตของ บริษัท ”

Jackpotjoy เข้าซื้อธุรกิจคาสิโนออนไลน์ Vera & John ในเดือนธันวาคม 2014

ในขณะเดียวกัน Jackpotjoy ได้ประกาศให้ Paddy McGuinness บุคลิกภาพทางโทรทัศน์ของสหราชอาณาจักรเป็นทูตคนใหม่

McGuinness ซึ่งมาแทนที่นักแสดงหญิงบาร์บาร่าวินด์เซอร์ในบทบาทนี้จะแสดงในแคมเปญโฆษณาแบบบูรณาการของ Jackpotjoy ทั้งทางโทรทัศน์และทางออนไลน์

McGuinness ยังเป็นนักแสดงตลกที่เป็นที่รู้จักกันดีในการนำเสนอรายการโทรทัศน์หาคู่ยอดนิยม ‘Take Me Out’ และเป็นดาราในรายการ ‘Phoenix Nights’ ของปีเตอร์เคย์

Irina Cornides ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Jackpotjoy กล่าวว่า“ เรามีความสุขที่ได้ต้อนรับ Paddy บนเรือในฐานะโฉมหน้าใหม่ของแคมเปญ Jackpotjoy ล่าสุดของเรา

“ เราต้องการคนที่เข้ากับแบรนด์ได้ดีและเช่นเดียวกับ Jackpotjoy แพดดี้เป็นคนสนุกสนานสนุกสนานและเป็นคนที่กลุ่มเป้าหมายของเราพอใจ”

Spillemyndighen หน่วยงานกำกับดูแลของเดนมาร์กได้อ้างถึงผลการดำเนินงานในเชิงบวกของตลาดเกมออนไลน์ในประเทศว่าเป็นหนึ่งในเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังรายได้จากการพนันในไตรมาสที่สองของปี 2017

รายได้จากการเล่นเกมรวมในช่วงสามเดือนอยู่ที่ DKK1.46 พันล้านดอลลาร์ (196.5 ล้านยูโร / 234.2 ล้านดอลลาร์) เพิ่มขึ้นเกือบ 4% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากคาสิโนออนไลน์เพิ่มขึ้นเกือบ 16% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น DKK458 ล้านบาทโดยยอดรวมนี้เพิ่มขึ้น 10.5% จากจำนวนเงินที่โพสต์ในไตรมาสแรกของปีปัจจุบัน

อย่างไรก็ตามโป๊กเกอร์ออนไลน์ยังคงประสบปัญหาในประเทศโดย DKK33m โพสต์ใน Q2 ลดลงจาก DKK34.9m ในไตรมาสแรกและ DKK37.1m โพสต์ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

ในขณะเดียวกันรายได้จากคาสิโนบนบกในเดนมาร์กยังคงทรงตัวอยู่ที่ DKK95.4 ล้านในไตรมาสที่สองโดยรายได้จากเครื่องเกมยังอยู่ที่ DKK387m

Spillemyndighen ยังกล่าวอีกว่าการพนันกีฬาแบนที่ DKK522m ในช่วงสามเดือนแม้ว่าจะต้องแข่งขันกับไตรมาสที่สอดคล้องกันซึ่งรวมถึงการแข่งขันฟุตบอลทีมชาติ Uefa European Championship

บทความที่เกี่ยวข้อง : iGB Market Monitor: เด็กโปสเตอร์เดนมาร์กสำหรับกฎระเบียบ แต่BetConstruct ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมระยะไกลสำหรับผลิตภัณฑ์สปอร์ตบุ๊คจาก ARJEL ผู้ควบคุมเกมออนไลน์ของฝรั่งเศส

ใบอนุญาตใหม่จะช่วยให้ BetConstruct สามารถจัดหาซอฟต์แวร์การพนันกีฬาให้กับพันธมิตรที่ต้องการดำเนินการในตลาดฝรั่งเศสที่มีการควบคุม

BetConstruct มีใบอนุญาตเกมทักษะควบคุมซึ่งได้รับรางวัลจาก Malta Gambling Authority ตลอดจนใบอนุญาตการเดิมพันคาสิโนและพูลจากคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร

David Ozararat ผู้อำนวยการภูมิภาคของ BetConstruct ในฝรั่งเศสกล่าวว่า“ การได้รับใบอนุญาตจาก ARJEL เป็นการรับประกันความน่าเชื่อถือและตราประทับของการยอมรับจุดแข็งของ BetConstruct

“ ใบอนุญาตของฝรั่งเศสจะช่วยให้คู่ค้าของเราสามารถเข้าถึงตลาดฝรั่งเศสได้อย่างมีสิทธิพิเศษซึ่งเติบโตขึ้น 30% ทุกปีนับตั้งแต่มีการควบคุม

“ BetConstruct จะขจัดอุปสรรคสำหรับผู้ประกอบการและทำให้พวกเขาได้รับประโยชน์จากตลาดที่ไม่หยุดนิ่งนี้”

ผู้เชี่ยวชาญด้านโซลูชันการชำระเงิน EML Payments ได้ตกลงข้อตกลงระยะเวลาหลายปีกับ Fortuna Entertainment Group

ภายใต้ข้อตกลง EML Payments Europe ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ EML เป็นเจ้าของทั้งหมดจะจัดหาการ์ดที่สามารถโหลดซ้ำได้ซึ่งจะช่วยให้ลูกค้าเข้าถึงเงินรางวัลได้ทันที

การ์ดยังช่วยให้ผู้ใช้สามารถโอนเงินกลับเข้าบัญชีเกมของตนด้วย Fortuna

Tom Cregan ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EML Group กล่าวว่า“ นี่เป็นการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นสำหรับธุรกิจ EML และเราขอขอบคุณ Fortuna ที่เลือก EML ให้เป็นพันธมิตรและเป็นผู้ดำเนินการรายแรกที่เปิดตัวการ์ดเหล่านี้ในยุโรป

“ เราหวังว่าจะได้ดำเนินการเปิดตัวโปรแกรมและแสดงให้เห็นถึงความต้องการของลูกค้าสำหรับโซลูชันของเราในหลายประเทศและตลาด”

Endemol Shine Group ได้ประกาศการร่วมทุนกับ Black Cow Technology เพื่อเปิดตัวแพลตฟอร์มเกม B2B ใหม่

‘Playzido’ จะจัดหาเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลให้กับทั้งผู้ให้บริการเกมด้วยเงินจริงและโซเชียล

แพลตฟอร์มแบบเปิดจะใช้ซอฟต์แวร์ Black Cow OGA เวอร์ชันสั่งทำพิเศษและโฮสต์เกมระดับพรีเมียมจาก Endemol ตลอดจนเนื้อหาจากซัพพลายเออร์รายอื่น

นอกจากนี้ผู้ประกอบการที่ลงทะเบียน Playzido จะสามารถเข้าถึงคุณลักษณะทางการตลาดที่เลือกได้

“ Playzido เป็นการลงทุนเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญสำหรับ Endemol Shine Gaming เนื่องจากจะช่วยให้เราเติบโตอย่างมีนัยสำคัญในพื้นที่นี้” Owain Walbyoff กรรมการผู้จัดการ Endemol กล่าว

“ นอกเหนือจากการเพิ่มการจัดจำหน่ายเกมของเราอย่างมากแล้ว Playzido ยังนำเสนอเครื่องมือทางการตลาดที่หลากหลายแก่ผู้ให้บริการซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถเพิ่มศักยภาพของเกมได้ดีกว่าที่เคย”

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ Endemol เพิ่งลงนามข้อตกลงเชิงกลยุทธ์กับ Gamblit Gaming

Tony Plaskow ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Black Cow กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เริ่มต้นโครงการใหม่นี้ด้วย Endemol Shine Gaming และการผสมผสานเทคโนโลยี OGA ที่ปรับเปลี่ยนได้ใหม่ของเราและแบรนด์ Endemol Shine เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้น

“ Playzido ต้องการทำสิ่งที่เป็นนวัตกรรมใหม่อย่างแท้จริงในตลาดและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะช่วยอำนวยความสะดวกดังกล่าว” “ การลดลงนี้ยังคงเล็กน้อยเนื่องจากสถานการณ์ด้านสาธารณสุข” กลุ่ม SBM กล่าว “ รายได้จากการเล่นเกมบนโต๊ะได้รับประโยชน์จากโชคที่ดีเป็นพิเศษในช่วงเดือนธันวาคม”

ขณะที่รายรับรวมอยู่ที่ 95.8 ล้านยูโรลดลง 23.0% การลดลงนี้ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากรายได้โรงแรมที่ต่ำที่ 23.5 ล้านยูโรลดลง 48.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี

อย่างไรก็ตามรายได้จากค่าเช่าสำหรับร้านค้าและสำนักงานต่างๆที่ SBM เป็นเจ้าของนั้นเพิ่มขึ้น 9.2% ที่ 27.2 ล้านยูโรในขณะที่รายได้อื่น ๆ ลดลง 61.5% เป็น 735,000 ยูโร Sociétéกล่าวว่า “ยืนยันความถูกต้องของกลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงที่ SBM มีส่วนร่วมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา”

ในปีนี้เกมได้ทำรายได้ 94.0 ล้านยูโรลดลง 54.3% ขณะที่รายได้โดยรวมลดลง 50.3% เป็น 264.5 ล้านยูโร

กลุ่มตั้งข้อสังเกตว่าการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ยังคงส่งผลกระทบอย่างมากต่อความสามารถในการดำเนินการและในขณะที่โมนาโกไม่ได้หยุดชะงักในช่วงไตรมาสดังกล่าวเวลาเปิดทำการของร้านอาหารและคาสิโนก็ลดลง

เมื่อมองไปข้างหน้ากลุ่ม บริษัท กล่าวว่าคาดว่าจะมี“ ผลการดำเนินงานที่แย่ลงอย่างมาก” ตลอดทั้งปี เมื่อปีที่แล้วกลุ่ม บริษัท ได้ประกาศแผนการปรับโครงสร้างซึ่งรวมถึงการออกจากงานโดยสมัครใจสำหรับพนักงานที่มีอายุมากกว่า 57 ปีและการปลดพนักงานในแผนกที่ต้องลดค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม

แผนการออกเดินทางโดยสมัครใจทำให้พนักงาน 164 คนเลือกที่จะลา การซื้อกิจการครั้งใหญ่เกินคาดหมายถึงตอนนี้ SBM คาดว่าจะปลดพนักงานน้อยกว่าที่คาดการณ์ไว้ 161

กลุ่มนี้ยังได้ออกตราสารหนี้ระยะสั้นที่สามารถต่อรองได้โดยมีแผนจะระดมทุน 150 ล้านยูโร จนถึงขณะนี้มีการระดมทุน 65 ล้านยูโรผ่านหลักทรัพย์เหล่านี้ในขณะที่รัฐบาล Monegasque มุ่งมั่นที่จะซื้อหลักทรัพย์มูลค่าสูงถึง€ 120m หากไม่มีความสนใจอื่น ๆ

วันนี้ Bet-at-Home ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Betclic Everest ประกาศว่า บริษัท ได้เพิ่มคำแนะนำในการทำกำไรสำหรับปี 2020 เป็น 30.9 ล้านยูโรหลังจากไตรมาสที่สี่ “เป็นบวกอย่างมาก” Entain ผู้ให้บริการการพนันซึ่งก่อนหน้านี้รู้จักกันในชื่อ GVC Holdings ได้ตกลงที่จะเปิดตัวเกมกีฬาเสมือนจริงของ Inspired Entertainment

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Entain จะนำเสนอเนื้อหากีฬาเสมือนจริงของ Inspired ให้กับแบรนด์การพนันทั้งทางออนไลน์และทางบก

เอนเทนนับความชอบของแล็ดโบร๊กส์คอรัล BetMGM bwin Sportingbet ยูโรเบ็ตนักปาร์ตี้ปาร์ตี้คาสิโนกาล่าและฟ็อกซี่บิงโกในบรรดาแบรนด์ต่างๆ

“ Inspired เป็นซัพพลายเออร์รายสำคัญที่เชื่อถือได้และระบบเสมือนของพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมากจากลูกค้าของเราทั้งในสถานที่ค้าปลีกและผ่านแพลตฟอร์มแบบโต้ตอบของเรา” Sandeep Tiku ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Entain กล่าว

“ เราประทับใจกับนวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของพวกเขาใน Virtuals และเรารู้สึกตื่นเต้นที่ลูกค้าของเราจะสามารถเพลิดเพลินกับเนื้อหาที่ดีที่สุดของ Inspired ได้เป็นครั้งแรก”

บรูคส์เพียร์ซประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการที่ได้รับแรงบันดาลใจกล่าวเสริมว่า“ แรงบันดาลใจและเอนเทนร่วมมือกันอย่างใกล้ชิดตลอดทศวรรษที่ผ่านมาผ่านความร่วมมือที่ประสบความสำเร็จทั้งในช่องทางออนไลน์และร้านค้าปลีก

“ ข้อตกลงใหม่นี้เป็นข้อพิสูจน์ถึงความแข็งแกร่งของข้อเสนอของเราและเราหวังว่าจะขยายความสัมพันธ์อันยาวนานของเราและเปิดสู่ดินแดนใหม่สำหรับ Inspired รวมถึงอเมริกาเหนือด้วยแบรนด์ที่เป็นที่ยอมรับของ Entain”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Entain เมื่อสัปดาห์ที่แล้วยืนยันการแต่งตั้งJette Nygaard-Andersen เป็นหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่

Nygaard-Andersen เข้ามาแทนที่ Shay Segev ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งเมื่อต้นเดือนนี้เพื่อมาเป็นซีอีโอร่วมของ Dazn แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งกีฬา Mighty Joker Arcade เป็นเกมเครื่องผลไม้สไตล์คลาสสิกที่มีวงล้อสามวงสามแถวและจากหนึ่งไปถึงเส้นชัยแบบกากบาท
อาจ Joker Arcade
สล็อตล่าสุดของ Stakelogic มีวงล้อสีสันสดใสที่เต็มไปด้วยสัญลักษณ์เครื่องผลไม้ย้อนยุค ปุ่มเหมือนจริงช่วยให้คุณหมุนวงล้อและเล่นสามวงล้อ! และอย่าพลาดแจ็คพอตลึกลับที่ก้าวหน้าอย่างไม่น่าเชื่อซึ่งสามารถเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ จนถึง€ 5,000!

สำรวจโลกมายาที่สาบสูญและค้นพบโชคลาภที่ซ่อนอยู่กับ Totem Towers!
โทเทมทาวเวอร์
ค้นหาว่าเกมที่เต็มไปด้วยความสนุกสนานนี้จะนำคุณไปสู่การเล่น
ไวลด์สแคทเตอร์ ‘ไลน์บูสต์’ และอีกมากมาย

– Line Boost กลับมาแล้ว! เล่น 25 ไลน์และปลดล็อคมากถึง 101 ไลน์ด้วยการชนะในไลน์มากขึ้น!
– ไลน์ชนะจ่ายทั้งสองทาง!
– สัญลักษณ์สูง / ต่ำที่มีสีเดียวกันจะเปลี่ยนเป็นสัญลักษณ์เสริม
– ชนะ 10, 15, 25 หรือ 100 เกมสำหรับสัญลักษณ์กระจาย 3, 4, 5 หรือ 6 ตามลำดับ
– คุณสมบัตินี้สามารถถูกเรียกใหม่ได้!
จำนวนช่องจ่ายเงิน:

Full House Resorts คาดว่าจะมีรายรับในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ในช่วงฤดูใบไม้ร่วงปีต่อปีแม้ว่าผลประกอบการจะเติบโตอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากเตรียมที่จะขยายการปรับปรุงอสังหาริมทรัพย์ในโคโลราโดตามแผนอย่างมีนัยสำคัญ
ผู้ประกอบการคาดว่ารายรับในช่วงสามเดือนถึง 31 ธันวาคม 2020 จะลดลงระหว่าง 37.8 ล้านดอลลาร์ถึง 38.5 ล้านดอลลาร์ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นการลดลงถึง 3.1% จากไตรมาสที่สี่ของปี 2019

อย่างไรก็ตามผลกำไรจากการดำเนินงานคาดว่าจะเสร็จสิ้นระหว่าง 7.1 ล้านดอลลาร์ถึง 8.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 400,000 ดอลลาร์ในปีก่อน

กำไรที่ปรับปรุงก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่อยู่ระหว่าง 9.3 ล้านดอลลาร์อยู่ที่ 10.0 ล้านดอลลาร์ที่คาดการณ์ไว้ประมาณสี่เท่าของ EBITDA สำหรับไตรมาสเดียวกันในปี 2562

อ่านเรื่องราวทั้งหมดบน iGB อเมริกาเหนือ H2 Gambling Capital และ iGB นำเสนอ iGaming Dashboard มกราคม 2021 พร้อมการคาดการณ์ถึงปี 2568

เมื่อเร็ว ๆ นี้พันธมิตรด้านข้อมูลหลักของ iGB ได้ปรับการคาดการณ์เพื่อสะท้อนผลกระทบสะสมของการระบาดของโรค Covid-19 ที่แพร่กระจายไปทั่วตลาดทั่วโลก

กราฟด้านล่างแสดงให้เห็นว่าการชนะการพนันทั่วโลกทั้งหมดสำหรับ igaming จะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรระหว่างนี้ถึงปี 2568 ในขณะที่รายละเอียดทางภูมิศาสตร์จะให้ภาพรวมของระดับรายได้สำหรับภูมิภาคสำคัญ ๆ ทั่วโลก

สแกนคีย์ด้านล่างแผนภูมิเพื่อเน้นว่าแต่ละภูมิภาคและกลุ่มผลิตภัณฑ์สร้างได้มากเพียงใด

ตอนนี้พันธมิตรด้านข้อมูลหลักของ iGB ยังมีการแบ่งก่อนการแข่งขันและระหว่างการเล่นสำหรับการเดิมพันกีฬาระดับโลก GGR

คำว่า “ตลาดสีขาว” ใช้เพื่ออธิบายตลาดที่เสียภาษีหรือถูกต้องตามกฎหมายอย่างสมบูรณ์รวมทั้งสหราชอาณาจักรและตลาดอื่น ๆ ที่อยู่ในช่วงการเปลี่ยนแปลง

H2 Gambling Capital เป็นทีมให้คำปรึกษาข้อมูลตลาดและข้อมูลชั้นนำของอุตสาหกรรมการพนัน บริษัท มีประวัติยาวนานกว่า 15 ปีที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกการคาดการณ์ของ บริษัท มีอิทธิพลในการกำหนดมุมมองของสมาชิกสภานิติบัญญัติและนักลงทุนเกี่ยวกับภาคการพนันทั่วโลก

ผู้เล่นเข้าสู่สนามรบระหว่างกาแลกติกเพื่อค้นหารางวัลที่ใหญ่ถึง 50,000 เท่าของการเดิมพันใน Multiplier Odyssey

สล็อต 5 × 3 ที่มีความผันผวนสูงนี้เปิดกาแล็กซี่ของตัวคูณและฟรีสปินสำหรับโอกาสในการชนะเหนือเสียงทันทีที่เปิดใช้งานเกมหลัก

คุณสามารถเล่นการสาธิตสล็อตนี้ได้ที่นี่!

คุณสามารถดาวน์โหลดชุดพันธมิตร First Look Games สำหรับหนังสือเล่มนี้ได้ที่นี่! นั่นอะไร? รายการเกมทางทีวีที่ยิ่งใหญ่ที่สุดรายการหนึ่งพบกับกลไกเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุด? เราอยู่ใน … และผู้เล่นของคุณก็เช่นกัน
วงล้อแห่งโชคลาภ Megaways
เช่นเดียวกับชื่อทีวี Wheel of Fortune ให้รางวัลใหญ่ความสนุกมากมายและแน่นอนว่าเป็นผู้ช่วยที่มีเสน่ห์เมื่อคุณสมบัติ megastacks ทริกเกอร์

คุณสามารถดาวน์โหลดชุดพันธมิตรของ First Look Games สำหรับเกมนี้ได้ที่นี่! สล็อต 4 × 5 นี้มี 1,024 วิธีในการชนะความผันผวนสูงและโอกาสในการโกยเงินเดิมพันมากถึง 17,000 เท่า!
ความโกรธของไดโนเสาร์
เกมนี้ขยายขอบเขตของเกมที่มีการเปิดรับแสงสูงสุดและผสมผสานกลไกของเกมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเข้ากับเกมใหม่ ๆ

คุณสมบัติดังกล่าวรวมถึงคุณสมบัติที่จ่ายได้ทุกที่ Dinosaur Rage! โบนัสฟรีสปิน (มากถึง 25 สปิน) รีทริกเกอร์ฟรีสปินสัญลักษณ์ที่เพิ่มขึ้นและคุณสมบัติการซื้อโบนัสที่มีสองโหมด: จ่าย 75x หรือ 150x เดิมพันของคุณและเข้าสู่ Dinosaur Rage ทันที! โบนัสหมุนฟรี

ในโบนัสฟรีสปินไดโนเสาร์อย่างน้อยหนึ่งตัวจะเติบโตขึ้นเป็นสี่สัญลักษณ์สูงและรวมคุณสมบัติการจ่ายที่ใดก็ได้ (ไดโนเสาร์ทุกตัวสามารถรับคุณสมบัตินี้ได้ในเวลาเดียวกัน!)

คุณสามารถเล่นการสาธิตของสล็อตนี้ได้ที่นี่! Esports Integrity Commission (ESIC) ได้สร้างความร่วมมือด้านข้อมูลครั้งแรกกับ Esports Charts ผู้ให้บริการข้อมูล eSports ระดับโลกโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความเข้าใจที่ดีขึ้นเกี่ยวกับแนวโน้มและพฤติกรรมของอุตสาหกรรม

ภายใต้ข้อตกลง Esports Charts จะให้สิทธิ์ ESIC เข้าถึงข้อมูลเกี่ยวกับกิจกรรม eSports ตลอดจนร่วมมือกับองค์กรที่ซื่อสัตย์เพื่อเผยแพร่รายงานเป็นระยะเกี่ยวกับเมตริกข้อมูลเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับความสมบูรณ์และความเสี่ยงในอุตสาหกรรม

นอกจากนี้แผนภูมิ ESIC และ Esports จะทำงานร่วมกันในกรณีการใช้งานทางวิชาการสำหรับผลิตภัณฑ์ข้อมูลของแผนภูมิ Esports

“ การร่วมมือกับ Esports Charts ในครั้งนี้จะช่วยให้ ESIC สามารถเข้าถึงข้อมูลที่เชื่อถือได้ซึ่งจะช่วยให้ ESIC รับทราบข้อมูลเกี่ยวกับแนวโน้มอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงาน” ผู้อำนวยการ ESIC ของพันธมิตรระดับโลก Stephen Hanna กล่าว

“ ยิ่งไปกว่านั้น ESIC ยังรอคอยที่จะทำงานร่วมกับ Esports Charts เพื่อเพิ่มโอกาสทางวิชาการในสนามกีฬาผ่านการอำนวยความสะดวกในการเข้าถึงข้อมูล”

Ivan Danishevskyi ผู้ก่อตั้ง Esports Charts กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ความสมบูรณ์ของข้อมูลการปกป้องตลาดจากการฉ้อโกงการจัดระบบข้อมูลการเติบโตของตลาดที่ดีและการเล่นที่ยุติธรรมเป็นภารกิจหลักในภารกิจของ Esports Charts

“ เราดีใจที่ ESIC เป็นเพื่อนร่วมทีมของเราในเรื่องเหล่านี้เนื่องจากพวกเขาแบ่งปันเป้าหมายทั้งหมดนี้อย่างลึกซึ้ง ด้วยการสร้างมาตรฐานและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดร่วมกันเราสามารถเริ่มต้นกีฬา eSports ให้สูงเป็นประวัติการณ์ได้”

ความร่วมมือครั้งใหม่เกิดขึ้นหลังจากที่ ESIC ประกาศว่าจะออกทีม Vitality มืออาชีพ Counter Strike: Global Offensive (CS: GO) โดยมีค่าปรับ 10,000 ดอลลาร์ตามหลักฐานของ “การดักฟังสตรีม”

Nederlandse Loterij ผู้ผูกขาดโดยรัฐของเนเธอร์แลนด์ได้แต่งตั้งนักสเก็ตความเร็วและ Sven Kramer แชมป์โอลิมปิก 4 สมัยเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์คนล่าสุด
เนเธอร์แลนด์
ข้อตกลงดังกล่าวยืนยันถึงบทบาทของลอตเตอรีของเนเธอร์แลนด์ในฐานะหุ้นส่วนของสเก็ตเนเธอร์แลนด์และในฐานะผู้สนับสนุนหลักของ Royal Dutch Skating Association (KNSB)

Kramer จะทำหน้าที่เป็นทูตในแคมเปญและการเปิดใช้งานแบรนด์เพื่อส่งเสริมความคิดที่ว่าจุดประสงค์ของลอตเตอรีของเนเธอร์แลนด์คือการสนับสนุนกีฬาและสังคมในเนเธอร์แลนด์

เขาเข้าร่วมในรายชื่อทูตกีฬาคนอื่น ๆ รวมถึงนักกีฬาโอลิมปิกและพาราลิมปินหลายคนในสาขาวิชาต่างๆ

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ามีความภาคภูมิใจอย่างยิ่งในการทำงานร่วมกัน Arno de Jong หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Nederlandse Loterij กล่าวว่า“ ภายในประวัติศาสตร์อันยาวนานของการเล่นสเก็ตความเร็วแบบแทร็กที่ยาวนาน Sven คือหมายเลขหนึ่งที่ไม่มีปัญหา

“ ในฐานะหุ้นส่วนของ TeamNL แน่นอนว่าเรามีส่วนร่วมในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกมาหลายปีแล้วและมีความสุขกับความสำเร็จของเขามาก เขาเป็นนักกีฬาที่ยอดเยี่ยมและมีจิตใจที่ชนะอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อนซึ่งในฐานะองค์กรเกมเราเป็นแฟนตัวยงของ”

Kramer มีประสบการณ์ในการทำงานร่วมกับผู้ให้บริการผ่านความร่วมมือก่อนหน้านี้

“ เมื่อ Lotto หนึ่งในเจ็ดแบรนด์เกมของ Nederlandse Loterij เป็นหุ้นส่วนของทีมสเก็ตฉันทำงานร่วมกับพวกเขามาแล้วมากมายและได้รู้จัก Nederlandse Loterij ในฐานะพันธมิตรที่มุ่งมั่นและมีหัวใจที่แท้จริงในการเล่นกีฬา ฉันหวังว่าจะได้ร่วมงานกัน” Kramer กล่าว

Nederlandse Loterij ยังได้ลงนามข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์เมื่อปีที่แล้วกับสี่ทีมใน Women’s Eredivisie ซึ่งเป็นลีกฟุตบอลหญิงระดับสูงสุดของเนเธอร์แลนด์ ธุรกิจในเครือ XLMedia คาดว่าจะส่งมอบรายได้ประมาณ 54.4 ล้านดอลลาร์ (39.8 ล้านปอนด์ / 44.8 ล้านยูโร) ตลอดปี 2563 ลดลง 31.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีการปรับปรุงกำไรก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ลดลง 65.7% ที่ 11.5 ล้านดอลลาร์

ธุรกิจกล่าวว่ากำลังดำเนินการตามแนวทางหลายช่องทางในการกู้คืนรายได้ในภาคคาสิโนซึ่งเว็บไซต์หลายแห่งถูกGoogle ลงโทษในช่วงต้นปี 2020

นอกจากนี้ยังดำเนินการ“ การหาเหตุผลเข้าข้างตนเองขั้นพื้นฐาน” ของพอร์ตการลงทุนของสินทรัพย์ซึ่งช่วยลดจำนวนเว็บไซต์โดยรวมที่ใช้งานได้อย่างมากและปรับปรุงคุณภาพของเว็บไซต์ที่ยังคงอยู่

โดยเสริมว่าจะมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาที่มีส่วนร่วมอย่างมากและเพิ่มฟังก์ชันการทำงานเพื่อเพิ่มการเข้าชมและสร้างความภักดีของลูกค้าในอนาคต

ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการกู้คืนรายได้ในประเภทธุรกิจคาสิโน XLMedia กำลังส่งไซต์บางแห่งที่สร้างขึ้นใหม่ให้ Google พิจารณาใหม่พัฒนาไซต์ใหม่ทั้งหมดยกเลิกการจัดทำดัชนีไซต์ซึ่งอาจส่งผลกระทบในทางลบต่อผู้มีอำนาจของไซต์พรีเมียม และการกำจัดไซต์ที่ไม่สอดคล้องกับทิศทางของธุรกิจอีกต่อไป

จนถึงปัจจุบันมีการกล่าวว่าประสบความสำเร็จในการลบบทลงโทษสำหรับไซต์สามในสิบแห่งที่ต้องการกู้คืน Casino.pt, Casino.gr และ CasinoKiwi.co.nz

ข้อมูลที่ได้เรียนรู้จากความสำเร็จเหล่านี้และจากการปฏิเสธครั้งแรกจะถูกนำไปใช้กับการปรับแต่งเว็บไซต์ที่เหลืออย่างต่อเนื่องซึ่งกล่าวว่าจะถูกส่งอีกครั้งในช่วงเวลาที่กำหนด

การอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการกู้คืนคาสิโนพร้อมกับผลประกอบการสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2020 คาดว่าจะเผยแพร่ในเดือนเมษายน

ผลการวิจัยที่เผยแพร่ในเดือนกันยายนแสดงให้เห็นว่ารายรับในช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนมีมูลค่า 27.7 ล้านดอลลาร์ลดลง 34.7%จาก 42.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2019

การลดระดับเว็บไซต์ XLMedia ของ Google ควบคู่ไปกับปัญหาที่เกิดจากการระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ถูกอ้างว่าเป็นสาเหตุหลักของการลดลง

ธุรกิจกล่าวในเวลานั้นว่าผลกระทบของปัจจัยเหล่านี้ต่อรายได้อยู่ที่ประมาณ 2 ล้านดอลลาร์ต่อเดือนตั้งแต่ปลายเดือนมีนาคม

ธุรกิจดังกล่าวยังคงดำเนินการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ตลอดปี 2020 โดยเสร็จสิ้นการซื้อกิจการของผู้เผยแพร่สื่อฟุตบอลระดับโลก 101GreatGoals.comในเดือนกรกฎาคมและCBWG Sports ที่เน้นธุรกิจเกมกีฬาและการพนันในสหรัฐฯในเดือนธันวาคม หน่วยงานการเล่นเกมของสวีเดน (Spelinspektionen) ได้ออก Videoslots พร้อมคำสั่งห้ามหลังจากพบว่าผู้เล่นสามารถใช้การถอนย้อนกลับเพื่อหลีกเลี่ยงวงเงินฝาก 5,000 SEK ของประเทศ

ผู้ประกอบการจะต้องเสียค่าปรับ SEK250,000 (22,000 ปอนด์ / 24,800 ดอลลาร์ / 30,000 ดอลลาร์) ต่อสัปดาห์หากปัญหาไม่ได้รับการแก้ไข

ในระหว่างการตรวจสอบเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการปฏิบัติตามวงเงินฝากที่เป็นที่ถกเถียงกันของประเทศSpelinspektionen ได้ขอข้อมูลที่อธิบายว่า Videoslots บังคับใช้วงเงินฝากในเดือนกรกฎาคมอย่างไร

ในการตอบกลับผู้ประกอบการอธิบายว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าสู่ระบบโดยไม่กำหนดวงเงินฝากไว้ที่ 5,000 SEK หรือน้อยกว่าต่อสัปดาห์ สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยรายงานการทดสอบการตรวจสอบและการรับรองจากห้องปฏิบัติการทดสอบที่ได้รับการรับรอง

อย่างไรก็ตามในตอนแรก Videoslots เลือกที่จะไม่ตอบคำถามเกี่ยวกับการถอนย้อนกลับโดยที่ลูกค้ายกเลิกการตัดสินใจที่จะนำเงินออกจากบัญชีของตน

เมื่อสร้างหลักฐานในเรื่องนี้ Spelinspektionen พบว่าผู้เล่นสามารถฝากเงินได้มากกว่า 5,000 SEK อย่างมีประสิทธิภาพในหนึ่งสัปดาห์โดยการย้อนกลับการถอนก่อนหน้าซึ่งอาจนานถึงสองเดือน Videoslots กล่าวว่าคุณลักษณะนี้มีอยู่เนื่องจากคำขอของผู้เล่น

Spelinspektionen ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ให้บริการยังปฏิบัติตามโบนัสและการ จำกัด เวลาในการเข้าสู่ระบบและผู้เล่นต้องกำหนดวงเงินฝากสูงถึง 5,000 SEK เมื่อเข้าสู่ระบบ

อย่างไรก็ตามกล่าวว่าการถอนย้อนกลับทำให้ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงกฎหมายได้อย่างชัดเจน

“ กฎข้อบังคับระบุว่าขีด จำกัด สูงสุดสำหรับการฝากเงินสำหรับการเล่นเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์กำหนดไว้ที่สูงสุด 5,000 SEK ต่อสัปดาห์และผู้รับใบอนุญาตมีหน้าที่ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าไม่สามารถเกินขีด จำกัด ได้” Spelinspektionen อธิบาย

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเพิ่มเติมว่าวงเงินฝากของ Videoslots มีจำนวนมากกว่าคำเตือนผู้เล่นเล็กน้อยแทนที่จะเป็นสิ่งที่บังคับใช้อย่างสมบูรณ์

“ ด้วยการตีความข้อกำหนดของ Videoslots มันจะเพียงพอสำหรับผู้รับอนุญาตที่จะบอกกับผู้เล่นว่า ‘คุณมีวงเงินฝาก 5,000,000 SEK ต่อสัปดาห์สำหรับการเล่นเกมออนไลน์เชิงพาณิชย์’ ไม่ว่าคุณจะสามารถฝากและใช้เงินได้เท่าใดก็ตาม เกมออนไลน์ในทางปฏิบัติ” กล่าว “ Spelinspektionen ไม่ได้มีส่วนร่วมในการประเมินนั้น”

แม้ว่าจะมีการตั้งข้อสังเกตว่ามีการถอนย้อนกลับก่อนที่วงเงินฝากจะมีผลบังคับใช้ แต่หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าสิ่งนี้ไม่ได้เปลี่ยนความจริงที่ว่าพวกเขาหมายความว่า Videoslots ละเมิดกฎ

ผู้ประกอบการโต้แย้งว่าวงเงินฝากนั้นขัดต่อกฎหมายของสหภาพยุโรปและกล่าวว่ากำลังดำเนินการตามกฎหมายต่อรัฐสวีเดนตามกฎ

อย่างไรก็ตาม Spelinspektionen ปฏิเสธการตีความนี้ ชี้ให้เห็นว่าเสรีภาพในการเสนอบริการภายในสหภาพยุโรปอาจถูก จำกัด เพื่อปกป้องผลประโยชน์สาธารณะหากมาตรการเป็นไปตามสัดส่วน

ในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลได้ตัดสินว่าการละเมิดนั้นไม่ได้เป็นเรื่องเล็กน้อย ดังนั้นจึงรับประกันได้มากกว่าคำเตือน มันไม่ร้ายแรงพอที่จะได้รับการระงับใบอนุญาต

ด้วยเหตุนี้จึงออกคำสั่งห้ามถอนการถอนย้อนกลับ หากไม่ดำเนินการดังกล่าวผู้ประกอบการจะต้องเสียค่าปรับ 250,000 SEK ต่อสัปดาห์จนกว่าจะดำเนินการเปลี่ยนแปลง เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงจะต้องแจ้ง Spelinspektionen ด้วย ผู้ประกอบการกล่าวว่าจะปฏิบัติตามและลบฟังก์ชันการถอนย้อนกลับออกไป แต่เสริมว่ายังไม่เชื่อว่าเป็นการละเมิดกฎระเบียบชั่วคราว

“ Videoslots ตั้งข้อสังเกตถึงการตัดสินใจของหน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดน และยินดีที่จะยืนยันการดำเนินการตามโบนัสเงินฝากและการ จำกัด เวลาที่กำหนดโดยรัฐบาลสวีเดน เพื่อต่อต้านการรับรู้ความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้นในระหว่างการระบาดของโรคโควิด -19” Videoslots กล่าว .

“ ตามการตัดสินใจกฎระเบียบเหล่านี้ยังห้ามไม่ให้มีฟังก์ชัน ที่เกี่ยวข้องกับการถอนซึ่งยังคงเป็นปัญหาอยู่ เราจะปฏิบัติตามและลบฟังก์ชันนี้ออก โดยได้เสนอให้ทำในระหว่างการประเมินแล้ว”

แทงบอล เล่นคาสิโนผ่านเว็บ ฮอตสปอตที่คลิกได้ด้วยนิ้ว

แทงบอล ถึงเวลาดื่มด่ำ? “ ฉันไม่รู้ว่าจะต้องใช้เวลานานแค่ไหนในการสร้างระบบนิเวศนี้ อาจเป็นเวลา 5 ปีอาจเป็น 10 ปีอาจเป็น 15 หรือ 20 ฉันเดาว่าต้องเป็นอย่างน้อย 10 ปีใช้เวลา 10 ปีในการสร้างสมาร์ทโฟนรุ่นแรกไปจนถึงการเข้าถึงตลาดมวลชน” นั่นคือคำพูดโดยตรงจาก Mark Zuckerberg ซึ่งเป็นผู้สนับสนุนที่ใหญ่ที่สุดของ VR โดยอ้างอิงจากการซื้อ Oculus Rift ของ Facebook ในปี 2014 ในราคา 2 พันล้านเหรียญ นั่นไม่ค่อยทำให้หัวใจเต้นแรงใช่ไหม? และปัญหาหลักคือปัญหาของการพัฒนาเนื้อหาเทียบกับฮาร์ดแวร์และความต้องการ

ไม่ใช่ความลับหรือเรื่องน่าแปลกใจที่ผู้ใช้เทคโนโลยี แทงบอล ในยุคแรกจะเป็นเกมเมอร์ สำหรับเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเกมแอ็คชั่นโดยตรง eSports ทุกภาคส่วนนั้น VR จะเป็นตัวเปลี่ยนเกม ทำไม? เป็นเรื่องง่าย – เพราะประสบการณ์อันน่าทึ่งสร้างความแตกต่างอย่างไม่น่าเชื่อ VR จะนำ eSports ไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมดและนั่นคือที่มาของคุณค่า

ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้ไม่จำเป็นอย่างยิ่งในการพนันออนไลน์และเว้นแต่บางสิ่ง บางอย่างจะเปลี่ยนแปลงไปอย่างมากและเราในฐานะชุมชนทั่วโลกเริ่มใช้ชีวิตทั้งชีวิตด้วยชุดหูฟัง VR จะไม่เพิ่มมูลค่านอกหมวดหมู่ที่ จำกัด จำนวนมากเกินความแปลกใหม่ ของเล่นและฉันยังไม่มั่นใจว่าอุปกรณ์ส่วนใหญ่ที่ซื้อในเทศกาลคริสต์มาสจะไม่เริ่มสะสมฝุ่นอย่างรวดเร็ว สมาร์ทโฟนมีการเปลี่ยนแปลงชีวิต สื่ออื่น ๆ ที่อยู่ด้านบนของสื่อนี้ (เช่น VR และนาฬิกาอัจฉริยะ) เป็นส่วนเสริมที่ดี แต่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงขั้นตอนใหญ่ที่คนประชาสัมพันธ์จะทำให้เราเชื่อ

นอกจากนี้ความจริงที่เลวร้ายสำหรับการพนันก็คือสิ่งใดก็ตามที่ทำให้ผู้เล่นเสียสมาธิจากเกมนั้นเป็นต้นทุนไม่ใช่ผลประโยชน์ เวลาคือเงินและเรื่องไร้สาระ และไม่ต้องสงสัยเลยว่า VR เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว สภาพแวดล้อมไม่เพียง แต่รบกวนสมาธิและความสนใจของผู้เล่น แต่ความจริงก็คือการพนันแบบ 360 องศานั้นยากอย่างไม่น่าเชื่อไม่น้อยเพราะคุณใช้เวลาส่วนใหญ่มองไปในทิศทางที่ไม่ถูกต้องและพลาดฮอตสปอตที่คลิกได้ด้วยนิ้วเสมือน

แน่นอนว่าต้องมีความสนุกสนานกับไข่อีสเตอร์เล็กน้อย (เช่นความสามารถในการต่อยดาวเคราะห์น้อยสู่อวกาศในข้อเสนอของ Microgaming) แต่ผู้ปฏิบัติงานมักใช้เครื่องมือทื่อ ๆ บ่อยครั้งรวมถึงลูกศรทิศทางตามตัวอักษรเพื่อทำให้คุณเผชิญ ทิศทางที่ถูกต้องและทำในสิ่งที่ถูกต้อง … ใน กรณีนี้ใช้จ่ายเงินของคุณ

นอกเหนือจากความอยากรู้อยากเห็นครั้งแรกของฉันในการมองไปรอบ ๆ พื้นคาสิโนเสมือนจริง (สล็อตล้าน) หรือในความกว้างใหญ่ของจักรวาล (Microgaming) ฉันพบว่ามันน่าเบื่อและน่าเบื่อที่จะต้องเดาตลอดเวลาว่าจะมองไปในทิศทางใดและจัดการกับความถูกต้อง ปัญหาที่เมาส์และแทร็กบอลไม่เคยโยนให้ฉัน ความแปลกใหม่สวมบางอย่างรวดเร็ว

ฮาร์ดแวร์ใหม่อนาคตใหม่? สำหรับบันทึกนั้น Oculus Rift ถูกเรียกเช่นนั้นเนื่องจาก Oculus เป็นภาษาละตินสำหรับดวงตาและ Rift หมายถึงรอยแยกระหว่างความเสมือนจริงและของจริงที่เทคโนโลยีเปิดใช้งาน นั่นเป็นความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่นั่นจาก Palmer Luckey วัยรุ่นที่สร้างต้นแบบของเขาในโรงรถของพ่อแม่ของเขา แต่เทคโนโลยี Oculus VR ได้กลายเป็นรากฐานที่สำคัญของความพยายามของ VR และ Luckey คือโปสเตอร์เด็กที่ไร้เท้า

ในช่วงปลายเดือนมีนาคมอุปกรณ์ Oculus Rift เครื่องแรกจะถูกจัดส่งและเข้าร่วมตลาดที่เพิ่งเริ่มต้นซึ่งประกอบด้วย Google Cardboard, HTC Vive และ Samsung Gear VR เป็นหลัก (ขับเคลื่อนโดย Oculus ด้วย) Sony จะเข้าสู่การผสมผสานในภายหลังในปี 2559 ด้วย Playstation VR ที่เข้ากันได้กับ PS4 มากกว่า 30 ล้านเครื่องในบ้านทั่วโลก แต่ผู้เชี่ยวชาญเชื่อว่าความพยายามของ Sony จะครอบงำภาคคอนโซล แต่ไม่ผ่านพ้นไปได้

สิ่งที่น่าทึ่งที่สุดเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของผู้บริโภคที่ถูกกล่าวหา เล่นคาสิโนผ่านเว็บ ว่ามีฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์เช่นอุปกรณ์ Oculus หรือ HTC คือการแดกดันว่าพวกเขาใช้งานไม่ได้จริง ๆ เนื่องจากค่าใช้จ่ายที่ต้องห้าม ฮาร์ดแวร์ Oculus Rift นั้นมีราคาแพง แต่ก็ต้องใช้ฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ระดับไฮเอนด์ที่คนส่วนใหญ่ไม่มีในตอนนี้ ในยุคที่การประมวลผลกระแสหลักได้ตกลงอย่างสวยงามบนแล็ปท็อปและ แม้แต่แท็บเล็ตพลังการประมวลผลที่จำเป็น สำหรับประสบการณ์ที่แท้จริงของ VR นั้นส่วนใหญ่เป็นส่วนสำรองของนักเล่นเกมโดยเฉพาะ (ไม่ใช่ตลาดมวลชน)

มีจุดเข้าสู่โลก VR ที่ต่ำกว่า Samsung – Samsung Gear วางจำหน่ายมาได้ไม่กี่เดือนแล้วและหน้าจอและการทำงานด้านในขับเคลื่อนโดยโทรศัพท์ Samsung โดยอุปกรณ์มีราคาที่สมเหตุสมผลกว่า $ 100 – อันที่จริงแล้ว Galaxy ที่สั่งจองล่วงหน้าทั้งหมด โทรศัพท์ 7 เครื่องได้รับอุปกรณ์ VR ฟรี ราคาถูกกว่านั้นคือ Cardboard ของ Google โดยมีผู้ดูขั้นพื้นฐานอยู่ที่ประมาณ $ 15 และโทรศัพท์ของคุณได้รับการยกระดับอย่างหนักอีกครั้ง แต่รายงานแนะนำให้จัดส่งเพียง 1+ ล้านหน่วยเท่านั้น เป็นที่ยอมรับว่าเพิ่มขึ้น 100% จาก 500,000 ที่คาดการณ์ไว้ แต่นั่นคือความหมาย ตัวเลขสองเท่าก็ยังคงเป็นจำนวนเล็กน้อย

ขั้นตอนเบื้องต้นของคนส่วนใหญ่ใน VR จะไม่ต้องใช้เทคโนโลยีเพิ่มเติมใด ๆ เลย ปัจจุบันทั้ง Facebook และ YouTube นำเสนอรูปแบบวิดีโอ 360 องศาที่คุณสามารถสำรวจได้โดยการเคลื่อนโทรศัพท์ไปรอบ ๆ ห้อง แพลตฟอร์มดังกล่าวน่าจะเป็นวิธีที่ผู้บริโภคส่วนใหญ่สัมผัสประสบการณ์ VR ในอนาคตอันใกล้และอาจเติมเต็มความต้องการที่ตลาดไม่รู้ด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตามมันเป็นวันแรกและจำนวนวิดีโอ 360 องศาที่แชร์บน Facebook มีเพียง 20,000 รายการเท่านั้น

สรุปแล้ว เล่นคาสิโนผ่านเว็บ การโฆษณาในอุตสาหกรรมการพนันโดยรอบความเป็นจริงเสมือนในปัจจุบันมีมากกว่าความต้องการของเทคโนโลยีนี้ และใครจะรู้ว่าอะไรจะทำให้เราหันหน้าไป – เล่นการพนันกับโดรนทุกคน? VR เป็นส่วนสำคัญของ“ อนาคต” แต่ตอนนี้ใคร ๆ ก็เดาว่าส่วนไหนและอย่างไรและอุตสาหกรรมของเราได้รับการตอบรับอย่างดีที่สุดในการนำแนวทางการรอดู

“ ยูนิเบทพรีเมียร์ลีกจะยิ่งใหญ่กว่าเดิมในปี 2018 ด้วยความสำเร็จของเราในสหราชอาณาจักรไอร์แลนด์และอีกไม่นานเนเธอร์แลนด์ที่นำไปสู่การเปิดตัวคืนลีกในเบอร์ลินในปีหน้าและสัญญาว่าจะเป็นทัวร์นาเมนต์พิเศษ” PDC ประธานแบร์รี่เฮิร์นกล่าว

“ การเติบโตของพรีเมียร์ลีกตั้งแต่ปี 2548 ถือเป็นปรากฏการณ์ในวงการกีฬาของอังกฤษและเป็นการเพิ่มขึ้นอีกครั้งที่ Unibet กระตือรือร้นที่จะเพิ่มการแข่งขันอันทรงเกียรตินี้ให้กับผลงานผู้สนับสนุนเกมปาเป้าที่เพิ่มมากขึ้น”

Ebba Ljungerud ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Kindred Group กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เกมปาเป้าเป็นหนึ่งในกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดในกลุ่มผู้สนับสนุนของเราในสหราชอาณาจักรและเรารู้สึกตื่นเต้นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ PDC เพื่อเป็นผู้สนับสนุนใหม่ของพรีเมียร์ ลีก

“ เกมปาเป้าเป็นกีฬาการเดิมพันที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและเราจะนำเสนอการเปิดใช้งานที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและเสนอให้กับแฟน ๆ ทุกคนต่อไป”

ผู้จัดรายการโทรทัศน์พิเศษสำหรับการแข่งม้า At The Races ได้ประกาศว่าจะนำเสนอการโฆษณาสปอตของเจ้ามือรับแทงเป็นครั้งแรก

At The Races ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักรก่อนหน้านี้อนุญาตให้ บริษัท การพนันเป็นผู้สนับสนุนโปรแกรมเฉพาะ แต่ตอนนี้ บริษัท ต่างๆจะสามารถซื้อสปอตโฆษณาได้ในช่วงพักโฆษณา

ความเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นก่อนการทบทวนของรัฐบาลเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันโดยมีการห้ามโฆษณาทางโทรทัศน์ที่เกี่ยวข้องกับการพนันก่อนเวลา 21.00 น. ซึ่งเป็นหนึ่งในข้อ จำกัด ใหม่ที่เป็นไปได้สำหรับผู้ให้บริการ

จากรายงานของ Racing Post Tony Sweeney ผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ At The Races กล่าวว่า“ เรามองเรื่องนี้มาโดยตลอด [โฆษณาสปอตโฆษณา] – ไม่มีแรงกดดันจากใครให้นำมันมาใช้จนถึงตอนนี้

“ มีความแตกต่างระหว่างการสนับสนุนซึ่งโดยพื้นฐานแล้วการสร้างแบรนด์และการโฆษณาสปอตโฆษณาซึ่งพันธมิตรของเรารู้สึกว่าเป็นวิธีการโปรโมตที่มีประสิทธิภาพเพิ่มเติม

“ โฆษณาทางโทรทัศน์จากเจ้ามือรับแทงได้เพิ่มขึ้นในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมาและเรากำลังพูดคุยกับพันธมิตรของเราเป็นประจำเพื่อให้แน่ใจว่าเรากำลังทำสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา

“ นี่เป็นการเพิ่มโอกาสทางการตลาดอันมีค่าที่เรามอบให้กับภาคการทำหนังสือ”

แล็ดโบร๊กส์คอรัลเป็นเจ้ามือรับแทงรายแรกที่ซื้อสปอตใหม่

GAMING1 ได้กลายเป็น บริษัท การพนันระดับนานาชาติรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตคาสิโนและหนังสือกีฬาจาก Coljuegos ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลชาวโคลอมเบียในการร่วมทุน 50-50 หุ้นกับผู้ให้บริการท้องถิ่น Vicca Group

ภายใต้ข้อตกลง GAMING1 และ Vicca Group ได้เปิดตัว Zamba.co ซึ่งจะให้บริการทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อปโดยมีเกมมากมายเช่นรูเล็ตแบล็คแจ็คและสล็อต

GAMING1 เป็นผู้จัดหาเนื้อหาชุดแรกโดยเฉพาะพร้อมเนื้อหาเพิ่มเติมจากผู้ให้บริการที่ได้รับการรับรองรายอื่นที่จะเพิ่มเข้ามาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

Rodrigo Afanador ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Vicca Group กล่าวว่า“ ชุดผลิตภัณฑ์และบริการของ GAMING1 สร้างความประทับใจให้กับเราเป็นอย่างมากและพวกเขาเป็นพันธมิตรระหว่างประเทศที่สมบูรณ์แบบเพื่อช่วยให้เรากำหนดเป้าหมายไปยังตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุมในโคลอมเบีย”

Sylvain Boniver ผู้บริหาร Cief ของ GAMING1 กล่าวเพิ่มเติมว่า“ โคลอมเบียกำลังกำหนดเกณฑ์มาตรฐานในละตินอเมริกาโดยมีกรอบการกำกับดูแลที่แข็งแกร่งคล้ายกับที่เห็นในตลาดยุโรปและจะเป็นคนแรกที่เปิดตัวคาสิโนและสปอร์ตบุ๊คแบบผสมผสานตอกย้ำความแข็งแกร่งของ แนวทางของเรา”

องค์กรการกุศล GambleAware ได้โจมตี บริษัท การพนันในสหราชอาณาจักรเนื่องจากไม่สามารถใช้กลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ

ในรายงานที่เปิดเผยต่อสาธารณะในวันนี้ (วันพุธ) GambleAware กล่าวว่าผู้ให้บริการ “ไม่ดี” ในการให้การฝึกอบรมพนักงานที่เหมาะสมในการส่งเสริมการพนันอย่างปลอดภัยในหมู่ลูกค้า

องค์กรการกุศลยังกล่าวอีกว่าข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบที่มีอยู่ซึ่งส่งออกไปโดยผู้ประกอบการมักจะ“ สับสนและไม่ชัดเจน”

GambleAware ดำเนินการวิจัยในความร่วมมือกับความเป็นจริงและเปิดเผยตามคำขอของกลุ่มอุตสาหกรรมสำหรับการเล่นการพนันมีความรับผิดชอบ (IGRG) ซึ่งในสัปดาห์นี้ยังมีการปรับปรุงรหัสอุตสาหกรรมสำหรับการโฆษณารับผิดชอบต่อสังคม

ในคำวิจารณ์ของพนักงาน GambleAware กล่าวว่าพนักงานจำนวนมากไม่มีการฝึกอบรมเชิงปฏิบัติในการส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในงานประจำวันของพวกเขา

องค์กรการกุศลยังกล่าวอีกว่ามีพนักงานเพียงไม่กี่คนที่มีความมั่นใจในการ“ สื่อสารกับลูกค้าอย่างมีประสิทธิภาพว่าจะลดความเสี่ยงจากการพนันได้อย่างไร” ในขณะที่บางคนอาจกระตุ้นให้ลูกค้า“ ไล่ตามความสูญเสีย” โดยไม่ได้ตั้งใจ

GambleAware ยังพบว่ามีเพียงผู้ประกอบการส่วนน้อยเท่านั้นที่กำลังพัฒนาข้อความการพนันที่มีความรับผิดชอบใหม่โดยการวิจัยระบุถึงความต้องการความคิดสร้างสรรค์และการลงทุนในพื้นที่นี้มากขึ้น

ลูกค้ากล่าวว่าจำนวนเนื้อหาส่งเสริมการขายและเนื้อหาเชิงพาณิชย์ขัดแย้งกับข้อความเกี่ยวกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในขณะที่ผู้ประกอบการได้ท้าทายเนื้อหาการพนันที่มีความรับผิดชอบใหม่ว่า “แพงเกินไป” หรือ “มีความเสี่ยง”

Marc Etches ผู้บริหารระดับสูงของ GambleAware กล่าวว่า“ นี่เป็นการปลุกกระแสให้วงการพนัน เสียงในรายงานฉบับนี้ทำให้เกิดความท้าทายในการส่งมอบความรับผิดชอบต่อสังคมที่มีประสิทธิผลในแนวหน้า

“ ตรงไปตรงมาอุตสาหกรรมการพนันต้องทำให้ดีขึ้นมากเพื่อให้แน่ใจว่าพนักงานและลูกค้ารู้ว่าเมื่อใดอย่างไรและจะขอความช่วยเหลือ

“ รายงานนี้แสดงให้เห็นว่าช่องว่างอยู่ที่ไหน จำเป็นต้องใช้เวลาและความพยายามในการลงทุนจำนวนมากเพื่อปกป้องผู้เล่นให้ดีขึ้นจากอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันตั้งแต่แรก”

จอห์นเฮแกนประธาน IGRG กล่าวเพิ่มเติมว่า“ อุตสาหกรรมการพนันกำลังทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและเป็นที่ยอมรับของอุตสาหกรรมถึงความสำคัญของการยกระดับมาตรฐานการส่งข้อความและการฝึกอบรมซึ่งนำไปสู่การว่าจ้างรายงานนี้

“ เรายินดีต้อนรับความคิดใหม่และสร้างสรรค์ของการเปิดเผยความเป็นจริงและเราหวังว่าจะก้าวไปอีกขั้นเมื่อความคิดที่ดีที่สุดของพวกเขาจะถูกทดลองโดยอุตสาหกรรมในสภาพแวดล้อมแบบสด”

Catena Media เสนอชื่อ Henrik Persson Ekdahl เป็นรักษาการประธานเจ้าหน้าที่บริหารโดยมีผลทันทีหลังจากการจากไปของ Robert Andersson

Ekdahl ดำรงตำแหน่งสมาชิกคณะกรรมการบริหารของ Catena และยังเป็นหุ้นส่วนของ Optimizer Invest ซึ่งเป็นหนึ่งในเจ้าของหลักของ บริษัท

ก่อนที่เขาจะร่วมงานกับ Catena Ekdahl ดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงของ บริษัท การพนันรายใหญ่หลายแห่งรวมถึง Betsafe และ Betsson Group

แม้ว่า Catena จะไม่เปิดเผยเหตุผลเบื้องหลังการออกของ Robert Andersson แต่ก็กล่าวในแถลงการณ์ว่าได้เลือกที่จะเริ่มการเปลี่ยนแปลง“ เพื่อตอบสนองกลยุทธ์ของ บริษัท เติบโตอย่างต่อเนื่องและเพิ่มมูลค่าผู้ถือหุ้น”

แอนเดอร์สันจะได้รับเงินเป็นจำนวนเงินเท่ากับหกเดือน ตามสัญญาของเขารวมทั้งเงินชดเชยที่สอดคล้องกับเงินเดือนที่เพิ่มขึ้น อีกหกเดือนโดยจะมีการแจ้งรายละเอียดของการจ่ายเงินเหล่านี้ ในรายงานระหว่างกาลฉบับถัดไปของ บริษัท

ยังไม่ชัดเจนว่า Ekdahl จะทำหน้าที่ในบทบาทชั่วคราวนานแค่ไหนโดย Catena ยืนยันว่าจะขอเปลี่ยนตัวถาวรให้กับ Andersson

Kathryn Moore Baker ประธานของ Catena Media กล่าวว่า“ Catena Media ผ่านขั้นตอนการเติบโตหลายขั้นตอนในช่วงเวลาสั้น ๆ

“ งานมอบหมายของโรเบิร์ตแอนเดอร์สันคือการนำ บริษัท ผ่านการเสนอขายหุ้นและต่อมา เพื่อแนะนำให้รู้จักกับตลาดหลักของ Nasdaq Stockholm ซึ่งเขาได้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยม

“ ตอนนี้เฟสใหม่เริ่มต้นขึ้นซึ่งนับเป็นยุคใหม่ของความสำเร็จของ Catena Media ในอนาคต “ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เฮนริคเพอร์สันเอกดาห์ลจะเข้ารับตำแหน่งซีอีโอ เป็นการกำหนดเสียงสำหรับสิ่งที่เราต้องการบรรลุในอนาคต

“ เราจะเดินหน้าตามกลยุทธ์การเติบโตที่แข็งแกร่งและมองหาซีอีโอถาวรในเวลาที่กำหนด” Scientific Games ได้แต่งตั้งให้ Shawn Dennis ดำรงตำแหน่งรองประธานบริหาร และประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและยังเปิดเผยว่าได้ตกลงที่จะซื้อ Tech Art ผู้ให้บริการเครื่องอ่านการ์ดแบบรู

การรายงานโดยตรงต่อหัวหน้าผู้บริหารและประธาน Kevin Sheehan เดนนิสจะรับผิดชอบในการยกระดับตำแหน่งแบรนด์ของ บริษัท ส่งเสริมแบรนด์ที่ผสมผสานและเพิ่มการมีส่วนร่วมกับลูกค้าและผู้เล่นสำหรับเนื้อหาและเทคโนโลยีในเกมการโต้ตอบและลอตเตอรี

เดนนิสเข้าร่วม Scientific Games จาก DreamWorks Animation ซึ่งเธอเคยดำรงตำแหน่งหัวหน้าแบรนด์และแฟรนไชส์ระดับโลก Videoslots เรียกร้องให้มีความชัดเจนมากขึ้นเกี่ยวกับกฎเพื่อให้แน่ใจว่าผู้ปฏิบัติงานรายต่อไปจะไม่ทำลายกฎเหล่านี้โดยไม่รู้ตัว

“ อย่างไรก็ตามเราไม่เชื่อว่าเราละเมิด COVID-19 หรือกฎระเบียบอื่นใดและเรียกร้องให้มีความชัดเจนมากขึ้นเพื่อช่วยเหลือผู้ปฏิบัติงานที่รับผิดชอบเช่นตัวเราเอง นอกจากนี้เรายังรักษาจุดยืนของเราว่ากฎระเบียบเหล่านี้ทั้งไม่มีเหตุผลและไม่ยุติธรรม”

ในที่สุดก็เสริมว่าเชื่อว่าการสูงสุดอาจเป็นผลเสียต่อการปกป้องผู้เล่นเนื่องจากอาจผลักดันให้ผู้เล่นเข้าสู่ตลาดที่ไม่มีการควบคุม

“ ไม่เพียง แต่จะขัดแย้งกับข้อเท็จจริงและสร้างความเสียหายต่อผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตเท่านั้น แต่พวกเขายังต่อต้านจุดมุ่งหมายที่ประกาศไว้ในการปกป้องผู้เล่นและผลักผู้เล่นเข้าสู่อ้อมแขนของผู้ปฏิบัติงานที่ผิดกฎหมาย” กล่าว “ ดังนั้นเราจะท้าทายกฎระเบียบเหล่านี้ต่อไป”

คำสั่งห้ามของ Videoslots ถือเป็นครั้งที่สามที่หน่วยงานกำกับดูแลได้ดำเนินการกับการละเมิดวงเงินฝากที่ชัดเจน

ในเดือนธันวาคมปี 2020 บริษัท ได้ปรับ Spooniker แบรนด์ Kindred และอดีตผู้ผูกขาดการแข่งรถ AB Trav och Gallop (ATG) หลังจากค้นพบช่องโหว่ที่แตกต่างกันในการบังคับใช้หมวกของผู้ประกอบการแต่ละราย

ที่ ATG และ Spooniker ผู้เล่นสามารถกำหนดจำนวนสูงสุดได้ แต่ผู้ที่ไม่สามารถเล่นเกมคาสิโนได้ อย่างไรก็ตามผู้เล่นสามารถกำหนดวงเงินสูงฝากเงินเพิ่มจากนั้นลดวงเงินและเล่นเกมคาสิโนออนไลน์ที่มีมากกว่า 5,000 SEK

หมวกเงินฝากที่ถูกนำมาใช้ในเดือนกรกฎาคมปี 2020 และแม้ว่ามันจะเป็นความตั้งใจที่จะสุดท้ายเท่านั้นจนถึงสิ้นปีว่าจะถูกตั้งค่าในขณะนี้ที่จะขยายไปจนถึงมิถุนายน 2021 ได้รับการต่อต้านจากทั่วทั้งอุตสาหกรรมการพนันรวมถึงสมาคมผู้ให้บริการ Branscheforenigen สำหรับ Onlinespel (BOS) กรมสรรพากรโคโลราโดได้รายงานสถิติการจัดการการพนันกีฬารายเดือนใหม่ในเดือนธันวาคม แต่ยังเปิดเผยรายได้จากการเล่นเกมรวม (GGR) ที่ลดลง

GGR สำหรับเดือนจำนวน $ 17.2m (£ 12.6m / € 14.2m) ซึ่งเป็น 6.5% ต่ำกว่า $ 18.4m โพสต์ในพฤศจิกายน

เมื่อคำนึงถึงการปรับเปลี่ยนเช่นโปรโมชั่นโบนัสและภาษีสรรพสามิตของรัฐบาลกลาง 0.25% สำหรับการเดิมพันกีฬาการลดลงนั้นยิ่งใหญ่กว่ามากโดยรายได้จากการพนันกีฬาสุทธิ (รายได้) สำหรับเดือนนั้นลดลง 43.3% เป็น 5.1 ล้านดอลลาร์

อย่างไรก็ตามสถานการณ์เป็นไปในเชิงบวกมากขึ้นในแง่ของการจัดการโดยการใช้จ่ายของผู้บริโภคในเดือนนี้สูงเป็นประวัติการณ์ที่ 284.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 21.3% จากระดับสูงสุดรายเดือนก่อนหน้าที่ 231.2 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน

เมื่อทำลายตัวเลขเหล่านี้ออนไลน์ยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในโคโลราโด

GGR จากการเดิมพันทางอินเทอร์เน็ตอยู่ที่ 16.6 ล้านดอลลาร์และการเดิมพันกีฬาสุทธิจะอยู่ที่ 5.1 ล้านดอลลาร์โดยผู้เล่นได้เดิมพันออนไลน์ 280.4 ล้านดอลลาร์และได้รับรางวัล 263.9 ล้านดอลลาร์

อ่านคณะกรรมการการพนันแห่งรัฐวอชิงตันได้บรรลุข้อตกลงเบื้องต้นกับ Snoqualmie Indian Tribe เพื่อแก้ไขขนาดกะทัดรัดเกม Class III สำหรับการดำเนินการเล่นเกมของ Tribe ในสหรัฐอเมริกา

การแก้ไขที่เสนอรวมถึงบทบัญญัติใหม่ ๆ เพื่อมอบโอกาสในการพนันใหม่ ๆ ให้กับลูกค้าที่คาสิโน Snoqualmie ของ Tribe ตลอดจนการส่งเสริมการพนันที่มีความรับผิดชอบและเพิ่มการมีส่วนร่วมของ Tribe ให้กับชุมชน

ในการเปลี่ยนแปลงที่เสนอคือการอนุญาตให้ Tribe เปิดโต๊ะเล่นเกมได้สูงสุด 125 โต๊ะในสถานที่เล่นการพนันแห่งใดแห่งหนึ่งหรือทั้งสองสิ่ง 25% ของโต๊ะสามารถเสนอเดิมพันได้มากถึง $ 1,000 และโต๊ะจำนวน จำกัด สามารถรับเดิมพันได้สูงถึง $ 5,000 หลังจากการคัดกรองลูกค้า

การแก้ไขนี้จะอนุญาตให้ใช้เครื่องเทอร์มินอลผู้เล่น 3,000 เครื่องในสถานที่เล่นเกมเดียวหรือรวมกันของสองสิ่งอำนวยความสะดวกโดยมีการเดิมพันสูงสุดถึง $ 30 สำหรับเครื่องเหล่านี้

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ภายใต้ข้อตกลงเบื้องต้น ได้แก่ การเพิ่มอุปกรณ์การสื่อสารระยะใกล้ (NFC) EMV หรือสมาร์ทการ์ดหรือเทคโนโลยีการชำระเงินที่ปลอดภัยที่คล้ายกันสำหรับลูกค้าที่ได้รับอนุมัติ

เพื่อแลกเปลี่ยนกับการปรับปรุงการปฏิบัติงานเหล่านี้เผ่าจะทำงานร่วมกับรัฐ เพื่อขยายและรักษาโปรแกรมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ซึ่งรวมถึงการจัดหาเงินทุนเพิ่มเติมสำหรับการบำบัดปัญหา การพนันและผลกระทบต่อชุมชนและการบริจาคเพื่อการกุศล ผู้ให้บริการเดิมพันและ igaming Rush Street Interactive (RSI) เปิดเผยว่าเกมการแข่งขันชิงแชมป์การประชุม National Football League (NFL) มีหน้าที่รับผิดชอบการเดิมพันกีฬาออนไลน์ 39% ในช่วงสุดสัปดาห์แรกของการเดิมพันออนไลน์และ igaming ในมิชิแกน

อาร์เอสเป็นหนึ่งในจำนวนผู้ประกอบการที่จะไปอยู่ในรัฐเมื่อตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุมเปิดเมื่อวันที่22 มกราคม

RSI ดำเนินงานผ่านแบรนด์ BetRivers.com ว่าเกมชิงแชมป์ NFL National Football Conference (NFC) เป็นเกมที่มีการเดิมพันมากที่สุดในการแข่งขันในรัฐตามด้วยเกมชิงแชมป์การประชุมอเมริกันฟุตบอลของ NFL (AFC)

Tampa Bay Buccaneers เอาชนะ Green Pay Packers 31-26 ในรอบชิงชนะเลิศ NFC เพื่อไปถึง Super Bowl ซึ่งพวกเขาจะได้พบกับแชมป์ AFC อย่าง Kansas City Chiefs ซึ่งเห็นบัฟฟาโลบิล 38-24

ที่อื่นแม้ว่าโปรแกรมบาสเก็ตบอลของรัฐมิชิแกนและรัฐมิชิแกนจะหยุดชั่วคราวเนื่องจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) บาสเก็ตบอลของวิทยาลัยเป็นกีฬาที่มีการเดิมพันมากที่สุดเป็นอันดับสองในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา

ดีทรอยต์พิสตันเป็นทีมที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ในสมาคมบาสเก็ตบอลแห่งชาติในการเดิมพันตามด้วยฟีนิกซ์ซัน Sazka ยักษ์ใหญ่ด้านลอตเตอรีของยุโรปได้แต่งตั้งAlešVeselýซึ่งปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดเป็นผู้บริหารสูงสุดคนใหม่ของธุรกิจเช็กแทนที่ Robert Chvátal
เช็ก
Robert Chvátalจะก้าวลงจากตำแหน่งสูงสุดในประเทศบ้านเกิดของ Sazka ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งมาตั้งแต่ปี 2013 แต่จะยังคงเป็นผู้บริหารสูงสุดของ Sazka Group โดยรวม เขาจะกลายเป็นประธานของธุรกิจเช็ก
“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ของเช็กซาสก้าในฐานะประธานคณะกรรมการบริหารต่อไป” Chvátalกล่าว “ ในขณะเดียวกันฉันก็ภูมิใจที่สามารถมีส่วนร่วมในการเติบโตของ Sazka Group ในอีกสี่ประเทศในยุโรป”
Veselýซึ่งร่วมงานกับ Sazka ในปี 2013 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและยังเป็นรองผู้บริหารสูงสุดในปี 2018 จะเริ่มบทบาทใหม่ในวันที่ 1 กุมภาพันธ์

Sazka กล่าวว่าVeselýมี “บทบาทสำคัญในการเปลี่ยนแปลงโดยรวมและประสบความสำเร็จของ Sazka”
Veselýเข้าร่วมเป็นผู้ดำเนินการจากธุรกิจโทรคมนาคม Telefonica O2 ซึ่งเขาดำรงตำแหน่งเป็นเวลาเจ็ดปีรวมถึงในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและบริการเนื้อหา
“ ในช่วงแปดปีที่ผ่านมาเราสามารถสร้าง บริษัท ที่ทันสมัยและให้ความบันเทิงจาก บริษัท ลอตเตอรีแบบดั้งเดิม” Veselýกล่าว “ ต้องขอบคุณนวัตกรรมและการเปลี่ยนแปลงทางออนไลน์ทำให้เราสามารถนำเสนอเกมมากมายที่ดึงดูดความสนใจของประชากรผู้ใหญ่ในสาธารณรัฐเช็กถึงสามในสี่
“ เป้าหมายหลักของฉันคือ Sazka ไม่เพียง แต่จะรักษาเทรนด์ดังกล่าว แต่เหนือสิ่งอื่นใดคือการพัฒนากลยุทธ์ระยะยาวในฐานะ บริษัท บันเทิงด้วย”
ผู้ประกอบการจะตัดสินใจเลือกผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดคนใหม่เพื่อมาแทนที่Veselýในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

วิลเลียมฮิลล์ได้ประกาศโครงการริเริ่มด้านความรับผิดชอบต่อสังคม (CSR) ใหม่สองโครงการซึ่งรวมถึงการย้ายแหล่งจ่ายไฟฟ้าในสหราชอาณาจักรทั้งหมดไปยังพลังงานหมุนเวียนและการเปิดตัวโครงการฝึกอบรมด้านไอทีเพื่อพัฒนาผู้นำสตรีในด้านเทคโนโลยี
วิลเลียมฮิลล์
ผู้ประกอบการได้เปลี่ยนแหล่งจ่ายไฟฟ้าในสหราชอาณาจักรเป็นผู้จัดหาพลังงาน Total Gas & Power โดยเปลี่ยนจากการพึ่งพาไฟฟ้าจากกริดเป็นพลังงานสีเขียวหมุนเวียน 100% จากแหล่งต่างๆเช่นลมแสงอาทิตย์และพลังน้ำ

ด้วยการย้ายไปยังแหล่งจ่าย Pure Green ของ Total Gas & Power ผู้ประกอบการกล่าวว่าคาดว่าจะประหยัดก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์ได้ประมาณ 61,500 ตันในช่วงสัญญา 3 ปีซึ่งเทียบเท่ากับการใช้รถยนต์ 38,000 คันในสหราชอาณาจักร

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าโครงการริเริ่มนี้เป็นหนึ่งในหลาย ๆ โครงการที่ช่วยให้สามารถเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมและคาร์บอนน้อยลง ความคิดริเริ่มเพิ่มเติมรวมถึงการเปิดตัวมาตรวัดอัจฉริยะอย่างเต็มรูปแบบในเครือข่ายค้าปลีกซึ่งระบุว่าจะผลักดันการลด CO2 ที่เพิ่มขึ้นในอนาคต

“ เราได้จัดลำดับความสำคัญของสิ่งแวดล้อมว่ามีความสำคัญอย่างยิ่งต่อวิลเลียมฮิลล์และมุ่งมั่นที่จะเป็นธุรกิจที่เป็นกลางคาร์บอน” เดวิดเมโดรีหัวหน้าเจ้าหน้าที่จัดซื้อของผู้ดำเนินการ

“ เราได้กำหนดเป้าหมายเชิงรุกในช่วงห้าปีในการลด C02 สำหรับพลังงานขยะการขนส่งและน้ำ เมตริกทั้งหมดเป็นไปตามเป้าหมาย

“ เรามีฟอรัมการจัดการสิ่งแวดล้อมสำหรับการขับเคลื่อนผ่านความคิดริเริ่มที่สำคัญและทำให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านี้อยู่ในวาระการดำเนินงานและคณะกรรมการ PLC”

มูลนิธิวิลเลียมฮิลล์ซึ่งเป็นองค์กรการกุศลของผู้ดำเนินการได้เปิดตัวโครงการใหม่ในโปแลนด์โดยมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาผู้นำหญิงในอนาคตในสาขาเทคโนโลยี

โปรแกรม Lead IT Lady ซึ่งตั้งอยู่ในสำนักงานของ Krakow มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขช่องว่างระหว่างเพศของผู้นำในอุตสาหกรรมโดยเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้ฝึกฝนทักษะผ่านชุดโมดูลการฝึกอบรมที่นำโดยผู้เชี่ยวชาญ

โปรแกรมนี้ประกอบด้วยโมดูลที่ช่วยให้ผู้เข้าร่วมสามารถเป็นผู้นำในโครงการดิจิทัลแต่ละโครงการเพื่อสนับสนุนองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรในชุมชนท้องถิ่นรวมถึงการพัฒนาแอปพลิเคชันมือถือ

ขณะนี้มีผู้เข้าร่วมโครงการ 14 คนรวมถึงตัวแทนภายใน 3 คนจากทีม William Hill Krakow

ผลการวิจัยที่เผยแพร่ในสัปดาห์นี้เผยให้เห็นว่ารายได้สุทธิของผู้ประกอบการลดลง 16% เมื่อเทียบเป็นรายปีในปี 2020แม้ว่าจะมีรายงานเพิ่มขึ้น 9% ในไตรมาสที่สี่

รายได้สำหรับปีนี้ลดลงเหลือ 1.32 พันล้านปอนด์ (1.49 พันล้านยูโร / 1.81 พันล้านดอลลาร์) จากสิ่งที่ผู้ให้บริการระบุว่าเป็นปีแห่งการหยุดชะงักที่ “ไม่ธรรมดา” ซึ่งเกิดจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ผู้เชี่ยวชาญด้านการสตรีมเครือข่าย Interactive Gaming Group (IGG) ได้แต่งตั้งอดีตประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกลยุทธ์ Gaming Innovation Group (GiG) ให้เป็นประธานเจ้าหน้าที่บริหารคนใหม่

Niculae ดำรงตำแหน่งอาวุโสในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีและการสื่อสารโดยทำงานให้กับ Oracle ซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่และ Ericsson ในธุรกิจโทรคมนาคม

จากนั้นเธอก็เข้าร่วมงานกับ GiG ในปี 2560โดยเริ่มแรกในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ iGamingCloud ธุรกิจแพลตฟอร์ม B2B จากนั้นจึงมีบทบาทเชิงกลยุทธ์ที่ขยายตัวมากขึ้นตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นไป

ในตำแหน่งนี้เธอได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในผู้หญิงที่มีอิทธิพลมากที่สุดในอุตสาหกรรมโดย iGBในปี 2019

ตอนนี้เธอรับหน้าที่ดูแล IGG ซึ่งเป็นธุรกิจในเครือที่ช่วยแบรนด์ต่างๆในการโปรโมตผลิตภัณฑ์และบริการของตนโดยทำงานร่วมกับสตรีมเมอร์แบบสด ปัจจุบันทำงานร่วมกับผู้ให้บริการ igaming จำนวนมากรวมถึง Casumo, LeoVegas, Mr Green ของ William Hill และ PartyCasino ของ Entain

ในบทบาทใหม่ของเธอเธอได้รับมอบหมายให้ปรับกระบวนการที่เหมาะสมเพื่อรักษาคนเก่งและนวัตกรรม นอกจากนี้เธอยังจะมองหาการสร้างพันธมิตรด้านกลยุทธ์ใหม่ ๆ และกลยุทธ์การเติบโตอย่างยั่งยืนสำหรับธุรกิจ

“ เราเชื่อว่าคริสตินาเป็นบุคคลที่สมบูรณ์แบบที่จะช่วยให้กลุ่มเกมอินเทอร์แอ็กทีฟ สามารถขยายไปสู่อีกระดับและกลายเป็นผู้เล่นที่มีประสิทธิภาพชั้นนำในอุตสาหกรรม iGaming” IGG กล่าวถึงการแต่งตั้งของ Niculae

Niculae ชี้ให้เห็นว่าตลาดสตรีมมิ่งเกมสดทั่วโลกสร้างรายได้ 40 พันล้านดอลลาร์ในปี 2019 และคาดว่าจะมีรายได้ถึง 50 พันล้านดอลลาร์ในปี 2563 ซึ่งมีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในระหว่างปี 2563 ถึง 2570

เธอกล่าวว่าเมื่อผู้บริโภคอพยพออกจากความบันเทิงเชิงเส้นมากขึ้นความก้าวหน้า ทางเทคโนโลยีกำลังสร้างโอกาสสำหรับผู้ใช้งานในยุคแรก ๆ ในการสร้าง“ อนาคตที่น่าตื่นเต้น” ให้กับอุตสาหกรรม igaming

“ ในพื้นที่คาสิโนการสร้างดิจิทัลอย่างรวดเร็วและการแข่งขันที่เพิ่มขึ้น ระหว่างคาสิโนออนไลน์กำลังสร้างมูลค่าที่แข็งแกร่งให้กับสิ่งที่ชุมชนสตรีมมิ่งนำเสนอ” เธออธิบาย

“ ดังนั้นฉันรู้สึกได้รับแรงบันดาลใจจากศักยภาพอันยิ่งใหญ่ของ Interactive Gaming Group ในการคิดค้นและสร้างมูลค่าระยะยาวในพื้นที่ที่น่าตื่นเต้นนี้” กระทรวงการคลังของออสเตรียรายงานจำนวนอุปกรณ์เกมผิดกฎหมายที่ตำรวจยึดได้เพิ่มขึ้นในปี 2020 แม้ว่าการดำเนินงานประจำวันของหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายจะถูกรบกวนจากการระบาดของโรคโควิด -19

ฝ่ายรัฐบาลหรือที่เรียกว่า Bundesministerium Finanzen เปิดเผยว่าตำรวจการเงินของประเทศได้ยึดเครื่องเกม 1,463 เครื่องในช่วงปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้นปีละประมาณ 100 หรือ 7.3%

มีการตรวจสอบสถานประกอบการทั้งหมด 637 แห่งตามพระราชบัญญัติการพนันของประเทศ

กระทรวงกล่าวว่ามีการกำหนดบทลงโทษจำนวน 32.2 ล้านยูโร (28.1 ล้านปอนด์ / 38.5 ล้านดอลลาร์) อันเป็นผลมาจากการบุกค้นในสถานที่ที่พบเครื่องจักรผิดกฎหมาย

“ นอกเหนือจากด้านกฎหมายและเศรษฐกิจแล้วยังมีโศกนาฏกรรมส่วนตัวที่อยู่รอบตัวนักพนันที่เป็นโรคและครอบครัวของพวกเขาที่ควบคุมการพนันที่ผิดกฎหมายเกินความจำเป็น” กรมกล่าวเสริม

กระทรวงการคลังกล่าวเพิ่มเติมว่าจำนวนอุปกรณ์ที่ยึดได้เพิ่มขึ้นทุกปี

ทางการออสเตรียเตือนว่าจะมีการพนันผิดกฎหมายเพิ่มขึ้นในใจกลางเมืองเช่นเวียนนาและลินซ์ในเดือนกรกฎาคมปี 2020

สี่เดือนก่อนหน้านี้ Gernot Blümelรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลังเรียกร้องให้มีการจัดตั้งหน่วยงานกำกับดูแลการพนันอิสระในออสเตรียเพื่อรับผิดชอบในการควบคุมออกใบอนุญาตและกำกับดูแลตลาด ขณะนี้กองคลังดูแลเรื่องดังกล่าว

ในเดือนพฤศจิกายน 2019 สองเดือนก่อนการแต่งตั้งของBlümelสมาคมการค้าการพนันของออสเตรียÖsterreichische Vereinigung für Wetten und Glücksspiel (ÖVWG) เรียกร้องให้ยุติการผูกขาดของคาสิโนออสเตรียหลังจากข้อกล่าวหาเรื่องการทุจริต L’Autorité Nationale des Jeux (ANJ) ผู้ควบคุมการพนันของฝรั่งเศสกล่าวว่ามี“ ความกังวลอย่างจริงจัง” เกี่ยวกับกลยุทธ์ทางการตลาดของผู้ให้บริการลอตเตอรี La Française des Jeux (FDJ) และการผูกขาดการแข่งรถ Pari-Mutuel Urbain (PMU) ในการตรวจสอบประจำปีครั้งแรก กิจกรรมส่งเสริมการขายของผู้ประกอบการ

ในช่วงเริ่มต้นปีเต็มแรกในฐานะหน่วยงานกำกับดูแลการพนันที่เป็นหนึ่งเดียวของฝรั่งเศส ANJ ได้เน้นย้ำประเด็นเฉพาะสำหรับความพยายามในการบังคับใช้ภายในกิจกรรมทางการตลาดของผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาต

โดยให้ความสนใจเป็นพิเศษกับสิ่งที่จัดเป็น“ จุดเฝ้าระวัง” เช่นการปกป้องผู้เยาว์และการป้องกันปัญหาการพนัน

ผู้ประกอบการทุกรายจะต้องส่งกลยุทธ์ทางการตลาดไปยัง ANJ เมื่อต้นปี หน่วยงานกำกับดูแลซึ่งตรวจสอบแต่ละกลยุทธ์กล่าวว่าสามารถ “ระดมพลัง” เพื่อต่อต้านแคมเปญที่อาจมีปัญหาได้

การตรวจสอบกลยุทธ์ของผู้ประกอบการเอกชนที่ได้รับใบอนุญาตทั้ง 14 รายและการผูกขาดสองรัฐของประเทศ – FDJ และ PMU หน่วยงานกำกับดูแลได้เน้นย้ำประเด็นที่น่ากังวลหลายประการทั่วทั้งภาคส่วน

กล่าวว่าการกำหนดเป้าหมายไปที่เยาวชนได้รับการ“ เสริม” ในกลยุทธ์เหล่านี้โดยผู้ประกอบการโฆษณามากขึ้นบนแพลตฟอร์มที่เน้นเยาวชนเช่น Snapchat และ TikTok

นอกจากนี้ ANJ ยังตั้งข้อสังเกตว่างบประมาณการโฆษณาเพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบกับปี 2019 ซึ่งเป็นปีเดียวกันที่ผ่านมาเนื่องจากการหยุดชะงักที่เกี่ยวข้องกับการระบาดของโรคระบาดในปี 2020 โดยการใช้จ่ายส่วนใหญ่เน้นไปที่การแข่งขันกีฬาขนาดใหญ่เช่นการแข่งขันฟุตบอลชิงแชมป์แห่งชาติยุโรปและ การแข่งขันกีฬาโอลิมปิก

หน่วยงานกำกับดูแลยังกล่าวอีกว่ามีการเพิ่ม “การกระตุ้นอย่างกระตือรือร้น” ของผู้เล่นผ่านโบนัสหรือการโฆษณาที่ปรับให้เหมาะกับแต่ละบุคคลซึ่งเตือนว่าอาจทำให้พฤติกรรมการเล่นเกมรุนแรงขึ้น

จากนั้น ANJ ได้แยกผู้ประกอบการที่ผูกขาดสองรายออกมาโดยกล่าวว่ามี “ข้อกังวลอย่างมาก” เกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านการโฆษณาของทั้งสองโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าการผูกขาดควรเสนอโฆษณาที่ “วัดผลได้และ จำกัด อย่างเคร่งครัดเท่านั้น”

หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวเพิ่มเติมว่าจะ “เฝ้าระวัง” เพื่อให้แน่ใจว่าผู้ประกอบการเหล่านี้จะไม่ “ซ่อนตัวอยู่เบื้องหลังข้อโต้แย้งของผู้สนใจทั่วไป” เพื่อส่งเสริมการพนัน

ในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าจะ“ ระมัดระวังอย่างมาก” ในปี 2564 เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เยาว์และนักพนันที่มีปัญหาจะได้รับการปกป้องจากการทำการตลาด

Malta Gaming Authority (MGA) ได้แต่งตั้ง Dr Carl Brincat ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่กฎหมายและบังคับใช้เป็นหัวหน้าผู้บริหารคนใหม่โดยมีผลทันทีโดยจะเติมช่องว่างที่เหลือเมื่อ Heathcliff Farrugia ก้าวลงจากตำแหน่งเมื่อปีที่แล้ว

MGA กล่าวว่า Brincat ได้รับเลือกหลังจาก “กระบวนการคัดเลือกที่มีการแข่งขันสูง” หลังจากเปิดตัวการเรียกร้องของสาธารณชนสำหรับแอปพลิเคชันเมื่อวันที่ 17 ธันวาคม

“ เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นผู้นำองค์กรในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อที่สำคัญเช่นนี้สำหรับ MGA และอุตสาหกรรม” Brincat กล่าว “ ฉันรู้สึกภาคภูมิใจกับผลงานที่ได้รับจากหน่วยงานในการยกระดับมาตรฐานการกำกับดูแลและมุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าเราจะดำเนินต่อไปในเส้นทางนี้

“ อย่างไรก็ตามจำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะต้องสร้างความร่วมมือที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นกับหน่วยงานกำกับดูแลและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ และในอุตสาหกรรมเองเพื่อให้บรรลุสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบที่บรรลุวัตถุประสงค์ของ MGA ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายอย่างมีประสิทธิภาพโปร่งใสและได้สัดส่วนมากที่สุด

Brincat เข้าร่วม MGA ในปี 2014 ในตำแหน่งที่ปรึกษากฎหมายและมีบทบาททางกฎหมายที่หลากหลายก่อนที่จะเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่กฎหมายและบังคับใช้ในปี 2019 ก่อนที่จะเข้าร่วม MGA เขาทำงานที่สำนักงานกฎหมาย Emmanuel Mallia & Associates

Brincat เป็นสมาชิกของคณะกรรมการของหน่วยวิเคราะห์ข่าวกรองทางการเงินและเป็นสมาชิกของ International Association of Gambling Regulators (IAGR)

Farrugia ประกาศว่าเขาจะก้าวลงจากบทบาทผู้บริหารระดับสูงในเดือนตุลาคมปี 2020 หลังจากที่ถูกได้รับการแต่งตั้งในเมษายน 2018 Caesars Entertainment ได้ลงทุนเชิงกลยุทธ์ใน SuperDraft แพลตฟอร์มกีฬาแฟนตาซีรายวันเนื่องจากผู้ประกอบการต้องการขยายการให้บริการกีฬาและเกม

SuperDraft ซีซาร์อธิบายว่าจะช่วยเสริมการเดิมพันด้วยเงินจริงและผลิตภัณฑ์การพนันที่มีอยู่ สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการได้มาและการรักษาลูกค้าออนไลน์และอิฐและปูน

ผู้ประกอบการจะเข้ารับตำแหน่งผู้ถือหุ้นส่วนน้อยใน SuperDraft โดยมีตัวเลือกในการเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นเมื่อเวลาผ่านไปจนกว่าจะเป็นเจ้าของธุรกิจได้ทันที

“ การเพิ่มกีฬาแฟนตาซีทุกวันเข้ากันได้ดีกับวิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของเราสำหรับกีฬาบนมือถือและออนไลน์” Tom Reeg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Caesars Entertainment กล่าว

“ โหมดเกมตัวคูณที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ SuperDraft นั้นไม่เหมือนใครในตลาดและเราเชื่อว่ามันเป็นโอกาสที่ดีในการเสริมสร้างตำแหน่งของเราในแนวเกมกีฬา”

SuperDraft เปิดตัวในปี 2019 และตั้งอยู่ในมลรัฐนิวแฮมป์เชียร์ปัจจุบันมีการใช้งานในกีฬาเจ็ดประเภทในมากกว่า 35 รัฐ

“ เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นอย่างยิ่งที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของระบบนิเวศการเล่นเกมที่ทรงพลังของ Caesars” Steve Wang CEO และผู้ก่อตั้ง SuperDraft กล่าว “ ผู้เล่นแฟนตาซีทุกวันสมควรได้รับอากาศบริสุทธิ์และเรามาที่นี่เพื่อเปลี่ยนแปลงอุตสาหกรรม

“ ขณะนี้ SuperDraft อยู่ในตำแหน่งที่ดีในการเร่งการเติบโตด้วยอำนาจการอยู่นิ่งทางการเงินในขณะที่ขยายการดึงดูดผู้บริโภคด้วยการแข่งขันที่ใหญ่ขึ้นและผลตอบแทนที่ดีกว่าสำหรับผู้เล่นทุกระดับความสนใจ”

ตอนนี้ธุรกิจจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์ออนไลน์ที่มั่นคงที่เป็นของ Caesars รวมถึง World Series of Poker คาสิโนออนไลน์ Caesars และ William Hill เมื่อการ เข้าซื้อกิจการของผู้ประกอบการในอังกฤษ ปิดตัวลง