เว็บรับแทงฟุตบอล เล่นบาคาร่าออนไลน์ หนึ่งเกมที่นิยมที่สุด

เว็บรับแทงฟุตบอล ได้ประกาศว่าสามารถทำรายได้เป็นประวัติการณ์ที่ 2.29 พันล้านยูโร (2.43 พันล้านดอลลาร์) ในปีงบประมาณ 2559 ตัวเลขดังกล่าวแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากจำนวนที่โพสต์ในปีที่แล้วในขณะที่ บริษัท สามารถเพิ่มจำนวนพนักงานทั้งหมดได้ 18.1% เป็น 23,849 คน

รายรับรวมของกลุ่ม Novomatic Group เช่นเดียวกับ บริษัท โฮลดิ้งน้องสาวชาวสวิส ACE Casino Holding AG และ Gryphon Invest AG ก็แตะระดับสูงสุดใหม่ที่ 4.4 พันล้านยูโรเพิ่มขึ้นจาก 3.93 พันล้านยูโรในปี 2558 นอกจากนี้ Novomatic ยังกล่าวอีกว่าเมื่อรวมฐานพนักงานกับ บริษัท ในเครือแล้วจำนวนพนักงานทั้งหมดในกลุ่มจะอยู่ที่ประมาณ 29,000 คน

Harald Neumann ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ เว็บรับแทงฟุตบอล Novomatic AG กล่าวว่า“ เราไม่เพียง แต่บรรลุผลประกอบการทางการเงินที่ยอดเยี่ยมในปี 2559 แต่เรายังกำหนดเส้นทางกลยุทธ์ที่ชัดเจนซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับการขยายตัวของกลุ่ม บริษัท “ สิ่งเหล่านี้รวมถึงการลงนามในข้อตกลงเพื่อซื้อหุ้นประมาณ 53% ใน บริษัท Ainsworth Game Technology Ltd.

“ ด้วยการมี Ainsworth ที่แข็งแกร่งในออสเตรเลียเอเชียอเมริกาเหนือและใต้ทำให้ Novomatic มีความตั้งใจในอนาคตทำให้การทำงานในตลาดเหล่านี้เข้มข้นขึ้นด้วย” การตลาดที่กำลังเล่นอยู่เป็นหนึ่งในคำนิยมที่ใหญ่ที่สุดในภาค igaming แต่ก็มีการใช้น้อยมากเช่นกัน Dorothy Creaven ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Element Wave อธิบายถึงวิธีการเพิ่มศักยภาพในระหว่างการแข่งขัน Champions League

Element Wave ได้จัดการแคมเปญการตลาดบนมือถือในกว่า 17 ประเทศและหลายภาษาโดยไม่เปิดเผยตัวตนข้อมูลและรวมการค้นพบไว้ในโพสต์นี้ เป็นเวลา 36 นาทีที่บาเยิร์นมิวนิกพบกับเรอัลมาดริดที่อัลลิอันซ์อารีน่ามิวนิกระหว่างเกมนัดชิงชนะเลิศแชมเปี้ยนส์ลีกรอบก่อนรองชนะเลิศ

เลวานดอฟสกี้เพิ่งพลาดประตูจากลูกเตะมุมที่สองของครึ่งแรก การแจ้งเตือนแบบพุชจะถูกส่งไปยังผู้เล่นมือถือที่มีการเดิมพันก่อนการแข่งขันในตลาด ‘บาเยิร์นที่จะชนะ’ “ เลวานดอฟสกี้สามารถผลักดันให้ Der FCB ก้าวไปข้างหน้าได้หรือไม่? รับ 3.60 เพื่อให้เขาทำประตูแรกให้บาเยิร์น”

หลังจากนั้นไม่นานบาเยิร์นก็ทำประตูแล้วทำคะแนนอีกครั้ง มันเป็นวันที่ยากลำบากสำหรับเรอัลมาดริด ข้อความอัตโนมัติในแอปทริกเกอร์เมื่อประตูที่สองของบาเยิร์น มันส่งมอบให้กับเรอัลมาดริดเพื่อเอาชนะนักเดิมพันที่เสนอเงินช่วยเหลือและความเห็นอกเห็นใจเมื่อคนของซีดานดูเหมือนจะจ้องมองความพ่ายแพ้ต่อหน้า

บาเยิร์นดูปลอดภัยพอสมควรในรอบรองชนะเลิศเดือนพฤษภาคม แต่เช่นเดียวกับการแข่งขันกีฬาทุกอย่างอาจเกิดขึ้นได้ การเดิมพันบนมือถือเป็นเรื่องปกติและผู้เล่นก็ชื่นชอบ สิ่งหนึ่งที่ผู้เล่นชื่นชอบมากที่สุดเกี่ยวกับมือถือคือความหลากหลายและความเร็วของการเดิมพันในการเล่น การเดิมพันระหว่างเล่นจะสร้างรายได้จำนวนมากทั้งบนมือถือและเดสก์ท็อปสำหรับผู้ให้บริการเกม

การวิเคราะห์ข้อมูลของเราพบว่าระหว่าง 70-90% ของการเดิมพันบนมือถืออยู่ในระหว่างการเล่น แต่ 99% ของการตลาดบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ส่งข้อความที่มุ่งเน้นไปที่ตลาดก่อนการแข่งขัน ย้อนกลับไปในปี 2015 Bet365 ได้ประกาศว่าการเดิมพันระหว่างเล่นนั้นคิดเป็น 75% ของมูลค่าการซื้อขายและการเดิมพันบนมือถือเพิ่มขึ้น 59% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในการเล่นเป็นโอกาสที่ไม่ได้ใช้สำหรับผู้ให้บริการ iGaming ใช้อย่างถูกต้องการตลาดบนมือถือในการเล่นนำเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างกันสำหรับธุรกิจการพนันและเกม ในฐานะที่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การสื่อสารบนมือถือที่มั่นคงการส่งข้อความระหว่างเล่นจะกระตุ้นการเดิมพันเพิ่มการรักษาผู้เล่นและรับประกันผลลัพธ์ที่มีคุณค่าสำหรับผู้เล่นและผู้ปฏิบัติงาน

เมื่อสัมผัสกับความตื่นเต้นของกีฬาสดความต้องการและนิสัยของผู้เล่นและลักษณะการถ่ายทอดสดของอุปกรณ์จึงไม่น่าแปลกใจเลยที่การเล่นจะมีขนาดใหญ่มาก การใช้ประโยชน์จากการเล่นให้ประสบความสำเร็จจำเป็นต้องมีความแตกต่างกันเล็กน้อย ข้อความมากเกินไปและผู้เล่นมองว่าเป็นสแปม แอปจะถูกทิ้งในถังขยะ ข้อความน้อยเกินไปหรือบริบทน้อยเกินไปอาจทำให้ผู้เล่นหมดความสนใจ

อะไรก็ตามที่รู้สึกว่าเป็นข้อความทั่วไปจะรู้สึกอึดอัดและไม่อยู่ในสถานที่ เหตุใดผู้เล่นจึงต้องการอัปเดตแชมเปี้ยนส์ลีกเมื่อพวกเขาเคยเดิมพันการแข่งม้าเท่านั้น เช่นเดียวกับการทำให้เป็นมาตรฐานของการคัดกรองครั้งที่สองระหว่างโซเชียลมีเดียและการถ่ายทอดสดผู้เล่น igaming บนมือถือต้องการรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งของการกระทำ พวกเขาประสบความสำเร็จในการเป็นคนแรกด้วยการเดิมพันหรือรับสิ่งที่ผู้เล่นคนอื่นอาจพลาดไป

นั่นคือจุดเริ่มต้นของกลยุทธ์การมีส่วนร่วมแบบเรียลไทม์ หากต้องการข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์เทคโนโลยีมือถือของผู้ให้บริการโปรดดูiGaming Business Mobile Gaming & Tech Report 2016 เคล็ดลับในการโต้ตอบแบบเรียลไทม์บนมือถือคือให้ข้อมูลของคุณเป็นสิ่งที่พูดได้ การใช้บริบทและทริกเกอร์แบบเรียลไทม์ช่วยให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์การใช้งานแอปพลิเคชันการมีส่วนร่วมและความภักดี

นี่คือเก้าวิธีในการคว้าทุกการเดิมพันระหว่างแชมเปียนส์ลีก แคมเปญลูกโซ่ กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่วางเดิมพันก่อนการแข่งขันด้วยการเดิมพันแบบเรียลไทม์ครึ่งเวลาตามการตั้งค่าการเดิมพันของพวกเขา เราเคยเห็นสิ่งนี้ทำงานได้ดีในตัวอย่างของลาลีกาโดยมีการเดิมพันในมือถือมากขึ้นถึง 12 เท่าโดยอิงจากการผลักดันครึ่งเวลาให้กับผู้เล่นด้วยการเดิมพันก่อนการแข่งขัน

การเดิมพันก่อนการแข่งขันมีบริบท คำกระตุ้นการตัดสินใจครึ่งเวลาทำให้เกิดความเร่งด่วนในการเดิมพันตอนนี้และการมีส่วนร่วมที่เกิดขึ้นกับผู้เล่น “ มันเป็น 1-0 ในบิเซนเต้กัลเดรอน อัตราต่อรองตอนนี้ที่ 5/2 เพื่อให้ Greizmann ทำประตูแรกในครึ่งหลัง ใช้ได้สำหรับ½ครั้งเท่านั้น”

กระตุ้นด้วยคุณสมบัติ มีสิทธิ์ในเนื้อหาในกิจกรรมหรือไม่? Ping ผู้เล่นมือถือที่มีการเดิมพันในการแข่งขันพร้อมเตือนว่ากำลังจะเริ่มและสามารถสตรีมผ่านแอปได้ นี่เป็นการชนะอย่างรวดเร็วสำหรับการเล่นในระหว่างเล่นและให้บริบทเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่น

“ ดูว่าการเดิมพันของคุณกับเรอัลมาดริดเป็นอย่างไร Champion’s League Streaming Live ในแอปทันที” เวลาเตะที่ใช้ร่วมกันคือโอกาสในการ แข่งขันที่เริ่มเตะพร้อมกันดึงดูดผู้เล่นคนเดียวกันจำนวนมาก ตัวอย่างเช่นในคืนนี้แอตเลติโกมาดริด – เลสเตอร์และบาเยิร์น – เรอัลมาดริดมีผู้เล่นมือถือเพียง 10-15% เท่านั้นที่จะเดิมพันทั้งสองคน

ใช้การส่งข้อความในแอปเพื่อขายข้ามเกมทั้งสองเกม กำหนดเป้าหมายผู้เล่นด้วยการเดิมพันหนึ่งนัดโดยมีในแอปซึ่งไฮไลท์การแข่งขันอื่น ๆ ก็เริ่มต้นขึ้นเช่นกัน เป็นโอกาสที่ดีที่จะทำให้ acca ขายต่อเนื่องของคุณด้วยความตื่นเต้นในการเล่น “ รับอัตราเดิมพันสด 4/1 สำหรับแอตเลติโกและเรอัลมาดริดที่จะชนะในคืนนี้”

ยั่วยวนผู้เล่นด้วยโอกาสครั้งที่สอง ในการตอบสนองแบบเรียลไทม์ทำให้ผู้เล่นเป็นหัวใจสำคัญของการกระทำ เมื่อผู้เล่นเสียเงินเดิมพันการส่งข้อความในแอปจะดำเนินการเพื่อตอบสนองพวกเขาและลดการโจมตี ลองดูแอตเลติโกมาดริด – เลสเตอร์ซิตี้ แฟน ๆ ของเลสเตอร์ที่ไม่ยอมใครง่ายๆยังคงให้การสนับสนุนทีมที่พ่ายแพ้ในขณะที่พวกเขาเผชิญกับฤดูกาลที่ยากลำบากของแชมเปี้ยนส์ลีก

ในสิบนาทีแรกของการแข่งขันแอตเลติโกนำหน้าทีละคน ข้อความในแอปส่งถึงผู้เล่นที่แพ้พนัน ‘เลสเตอร์ชนะ 1-0’ ในแอปให้อัตราต่อรองแบบสดที่ ‘เลสเตอร์เสมอกับแอตเลติโก’ ช่วยส่งเสริมการเดิมพันพิเศษ สร้างแรงจูงใจในการคว้าอัตราต่อรองดึงดูด ความสนใจของผู้เล่นที่ใช้แอพต่างๆเพื่อแลกราคาด้วยข้อความในแอพพร้อมข้อเสนอในการเล่น

ด้วยการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่เข้าชมแอปบ่อยครั้ง แต่เดิมพันเพียงหนึ่งในสามเซสชัน (หรือข้อ จำกัด ใด ๆ ก็ตาม) สิ่งจูงใจบนมือถือสามารถเพิ่มจำนวนเดิมพันได้ ข้อมูลของเราแสดงการเดิมพันในแอปเนทีฟมากขึ้นถึงสองเท่าสำหรับตลาดที่ได้รับการส่งเสริมมากกว่าที่ไม่ได้เพิ่ม “ มึลเลอร์ทำประตูให้บาเยิร์นก่อนหมดครึ่งเวลา – เพิ่มเป็น 3.90”

เวทครึ่งเวลาคือ 20:15 น. และเรียกครึ่งเวลา เป็น 1-0 ในบิเซนเต้กัลเดรอน แอตเลติโกมาดริดจะชนะนักเดิมพันจะได้รับราคาเพิ่มขึ้นเพื่อให้แอตเลติโกชนะการแข่งขันใช้ได้สำหรับครึ่งเวลาเท่านั้น นักเดิมพันของเลสเตอร์ซิตี้จะได้รับข้อความในแอป ให้คำแนะนำการเดิมพันสำหรับผลการแข่งขันแบบหนึ่งเดียว ตลาดที่เพิ่มขึ้นครึ่งเวลาเป็นกลยุทธ์ที่มั่นคงในการดึงดูดความสนใจและรับเดิมพันพิเศษจากคู่แข่ง ช่วงเวลาเหล่านี้ในช่วงครึ่งเวลามีกำไร

ผู้เล่นกำลังเล่นแอพที่แข่งขันกันโดยมองหาอัตราต่อรองที่ดีที่สุดสำหรับพวกเขา การทริกเกอร์ในแอปในช่วงพักครึ่งเวลาด้วยข้อเสนอพิเศษเฉพาะมือถือนั้นมีประสิทธิภาพในการเพิ่มจำนวนเดิมพันเช่นเดียวกับการพัฒนาความภักดีของผู้เล่น เร็วกว่าคู่แข่งของคุณ เพื่อให้การส่งข้อความระหว่างเล่นมีผลต้องส่งแคมเปญด้วยความเร็วสูง การเป็นคนแรกกับข้อความเป็นจุดสำคัญของความสำเร็จ (และชัดเจน) สำหรับการเล่น

ถ่ายทอดสดต้องเป็นประสบการณ์สด ไม่ว่าจะเป็นการอัปเดตคะแนนการแข่งขันหรือข้อความผู้ทำประตูถัดไปการเป็นคนแรกบนหน้าจอนั้นจะทำให้คุณเป็นผู้ชนะ แพลตฟอร์มของเราได้รับการออกแบบมาเพื่อความเร็วและเร็วที่สุดในโลก ทริกเกอร์ที่ทำงานแบบเรียลไทม์ส่งข้อความที่เข้าถึงผู้เล่นได้เร็วกว่าคู่แข่ง

เล่นกับสมาชิกในทีม ผู้เล่นแอพมือถือเป็นสิ่งมีชีวิตที่มีนิสัย พวกเขามักจะเดิมพันในทีมเดียวกันเนื่องจากความภาคภูมิใจของชาติเมื่อเทียบกับราคา เราเคยเห็นรูปแบบพฤติกรรมที่มีคุณค่าอื่น ๆ ปรากฏขึ้น แต่โพสต์นั้นเป็นของอีกวัน ใช้ประโยชน์จากการตั้งค่าเหล่านี้

ในขณะที่การแข่งขันทั้งสองคู่จบลงการผลักดันหรือในแอปที่มีอัตราต่อรองให้ทีมของพวกเขาชนะในเลกถัดไปจึงเป็นโอกาสที่ดีที่จะทำให้การเดิมพันหมุนต่อไป “ นาทีที่ 89 เรอัลมาดริดขึ้น 3-0 คลิกที่นี่เพื่อดูราคาต่อรองเพื่อคว้าแชมป์เลกที่สองกับ Der FCB” ระบบอัตโนมัติเป็นผู้ชนะ การตลาดบนอุปกรณ์เคลื่อนที่อัตโนมัติเป็นวิธีเดียวที่เป็นจริงในการจัดการการโต้ตอบแบบเรียลไทม์ ในช่วงเวลาที่บุคคลหนึ่งต้องอัปเดตราคาหรือกดส่งผลการแข่งขันได้เปลี่ยนไปแล้ว

ระบบอัตโนมัติทำให้การโต้ตอบระหว่างเล่นไม่มีที่สิ้นสุด การขจัดความล่าช้าด้วยระบบอัตโนมัติช่วยให้มั่นใจได้ว่าข้อความของคุณจะอยู่ตรงหน้าและอยู่ตรงกลางโดยมีผู้เล่นเหนือกว่าใคร Nolimit city ได้ตกลงที่จะให้บริการเกมสล็อตแก่ Videoslots คาสิโนออนไลน์ ภายใต้ข้อตกลงนี้ Nolimit จะนำเสนอเกมผ่านแพลตฟอร์มเทคโนโลยีภายในโดยแต่ละสล็อตจะวางจำหน่ายบนเดสก์ท็อปมือถือและแท็บเล็ต

เนื้อหาที่ครอบคลุมโดยข้อตกลงนี้ประกอบด้วย “Creepy Carnival”, “Oktoberfest” และ “Space Arcade” “ เป้าหมายของเราคือการนำเสนอคอลเลกชันเกมระดับพรีเมียมที่ใหญ่ที่สุดสำหรับผู้เล่นของเรามาโดยตลอดและการรวมสล็อตคุณภาพสูงจาก Nolimit City ถือเป็นอีกก้าวที่ยิ่งใหญ่ในทิศทางที่ถูกต้องสำหรับเรา” Ulle Skottling ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Videoslots กล่าว

“ ความเชี่ยวชาญในการออกแบบและการเล่นเกมทำให้มั่นใจได้ว่าจะให้ความบันเทิงที่ยอดเยี่ยมและประสบการณ์ที่ไร้ที่ติบนเดสก์ท็อปและมือถือ” Jonas Tegman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ Nolimit กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้แบ่งปันชื่อของเรากับ Videoslots ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการสล็อตที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม

“ เรามั่นใจมากว่าเกมที่มีอยู่ของเราและเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนาจะได้รับความนิยมอย่างมากและพิสูจน์ความนิยมจากผู้เล่นไม่ว่าจะอยู่ที่ใดในโลก” Intertops ผู้ให้บริการออนไลน์และมือถือได้ย้ายเพื่อปรับปรุงการให้บริการโดยการเปิดตัวแพลตฟอร์มพันธมิตรใหม่ ระบบประกอบด้วยคุณลักษณะและเครื่องมือต่างๆเช่นแดชบอร์ดรายงานและชุดการตลาด

แพลตฟอร์มนี้ยังได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับมือถือและแท็บเล็ตซึ่งจะช่วยให้ บริษัท ในเครือสามารถเข้าถึงคุณลักษณะและเครื่องมือทั้งหมดได้ในขณะเดินทาง ผู้จัดการ บริษัท ในเครือของ Intertops กล่าวว่า:“ ซอฟต์แวร์ใหม่นี้ยกระดับโปรแกรมพันธมิตรของเราไปอีกขั้นโดยนำเสนอเครื่องมือและคุณสมบัติอันล้ำสมัยของคู่ค้าของเราที่สามารถเข้าถึงได้ทุกที่ทุกเวลาที่ต้องการผ่านอุปกรณ์มือถือและแท็บเล็ต .

“ ระบบใหม่นี้จะเสริมสร้างความสัมพันธ์ของเรากับ บริษัท ในเครือเพิ่มอัตราการได้มาและรายได้สำหรับพันธมิตรของเรา” ได้ตกลงที่จะจัดหาวิดีโอเกมบิงโกให้กับ Bigbolacasino.mx คาสิโนออนไลน์เม็กซิกัน ตัวเลือกแรกของเกม Zitro ที่จะวางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มประกอบด้วย Bigbolacasino.mx ดำเนินการโดย Big Bola ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการทางบกในเม็กซิโก

“ แนวคิดของเราคือนำเสนอในคาสิโนออนไลน์ของเราให้อารมณ์คล้ายกับที่ลูกค้าของเราสามารถเพลิดเพลินได้เมื่อพวกเขาเยี่ยมชมสถานประกอบการของเราดังนั้นเราจึงวางใจในเกมบิงโกของ Zitro ใน Bigbolacasino.mx เนื่องจากเรามีเครื่อง Zitro ในแต่ละเครื่อง คาสิโนในเม็กซิโก” José Antonio Rodríguez Borgio รองประธานของ Big Bola กล่าว

Sebastián Salat ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Zitro กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เม็กซิโกเป็นหนึ่งในตลาดที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาและของโลกซึ่งนอกจากนี้วิดีโอเกมบิงโกยังฝังรากลึกในหมู่ผู้เล่น “ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะทำให้เกมบิงโกของเราพร้อมใช้งานสำหรับ Big Bola สำหรับการดำเนินการทางออนไลน์ตั้งแต่นั้นมาเมื่อทราบถึงคุณภาพของการดำเนินการตามพื้นที่เรามั่นใจว่าการดำเนินการออนไลน์จะประสบความสำเร็จอย่างเท่าเทียมกัน”

ได้สนับสนุนการนำเสนอสล็อตด้วยการเปิดตัวชื่อใหม่ ‘Cool Buck’สล็อตเก้าแถวห้ารีลมีคุณสมบัติต่างๆเช่นไวลด์ที่ซ้อนกันเป็นพิเศษในวงล้อฟรีสปินสแคทเตอร์และตัวคูณคูณสอง ผู้เล่นสามารถวางเดิมพันขั้นต่ำเพียง 0.09 และรับเครดิตมากถึง 107,500 David Reynolds ผู้เผยแพร่เกมของ Microgaming กล่าวว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นการเปิดตัว Cool Buck ซึ่งมีเอนจินเกมใหม่เอี่ยมที่เน้นการสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่นสูงสุดในทุกการหมุน

Scientific Games ได้เข้าซื้อกิจการ Spicerack Media บริษัท เกมมือถือและโซเชียลที่อยู่เบื้องหลัง ‘Bingo Showdown’ เรียบร้อยแล้ว ในแถลงการณ์ยืนยันข้อตกลงดังกล่าว Scientific กล่าวว่า Spicerack จะช่วยเสริมความเสถียรของเกมคาสิโนบนโซเชียลและข้อเสนอบนมือถือโดยเสริมว่าการได้มาจะ“ เพิ่มรายได้และกระแสเงินสดทันที”

เกมของ Spicerack มีให้บริการบน Facebook, Amazon, Apple App Store และแอปพลิเคชัน Android บน Google Play “ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการเพิ่มทีมงานที่มีความสามารถของ Spicerack และลักษณะเสริมของเกมบิงโกที่ประสบความสำเร็จของพวกเขาที่นำเสนอไปยังกลุ่มแอปคาสิโนโซเชียลที่เติบโตอย่างรวดเร็วของเรา” Barry Cottle ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ SG Interactive กล่าว

“ การซื้อกิจการครั้งนี้จะเกิดขึ้นทันทีและให้แรงผลักดันเพิ่มเติมในพื้นที่เกมบนมือถือเนื่องจากเราหวังว่าจะเกินความคาดหวังของผู้เล่นเกี่ยวกับประสบการณ์ความบันเทิงในการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและมีส่วนร่วม” Davy Campano หนึ่งในผู้ก่อตั้ง Spicerack กล่าวเสริมว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเราเข้าสู่ บริษัท ที่มีชื่อเสียงด้านเกมวิทยาศาสตร์

“ ธุรกิจเชิงโต้ตอบของพวกเขาเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงเวลาที่ยั่งยืนและเราภูมิใจที่ได้เข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของ บริษัท ที่ประสบความสำเร็จ” ไม่มีการเปิดเผยเงื่อนไขของข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการ 888 Holdings กล่าวว่า บริษัท สามารถย้ายสำนักงานใหญ่จากยิบรอลตาร์ไปยังมอลตาได้หากเดิมได้รับผลกระทบในทางลบจากการที่สหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรป (EU)

ยิบรอลตาร์เป็นดินแดนโพ้นทะเลของอังกฤษ แต่อนาคตของประเทศหลัง ‘Brexit’ ยังไม่ชัดเจนแม้ว่ารัฐบาลอังกฤษจะให้คำมั่นว่าจะปกป้องเกาะนี้หลังจากออกจากสหภาพยุโรป Fabian Picardo หัวหน้ารัฐมนตรีของยิบรอลตาร์ได้พูดในเชิงบวกเกี่ยวกับอนาคตในฐานะศูนย์กลางการพนันในยุโรป

อย่างไรก็ตาม 888 ได้กล่าวในรายงานประจำปีว่าแม้ว่าจะมีความกระตือรือร้นที่จะรักษาสถานะในยิบรอลตาร์ แต่ก็สามารถย้ายฐานหลักไปยังมอลตาซึ่งจะรับประกันว่าจะมีการเคลื่อนย้ายผู้คนสินค้าบริการและเงินทุนข้ามพรมแดนอย่างเสรีใน หลัง Brexit Europe “ สถานะที่เสนอของยิบรอลตาร์ที่เกี่ยวข้องกับสหราชอาณาจักรอันเป็นผลมาจาก “Brexit” ในปัจจุบันยังไม่ชัดเจน “888 กล่าวในรายงาน

“ หาก 888 ยังคงจดทะเบียนได้รับใบอนุญาต เล่นบาคาร่าออนไลน์ และดำเนินงานในยิบรอลตาร์ในสถานการณ์เช่นนี้ความสามารถในการพึ่งพาเสรีภาพในการให้บริการ / หลักการจัดตั้งของสหภาพยุโรปในการให้บริการภายในสหภาพยุโรปจะถูก จำกัด ” เมื่อเดือนที่แล้ว 888 เปิดเผยการเติบโตทางการเงินอย่างมีนัยสำคัญในรอบ 12 เดือนจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2559

รายรับเพิ่มขึ้น 13% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 520.8 ล้านดอลลาร์ (491.9 ล้านยูโร) ในขณะที่รายรับก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้น 12% เป็น 90.2 ล้านยูโร รัฐบาลยูเครนกล่าวว่าจะรื้อฟื้นระบบการพนันที่ถูกกฎหมายเข้ามาในประเทศภายในปีหน้า

ตามเว็บไซต์ Casino.org ยูเครนได้ให้คำมั่นสัญญาในความพยายามที่จะให้ความมั่นใจกับกองทุนการเงินระหว่างประเทศ (IMF) ว่าประเทศนี้สมควรได้รับความช่วยเหลือทางการเงินมูลค่า 17.5 พันล้านดอลลาร์ (16.5 พันล้านยูโร)

ยูเครนได้รับเงินงวดแรกมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์เมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา แต่หลังจากตรวจสอบสภาพเศรษฐกิจของประเทศแล้ว IMF เตือนว่า“ ต้องทำลายมรดกของการกำกับดูแลที่อ่อนแอและการปฏิรูปแบบหยุดไม่อยู่” เพื่อสร้างความยั่งยืน การเจริญเติบโต.

การพนันที่ถูกต้องตามกฎหมายจะช่วยให้ประเทศสามารถเก็บภาษีจากกิจกรรมดังกล่าวและสร้างรายได้มากขึ้นโดยนักวิเคราะห์คาดการณ์ว่ายูเครนสามารถทำเงินได้ถึง 1.5 พันล้านดอลลาร์ต่อปี ผู้ให้บริการในยูเครนไม่สามารถให้บริการการพนันหรือการพนันใด ๆ ได้นับตั้งแต่มีการห้ามใช้ในปี 2552

ในปี 2015 ประเทศนี้ได้เปิดตัวร่างพระราชบัญญัติ เล่นบาคาร่าออนไลน์ การพนันที่เสนอให้เปิดตลาดสำหรับคาสิโนบนบกการพนันกีฬาและเกมออนไลน์ แต่การดำเนินการตามกฎหมายของกิจกรรมดังกล่าวยังไม่เกิดขึ้น ยังไม่มีความชัดเจนว่ายูเครนมีแผนจะทำให้ถูกกฎหมายภายในปี 2561

ในขณะเดียวกันแผนการเปลี่ยนคาบสมุทรไครเมียที่ถูกผนวกของยูเครนเป็น ‘เขตการพนัน’ สำหรับรัสเซียกำลังเดินหน้าต่อไป Sergey Aksyonov นายกรัฐมนตรีไครเมียกล่าวกับสำนักข่าว Tass ว่าเขตนี้ออกแบบมาเพื่อหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรทางเศรษฐกิจระหว่างประเทศที่บังคับใช้กับรัสเซียหลังจากยึดการควบคุมดินแดน

“ มีการเตรียมการบางอย่างที่จะทำให้ [สำหรับนักลงทุน] สามารถหลีกเลี่ยงการคว่ำบาตรได้” Aksyonov กล่าว “ ตอนนี้ฉันจะเก็บความลับแบบนี้ไว้เงียบ ๆ จะไม่มีใครเห็นด้วยที่จะลงทุนในโครงการนี้หากมีข้อสงสัยว่าแผนนี้อาจไม่ได้ผล”

Entain ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันออนไลน์ยืนยันการแต่งตั้ง Jette Nygaard-Andersen เป็นผู้บริหารสูงสุดคนใหม่โดยมีผลทันที

Nygaard-Andersen เข้ามาแทนที่ Shay Segev ซึ่งก้าวลงจากตำแหน่งเมื่อต้นเดือนนี้เพื่อมาเป็นซีอีโอร่วมของ Dazn แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งกีฬา

Segev จะยังคงให้บริการแก่คณะกรรมการและฝ่ายบริหารจนถึงวันที่ 8 กรกฎาคมเพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในการเปลี่ยนแปลงอย่างมีระเบียบ

Nygaard-Andersen ซึ่งเข้าร่วมคณะกรรมการของ Entain ในฐานะกรรมการอิสระที่ไม่เป็นผู้บริหารในปี 2019 มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการเป็นผู้นำและบทบาทการดำเนินงานในธุรกิจสื่อบันเทิงกีฬาและดิจิทัล

JETTE NYGAARD-ANDERSEN
สิ่งเหล่านี้รวมถึงตำแหน่งระดับสูงจำนวนหนึ่งระหว่างสองคาถากับ Modern Times Group (MTG) ซึ่ง Nygaard-Andersen มีบทบาทเช่นหัวหน้าผู้บริหารของสื่อใหม่และหัวหน้าผู้บริหารของ Viasat

“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้มีโอกาสสานต่อโมเมนตัมพิเศษที่ Entain มีอยู่ในตลาดที่มีอยู่ตลอดจนช่วยให้เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมใหม่ ๆ และเข้าถึงผู้ชมใหม่ ๆ ” Nygaard-Andersen กล่าว

“ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับความมุ่งมั่นของ Entain ในการให้การปกป้องผู้เล่นในระดับชั้นนำของอุตสาหกรรมและยึดหลักปรัชญาที่ว่าธุรกิจที่ยั่งยืนที่สุดในอุตสาหกรรมของเราจะเป็นธุรกิจที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในอุตสาหกรรมของเรา”

Barry Gibson ประธาน บริษัท กล่าวเสริมว่า“ เราโชคดีอย่างยิ่งที่มีผู้สมัครที่โดดเด่นและเป็นซีอีโอสำเร็จรูปใน Jette

“ เธอหมกมุ่นอยู่กับกลยุทธ์ของ Entain อยู่แล้วและแสดงให้เห็นถึงความทะเยอทะยานของเราที่จะเป็นผู้นำระดับโลกด้านการพนันกีฬาและความบันเทิงในการเล่นเกม”

ในขณะเดียวกัน Entain ได้แต่งตั้ง Rob Wood ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินเป็นรองหัวหน้าฝ่ายบริหาร เขาจะทำหน้าที่รับผิดชอบในปัจจุบันต่อไปในขณะที่รับใช้ในบทบาทใหม่

Wood กลายเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินในเดือนมีนาคม 2019 หลังจากหกปีในตำแหน่ง CFO ของแผนกค้าปลีกในสหราชอาณาจักรของกลุ่ม ในฐานะ CFO และรองซีอีโอตอนนี้เขาจะรับผิดชอบการดำเนินงานค้าปลีกและกิจกรรมการควบรวมกิจการทั้งหมด

นอกจากนี้ Entain ยังยืนยันว่าประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ Sandeep Tiku จะเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการบริหารในปลายปีนี้

Tiku เป็นส่วนหนึ่งของ Entain ตั้งแต่ปี 2014 โดยเริ่มแรกทำงานที่ Bwin.party ซึ่งกลุ่มนี้ได้มา เขาต้องมนต์สะกดในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีกลุ่มก่อนที่จะมาเป็น COO ในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้ว

“ Rob ได้รับการยกย่องเป็นอย่างดีทั้งจากทั้งภายในและภายนอกและความรับผิดชอบเพิ่มเติมจะช่วยให้เขาสามารถพัฒนาทักษะการปฏิบัติงานได้มากขึ้นรวมทั้งดูแลหลักการสำคัญของความทะเยอทะยานในการเติบโตของเราผ่าน M&A” Gibson กล่าว

“ Sandeep เป็นส่วนสำคัญในการพัฒนาแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์เฉพาะของ Entain ซึ่งเป็นแหล่งที่มาของความได้เปรียบทางการแข่งขันที่สำคัญ

“ การแต่งตั้งของเขาไม่เพียง แต่สะท้อนให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของเขาที่มีต่อความสำเร็จของ Entain เท่านั้น แต่ยังสอดคล้องกับเป้าหมายของเราที่จะมีประสบการณ์และข้อมูลที่หลากหลายมากขึ้นบนกระดาน”

การยืนยันการนัดหมายทั้งสามครั้งเกิดขึ้นเมื่อ Entain ในวันนี้ (21 มกราคม) ได้เปิดตัวการอัปเดตการซื้อขายสำหรับไตรมาสที่สี่และผลการดำเนินงานทั้งปี 2020

รายได้จากการเล่นเกมสุทธิทั้งปีดูเหมือนจะเพิ่มขึ้น 1% โดยได้รับแรงหนุนจากรายได้ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้น 28% แม้ว่ารายได้ในสหราชอาณาจักรและยุโรปจะลดลง 36% และ 39% ตามลำดับ

นอกจากนี้ในสัปดาห์นี้ Entain ได้เผยแพร่ข้อเสนอเต็มรูปแบบเพื่อซื้อกิจการ Optibet ผู้ให้บริการที่หันหน้าเข้าหาทะเลบอลติก ข้อเสนอ SEK2.80 พันล้าน (245.0 ล้านปอนด์ / 277.3 ล้านดอลลาร์ / 336.5 ล้านดอลลาร์)จะทำให้ Entain เสนอ SEK40 สำหรับแต่ละหุ้น 69.9 ล้านหุ้นของ Enlabs แต่ในขณะที่คณะกรรมการของ Enlabs ได้อนุมัติข้อตกลง แต่มีผู้ถือหุ้นกว่า 10% เท่านั้นที่ออกมา ต่อต้านข้อเสนอโดยระบุว่า “ไม่เพียงพอ”

ในข่าวที่เกี่ยวข้อง, US ที่ดินตามรีสอร์ท MGM ยักษ์ใหญ่ประกาศว่าจะไม่ส่งข้อเสนอของ บริษัท ที่จะได้รับ Entain

MGM ได้ยื่นข้อเสนอสำหรับข้อตกลงแบบ All-Stock เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมา แต่คณะกรรมการของ Entain กล่าวว่าธุรกิจนั้น“ ต่ำกว่ามูลค่ามาก” การกลับมาของการแข่งขันกีฬาทำให้ส่วนแบ่งการตลาดของแนวดิ่งที่สำคัญเปลี่ยนกลับไปสู่ระดับก่อนโควิดในตลาดออนไลน์ของสเปนในไตรมาสที่สามของปีที่แล้ว
สเปน
ในขณะที่ลีกฟุตบอลทั้งในและต่างประเทศกลับมาเล่นอีกครั้งความสนใจของนักพนันจึงหันไปหาการเดิมพันซึ่งนำไปสู่แนวดิ่งที่จะได้ตำแหน่งที่ใหญ่ที่สุดในตลาดสเปน

แต่แม้จะมีการฟื้นตัวอย่างมากในไตรมาสต่อไตรมาสเพื่อดึงรายได้ 85.1 ล้านยูโรการเดิมพัน GGR ยังคงลดลงอย่างมากเมื่อเทียบเป็นรายปีโดยลดลง 15.5%

อย่างไรก็ตามสถานการณ์กลับตรงกันข้ามในคาสิโนโดยแนวดิ่งที่ใหญ่เป็นอันดับสองของตลาดประสบกับการลดลง 10.3% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาส แต่เพิ่มขึ้น 26% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีรายได้ 83.9 ล้านยูโร

ในช่วงสูงสุดของคลื่น Covid-19 ครั้งแรกและการแข่งขันกีฬาส่วนใหญ่ถูกยกเลิกคาสิโนได้ดำเนินการอย่างมากในสเปนมากจนแซงหน้าการเดิมพันในแนวดิ่งโดยมีส่วนแบ่งการตลาดมากที่สุดในไตรมาสที่สอง

ในทำนองเดียวกันเช่นเดียวกับกรณีในเขตอำนาจศาลอื่น ๆ โป๊กเกอร์ก็พุ่งสูงขึ้นในช่วงเวลาดังกล่าวโดยมีรายได้เพิ่มขึ้นเกือบ 100% ในช่วงไตรมาสที่สอง

อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าผู้เล่นหลายคนจะละทิ้งเกมทดแทนอย่างรวดเร็วเมื่อกีฬากลับมาออนไลน์และโป๊กเกอร์ก็ประสบกับความล้มเหลวเมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สาม

ด้วยรายได้ 23 ล้านยูโรรายได้จากโป๊กเกอร์ลดลงเกือบ 40% ในไตรมาสที่สอง แต่ยอดรวมรายไตรมาสแสดงถึงการเพิ่มขึ้น 12.3% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนดังนั้นจึงมีความเป็นไปได้ที่การเพิ่มขึ้นของแนวดิ่งบางส่วนเนื่องจาก Covid-19 อาจพิสูจน์ได้อย่างถาวร

การเล่นชนิดหนึ่งที่มีขนาดเล็กกว่ามากก็ได้รับในระหว่างการระบาดเช่นเดียวกับโป๊กเกอร์รายได้ที่นี่ก็ลดลงในไตรมาสที่สามเช่นกัน แต่แม้จะลดลง 22.9% ในไตรมาสก่อนหน้า แต่ bingo GGR ก็ยังคงเพิ่มขึ้น 22.6% เมื่อเทียบเป็นรายปี

การยกเลิกข้อ จำกัด การโฆษณาชั่วคราวที่เกิดจากการแพร่ระบาดดูเหมือนจะส่งผลกระทบต่อจำนวนผู้เล่นในช่วงไตรมาสที่สาม หลังจากลดลงอย่างมากในไตรมาสที่สองเมื่อการตลาดถูก จำกัด อย่างหนักตัวเลขก็ดีดตัวขึ้นอย่างมากในช่วงไตรมาสที่ 3

สิ่งนี้เห็นได้ชัดโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมาก 139.4% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสและเพิ่มขึ้น 30.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

จำนวนผู้เล่นที่ใช้งานอยู่เพิ่มขึ้น 37.1% เมื่อเทียบไตรมาสต่อไตรมาสแม้ว่าจะทรงตัวในช่วงเดียวกันของปีก่อน

Ficom Leisure ยังให้บริการประมาณการรายเดือนเฉพาะสำหรับตลาดออนไลน์ของอิตาลีใน iGaming Dashboardของ อิตาลีรวมถึงส่วนแบ่งการตลาดของผู้ประกอบการในคาสิโนการพนันกีฬาและโป๊กเกอร์

นอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนในรัฐของสหรัฐหลายแห่งรวมถึงรัฐนิวเจอร์ซีย์ใน รัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด , เพนซิลใน เพนซิล iGaming แดชบอร์ด และไอโอวาใน ไอโอวา iGaming แดชบอร์ด

บริษัท ที่ปรึกษา บริษัท ในยุโรป Ficom Leisure เป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกส่วนของการเดิมพันและการเล่นเกม Entain ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมมีรายได้เพิ่มขึ้น 7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สี่ของปี 2563 โดยคาดว่ารายได้ทั้งปีจะอยู่ในช่วงเป้าหมายที่ระบุไว้แม้ว่าจะมีการหยุดชะงักจากไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

รายได้ทั้งปีคาดว่าจะลดลงตามตัวเลขของปีก่อนหรือเพิ่มขึ้น 1% ตามสกุลเงินคงที่

“ ในปีที่ท้าทายอย่างยิ่งผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งของเราได้รับแรงผลักดันจากรูปแบบธุรกิจที่มีความหลากหลายสูงในผลิตภัณฑ์แบรนด์พื้นที่และช่องทางที่หลากหลาย” Shay Segev ผู้บริหารระดับสูงของ Entainกล่าว

การอัปเดตการซื้อขายในไตรมาสที่ 4 และทั้งปีจะเป็นครั้งสุดท้ายของ Segev ในฐานะซีอีโอโดยมีJette Nygaard-Andersen ผู้อำนวยการ Entain (ภาพด้านล่าง) ในวันนี้ (21 มกราคม) ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นผู้แทน

JETTE NYGAARD-ANDERSEN
รายได้ตลอดทั้งปีที่มีเสถียรภาพลดลงเป็นผลงานที่แข็งแกร่งจากการเดิมพันออนไลน์และการดำเนินการเกมซึ่งรายได้จากการเล่นเกมสุทธิเพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปีหรือ 28% เมื่อเทียบกับสกุลเงินคงที่

แม้ว่าข้อเสนอการพนันกีฬาจะได้รับผลกระทบจากการระงับตั้งแต่เดือนมีนาคมถึงพฤษภาคมอันเป็นผลมาจากการระบาดของโรคโควิด -19 แต่จำนวนเงินที่เดิมพันเพิ่มขึ้น 5% ตลอดทั้งปีโดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 24% ในขณะเดียวกันเกมก็มีรายได้เพิ่มขึ้น 29%

สิ่งนี้ชดเชยการต่อสู้ของร้านค้าปลีกเป็นส่วนใหญ่เนื่องจากอสังหาริมทรัพย์ในอังกฤษและยุโรปของ Entain ส่วนใหญ่ปิดตัวลงในช่วงปี 2020 ร้านแล็ดโบร๊กส์และคอรัลของอังกฤษมีสัดส่วนการถือหุ้นของลูกค้าลดลง 39% โดยรายได้จากการเล่นเกมสุทธิลดลง 36% ในลักษณะที่เหมือนกัน (ปิดทั้งหมด ร้านค้าจากตัวเลขปีก่อน) ในขณะที่เงินเดิมพันค้าปลีกในยุโรปลดลง 44% โดยมีรายได้ลดลง 38% เมื่อเทียบเป็นรายปี

แม้จะมีการหยุดชะงักนี้ แต่ผู้ประกอบการตั้งข้อสังเกตว่าการค้าปลีกกลับมาอย่างรวดเร็ว“ ภายในตัวเลขหลักเดียวของระดับก่อนการระบาด” สิ่งนี้แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าลูกค้าเพลิดเพลินกับประสบการณ์การเดิมพันในร้าน

ยกเว้นเยอรมนีที่การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบทำให้รายได้ลดลงตลาดหลักทั้งหมดของ Entain รายงานการเติบโตเป็นเลขสองหลักตลอดทั้งปีโดยได้รับประโยชน์ทางออนไลน์จากการโยกย้ายลูกค้ารายย่อยอันเป็นผลมาจากการปิดร้าน

“ ในขณะที่เราคาดว่าปริมาณออนไลน์จะผ่อนคลายลงเมื่อร้านค้าในพื้นที่ออนไลน์หลักของเราเปิดทำการอีกครั้งผลกระทบที่ยาวนานของการระบาดนี้คาดว่าจะเป็นผลดีต่อตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกและโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแบรนด์ของ Entain ซึ่งเราคาดว่าจะมีมากกว่า ครอบคลุมการสูญเสียช่องทางถาวรจากนิคมอุตสาหกรรมค้าปลีกของเราในสหราชอาณาจักรและยุโรป” ผู้ดำเนินการอธิบาย

การเติบโตของธุรกิจออนไลน์หลักของ Entain ในปี 2020 ได้รับการสนับสนุนจากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งจากสหรัฐอเมริกาผ่านการร่วมทุน BetMGM กับ MGM Resorts มันขยายไปยัง 11 รัฐในช่วงปีดังต่อไปนี้การเปิดตัวไตรมาสที่ 4 ของคาสิโนออนไลน์ในเพนซิลและการพนันเปิดตัวโทรศัพท์มือถือในรัฐเทนเนสซี

สิ่งนี้เกิดขึ้นตามมาของการพนันกีฬาในโคโลราโดและอินเดียนารวมถึง igaming ในเวสต์เวอร์จิเนียเมื่อต้นปี 2020

ทั่วทั้งรัฐที่มีการใช้งานอยู่ส่วนแบ่งการตลาดของ BetMGM เติบโตขึ้นเป็นประมาณ 18% โดยมีรายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 130% เมื่อเทียบปีต่อปีในปี 2020 การร่วมทุนดังกล่าวมีแนวโน้มที่จะเหนือกว่าคำแนะนำรายได้ทั้งปีที่อยู่ระหว่าง 150 ล้านดอลลาร์ และ 160 ล้านดอลลาร์ที่ผู้ประกอบการทำรายได้หลังจากไตรมาส 3 โดยคาดว่ารายได้ในปี 2563 จะลดลงระหว่าง 175 ล้านดอลลาร์ถึง 180 ล้านดอลลาร์

สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการเปิดตัวแอปเดียวทั่วประเทศในเดือนตุลาคม ผลิตภัณฑ์ใหม่ช่วยให้ลูกค้าสามารถเข้าถึงบัญชีของตนได้ในทุกสถานะที่มีการควบคุม ตั้งแต่เดือนกันยายนปี 2020 ยอดดาวน์โหลดพุ่งสูงถึง 70% ความพยายามที่จะซื้อของลูกค้าและการเก็บรักษาสินค้ายังได้รับการก้าวขึ้นผ่านการรวมลึกกับสื่อพันธมิตร Yahoo กีฬา

“ ไตรมาสที่ 4 เป็นช่วงเวลาที่ประสบความสำเร็จอีกครั้งสำหรับเราและเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งกับแรงผลักดันที่เราได้เห็นในสหรัฐฯ” เซเกฟกล่าว “ BetMGM ยังคงเปลี่ยนจากจุดแข็งไปสู่จุดแข็งและตอนนี้มีให้บริการใน 11 รัฐรวมทั้งมิชิแกนจะเปิดตัวออนไลน์ในวันพรุ่งนี้ ”

เมื่อมองไปที่ไตรมาสที่สี่กลุ่ม บริษัท มี NGR เพิ่มขึ้น 7% ในช่วงสามเดือนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2020 รายได้ออนไลน์เพิ่มขึ้น 41% ซึ่งเป็นไตรมาสที่ยี่สิบติดต่อกันของการเติบโตทางออนไลน์แบบเลขสองหลักสำหรับ Entain

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากกีฬาโดยที่แฮนด์เพิ่มขึ้น 25% และรายได้เพิ่มขึ้น 59% ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเกมเพิ่มขึ้น 28%

อย่างไรก็ตามการค้าปลีกยังคงต่อสู้ เนื่องจากหลายประเทศกลับเข้าสู่ภาวะชะงักงันใน Q4 รายได้จากร้านค้าในอังกฤษลดลง 38% และรายได้จากการค้าปลีกในยุโรปลดลง 57%

ในไตรมาสที่สี่ยังเห็นว่า Entain ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาสำหรับแบรนด์ Bwin, Gamebookers, Ladbrokes และ Sportingbet ในเยอรมนีก่อนช่วงการเปลี่ยนแปลงซึ่งอาจเปิดให้บริการคาสิโนออนไลน์

กล่าวได้ว่าสิ่งนี้นำมาซึ่งความแน่นอนทางกฎหมายในตลาดสำคัญแม้ว่ากรอบงานใหม่จะลดรายได้ของสปอร์ตบุ๊คลงประมาณ 40 ล้านยูโรอันเป็นผลมาจากกฎระเบียบที่เข้มงวด คาดว่า EBITDA ของคาสิโนออนไลน์จะลดลงประมาณ 70 ล้านยูโรอันเป็นผลมาจากมาตรการต่างๆเช่นจำนวนเงินเดิมพันของสล็อต€ 1 ในปี 2021

ความพยายามที่จะขยายสู่ตลาดใหม่ที่กำลังก้าวขึ้นอีกครั้งในไตรมาสที่ 4 มีข้อตกลงที่จะได้รับการดำเนินการโปรตุเกสB et.pt ตลาด igaming ของโปรตุเกสคาดว่าจะมีมูลค่าเพิ่มขึ้นสองเท่าเป็นประมาณ 450 ล้านยูโรภายในปี 2566 และจุดแข็งของ Bet.pt ในการพนันกีฬาควบคู่ไปกับทรัพย์สินการเล่นเกมที่กว้างขวางของ Entain ทำให้ตลาดได้รับประโยชน์จากการเติบโตนี้

หลังจากสิ้นปี Entain ยังมีข้อเสนอ SEK40 ต่อหุ้นสำหรับ Enlabs ผู้ให้บริการที่หันหน้าไปทางทะเลบอลติกซึ่งได้รับการสนับสนุนจากคณะกรรมการของ Optibet

ควบคู่ไปกับการเปิดตัว Bwin ในโคลอมเบียทำให้เป้าหมายนี้ก้าวไปสู่การสร้างรายได้ 100% จากตลาดที่มีการควบคุมภายในปี 2566 ภายในสิ้นปี 2563 รายได้ 99% มาจากดินแดนที่ควบคุมหรือควบคุมโดยประเทศ

กลยุทธ์ความรับผิดชอบขั้นสูงและการดูแล (ARC) ของผู้ปฏิบัติงานได้รับการพัฒนาขึ้นในไตรมาสที่ 4 โดยมี ดร. มาร์คกริฟฟิ ธ ส์เข้ามาตรวจสอบกระบวนการและนโยบายการพนันที่รับผิดชอบ นอกจากนี้เขายังจะประเมินข้อมูลจากลูกค้า 160 ล้านรายในบทบาทใหม่ของเขาเพื่อพัฒนาการควบคุมการป้องกันผู้เล่นใหม่

“ เช่นเคยเรายังคงตระหนักอย่างลึกซึ้งถึงความรับผิดชอบของเราในการมอบประสบการณ์ที่ปลอดภัยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ให้กับลูกค้าของเราในขณะที่ใช้ผลิตภัณฑ์ของเราและเพื่อเป็นการสิ้นสุดโปรแกรมความรับผิดชอบและการดูแลขั้นสูงที่ใช้เทคโนโลยีใหม่ของเราถือเป็นการประกาศศักราชใหม่ในการปกป้องผู้เล่น” Segev กล่าวว่า.

เมื่อมองไปข้างหน้าถึงปี 2564 เอนเทนกล่าวว่าจะเริ่มต้นปีด้วยโมเมนตัมที่แข็งแกร่งจากการถือครอง Q4 โดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกาและตลาดหลัก

“ ในขณะที่แนวโน้มระยะสั้นยังคงไม่แน่นอนอันเป็นผลมาจากผลกระทบที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่องของ COVID-19 แต่เราได้เข้าสู่ปี 2564 ด้วยโมเมนตัมที่ดีและยังคงมีความมั่นใจในแนวโน้มระยะยาวของ Entain เช่นเดิม” Segev กล่าวโดยสรุป

Kambi Group ผู้ให้บริการการพนันกีฬาได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรระยะยาวกับ Racing and Wagering Western Australia (RWWA) ซึ่งเป็นหน่วยงานควบคุมสำหรับการแข่งรถพันธุ์แท้สายรัดและสุนัขไล่เนื้อในรัฐออสเตรเลีย

ภายใต้ข้อตกลง RWWA ใช้เทคโนโลยีการพนันกีฬาของ Kambi ในหนังสือกีฬาปัจจุบันที่นำเสนอในร้านค้าปลีกและแบรนด์ออนไลน์ TABtouch

RWWA มีเครือข่ายร้านค้าปลีกมากกว่า 320 หน่วยงานทั่วรัฐเวสเทิร์นออสเตรเลียในขณะที่แบรนด์ TABtouch สามารถเข้าถึงได้ทางออนไลน์และมือถือ

องค์กรกระจายผลกำไรที่เกิดจากธุรกิจการพนันเพื่อสนับสนุนอุตสาหกรรมการแข่งรถของรัฐ

“ ในฐานะองค์กรที่ให้เงินทุนแก่อุตสาหกรรมการแข่งรถของรัฐ RWWA มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มผลกำไรสูงสุดผ่าน TAB ของออสเตรเลียตะวันตกเพื่อผลประโยชน์ระยะยาวของอุตสาหกรรมและเราเชื่อว่าความร่วมมือนี้จะช่วยผลักดันผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น” Ian Edwards ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ RWWA กล่าวว่า.

Kristian Nylénประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Kambi กล่าวเสริมว่า“ RWWA มีการเติบโตที่ยอดเยี่ยมเมื่อเร็ว ๆ นี้และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขามองว่าเทคโนโลยีการเดิมพันกีฬาประสิทธิภาพสูงของ Kambi เป็นศูนย์กลางในการผลักดันสิ่งนั้นไปสู่อีกระดับ

“ ข้อตกลงดังกล่าวเน้นย้ำถึงความสามารถของ Kambi ในการกำหนดค่าเทคโนโลยีของเราเพื่อตอบสนองความต้องการของผู้ประกอบการและตลาดที่มีการควบคุมและเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมีบทบาทสำคัญในการผลักดันความสำเร็จทางออนไลน์และการค้าปลีกของ RWWA”

ข้อตกลงดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Kambi เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมากล่าวว่าคาดว่ารายรับในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 จะลดลงระหว่าง 46.0 ล้านยูโรถึง 48.0 ล้านยูโรซึ่งหมายความว่ารายรับทั้งปีอาจเพิ่มขึ้น 27.6% เป็น 117.8 ล้านยูโร (104.2 ล้านปอนด์ / 143.1 ล้านดอลลาร์ ).

แม้จะมีการงดเล่นกีฬาเป็นเวลาหลายปีเนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ผู้ให้บริการการเดิมพันแบบกระจายและสัญญาเพื่อความแตกต่าง (CFD) IG Group ได้ตกลงที่จะรับนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์และแพลตฟอร์ม “การศึกษาการซื้อขาย” Tastytrade ในราคา 1.0 พันล้านดอลลาร์ (727.9 ล้านปอนด์ / 823.6 ล้านยูโร) หลังจากรายงานการบันทึกรายได้ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 พฤศจิกายน 2020

Tastytrade ประกอบด้วยสองแบรนด์: แบรนด์สื่อ Tastytrade ซึ่งให้การศึกษาแก่ผู้ค้าเกี่ยวกับตัวเลือกและตลาดล่วงหน้า และแพลตฟอร์มนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์ Tastyworks ซึ่งมีบัญชีที่ใช้งานอยู่ 105,000 บัญชีและคิดเป็น 1.3% ของตลาดตัวเลือกตราสารทุนในสหรัฐฯทั้งหมดตามปริมาณการซื้อขาย

“ เทสตี้เทรดร่วมกันช่วยให้ผู้ค้าปลีกที่มีความทะเยอทะยานได้รับการศึกษาและมั่นใจในการซื้อขายผลิตภัณฑ์อนุพันธ์ในขณะที่เทสตี้เวิร์คมอบแพลตฟอร์มการซื้อขายที่ทรงพลังทันสมัยและใช้งานง่ายเพื่อใช้ประโยชน์จากความรู้นี้

IG Group กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวประกอบด้วยเงินสดจำนวน 300 ล้านดอลลาร์และหุ้นกลุ่ม IG ใหม่ 61.0 ล้านหุ้นที่ราคา 11.47 ดอลลาร์ต่อหุ้นทำให้สามารถเข้าสู่ตลาดอนุพันธ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกคือสหรัฐอเมริกาซึ่งมีผู้ค้ารายย่อยประมาณ 1.5 ล้านราย

จากจำนวนเงินสดที่จำเป็นสำหรับการทำข้อตกลง 150 ล้านปอนด์จะมาจากการชำระหนี้ใหม่และส่วนที่เหลืออีก 68.3 ล้านปอนด์จากเงินสดที่มีอยู่ เมื่อเสร็จสิ้นผู้ถือหุ้นของ Tastytrade จะถือหุ้นใน IG Group 14.1%

IG Group กล่าวว่าการเข้าซื้อกิจการยังช่วยให้สามารถกระจายการเสนอขายได้เนื่องจาก Tastytrade ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ตัวเลือกและฟิวเจอร์สซึ่งเป็นสินทรัพย์ยอดนิยมในตลาดสหรัฐฯแทนที่จะกระจายการเดิมพันและ CFD

“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ต้อนรับ Tastytrade เข้าสู่ครอบครัว IG Group” June Felix ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ IG กล่าว “ การซื้อกิจการครั้งนี้จะขยายและขยายธุรกิจของเราในสหรัฐฯอย่างมีนัยสำคัญและเห็นว่าเรากระจายธุรกิจไปยังตลาดค้าปลีกและฟิวเจอร์สในสหรัฐฯที่เติบโตสูงซึ่งเป็นตลาดที่อยู่ติดกับชุดทักษะการค้าปลีกหลัก

“ ตลาดสหรัฐมีผู้ค้ารายย่อยมากกว่า 1.5 ล้านรายและเป็นตลาดอนุพันธ์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก Tastytrade เติบโตขึ้นอย่างน่าประทับใจและพิสูจน์ตัวเองแล้วว่าเป็นผู้ไม่ประสงค์ต่อตลาดแห่งนวัตกรรมที่มุ่งมั่นที่จะส่งมอบให้กับลูกค้าของตน

“ เหตุผลทางการเงินและกลยุทธ์ที่สนับสนุนข้อตกลงนี้เป็นสิ่งที่น่าสนใจ ฉันมั่นใจว่าด้วยจริยธรรมที่เน้นลูกค้าเป็นศูนย์กลางของเราความหลงใหลในนวัตกรรมและการเติบโต IG และ Tastytrade จะพิสูจน์การผสมผสานที่ชนะได้”

ในที่สุด IG Group กล่าวว่าการเติบโตอย่างรวดเร็วของ Tastytrade ต่อผู้เล่นรายใหญ่ในตลาดนายหน้าของสหรัฐอเมริกาโดยมีการเติบโตของรายได้ต่อปีเฉลี่ย 49% ระหว่างปีปฏิทิน 2018 ถึง 2020 แสดงให้เห็นว่าเป็นธุรกิจที่แข็งแกร่งมาก

การเข้าซื้อกิจการจะทำให้สมาชิก Tastytrade สี่คนเข้าร่วมคณะกรรมการของ IG Group ได้แก่ Scott Sheridan ผู้บริหารระดับสูงหัวหน้าผู้บริหารร่วม Tom Sosnoff และ Kristi Ross และหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยี Linwood Ma

สมัครแทงบอล SBOBET เว็บคาสิโนออนไลน์ ศูนย์ควบคุมที่ทันสมัย

สมัครแทงบอล SBOBET กล่าวว่าสตูดิโอคาสิโนสดของริกาได้เปิดให้บริการแล้วเนื่องจากความต้องการของลูกค้าที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก สตูดิโอสร้างขึ้นบนยอดกำแพงป้อมปราการสมัยศตวรรษที่ 16 ใจกลางย่านเมืองเก่าของเมืองมีพื้นที่ 8,500 ตารางเมตร สตูดิโอแห่งใหม่จะรองรับการใช้งานคาสิโนสดในยุโรปส่วนใหญ่ของ Playtech Playtech Live มีสตูดิโอเพิ่มเติมในฟิลิปปินส์สเปนเบลเยียมและเพิ่งเปิดดำเนินการในโรมาเนีย

Mor Weizer ผู้บริหารระดับสูงของ Playtech กล่าวว่า“ นี่เป็นงานที่ยิ่งใหญ่ แต่ที่สำคัญกว่านั้นคือก้าวไปข้างหน้าครั้งใหญ่ในคาสิโนสดและไม่มี บริษัท อื่นใดนอกจาก Playtech ที่สามารถทำได้ “ ข้อเสนอของผู้ได้รับใบอนุญาตของเราได้รับการป้องกันอย่างมั่นคงในอนาคตด้วยการสร้างสตูดิโอใหม่ซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ระดับแนวหน้าและศูนย์ควบคุมที่ทันสมัย และที่สำคัญคือผู้เล่นของพวกเขาจะได้รับประโยชน์สูงสุดจากคาสิโนสดที่ดีที่สุดในตลาด

“ ตอนนี้ทำให้เรามีแพลตฟอร์มในการนำเสนอ สมัครแทงบอล SBOBET คาสิโนสดรุ่นต่อไปให้กับลูกค้าของเราและยังช่วยให้เรามีความยืดหยุ่นและความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ และนวัตกรรมมากมาย” ผู้พัฒนาเนื้อหา Nolimit city จะจัดหาเกมให้กับ Gaming Innovation Group (GIG)

เมือง Nolimit ซึ่งตั้งอยู่ในสวีเดนจะรวมสล็อตเข้ากับแพลตฟอร์ม iGaming Cloud ของซัพพลายเออร์โดยตรงทำให้สามารถใช้งานได้กับคู่ค้า B2B ทั่วโลกรวมถึงผู้เล่นในแบรนด์ภายในของ GIG, Guts และ Rizk เกมสล็อต HTML5 ของเมือง Nolimit ได้แก่ Oktoberfest, Space Arcade และ Creepy Carnival

บริษัท ที่นำเสนอเกมผ่านแพลตฟอร์มของตัวเองเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้ย้ายเข้าไปอยู่ในสำนักงานขนาดใหญ่ในสตอกโฮล์มและได้เพิ่มการโทรหาพนักงานเป็นสองเท่าเพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับเกมของตน

“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงกับ GIG เพื่อเสนอเกมของเราให้กับพันธมิตร B2B ของพวกเขารวมถึงผู้เล่นในแบรนด์เรือธงของพวกเขาอย่าง Guts and Rizk” Jonas Tegman หัวหน้าเจ้าหน้าที่เทคโนโลยีของเมือง Nolimit กล่าว

“ เป็นเรื่องดีมากที่ได้ลงนามในข้อตกลงครั้งใหญ่ก่อน ICE และนับเป็นการเริ่มต้นปีที่แข็งแกร่งสำหรับเรา นอกจากนี้เรายังรอคอยที่จะได้เข้าร่วมการแสดงเป็นครั้งแรกและได้พบกับเพื่อนในวงการทั้งเก่าและใหม่ตลอดสามวัน” บทความที่เกี่ยวข้อง: Nolimit จัดการเนื้อหาด้วย Relax Gaming

NetEnt ได้ใช้งานจริงในละตินอเมริกาเป็นครั้งแรกหลังจากยืนยันว่าเนื้อหาพร้อมให้บริการแล้วผ่านเครือข่ายคาสิโนออนไลน์ของ Codere ในเม็กซิโก ผู้พัฒนาเกมเมื่อปลายปีที่แล้วได้ลงนามในข้อตกลงใบอนุญาตกับ Codere ซึ่งมีสถานะสำคัญในละตินอเมริกาเพื่อเข้าสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุมในประเทศ

NetEnt สามารถให้บริการเกมแก่ Codere ผ่านใบอนุญาตผู้ให้บริการที่มีอยู่ของ บริษัท ในสเปน Codere เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในเม็กซิโกและมีใบอนุญาตให้บริการสำหรับการดำเนินการคาสิโนทั้งทางบกและทางออนไลน์ Björn Krantz กรรมการผู้จัดการของ NetEnt Americas กล่าวเมื่อเดือนธันวาคมว่า“ ฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เข้าสู่ตลาดคาสิโนออนไลน์ที่มีการควบคุมในเม็กซิโกพร้อมกับ Codere

“ นี่เป็นการเข้าสู่ตลาดครั้งแรกในลาตินอเมริกาและนับเป็นความสำเร็จอีกขั้นเมื่อเราปฏิบัติตามกลยุทธ์ระยะยาวของเราในการเข้าสู่และเติบโตในตลาดที่มีการควบคุมใหม่ ๆ ฉันเชื่อว่าเราสามารถสนับสนุนการเติบโตของคาสิโนออนไลน์ของ Codere และผู้เล่นในเม็กซิโกจะเพลิดเพลินไปกับเกมที่น่าตื่นเต้นระดับโลกของเรา”

NetEnt เพิ่งประกาศเปิดตัวทั้งในบัลแกเรียและโรมาเนีย ซึ่งเป็นแนวคิดคาสิโนออนไลน์ใหม่ที่ดำเนินการโดย SkillOnNet ได้เปิดตัวพร้อมกับสิ่งที่อธิบายว่าเป็น ‘สัญญาของข้อตกลงที่ยุติธรรมยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น’ PlayOJO.com ผ่านบริการ OJOplus จ่ายเงินคืนให้ผู้เล่นในทุกการเดิมพันชนะหรือแพ้โดยไม่มีข้อกำหนดในการเดิมพันคาสิโน

คาสิโนไม่มี “ภาพผู้หญิงและ [และ] ป้ายไฟนีออนที่กระพริบบนพื้นหลังสีเข้ม” และ PlayOJO.com กล่าวว่ามีรูปลักษณ์ที่ “สดใหม่ทันสมัยและขี้เล่น” ด้วยความซื่อสัตย์และโปร่งใสที่ทำให้ผู้เล่นกลับเข้ามา การควบคุมเงินและการชนะของพวกเขา” คาสิโนออนไลน์ใหม่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ชั้นนำ SkillOnNet ซึ่งเป็นผู้ให้บริการแพลตฟอร์มด้วย บริษัท กล่าวว่าได้ทำการ“ ลงทุนทางการตลาดครั้งใหญ่เพื่อสนับสนุนแบรนด์ใหม่”

“ วิธีการเล่นคาสิโนออนไลน์แบบเก่าไม่ได้ดึงดูดผู้เล่นอย่างที่เคยเป็นมา” Ohad Narkis ของ SkillOnNet กล่าว “ PlayOJO ถูกสร้างขึ้นจากความรู้ที่ว่าโบนัสคาสิโนที่มีข้อกำหนดในการเดิมพันจำนวนมากกำลังทำให้ผู้เล่นจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ ผู้เล่นต้องการคาสิโนที่ยุติธรรมที่ให้รางวัลแก่พวกเขาโดยไม่ จำกัด การเล่น

“ โมเดลของเราทำให้ผู้เล่นสามารถควบคุมเงินและบัญชีของพวกเขาได้และนั่นคือวิธีที่ควรจะเป็น วิสัยทัศน์ของเราคือมอบแพลตฟอร์มที่น่าเชื่อถือเป็นมิตรและโปร่งใสซึ่งช่วยให้พวกเขาได้รับประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุด ไม่มี prenups ไม่มีโบนัสแบ็คแฮนด์ไม่มีการพิมพ์เล็ก ๆ ที่เก๋ไก๋กวาดใต้พรมเพียงแค่ได้เงินจริงและเล่นจริง”

FOBT ทำให้เกิดสงครามคำพูดอีกครั้งระหว่างองค์กรการค้าการพนันในสัปดาห์นี้ แต่ไม่ว่าผลลัพธ์ของการเดิมพันสูงสุดจะเป็นอย่างไรผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดต่างก็เป็นฝ่ายผิดเพราะความอับจนในปัจจุบัน Amanda McCormack และ Jake Pollard คำแนะนำในสัปดาห์นี้จาก All Party Parliamentary Group ว่าการเดิมพัน FOBT สูงสุดจะลดลงจาก 100 ปอนด์เป็น 2 ปอนด์ซึ่งได้รับความโกรธจากเจ้ามือรับแทง

ที่สำคัญกว่านั้นยังแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าหน่วยงานการค้าในอุตสาหกรรมต่างๆล้มเหลวในจุดมุ่งหมายในการเปิดใช้งานสภาพแวดล้อมการกำกับดูแลที่มีประสิทธิผลซึ่งเป็นประโยชน์ต่อสมาชิกทั้งหมด สมาคมเจ้ามือรับแทงแห่งอังกฤษไม่พอใจเกี่ยวกับรายงานนี้โดยบ่นว่ามีความลำเอียงและเนื่องจาก APPG ที่ผลิตนั้นได้รับทุนจากหน่วยงานการค้าที่ขอให้มี FOBT ในสถานที่ของตนเองมานานหลายปี แต่ถูกปฏิเสธอย่างต่อเนื่องถึงสิทธิ์ในการทำ ดังนั้นความชอบธรรมจึงต้องถูกสอบสวน

เพื่อเป็นการเตือนความจำ APPG ได้รับการสนับสนุนจากกลุ่มต่างๆเช่น BACTA, JD Wetherspoon และ Hippodrome Casino (ในนามของ National Casino Forum) ซึ่งได้ปกป้องตำแหน่งของพวกเขาโดยอ้างถึงปัญหาความรับผิดชอบต่อสังคมแม้ว่าทุกคนจะขอให้ FOBTs เป็น ได้รับอนุญาตในสถานที่ของพวกเขาในครั้งเดียวหรือครั้งอื่น

อย่างไรก็ตามต้องชี้ให้เห็นด้วยว่า BACTA และคนอื่น ๆ ยังให้ทุนแก่ All Party Parliamentary Betting and Gaming Group ซึ่งได้รับทุนจาก ABB ด้วย ABB เรียกรายงาน … สรุปด่วน: ABB เรียกสิ่งที่ค้นพบของรายงานว่า “จงใจทำให้เข้าใจผิด”และกล่าวว่าได้ยื่นเรื่องร้องเรียนอย่างเป็นทางการกับกรรมาธิการมาตรฐานของรัฐสภา

หัวหน้าผู้บริหารมัลคอล์มจอร์จกล่าวว่า“ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรกลุ่มเล็ก ๆ กลุ่มนี้แสดงให้เห็นถึงการขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับผลประโยชน์ที่ได้รับเช่นคาสิโนและร้านค้าในสวนสนุก นี่เป็นศาลจิงโจ้ตั้งแต่เริ่มต้น “ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรละเมิดกฎอย่างชัดเจนและฉันได้เขียนถึงกรรมาธิการมาตรฐานของรัฐสภาเกี่ยวกับรายงานด้านเดียวและไม่มีหลักฐานซึ่งได้รับทุนสนับสนุนจากคู่แข่งทางการค้าในอุตสาหกรรมของเรา”

Philip Davies MP สนับสนุนความเชื่อมั่นนี้ เขาบอกกับ iGaming Business ว่าเขารู้สึกว่า APPG ได้ตัดสินใจเกี่ยวกับข้อสรุปของรายงานในการประชุมครั้งแรกก่อนที่จะมีการรับฟังหลักฐานหรือการวิจัยใด ๆ เมื่อถูกถามว่าทำไมเขาถึงคิดว่าเจ้ามือรับแทงไม่ยอมให้การเป็นพยานในการไต่สวนของ APPG เดวีส์กล่าวว่า“ ฉันสงสัยว่าเป็นเพราะพวกเขาคิดว่ามันไม่มีจุดหมายเมื่อข้อสรุปของการสอบสวนได้รับการตัดสินแล้วพวกเขาอาจไม่ต้องการให้ความน่าเชื่อถือใด ๆ ”

… แต่จะไม่ปล่อยข้อมูล FOBT ABB แม้ว่าจะไม่อยู่ในตำแหน่งที่จะชี้นิ้ว หนึ่งในข้อโต้แย้งที่สำคัญและมักเกิดขึ้นซ้ำ ๆ กับกฎข้อบังคับใด ๆ ของ FOBT คือไม่มีหลักฐานที่เชื่อมโยงพวกเขากับปัญหาการพนัน อย่างไรก็ตามเหตุผลที่ไม่มีหลักฐานในการวิจัยใด ๆ เป็นเพราะ ABB และสมาชิกปฏิเสธที่จะเผยแพร่ และเป็นเพียงผู้เดียวที่ครอบครองข้อมูล FOBT ตั้งแต่ใช้งานเครื่องจักร

คำถามที่ชัดเจนจะต้องเป็น: เหตุใด ABB จึงปฏิเสธที่จะเผยแพร่ข้อมูล ABB กลัวว่าจะเปิดเผยอะไร? ข้อมูลเปิดเผยความเชื่อมโยงระหว่าง FOBT และปัญหาการพนันหรือไม่? ไม่มีใครรู้ว่า iGaming Business ถามสมาคมซ้ำแล้วซ้ำเล่าว่าทำไมจึงไม่เผยแพร่ตัวเลขเพียงเพื่อบอกให้อ้างถึงแถลงการณ์อย่างเป็นทางการ

เมื่อ ABB มีจุดยืนดังกล่าวจึงเป็นเรื่องง่ายมากที่ฝ่ายตรงข้าม FOBT จะทำการโจมตีอย่างหนักการเรียกร้องค่าลบและการเรียกเก็บเงินสูงต่อภาค ในทางกลับกันความไม่พอใจของเจ้ามือรับแทงเป็นสิ่งที่เข้าใจได้เมื่อเราตระหนักถึงการกระทำของ BACTA, National Casino Forum, เครือข่ายผับและหน่วยงานอื่น ๆ ที่เป็นตัวแทนของคู่แข่งที่ไม่มี FOBT ในสถานที่ของพวกเขา

กับเพื่อน ๆ แบบนี้… ซึ่งนำเราไปสู่กลุ่มเหล่านั้น หากเคยมีตัวอย่างที่สำคัญของอุตสาหกรรมที่ยิงตัวเองด้วยเท้า FOBT Farrago นี้จะต้องอยู่ที่นั่นอย่างแน่นอน และเนื่องจากผู้ที่ชื่นชอบ BACTA ผับและคาสิโนในสหราชอาณาจักรจึงไม่สามารถนำ FOBT เข้ามาในสถานประกอบการของพวกเขาได้ดูเหมือนว่าพวกเขาตัดสินใจทำทุกอย่างเท่าที่ทำได้เพื่อหยุดเจ้ามือรับแทงจากการมีพวกเขา (สถานการณ์ที่อาจสรุปได้ว่า:“ ถ้า ฉันไม่มีพวกเขาแล้วคุณจะไม่ไปหาพวกเขา”)

MP Philip Davies กล่าวกับ iGaming Business ว่าเป็นกรณีของการ “ฆ่าตัวตายร่วมกัน” สำหรับ BACTA และคนอื่น ๆ ที่ต่อต้าน FOBTs เนื่องจากกฎระเบียบที่เข้มงวดกว่าสำหรับสื่อหนึ่งอาจส่งผลเช่นเดียวกันสำหรับสื่ออื่น ๆ

นักการเมืองยังไม่แยกความแตกต่างระหว่างผลิตภัณฑ์การพนันที่แตกต่างกันและมีแนวโน้มที่จะดูการพนันผ่านเลนส์เดียวดังนั้นจึงเพิ่มความเสี่ยงที่การตัดสินใจด้านกฎระเบียบการพนันในอนาคตอาจขึ้นอยู่กับปริซึมของ FOBT John White ผู้บริหารระดับสูงของ BACTA กล่าวว่าหน่วยงานการค้าของเขายัง“ ให้เงินทุนแก่ Betting and Gaming APPG ซึ่งได้รับทุนจาก ABB ด้วย สิ่งนี้อยู่ในบันทึกสาธารณะ APPG ทั้งหมดได้รับการสนับสนุนจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียโดยมีความสนใจในประเด็นที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรได้รวมตัวกัน กลุ่มเหล่านี้ไม่แตกต่างกัน”

เขากล่าวเสริมว่า:“ แทนที่จะโจมตีกลุ่มเรามองว่าข้อโต้แย้งและหลักฐานควรได้รับการถกเถียงกัน เราได้เรียกร้องให้มีการลดสัดส่วนการถือหุ้นสูงสุดที่อนุญาตใน FOBT ซึ่งได้ทำลายงานและธุรกิจหลายพันแห่งในภาคของเรา หลักฐานในการลดหย่อนเป็นสิ่งที่น่าสนใจ”

อย่างไรก็ตามตามที่กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ไม่มีข้อมูลที่ยากเกี่ยวกับ FOBT เนื่องจากเจ้ามือรับแทงม้าปฏิเสธที่จะเผยแพร่ดังนั้นความคิดเห็นของ White จึงต้องอยู่ในบริบท เรื่องล็อบบี้การล็อบบี้ ทางการเมืองและการรายงานข่าวหลักเป็นส่วนอื่น ๆ ที่อุตสาหกรรมล้มเหลว

Derek Webb ผู้ก่อตั้ง Campaign for Fairer Gambling ได้รับการยกย่องว่า “ชายคนหนึ่งกับสุนัขของเขา” เป็นวิธีที่ผู้ติดต่อรายหนึ่งอธิบายถึง CFG และไม่สามารถส่งข้อความที่น่าเชื่อถือและเป็นของจริงเกี่ยวกับ FOBT กลับบ้านได้นอกจากอ้างว่า “ที่นั่น ไม่มีหลักฐานเชื่อมโยงพวกเขากับปัญหาการพนัน” ในขณะเดียวกันก็ปฏิเสธที่จะเปิดเผยข้อมูล FOBT เพียงรายการเดียวที่มีอยู่

คุณได้รับข้อความ ในรายงาน Dirk Hanson หัวหน้าผู้บริหารของ GamCare กล่าวว่า FOBT เป็นสาเหตุที่ใหญ่ที่สุดในการโทรไปยังองค์กรและในทางการเมืองยังได้รับการสนับสนุนจาก Tracey Crouch รัฐมนตรีที่รับผิดชอบด้านการพนันที่ Department for Culture Media and Sport (DCMS ). และด้วยรัฐบาลที่โดยทั่วไปไม่ยอมรับการพนันมากกว่ารุ่นก่อน ๆ จึงไม่ยากที่จะเข้าใจว่าลมพัดมาทางใด

โฆษกของ DCMS กล่าวกับ iGaming Business ว่า“ เว็บคาสิโนออนไลน์ ขณะนี้รัฐบาลกำลังดำเนินการตรวจสอบเงินเดิมพันและรางวัลของเครื่องพนันและสถานที่ซึ่งรวมถึง FOBT ด้วย เรายินดีต้อนรับการส่งจาก APPG บน FOBT ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของสิ่งนี้และจะพิจารณารายงานของพวกเขา เป็นสิ่งสำคัญที่กฎระเบียบการพนันจะสร้างสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการอนุญาตให้อุตสาหกรรมมีส่วนร่วมในเศรษฐกิจและทำให้ผู้คนสามารถเดิมพันได้อย่างมีความรับผิดชอบในขณะเดียวกันก็ทำให้มั่นใจว่าผู้บริโภคและชุมชนได้รับการคุ้มครอง

ในขณะเดียวกันการจัดเก็บภาษีที่นำไปสู่อุตสาหกรรมการแข่งม้าอาจได้รับผลกระทบจากการลดสัดส่วนการถือหุ้น FOBT แต่การเรียกเก็บเงินใหม่สำหรับผู้ให้บริการออนไลน์หมายความว่าสิ่งนี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อรายได้อย่างมีนัยสำคัญ

Simon French นักวิเคราะห์ของ Cenkos Securities ในเมืองกล่าวว่า“ เราคาดว่าจะมีการอัปเดตจาก DCMS ภายในสิ้นไตรมาสที่ 1 แต่ยังคงกังวลว่ารายได้จากการค้าปลีกในสัดส่วนที่มีนัยสำคัญอยู่ภายใต้การคุกคามดังนั้นจึงคาดว่าหุ้นที่มีการเปิดรับส่วนนี้ ตลาดยังคงมีประสิทธิภาพต่ำกว่านี้”

บทสรุป ด้วยความกดดันที่เพิ่มขึ้นกับพวกเขาอาจดูเหมือนว่า FOBT กำลังจะหมดไปและเจ้ามือรับแทงอาจต้องยอมรับว่างาน ดังกล่าวพร้อมแล้วและเริ่มมองหาแหล่งรายได้อื่น ๆ เพื่อทดแทน อย่างไรก็ตามความล้มเหลวที่สำคัญสองประการของ ABB ต้องอยู่ในด้านต่อไปนี้: การล็อบบี้ทางการเมืองดังที่ได้กล่าวมาแล้วและที่สำคัญเช่นเดียวกับการพัฒนาผลิตภัณฑ์

ในช่วง 10-15 ปีที่ผ่านมาเจ้ามือรับแทงบนถนนสูงอาศัย FOBT เว็บคาสิโนออนไลน์ เพื่อให้ที่ดินของพวกเขาเปิดกว้าง เมื่อพวกเขาควรมุ่งเน้นไปที่การค้าหลักของพวกเขา: การพัฒนาผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ดึงดูดผู้เล่นแบบดั้งเดิมและดึงดูดกลุ่มประชากรที่อายุน้อยกว่าให้ความสนใจ ฟุตบอล.

ความจริงที่ว่าเจ้ามือรับแทงไม่ได้ป้องกันการโจมตีจากการชอบ CFG หรือกลยุทธ์ขององค์กรที่พัฒนาขึ้นเพื่อป้องกันตนเองจากการสูญเสียกระแสเงินสด FOBT โดยการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ นั้นเป็นการวางแผนที่ไม่ดีและการจัดการที่พึงพอใจ Sosnoff กล่าวว่าข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Tastytrade บรรลุเป้าหมายในการเป็นแพลตฟอร์มระดับโลก

“ แต่ก่อนเรารู้ว่า Tastytrade เป็น บริษัท ที่พิเศษมาก” Sosnoff กล่าว “ แม้ว่าเป้าหมายระยะยาวของเราคือการก้าวไปสู่ระดับโลกมาโดยตลอดเรารอเกือบ 10 ปีจนกว่าเราจะพบคู่ค้าที่เหมาะสมและเข้ากันได้อย่างลงตัว

“ เราจะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มขีดความสามารถให้กับนักลงทุนที่กำกับตนเองและเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนรับรู้และมีส่วนร่วมกับตลาดการเงิน”

ข้อตกลงนี้ขึ้นอยู่กับการอนุมัติจากการแข่งขันและหน่วยงานกำกับดูแล IG Group กล่าวว่าคาดว่าข้อตกลงจะปิดในสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 สิงหาคม 2564 ซึ่งเป็นไตรมาสแรกของปีการเงิน 2564-22

IG ยังประกาศผลประกอบการในช่วงครึ่งแรกของปี 2020-21 ในวันนี้ รายได้จากการซื้อขายสุทธิเพิ่มขึ้น 67.1% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 416.9 ล้านปอนด์

หลังจากจ่ายเงินค่าเดิมพันและบัญชีสำหรับดอกเบี้ยเงินทุนของลูกค้าและรายได้จากการดำเนินงานอื่น ๆ แล้วรายได้จากการดำเนินงานสุทธิมาอยู่ที่ 420.4 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 64.8%

ในขณะเดียวกันต้นทุนการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 22.1% เป็น 188.2 ล้านปอนด์ กลุ่ม IG จ่ายค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 162.8 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 18.0% บวกค่าตอบแทนพนักงาน 25.4 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 63.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ทำให้กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 131.7% เป็น 232.2 ล้านปอนด์

หลังจากต้นทุนทางการเงิน 900,000 ปอนด์กำไรก่อนหักภาษีของ IG Group มีมูลค่ารวม 231.3 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 128.9%

กลุ่มนี้จ่ายภาษี 44.2 ล้านปอนด์ซึ่งมากกว่าใบเรียกเก็บภาษีจากปีที่แล้วมากกว่า 2 เท่าโดยเช่าเป็นกำไรหลังหักภาษีที่ 187.1 ล้านปอนด์เพิ่มขึ้น 127.2% เมื่อเทียบเป็นรายปี

“ เมตริกประสิทธิภาพทางการเงินของเราในช่วงเวลาดังกล่าวมีความโดดเด่นโดยมีรายได้และผลกำไรเป็นประวัติการณ์โดยมีกำไรก่อนหักภาษีสูงกว่าช่วงก่อนหน้าถึง 129%” เฟลิกซ์กล่าว “ ประสิทธิภาพนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากปราศจากความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของบุคลากรของเราและความยืดหยุ่นและความยืดหยุ่นของเทคโนโลยีของเรา

“ แบรนด์ที่แข็งแกร่งของเราความมุ่งมั่นที่ยาวนานในการบริการลูกค้าและการปรับปรุงความสามารถทางการตลาดของเราได้สนับสนุนลูกค้า 238,600 รายที่ซื้อขายกับเราในช่วงครึ่งปีแรกของปีการเงิน”

ความผันผวนของตลาดและโอกาสในการเข้าซื้อกิจการจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ทำให้รายได้ของกลุ่ม IG เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในปีงบประมาณ 2020กลุ่มนี้มีรายได้ 649.2 ล้านปอนด์ซึ่งทำรายได้ 259.5 ล้านปอนด์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 พฤษภาคม 2020

คณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกนได้อนุมัติให้ชนเผ่า Lac Vieux Desert และผู้ให้บริการแพลตฟอร์มอย่าง PointsBet เปิดตัวการพนันกีฬาออนไลน์ในวันพรุ่งนี้ (วันศุกร์ที่ 22 มกราคม) ตอนเที่ยง

Lac Vieux Desert Band of Lake Superior Chippewa Indians ดำเนินการคาสิโนใน Watersmeet ในคาบสมุทรตอนบนและเป็นผู้ให้บริการรายที่ 10 ที่ได้รับการอนุมัติให้เปิดการพนันกีฬาออนไลน์ในสัปดาห์นี้

คาสิโนและแพลตฟอร์มอื่น ๆ เก้าผู้ให้บริการที่ได้รับ authori s ation ในวันอังคารที่จะเปิดตัวในวันศุกร์ที่วางเดิมพัน

“ ทีม MGCB ทำงานอย่างใกล้ชิดกับชนเผ่า Lac Vieux Desert และ PointsBet เพื่อสรุปข้อกำหนดด้านกฎระเบียบสำหรับการพนันกีฬาออนไลน์ให้ทันเวลาสำหรับการเปิดตัวครั้งแรก” Richard S. Kalm ผู้อำนวยการบริหาร MGCB กล่าว

“ ผู้ให้บริการรายอื่นจะเปิดตัวเมื่อมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดซึ่งออกแบบมาเพื่อปกป้องผู้เข้าร่วมและสร้างความมั่นใจในการเล่นเกมอย่างซื่อสัตย์”

จากเก้าคาสิโนและผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์เมื่อต้นสัปดาห์นี้แปดคนจะได้รับอนุญาตให้เสนอ igaming

อ่านเรื่องราวทั้งหมดบน iGB อเมริกาเหนือ Global Lottery Monitoring System (GLMS) ซึ่งเป็นหน่วยงานด้านความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีเปิดเผยว่าได้ส่งการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัย 162 รายการไปยังคู่ค้าในปี 2020 เพิ่มขึ้น 3.2% จากปีที่แล้ว

การแจ้งเตือนที่ส่งไปยังพาร์ทเนอร์รวมถึงหน่วยงานกำกับดูแลกีฬาที่สำคัญหลายแห่งเกี่ยวข้องกับการแข่งขัน 126 รายการในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา

การแจ้งเตือนเหล่านี้เกี่ยวข้องกับฟุตบอลเป็นหลักโดยมีการส่ง 110 รายการรวมถึง 44 รายการไปที่ Fifa และ 38 รายการไปยัง Uefa ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของฟุตบอลทั่วโลกและยุโรป

การแจ้งเตือนเจ็ดรายการถูกส่งไปยังคณะกรรมการโอลิมปิกสากลโดยอีก 73 รายการแบ่งระหว่าง Esports Integrity Coalition (ESIC) ลอตเตอรีสวิสและคณะกรรมการการเดิมพันหน่วยความซื่อสัตย์ของเทนนิสและพันธมิตรอื่น ๆ

มีการแจ้งเตือนทั้งหมด 1,113 รายการในปี 2020 ซึ่งส่วนใหญ่ (936) ถูกสร้างขึ้นก่อนเริ่มกิจกรรม การแจ้งเตือน 27 รายการถูกสร้างขึ้นตามการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองในการเล่นและอีก 150 รายการหลังจากจบการแข่งขัน

GLMS จัดประเภทการแจ้งเตือนเป็นสีแดงสีเหลืองและสีเขียวขึ้นอยู่กับความร้ายแรงของเหตุการณ์

ส่วนใหญ่ (715) เป็นคดีสีเขียวซึ่งเกี่ยวข้องกับประเด็นต่างๆเช่นข่าวทีมข้อมูลสมาชิกราคาเริ่มต้นที่ไม่ถูกต้องหรือการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองเล็กน้อย 217 รายการเป็นการแจ้งเตือนสีเหลืองสำหรับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นรวมถึงการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่ไม่ได้อธิบายข่าวลือเกี่ยวกับการจับคู่การแข่งขันและข้อมูลสมาชิก

การแจ้งเตือนสีแดงระดับรวมทั้งการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่น่าสงสัยข่าวลือของการแข่งขันตรึงจากแหล่งที่มีชื่อและ Betfair ปริมาณการแลกเปลี่ยนและรูปแบบที่ทำขึ้น 86 แจ้งเตือนเพิ่มขึ้นจาก50 ใน 2019 ไม่มีการจัดหมวดหมู่การแจ้งเตือนอีก 95 รายการในปี 2020

ฟุตบอลยังคงเป็นกีฬาที่ GLMS ให้ความสำคัญสูงสุดโดยมีการแจ้งเตือน 832 รายการคิดเป็นเกือบสามในสี่ของการแจ้งเตือนทั้งหมดในปี 2020

บาสเก็ตบอลเป็นอันดับที่สองในแง่ของการเดิมพันที่น่าสงสัยโดยมีรายงาน 134 รายการจากนั้นฮ็อกกี้น้ำแข็งใน 55 รายการเทนนิสกับ 50, 11 สำหรับอเมริกันฟุตบอลและ 10 รายการสำหรับกีฬาและวอลเลย์บอล

การแจ้งเตือน 5 รายการได้รับการลงทะเบียนสำหรับการเดิมพันแฮนด์บอลสามรายการสำหรับเบสบอลและอีกรายการหนึ่งสำหรับปิงปองแบดมินตันและเซปักตะกร้อ GLMS ไม่ได้ยื่นรายงานเดียวสำหรับฮอกกี้รักบี้ขี่จักรยานหรือชกมวยในปี 2020

ในแง่ของประสิทธิภาพทางภูมิศาสตร์ยุโรปเป็นทวีปที่น่ากังวลมากที่สุดโดยมีการแจ้งเตือน 727 รายการในระหว่างปี ฟุตบอลนำหน้า 559 รายงานนำหน้าบาสเก็ตบอล 70 และเทนนิส 29

เอเชียเห็นการแจ้งเตือนทั้งหมด 191 รายการซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับฟุตบอลขณะที่อเมริกาใต้มีการแจ้งเตือน 90 รายการอเมริกาเหนือ 64 แอฟริกา 23 และโอเชียเนียเพียง 7 รายการ การแจ้งเตือนเพิ่มเติมอีก 11 รายการได้รับการจัดประเภทเป็นสากลโดย GLMS

สาเหตุหลักของการแจ้งเตือนที่ถูกตั้งค่าสถานะในปี 2020 คือข่าวที่เกี่ยวข้องกับทีมโดยมีจำนวนผู้ป่วย 402 รายในระหว่างปี

มีการแจ้งเตือน 192 รายการที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงอัตราต่อรองที่สำคัญ 140 สำหรับราคาเปิดที่ไม่ถูกต้อง 114 เมื่ออัตราต่อรองเปลี่ยนแปลงจำเป็นต้องมีการตรวจสอบมากขึ้นและ 83 ตามคำขอเฉพาะ Gaming Innovation Group (GiG) ได้ลงนามในข้อตกลงกับ Nano Casino ที่เป็นของ Finnplay Group สำหรับการจัดหาเครื่องมือการปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านการตลาดของพันธมิตร GiG Comply

ซัพพลายเออร์กล่าวว่าโซลูชันการปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านการตลาดอัตโนมัติช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถสแกนหน้าเว็บเพื่อหาเนื้อหารวมถึงลิงก์และคำว่า ‘code red’ ของ igaming

ทำงานโดยใช้กลไกกฎในการวิเคราะห์ภาพรวมจากแคมเปญการตลาดของพันธมิตรและจัดหาเนื้อหาส่งเสริมการขายที่ใช้ในการโปรโมตแบรนด์ให้กับผู้ประกอบการ

GiG กล่าวว่าเครื่องมือนี้มีความยืดหยุ่นและช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถตั้งค่าเกณฑ์และพารามิเตอร์รายการตรวจสอบของตนเองซึ่งสามารถปรับให้เข้ากับความต้องการเฉพาะตลาดของตนเองได้

“ ที่นาโนคาสิโนเรามุ่งมั่นที่จะสร้างความมั่นใจว่าไม่เพียง แต่จะสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นเท่านั้น แต่ยังต้องปฏิบัติตามกฎหมายต่างๆที่บังคับใช้ในแต่ละเขตอำนาจศาลที่เราดำเนินการและเราเชื่อว่าการเป็นพันธมิตรกับ GiG จะทำให้เราบรรลุเป้าหมายนี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพและเป็นองค์รวมมากขึ้น” แดเนียลลิลจากล่าว หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ Nano Casino

Jonas Warrer กรรมการผู้จัดการของ GiG Media กล่าวเพิ่มเติมว่า “ ตอนนี้ผู้ประกอบการมีความสำคัญมากกว่าที่เคยเพื่อให้แน่ใจว่าความพยายามทางการตลาดของพวกเขาเป็นไปตามกฎหมายเฉพาะตลาดและมาตรฐานการโฆษณาทั่วโลก ”

“ เราภูมิใจที่ได้เพิ่ม Nano Casino ในรายชื่อพันธมิตรของเราและยินดีที่พวกเขาเลือก GiG Comply ให้เป็นพันธมิตรที่พวกเขาเลือกเพื่อช่วยสนับสนุนพวกเขาด้วยกลยุทธ์การปฏิบัติตามข้อกำหนดทางการตลาดสำหรับปี 2021”

สิทธิ์ทางปัญญาของ Nano Casino ถูกโอนไปยัง บริษัท ในเครือ Viral Interactive B2B ของ Finnplay Groupจาก Global Gaming ในเดือนกรกฎาคม 2020

Nano เป็นแบรนด์ใหม่ล่าสุดที่รวม GiG Comply ไว้ในข้อเสนอ LeoVegas ตกลงกับซัพพลายเออร์ที่ในเดือนธันวาคมที่จะรวมถึงเครื่องมือที่เป็นแพลตฟอร์มของตนและจะได้รับU sed โดย Betfred ตั้งแต่กันยายน 2019 อดีตนักเทนนิสอาชีพชาวชิลีอย่างเมาริซิโออัลวาเรซ – กุซแมนได้ยื่นอุทธรณ์คำสั่งห้ามตลอดชีวิตสำหรับการแก้ไขการแข่งขันและการทุจริตที่ศาลอนุญาโตตุลาการกีฬา (CAS) ไล่ออก

International Tennis Integrity Agency (ITIA) ซึ่งเดิมเรียกว่า Tennis Integrity Unit (TIU) ออกคำสั่งห้ามในเดือนมีนาคม 2019 หลังจากตัดสินว่าการกระทำของ Alvarez-Guzman ละเมิดโครงการ Tennis Anti-Corruption Program (TACP) ของกีฬา

พบว่าผู้เล่นพยายามจัดการผลการแข่งขัน ATP Challenger ที่เมือง Meerbusch ประเทศเยอรมนีในเดือนสิงหาคม 2559 โดยเสนอผู้เล่น 1,000 ยูโร (885.69 ปอนด์ / 1,214 ดอลลาร์) เพื่อเสียเซต

นอกจากนี้ Alvarez-Guzman ยังถูกตัดสินว่ามีความผิดในการจับฉลากคนโสดของการแข่งขัน ITF F27 Futures ประจำปี 2559 โดยการซื้อบัตรเสริมเพื่อเข้าสู่การแข่งขันเดี่ยว

ในเวลานั้น TIU กล่าวว่า Alvarez-Guzman ยังตั้งใจที่จะซื้อไวลด์การ์ดสำหรับการแข่งขันประเภทคู่ในเหตุการณ์เดียวกันและแม้ว่าจะไม่เป็นผล แต่ก็ยังคงเป็นความผิดฐานทุจริต

ชาร์ลส์ฮอลล์เดอร์เจ้าหน้าที่อิสระต่อต้านการทุจริตในการพิจารณาคดีผ่านการพิจารณาคดีพบว่า Alvarez-Guzman ละเมิดส่วนของ TACP

สิ่งเหล่านี้คือมาตรา D.1.d ซึ่งระบุว่า“ บุคคลที่ได้รับความคุ้มครองจะไม่สามารถโต้แย้งหรือพยายามโต้แย้งผลลัพธ์หรือลักษณะอื่น ๆ ของเหตุการณ์ได้ไม่ว่าโดยทางตรงหรือทางอ้อม”

ส่วนง. 1 อีเกี่ยวข้องกับบุคคลที่ชักชวนหรืออำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นไม่ใช้ความพยายามอย่างเต็มที่ในเหตุการณ์ขณะที่ส่วนง. 1 ก. ครอบคลุมถึงการเสนอเงินผลประโยชน์หรือการพิจารณาใด ๆ ที่จะส่งผลเสียต่อความพยายามอย่างเต็มที่ของผู้เล่น .

ด้วยเหตุนี้ Alvarez-Guzman จึงถูกสั่งห้ามตลอดชีวิตซึ่งมีผลตั้งแต่วันที่ 14 มีนาคม 2019 หมายความว่าเขาถูกกีดกันอย่างถาวรจากการแข่งขันหรือเข้าร่วมกิจกรรมใด ๆ ที่จัดขึ้นหรือถูกลงโทษโดยหน่วยงานกำกับดูแลของกีฬา

Alvarez-Guzman ซึ่งได้อันดับสูงสุดในอาชีพ ATP ซิงเกิ้ลที่ 1,050 และมีอันดับสูงสุดเป็นสองเท่าที่ 672 ยื่นอุทธรณ์ต่อ CAS ให้คว่ำการตัดสินใจ

อย่างไรก็ตาม CAS ได้ยกเลิกการอุทธรณ์โดยกล่าวว่าการลงโทษเดิมของการห้ามตลอดชีวิตยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและมีผลบังคับใช้

คำตัดสินดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ ITIA เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาได้สั่งห้ามผู้เล่นจากอียิปต์สโลวาเกียและอุซเบกิสถานในข้อหากระทำความผิดเกี่ยวกับการพนันกีฬาและการจับคู่

Mostafa Hatem ของอียิปต์ถูกแบนเป็นเวลาสามปีโดยมีการพักงานหนึ่งปี Temur Ismailov จากอุซเบกิสถานถูกสั่งห้าม 7 ปีโดยถูกพักงาน 2 ปีและ Dagmara Baskova ของสโลวาเกียถูกแบน 12 ปี British Columbia Lottery Corporation (BCLC) เสนอชื่อ Lynda Cavanaugh เป็นประธานและผู้บริหารระดับสูงชั่วคราวโดย Greg Moore เตรียมลงจากตำแหน่งในวันพรุ่งนี้ (22 มกราคม)

มัวร์ ส่งหนังสือแจ้งของเขา เมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้วเพื่อแสวงหาโอกาสใหม่ในภาคเอกชน

เขาทำหน้าที่ในบทบาทตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2019 หลังจากที่ประธานถาวร BCLC และซีอีโอจิม Lightbody เอาลาแพทย์ของการขาด

Cavanaugh ซีอีโอชั่วคราวคนใหม่ของลอตเตอรีประจำจังหวัดมีบทบาทในการบริการสาธารณะหลายประการและได้รับการอธิบายว่ามีประสบการณ์มากมายในด้านความเป็นผู้นำการเงินเทคโนโลยีโครงสร้างพื้นฐานและนโยบาย

บริษัท Ardent Group ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการและผู้จัดหาผลิตภัณฑ์คาสิโนและการพนันกีฬา Gaming1 ได้สร้างหลักสูตรการฝึกอบรมการเล่นเกมใหม่ที่มีความรับผิดชอบสำหรับพนักงานโดยร่วมมือกับ Gaming Clinic ที่โรงพยาบาลมหาวิทยาลัย Brugmann

นักธุรกิจกล่าวว่าภารกิจในอุตสาหกรรมนี้คือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบที่ดีที่สุดให้กับลูกค้าในตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุม

เนื่องจากผู้ให้บริการออนไลน์ที่ไม่ได้รับการควบคุมมีวางจำหน่ายทั่วไปในตลาดจึงมีความรับผิดชอบในการต่อสู้กับการติดการพนันโดยเสนอสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบและมีการจัดการ

ตอนนี้การฝึกอบรมพนักงานกลายเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของผู้ให้บริการเพื่อให้การพนันอย่างมีความรับผิดชอบเป็นหัวใจหลักของธุรกิจและในตอนนี้แผนกเกมที่มีความรับผิดชอบที่สร้างขึ้นใหม่จะประสานงานโครงการที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

วัตถุประสงค์ของการร่วมมือกับโรงพยาบาลมหาวิทยาลัย Brugmann คือการมีส่วนร่วมในการวิจัยพฤติกรรมเกี่ยวกับผู้เล่นและสร้างโมดูลการฝึกอบรมตามความต้องการของแต่ละตำแหน่งงานภายใน บริษัท

ขณะนี้พนักงานของ บริษัท ทั้งหมดได้เข้าร่วมในโมดูลการฝึกอบรมการเล่นเกมที่รับผิดชอบเป็นครั้งแรกซึ่งจะมอบให้กับพนักงานใหม่ทุกคนโดยเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการขึ้นเครื่อง

โมดูลดังกล่าวครอบคลุมประเด็นของการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบโดยรวม Gaming1 กล่าวและรวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับการกำกับดูแลเครื่องมือป้องกันและการป้องกันและการรับรู้สำหรับพนักงานและผู้เล่น

โมดูลนี้ยังฝึกพนักงานเกี่ยวกับตัวบ่งชี้ความเสี่ยงที่สำคัญและเครื่องมือตรวจจับซึ่งจะช่วยให้สามารถระบุผู้เล่นที่มีช่องโหว่ได้ง่ายขึ้น

Emmanuel Mewissen ผู้บริหารระดับสูงของ Gaming1 ให้ความเห็นว่า“ ภาคกฎหมายมีเหตุผลก็ต่อเมื่อปกป้องผู้เล่นได้อย่างมีประสิทธิภาพ เป็นความรับผิดชอบของเราในฐานะผู้ดำเนินการตามกฎหมายในโลกแห่งเกมแห่งโอกาสที่จะต่อสู้กับการเสพติด”

“ วันนี้เราต้องการเปิดหูเปิดตาและอธิบายถึงอันตรายที่เชื่อมโยงกับการเล่นเกมมากเกินไป ฉันอยากให้ทุกคนใน บริษัท ของเราตระหนักถึงปัญหานี้และร่วมมือกันเพื่อสร้างภาคกฎหมายที่เข้มแข็ง”

Gaming1 เปิดตัวชุดเครื่องมือการพนันที่รับผิดชอบโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์ใหม่เมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อตรวจสอบพฤติกรรมของลูกค้าและระบุสัญญาณเริ่มต้นของปัญหาการพนัน

ลูกค้าที่ระบุว่าอยู่ในระดับความเสี่ยงสูงสุดตามแบบจำลองจะได้รับความช่วยเหลืออย่างรวดเร็ว และครอบคลุมจากทีมผู้เชี่ยวชาญด้านการปกป้องผู้เล่นภายในองค์กร Veikkaus ผู้ให้บริการผูกขาดชาวฟินแลนด์ได้เผยแพร่หลักการสำคัญในการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการเสนอขายการพนัน

Veikkaus กล่าวว่าปัจจุบันใช้ AI ในการดำเนินงานหลายอย่างรวมถึงในการตลาดดิจิทัลเพื่อสร้างคำแนะนำของผู้ชมและเลือกโฆษณาหรือตำแหน่งที่จะแสดงต่อลูกค้า

การใช้งานอื่น ๆ รวมถึงในขั้นตอนการคำนวณอัตราต่อรองการเดิมพันการใช้งานแชทบอทบริการลูกค้าการแจ้งเตือนการฟอกเงินโดยอัตโนมัติการระบุการละเมิดที่อาจเกิดขึ้นและการประมวลผลใบแจ้งหนี้ที่เกิดซ้ำโดยอัตโนมัติ

อย่างไรก็ตาม Veikkaus กล่าวว่าการใช้ AI ในปัจจุบันหรืออนาคตจะต้องเป็นไปตามแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับความโปร่งใสความเป็นส่วนตัวความรับผิดชอบและการมุ่งเน้นลูกค้า

ผู้ดำเนินการกล่าวว่ามุ่งมั่นที่จะสื่อสารอย่างเปิดเผยและชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการใช้ AI ตลอดจนกำหนดว่า AI จะช่วยให้ธุรกิจบรรลุเป้าหมายได้อย่างไร

Veikkaus ยังรับทราบปัญหาเรื่องความเป็นส่วนตัวของ AI โดยกล่าวว่าจะช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะมีการปกป้องข้อมูลใด ๆ ที่ AI ใช้และทั้งการจัดเก็บและการประมวลผลข้อมูลที่ปลอดภัย

ในแง่ของความรับผิดชอบ Veikkaus กล่าวว่าจะประเมินคุณภาพของวิธีการ AI ที่ใช้อย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ามีการใช้อย่างมีความรับผิดชอบในขณะที่แอปพลิเคชัน AI หรือโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องทั้งหมดมีผู้จัดการของตนเองเพื่อให้แน่ใจว่าอัลกอริทึมเป็นไปตามหลักเกณฑ์

Veikkaus กล่าวเพิ่มเติมว่าจุดมุ่งหมายหลักของการใช้ AI คือเพื่อประโยชน์ต่อลูกค้าโดยกล่าวว่ามุ่งมั่นที่จะมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีขึ้นมากกว่าการขายต่อเนื่องหรือเพื่อเปลี่ยนแปลงผลลัพธ์ของเกม

“ หลักการทางจริยธรรมของปัญญาประดิษฐ์ของ Veikkaus ครอบคลุมทั้งปัญญาประดิษฐ์แบบแมชชีนเลิร์นนิง ที่เรียนรู้โดยอิสระจากข้อมูลและปัญญาประดิษฐ์ตามกฎซึ่งทำให้เกิดระบบอัตโนมัติ” Veikkaus กล่าว

“ เรามุ่งมั่นที่จะจัดหาสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบโดยการระบุและตอบสนองต่อพฤติกรรมของลูกค้าที่ผิดปกติ”

การเผยแพร่แนวทางดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Veikkuas ในเดือนนี้ยังได้แนะนำการควบคุมการยืนยันตัวตนที่บังคับ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ ตอนนี้ผู้เล่นจำเป็นต้องเข้าสู่ระบบเพื่อเล่นการพนันในสล็อต และจะสามารถควบคุมตนเองได้มากขึ้นในการแยกออกจากเทอร์มินัล FanDuel จะเป็นผู้ให้บริการรายแรกที่จะเปิดตัวในเวอร์จิเนียในวันนี้ (21 มกราคม) หลังจากได้รับการอนุมัติจาก Virginia Lottery

ผู้ดำเนินการเป็นเพียงคนเดียวที่ได้รับใบอนุญาตชั่วคราวหลังจากที่ได้รับการยอมรับใบสมัครร่วมกับทีมฟุตบอลวอชิงตันของ NFL

FanDuel ได้ประกาศเปิดตัวเมื่อวานนี้ (20 มกราคม) ในวิดีโอ Twitter ซึ่งระบุว่าคาดว่าจะมีการเปิดตัวในวันถัดไป

การร่วมมือกับทีมทำให้แอปพลิเคชันได้รับ “การพิจารณาที่สำคัญและเป็นที่ต้องการ” ตามถ้อยคำของ SB-384 Esports Entertainment Group ได้เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการผู้จัดงานอีสปอร์ต Esports Gaming League (EGL)

ไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดทางการเงินของข้อตกลง แต่ก่อนหน้านี้ Esports Entertainment กล่าวว่าคาดว่า EGL จะสร้างการเติบโตเป็นสามหลักหลังจากที่ธุรกิจมีรายได้ 1.3 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

EGL จัดกิจกรรมอีสปอร์ตสดและออนไลน์โดยมีผู้เล่นมากกว่า 350,000 รายลงทะเบียนกับแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์ของตน ธุรกิจนี้ยังมีการผลิตการถ่ายทอดสดและการเปิดตัวเกม

Esports ความบันเทิงครั้งแรกประกาศรายละเอียดของข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการใน2020 สิงหาคมและเดือนที่ผ่านมากล่าวว่าหวังว่าจะเสร็จสิ้นการซื้อก่อนสิ้นเดือนมกราคม

“ ในฐานะส่วนหนึ่งของครอบครัว Esports Entertainment Group ตอนนี้เรามีโอกาสที่จะผลักดันเทคโนโลยีและทรัพยากรของเราเพื่อขยายรายชื่อลูกค้าของเรา” Glen Elliott ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ EGL กล่าว

แกรนท์จอห์นสันผู้บริหารระดับสูงของ Esports Entertainment กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เทคโนโลยี EGL เป็นส่วนสนับสนุนโครงการ eSports สำหรับแฟรนไชส์กีฬาที่มีชื่อเสียงระดับโลกรวมถึง LA Kings, Philadelphia Eagles และ Arsenal Football Club

“ เราวางแผนที่จะสร้างรากฐานที่แข็งแกร่งนี้ไปข้างหน้าผลักดันการเติบโตของรายได้ในระยะใกล้และการปรับปรุงมูลค่าผู้ถือหุ้นในระยะยาว”

สมัครพนันออนไลน์ เกมส์บาคาร่า ข้อมูลเพื่อเข้าถึงการเล่นเกม

สมัครพนันออนไลน์ การเดินทางขององค์กร GAN (เดิมเรียกว่า Game Account Network) ได้มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในทิศทางนับตั้งแต่เกิดในฐานะผู้ให้บริการเกมเสริมทักษะเมื่อ 14 ปีที่แล้ว แต่หลักการคงที่อย่างหนึ่งได้ชี้นำธุรกิจในช่วงเวลานี้ – การปฏิเสธ ในการทำธุรกิจอื่น ๆ นอกเหนือจากตลาดที่ถูกกฎหมายทั้งหมด และนี่คือแนวทางสำหรับผู้ป่วยที่หัวหน้าผู้บริหาร Dermot Smurfit เชื่อว่าท้ายที่สุดจะเก็บเกี่ยวความสำเร็จของ GAN ในสิ่งที่เขามองว่าเป็น“ เป้าหมายที่เปิดกว้าง” ของสหรัฐฯซึ่งเป็นหัวหอกในแพลตฟอร์มโซเชียล B2B ของกลุ่ม

iGB อเมริกาเหนือ: การให้ความสำคัญกับสหรัฐอเมริกาเป็นเกมที่ยาวนานเสมอ แต่คุณรู้สึกผิดหวังกับปฏิกิริยาของชุมชนการลงทุนในวงกว้างต่อกลยุทธ์ของคุณหรือไม่ซึ่งสะท้อนให้เห็นในราคาหุ้นหรือไม่? สมัครพนันออนไลน์ ปฏิกิริยาของพวกเขาเป็นไปตามธรรมชาติโดยสิ้นเชิง ราคาหุ้นของ GAN เป็นตัวแทนสำหรับความคืบหน้าของการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตที่มีการควบคุมในสหรัฐฯในแง่ของความเชื่อมั่น อย่างมีประสิทธิภาพเมื่อเราเผยแพร่สู่สาธารณะในเดือนพฤศจิกายน 2014 เราได้รับคำสั่งให้นักลงทุนรายนี้ลืมเกี่ยวกับยุโรปและมุ่งเน้นไปที่สหรัฐอเมริกาเนื่องจากตลาดที่มีการควบคุมเกิดขึ้นใหม่ซึ่งกำลังผุดขึ้น 38% ของทุนที่ลอยได้ออกให้กับนักลงทุนสถาบัน สมัครรับข้อมูลเพื่อเข้าถึงการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตของสหรัฐอเมริกาที่มีการควบคุม

เมื่อมองย้อนกลับไปเมื่อสามปีที่แล้วความคิดของเราเป็นอย่างมาก:“ ว้าวมีสามรัฐที่ควบคุมและใช้ชีวิตในปีเดียวกันนี่จะเป็นหนึ่งใน ‘Hallelujah!’ วัฏจักรอุตสาหกรรมที่เราคาดหวังว่ารัฐพิเศษที่เพิ่มขึ้นสองสามแห่งจะควบคุมและทำให้ถูกต้องตามกฎหมายในทุกๆปีนับจากนี้” แต่ในไม่ช้ามันก็เห็นได้ชัดว่ามันจะไม่เกิดขึ้นและตัวเลขที่มาจากนิวเจอร์ซีย์นั้นต่ำกว่าที่ตลาดคาดการณ์ไว้ก่อน

ตอนนี้เราเข้าสู่ปีที่ 3 ปี 2016 แล้วและทุกคนยังคงใช้ความว่างเปล่าเนื่องจากวงจรการกำกับดูแลของสหรัฐฯไม่ได้เป็นไปตามที่ทุกคนคิดในเวลานั้น มุมมองของเราเกี่ยวกับเรื่องนี้ตั้งแต่นั้นมาก็ใช้เวลามากขึ้นสำหรับกระบวนการกำกับดูแลระดับรัฐในการดำเนินการเนื่องจากมีผลประโยชน์และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียจำนวนมากในวงจรทางการเมือง

iGBNA: ตัวเลขที่คาดการณ์ไว้สำหรับ New Jersey เป็นประเด็นใหญ่สำหรับนักลงทุนหรือไม่? DS:ความคาดหวังในตอนแรกของเราคือผู้ให้บริการคาสิโนและโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมดจะสร้างรายได้ 200 ล้านเหรียญสหรัฐในปีปฏิทิน 2014 และในปีนี้เพียงสองปีจากการคาดการณ์เดิมจะไปถึงระดับนั้น การคาดการณ์ภายในของเราคือให้รัฐนิวเจอร์ซีย์มีรายได้จากการเล่นเกมทางอินเทอร์เน็ตน้อยกว่า 200 ล้านเหรียญสหรัฐในปี 2559

ย้อนกลับไปในสมัยนั้นเราถูกปล้นเพราะมีการคาดการณ์ที่ต่ำมาก มอร์แกนสแตนลีย์อยู่ที่ 450 ล้านเหรียญสหรัฐและมีการคาดการณ์เกี่ยวกับยาเสพติดมูลค่าพันล้านดอลลาร์สำหรับรัฐนิวเจอร์ซีย์ ฉันเดาว่าเราสบายใจขึ้นเล็กน้อยจากความจริงที่ว่าแม้ว่าเราจะผิด แต่เราก็ผิดน้อยที่สุด! ข้ามไปที่ปี 2559 และตลาดเริ่มส่งมอบตามสัญญาที่เราระบุไว้ในปี 2557 และคาดว่าอัตราการเติบโตจะยังคงดำเนินต่อไป มีกิจกรรมมากมายในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่มีอยู่โดยมีสกินหรือที่นั่งจำนวนมากพร้อมใบอนุญาตคาสิโนแต่ละแห่งสำหรับผู้เข้าสู่ตลาดใหม่ เราคิดว่าการเติบโตเกือบ 30% ในช่วง 12 เดือนข้างหน้าเป็นไปได้อย่างสมบูรณ์แบบ

iGBNA: ทำไมคุณถึงคิดว่า New Jersey igaming เติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแม้ว่าจะผ่านช่วงฤดูร้อนที่ช้าลงก็ตาม DS:นั่นพูดถึงความสำเร็จของตลาด ฤดูกาลจะใช้กับตลาดที่ถึงระดับที่กำหนดแล้วเท่านั้น เราเชื่อว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์ยังคงไม่มีวุฒิภาวะซึ่งเป็นสาเหตุที่วัฏจักรฤดูกาลที่เราเห็นในยุโรปไม่ปรากฏในปีนี้ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากกับลูกค้าของเรา Betfair ซึ่งได้กลายเป็นคาสิโนอินเทอร์เน็ตอิสระชั้นนำในนิวเจอร์ซีย์ หากคุณดูตัวเลขในไตรมาสที่สามจาก New Jersey Division of Gaming Enforcement (DGE) การเติบโตของคาสิโนออนไลน์เป็นเรื่องที่น่าอัศจรรย์ เรามีการเติบโตเกือบ 40% เมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สามของปีนี้และรูปแบบการเติบโตดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป

เราเชื่อมั่นในมวลผลิตภัณฑ์ที่สำคัญ หากคุณเปิดตัวเว็บไซต์คาสิโนออนไลน์ในยุโรปคุณอาจต้องการสล็อตและเกมบนโต๊ะ 300 หรือ 400 เกมออนไลน์หรืออาจจะมากกว่านั้นก็ได้ ขณะนี้นิวเจอร์ซีย์มีเพียง 200 สล็อตบนเว็บไซต์ นั่นคือจุดผันแปรที่เราได้เห็นธุรกิจดำเนินไป เราเปิดตัวด้วยสล็อต 50 ช่องซึ่งไม่เพียงพอที่จะได้รับมูลค่าที่น่าสนใจและมีความหมายจากผู้เล่นคาสิโน เช่นเดียวกับผลิตภัณฑ์การรับรู้ของผู้บริโภคว่า igaming ถูกกฎหมายในนิวเจอร์ซีย์ยังคงอยู่ในระดับที่ต่ำมากเมื่อเทียบกับยุโรป นอกจากนี้ปัญหาด้านการธนาคารและตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขแล้วโดยภูมิทัศน์การประมวลผลการชำระเงินทั่วไปได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นเมื่อหนึ่งปีที่แล้ว ดังนั้นคุณจึงมีระบบนิเวศที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้นสำหรับลูกค้าในการส่งมอบคุณค่าให้กับผู้ปฏิบัติงาน

iGBNA: ผลลัพธ์ล่าสุดของคุณแสดงรายได้สุทธิเพิ่มขึ้น 35% และการสูญเสียก่อนหักภาษีลดลง ตอนนี้ธุรกิจ GAN มาถึงจุดเปลี่ยนสู่การทำกำไรแล้วหรือยัง? DS:ถูกต้อง นั่นคือตำแหน่งที่เราได้ประกาศอย่างชัดเจนต่อตลาดโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเล่าเรื่องของตัวเองเมื่อวันที่ 30 กันยายนเราเชื่อว่าหลังจากสามปีของการเดินทางในแนวนอนในเกมที่มีการควบคุมและ ‘เกมจำลอง’ เราอยู่ในจุดที่ GAN ไม่สามารถเริ่มสร้างได้ EBITDA เป็นบวก แต่กระแสเงินสดที่เป็นบวกในปี 2560 นั่นเป็นจุดเปลี่ยนที่สำคัญและอาจจะเป็นตัวเร่งที่แข็งแกร่งมากต่อราคาหุ้นเมื่อเราอัปเดตตลาดในเดือนเมษายนปีหน้า

iGBNA: รูปแบบ B2B ล้มเหลวในการดึงดูดความสนใจในพื้นที่คาสิโนโซเชียลที่บริสุทธิ์ เหตุใดจึงเห็นได้ชัดว่าประสบความสำเร็จมากขึ้นเมื่อเชื่อมโยงกับสภาพแวดล้อมของคาสิโนอิฐ ‘n’ ปูน? DS:โดยสรุปเราเชื่อว่ามูลค่าส่วนใหญ่ในตลาดคาสิโนบนโซเชียลในสหรัฐอเมริกานั้นเกิดจากลูกค้าคาสิโนที่แท้จริงซึ่งเป็นผู้ที่มีแนวโน้มที่จะเยี่ยมชมและเล่นที่อิฐปูน การเป็นพันธมิตรกับคุณสมบัติของผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่ในสหรัฐฯทำให้เราสามารถเข้าถึงผู้ชมที่เป็นลูกค้าของคาสิโนซึ่งส่วนใหญ่เล่นคาสิโนทางสังคมออนไลน์อยู่แล้วและรายงานการเล่นคาสิโนโซเชียลเป็นโหลในรอบเดือน

เมื่อคาสิโนในพื้นที่ของพวกเขาเคลื่อนไหวทางออนไลน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับองค์ประกอบของรางวัลแบบบูรณาการจะมีแรงจูงใจมากมายให้พวกเขาหันเหกิจกรรมบางอย่างและการใช้จ่ายทั้งหมดเพื่อสนับสนุนคาสิโนในท้องถิ่น ในปี 2015 เรารายงานรายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ใช้งานต่อวัน (ARPDAU) ที่ 2.32 ดอลลาร์สหรัฐตลอดทั้งปีซึ่งสูงกว่า ARPDAU ทั่วไปที่คุณจะพบในคาสิโนท้องถิ่นของ US20 ถึง US50c ซึ่งเพียงแค่พูดถึงลักษณะวีไอพีของแท้ ผู้อุปถัมภ์คาสิโนของสหรัฐฯ

ดังนั้นเมื่อคุณเชื่อมโยงแบรนด์คาสิโนของสหรัฐอเมริกาเข้ากับผลิตภัณฑ์คาสิโนของสหรัฐอเมริกาที่มีเกมมากมายที่ได้รับการยอมรับเครื่องสล็อตของแท้เกมบนโต๊ะและวิดีโอโป๊กเกอร์จากสภาพแวดล้อมของคาสิโนและนำส่วนประกอบเหล่านั้นมารวมกับโปรแกรมรางวัลในทรัพย์สิน คุณสร้างกรอบที่ทรงพลังนี้สำหรับลูกค้าคาสิโนในสหรัฐอเมริกาเพื่อตอบสนองต่อคาสิโนโซเชียล B2B หรือที่เราเรียกว่าเกมจำลอง

iGBNA: ซัพพลายเออร์บนบกรายใหญ่ที่มีอาวุธทางสังคมเช่น IGT และ SciGames มีผู้อุปถัมภ์เกมที่ใช้ที่ดินเป็นที่คุ้นเคยมากที่สุด แต่ไม่ได้ให้ใบอนุญาตเกมที่แข็งแกร่งที่สุดในเวอร์ชันโซเชียลให้กับแพลตฟอร์ม B2B นี่เป็นปัญหาสำหรับ GAN และสถานการณ์นี้จะเปลี่ยนไปหรือไม่ DS:ไม่เลย หากคุณรวม Konami, Ainsworth, Incredible Technologies เข้าด้วยกันจะมีเนื้อหาที่เป็นที่รู้จักมากพอที่จะใช้ที่ดินคลาส 2 และคลาส 3 เพื่อดึงดูดและดึงดูดผู้อุปถัมภ์คาสิโนบนบก ไม่ใช่จำนวนมาก แต่ประมาณ 20% -25% ของพื้นสล็อตคาสิโนทั่วไปโดยผู้ผลิตได้แสดงบนแพลตฟอร์ม GAN แล้วพร้อมกับพอร์ตการลงทุนเนื้อหาสล็อตที่เพิ่มขึ้นจาก Net Ent และอื่น ๆ ดังนั้นเราจึงมีพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาที่แข็งแกร่งมาก

สิ่งหนึ่งที่เราทำคือสำรวจผู้อุปถัมภ์คาสิโนออนไลน์เป็นจำนวนมากเพื่อให้แน่ใจว่าเราเข้าใจว่าพวกเขาชอบและไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับข้อเสนอการเล่นเกม แนวทางของเราต้องการสร้างสมดุลที่โน้มน้าวใจระหว่าง“ เฮ้นี่คือเกมบางเกมที่เรารู้ว่าคุณจำได้ แต่นี่คือเกมอื่น ๆ ที่คุณไม่เคยเห็นมาก่อนซึ่งคุณอาจอยากลองและมีส่วนร่วมด้วย” ดังนั้นเราจึงคิดว่าพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาเป็นส่วนผสมที่ดี

เมื่อมันกลายเป็นสิ่งที่ฉันเรียกว่า Big Three – IGT, Scientific Games, Aristocrat – ทั้งสามกำลังหารือกับลูกค้าของเราเกี่ยวกับการออกใบอนุญาตเนื้อหาเกมสำหรับการเผยแพร่บนแพลตฟอร์มของพวกเขา เราหวังว่าข้อตกลงจะสำเร็จและประกาศก่อนสิ้นปีนี้ซึ่งผู้ให้บริการคาสิโนรายแรกในสหรัฐฯที่ใช้แพลตฟอร์มเกมจำลองสถานการณ์ของ GAN ได้ประกาศข้อตกลงครั้งแรกกับผู้ผลิตรายใหญ่รายหนึ่ง

iGBNA: คุณเปิดตัวคาสิโนเกมจำลองเสมือนจริงสำหรับ Empire City VR ได้สร้างแรงบันดาลใจให้กับความกังขาและความตื่นเต้นในแวดวงอุตสาหกรรม อะไรทำให้คุณเชื่อมั่นในความมีชีวิตในที่สุดในฐานะผลิตภัณฑ์ / แหล่งรายได้ DS:VR เป็นโครงการสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) สำหรับ GAN เราตั้งภารกิจให้ตัวเองเมื่อสองสามปีก่อนเมื่อ VR ได้เกิดขึ้นในฐานะแพลตฟอร์มคาสิโนที่มีศักยภาพเพื่อพยายามคิดว่าเหตุใดผู้อุปถัมภ์คาสิโนจึงต้องการเล่นบน VR เหตุใด VR จึงดีกว่าการเล่นบนโทรศัพท์มือถือหรือบนเดสก์ท็อปหรือแล็ปท็อป คำตอบคือขนาด เมื่อคุณอยู่ใน VR

คุณจะรู้สึกถึงขนาดที่ไม่สามารถใช้ได้บนหน้าจอโทรศัพท์มือถือขนาดเล็กหรือหน้าจอเดสก์ท็อปแล็ปท็อปหรือคอมพิวเตอร์ที่บ้านที่ค่อนข้างเล็ก ดังนั้นการเล่นสล็อตบนหน้าจอขนาดใหญ่ภายใน VR จึงเป็นสิ่งที่ผู้อุปถัมภ์คาสิโนเปิดเผยให้เราเห็นว่าเป็นแง่มุมที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ VR ฉันไม่คิดว่าเป็นโอกาสในการได้ผู้ใช้ แต่คิดว่าอาจเกี่ยวข้องกับสถานที่ให้บริการการรักษาผู้ใช้ VIP และวัตถุประสงค์อื่น ๆ

อย่างไรก็ตามเรามีความคิดเห็นมากมายใน GAN บน VR บางคนคิดว่ามันจะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมด้วยเงินจริงมากที่สุดและรู้สึกตื่นเต้นที่จะนำมันไปใช้ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ DGE ได้รับการสาธิตแอปพลิเคชัน VR ของเราและเราสามารถทำได้และเราอาจจะปรับใช้ด้วยเงินจริงในบางจุดหวังว่าในปี 2017 นี้จะเป็นแอปพลิเคชั่น VR ที่ดาวน์โหลดได้สำหรับชาวนิวเจอร์ซีย์ซึ่งโดยทั่วไปแล้ว 35-45 ปี อายุที่มากกว่าดัชนีรายได้เฉลี่ยต่อหัว หากคุณเป็นผู้ที่ชื่นชอบ VR พร้อมที่จะใช้จ่าย 2,000 เหรียญสหรัฐสำหรับเครื่องและ 600 เหรียญสหรัฐสำหรับชุดหูฟัง VR ผมคิดว่ามีโอกาสที่นั่น มันจะไม่ใช่โอกาสที่ทำกำไรได้มากที่สุด แต่ฉันคิดว่ามันเป็นตลาดที่มีศักยภาพและน่าสนใจสำหรับผู้ประกอบการที่เราได้พูดคุยไปแล้ว

เราไม่ค่อยแน่ใจเกี่ยวกับการใช้ประสบการณ์ VR สำหรับนักเล่นเกมคาสิโนบนโซเชียล มันเป็นกลุ่มประชากรที่แตกต่างกันมาก แต่สำหรับนักพนันด้วยเงินจริงที่มุ่งเน้นผู้ชายในรัฐนิวเจอร์ซีย์ที่ชอบเล่นรูเล็ต VR, แครป VR, แบล็คแจ็ค VR และสล็อต VR เราคิดว่ามีโอกาสทางการค้าเล็กน้อย

iGBNA: มือถือในองค์กรเป็นประเด็นร้อนในช่วงปลายปี ได้รับการตอบสนองอย่างไร? คาสิโนสนใจหรือไม่? DS:ใช่และไม่ใช่ ใช่เราสามารถทำได้และสามารถเติมเต็มให้กับลูกค้าของเราที่เลือกซื้อและปรับใช้ฮาร์ดแวร์ แต่ปัญหาคือเราไม่ได้เชื่อมั่นในการเล่นเกมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การเปรียบเทียบที่เราชอบคือเมื่อคุณไปที่โรงภาพยนตร์หรือโรงภาพยนตร์คุณดู Netflix บนสมาร์ทโฟนหรือไม่? ข้อ จำกัด ใหญ่อย่างหนึ่งในมุมมองของเราคือเราไม่เห็นความต้องการของผู้บริโภค

มีสถานที่ทำงานมากมายภายในรีสอร์ทคาสิโนที่คุณอาจต้องการเล่นการพนันในโทรศัพท์มือถือของคุณเช่นห้องพักในโรงแรมริมสระว่ายน้ำห้องสุขาในห้องน้ำ – แต่มีไม่มากนัก เราคิดว่าความต้องการของผู้บริโภคไม่ได้อยู่ที่นั่น เป็นสิ่งที่เราทำได้บางสิ่งที่เรากำลังทำเพื่อลูกค้าคาสิโนของเรา เมื่อเปิดตัวเราจะประกาศและหากมันทำอะไรบางอย่างเราจะรู้สึกตื่นเต้นกับมัน แต่เรายังคงคิดว่ากรณีของเกมคาสิโนบนมือถือยังไม่ได้รับการพิสูจน์จากใคร

iGBNA: การที่ซัพพลายเออร์คาสิโนออนไลน์เงินจริงรายใหญ่ เกมส์บาคาร่า ที่สุดหลายรายในตลาดขาดโอกาสและโครงสร้างของตลาดและสภาพแวดล้อมที่นั่นใน NJ ได้อย่างไร DS:เราคิดว่ามันเยี่ยมมาก! การที่พวกเขาไม่อยู่ในตลาดสหรัฐอย่างสมบูรณ์จะยังคงเป็นโอกาสที่เหลือเชื่อให้กับ GAN และผู้ถือหุ้น เราคิดมานานแล้วว่าทิศทางที่ดีที่สุดที่จะไปจากสหราชอาณาจักรคือทิศตะวันตก เรามีธุรกิจเกมที่อยู่ภายใต้การควบคุมของอิตาลีที่มีประสิทธิภาพและมีชีวิตชีวาซึ่งเป็นธุรกิจเนื้อหาไม่ใช่ธุรกิจแพลตฟอร์ม ในขณะที่อยู่ในสหรัฐอเมริกาภูมิทัศน์ที่เปิดกว้าง

บางทีคุณควรจะถามคำถามว่า Big 2 หรือ Big 3 อยู่ที่ไหน IGT, เกมวิทยาศาสตร์, Aristocrat อยู่ที่ไหน? ผู้ผลิตรายใหญ่เหล่านี้เป็นผู้ผลิตที่ดินรายใหญ่และยังไม่มีรายใดรายหนึ่งที่ทำงานอยู่ในด้านการจัดหาแพลตฟอร์มของตลาดในนิวเจอร์ซีย์หรือจากความรู้ของฉันเพนซิลเวเนีย ถูกปล่อยให้ บริษัท ในยุโรปอื่น ๆ ที่ว่องไวกว่า ฉันคิดว่า Big 3 ถูกรบกวนจากธุรกิจคาสิโนบนโซเชียลของพวกเขาซึ่งอาจจะเข้าใจได้

ฉันมักจะระบุว่าเป็นความประหลาดใจที่ยอดเยี่ยมมากซึ่งทำให้ GAN ได้รับโอกาสในการครองส่วนแบ่งการตลาดที่สำคัญ iGBNA: คุณเป็นพันธมิตรกับ PARX ในเพนซิลเวเนีย คุณกำลังได้ยินอะไรเกี่ยวกับโอกาสในการเรียกเก็บเงิน iGaming ในปีนี้เนื่องจากวุฒิสภาไม่เต็มใจที่จะดำเนินการอย่างชัดเจน DS:สภาได้รับการออกกฎหมายแล้วพวกเขาได้รับการอนุมัติในเดือนมิถุนายนปีนี้ตอนนี้กำลังรอวุฒิสภา อาจจะมีกระแสข่าวที่ดีขึ้นในวันนี้พรุ่งนี้สัปดาห์นี้. เราจะรอดู เรามั่นใจว่า igaming จะผ่านการพิจารณาของวุฒิสภาและผ่านกฎหมายโดยผู้ว่าการรัฐ

แต่คำถามคือเมื่อไหร่จะเกิด? เกมส์บาคาร่า มันเกิดขึ้นในช่วงต้นปีใหม่โดยไม่คำนึงถึงรายได้ 100 ล้านเหรียญสหรัฐจาก iGaming หรือไม่? เราทราบดีว่าสิ่งนี้ไม่ได้มาจากการมีส่วนร่วมเนื่องจากไม่ได้ขึ้นอยู่กับรายได้จากเกมทั้งหมดที่จะส่งมอบ แต่เป็นค่าธรรมเนียมใบอนุญาตล่วงหน้า โดยหลักการแล้วสามารถทำได้ทุกเมื่อในต้นเดือนของปีหน้า สำหรับฉันนั่นน่าจะเป็นผลลัพธ์ที่เป็นไปได้มากที่สุดแม้ว่าฉันจะดีใจที่ตื่นขึ้นมาในวันพรุ่งนี้และอ่านบทความดีๆเกี่ยวกับเพนซิลเวเนียที่ตัดสินใจควบคุม นั่นจะยอดเยี่ยมมาก

iGBNA: คุณมองเห็นโอกาสอื่น ๆ นอกเหนือจากเพนซิลเวเนียหรือไม่และ GAN อยู่ในตำแหน่งอย่างไร DS:เราคิดว่ามิชิแกนเป็นม้ามืดซึ่งเป็นโอกาสที่น่าสนใจสำหรับการเล่นเกมด้วยเงินจริงที่มีการควบคุม มีใบเรียกเก็บเงินในบ้านซึ่งเป็นผู้ควบคุมการปฏิบัติงานที่มีประสิทธิภาพให้กับคาสิโนบนบกในมิชิแกน เดิมทีคิดว่าเมื่อไม่นานมานี้ลอตเตอรีที่ควบคุมโดย Scientific Games จะเป็นผู้ให้บริการ igaming ในรัฐ แต่นั่นไม่ใช่อีกต่อไป มันจะขึ้นอยู่กับคาสิโนแต่ละแห่งเพื่อเลือกแพลตฟอร์มของพวกเขาทำข้อเสนอเนื้อหาและเริ่มต้นใช้งานและอื่น ๆ ดังนั้นจึงรู้สึกเหมือนเป็นตลาดที่ค่อนข้างตรงไปตรงมา

HSBC ธนาคารไฮสตรีทได้ขยายเครื่องมือบล็อกธุรกรรมการพนันให้ใช้งานได้ครั้งละ 72 ชั่วโมง

ธนาคารกล่าวว่าเหตุผลสำคัญในการขยายการบล็อกคือข้อมูลเดือนตุลาคมปี 2020 ของคณะกรรมการการพนันของอังกฤษโดยจำนวนการเดิมพันออนไลน์และบัญชีที่ใช้งานเพิ่มขึ้นทุกเดือนเนื่องจากคนงานจำนวนมากกลับไปทำงานจากที่บ้าน

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่ท้าทายสำหรับลูกค้าของเราโดยบางรายไม่ได้ทำงานและอาจประสบปัญหาทางการเงิน” Maxine Pritchard หัวหน้าฝ่ายการรวมและช่องโหว่ทางการเงินของ HSBC UK กล่าว

“ การเพิ่มข้อ จำกัด เป็น 72 ชั่วโมงจะช่วยให้ลูกค้าของเรามีเวลาหยุดชั่วคราวเมื่อถูกล่อลวงให้กลับไปเล่นการพนัน

“ เรามองหาวิธีใหม่ ๆ ในการสนับสนุนลูกค้าอยู่เสมอและทำให้พวกเขาจัดการการเงินได้ง่ายขึ้น” พริตชาร์ดอธิบาย “ ความคิดเห็นของลูกค้าเกี่ยวกับการควบคุมการพนันของเราแสดงให้เห็นว่าเราสามารถช่วยได้มากขึ้นและเราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับพวกเขาและร่วมกับ GamCare ในการออกแบบโซลูชัน”

บล็อกธุรกรรมการพนันเปิดตัวในปี 2019มีจุดมุ่งหมายเพื่อเป็นมาตรการ “คลายร้อน” สำหรับผู้ที่รู้สึกว่าตนเองสูญเสียการควบคุมการพนัน

ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานบล็อกในแอป HSBC ผ่านส่วน “จัดการการ์ด” ทางธนาคารทางโทรศัพท์หรือที่สาขา

“ ความสามารถในการปิดกั้นธุรกรรมการพนันผ่านบัตรธนาคารหรือแอปของคุณเป็นเครื่องมือสำคัญสำหรับผู้ที่มีปัญหากับการพนันและควรใช้ร่วมกับเครื่องมืออื่น ๆ ที่เป็นประโยชน์เช่นการยกเว้นตนเองซอฟต์แวร์บล็อกและการสนับสนุนจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับปัญหานี้เช่น เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้เน้นย้ำผ่านความร่วมมือและแคมเปญ ‘TalkBanStop’ ของเรา” Anna Hemmings ผู้บริหารระดับสูงของ GamCare กล่าว

“ ศูนย์วิจัยการเงินส่วนบุคคลของมหาวิทยาลัยบริสตอลยังเน้นย้ำด้วยว่า ‘แรงเสียดทานเชิงบวก’ เช่นช่วงเวลาการระบายความร้อนเป็นสิ่งสำคัญสำหรับความสำเร็จของบล็อกเนื่องจากจะป้องกันไม่ให้ปิดการเล่นการพนันในกรณีที่ถูกกระตุ้นให้เล่นการพนัน “เฮมมิงส์กล่าวต่อ “ GamCare มีความยินดีที่ได้เห็น HSBC UK และเป็นครั้งแรกที่ดำเนินการในเชิงบวกนี้เพื่อสนับสนุนลูกค้าของพวกเขา”

การบล็อกธุรกรรมการพนันกลายเป็นคุณสมบัติยอดนิยมสำหรับธนาคารตั้งแต่ธนาคารออนไลน์Starlingและ Monzo เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2018

TAB NZ ของนิวซีแลนด์มีรายได้จากการพนันเพิ่มขึ้น 12.7% เมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนธันวาคมส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากผลกระทบของการแข่งขันม้าแข่งและการเริ่มต้นฤดูกาลกีฬาฤดูร้อนของประเทศ

รายได้จากการเดิมพันรวมอยู่ที่ 36.5 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ (19.2 ล้านปอนด์ / 21.5 ล้านยูโร / 26.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ในเดือนธันวาคมเพิ่มขึ้น 4.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนเดียวกันของปีที่แล้วและสูงกว่างบประมาณ 6.5 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้น

อย่างไรก็ตามตัวเลขในเดือนธันวาคมลดลง 12.3% ในเดือนพฤศจิกายนเมื่อ TAB NZ มีรายได้จากการเดิมพันรวม 41.6 ล้านดอลลาร์

มูลค่าการซื้อขายในเดือนธันวาคมสูงถึง 224.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งสูงกว่าที่คาดการณ์ไว้ที่ 34.5 ล้านดอลลาร์ TAB NZ ทำให้การเดิมพันเพิ่มขึ้นในหลายพื้นที่รวมถึงการเดิมพันในประเทศซึ่งมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 16.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี

แปดใน 10 อีเวนต์ยอดนิยมในแง่ของการหมุนเวียนในช่วงเดือนนั้นคือการแข่งขันม้าในประเทศนิวซีแลนด์

TAB NZ ยังมีมูลค่าการซื้อขายเพิ่มขึ้น 6.1 ล้านดอลลาร์ในการแข่งขันกีฬาเช่นเดียวกับการเดิมพันการแข่งรถระหว่างประเทศที่เพิ่มขึ้น 9.5 ล้านดอลลาร์และการเพิ่มขึ้น 2.5 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันวีไอพี

การเดิมพันการแข่งขันกีฬาได้รับความช่วยเหลือจากการเริ่มต้นฤดูกาลของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติอเมริกาเหนือรวมถึงการเริ่มต้นฤดูกาลกีฬาฤดูร้อนของนิวซีแลนด์

กำไรสุทธิในช่วงหลายเดือนก่อนการแจกจ่ายมีมูลค่า 16.2 ล้านดอลลาร์เหนืองบประมาณ 4.4 ล้านดอลลาร์และ 1.7 ล้านดอลลาร์ก่อนปีที่แล้วในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานลดลง 2.0 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและต่ำกว่างบประมาณ 300,000 ดอลลาร์

TAB NZ ยังเปิดเผยว่ารหัสการแข่งรถได้รับการจ่ายเงินจำนวน $ 12.9 ล้านในการแจกแจงจริงสำหรับเดือนธันวาคมซึ่งมากกว่างบประมาณของเดือนนั้น $ 1.0m

สำหรับปีงบการเงินจนถึงปัจจุบันกำไรจากการดำเนินงานในช่วงห้าเดือนจนถึงสิ้นเดือนธันวาคมอยู่ที่ 77.4 ล้านดอลลาร์เหนืองบประมาณ 20.6 ล้านดอลลาร์และมากกว่าปีก่อนหน้า 13.1 ล้านดอลลาร์

ต้นทุนการดำเนินงานตั้งแต่ปีจนถึงปัจจุบันอยู่ที่ 48.6 ล้านดอลลาร์ลดลง 10.8 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วและต่ำกว่างบประมาณ 900,000 ดอลลาร์

การปรับโครงสร้างทีมผู้บริหารระดับสูงของ Clarion Gaming ทำให้ Alex Pratt ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นกรรมการผู้จัดการกลุ่มโดย Stuart Hunter ได้ย้ายเข้ามาดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ

แพรตต์เข้าร่วมกับ Clarion หลังจากการเข้าซื้อกิจการ iGaming นับตั้งแต่เปลี่ยนชื่อเป็น iGB และซีรีส์กิจกรรม iGB Affiliate ในปี 2559

เขาเคยดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของผลงานสิ่งพิมพ์สำหรับธุรกิจ

ในขณะเดียวกัน Hunter ก็ก้าวขึ้นจากตำแหน่งกรรมการผู้จัดการของกิจกรรมเกมโดยมีหน้าที่กำกับดูแลผลิตภัณฑ์และแบรนด์ Clarion Gaming ทั้งหมดในตำแหน่งใหม่

“ ฉันยินดีที่จะยืนยันการแต่งตั้ง Stuart Hunter เป็นกรรมการผู้จัดการของ Clarion Gaming” แพรตต์ให้ความเห็น “ สจวร์ตมีความสุขในอาชีพการงานที่ยาวนานและประสบความสำเร็จในการร่วมงานกับ Clarion ในปี 2549 และทำงานในหลากหลายกิจกรรมต่างๆรวมถึงการค้าปลีกการเดินทางและการพักผ่อนก่อนที่จะเข้าร่วมทีมเกมในตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ (กิจกรรม)

Hunter กล่าวว่าลำดับความสำคัญของเขาคือการเร่งการพัฒนาของ Clarion Gaming ไปสู่“ ผู้ให้บริการทุกช่องทางที่เป็นลูกค้าเป็นอันดับแรกซึ่งมีการถ่ายทอดสดเป็นหนึ่งในรากฐานที่สำคัญ”

“ วัตถุประสงค์ที่ครอบคลุมคือการช่วยให้อุตสาหกรรมเกมทั่วโลกก้าวขึ้นสู่ความท้าทายที่นำเสนอโดย ‘ปกติใหม่’ และเพื่อออกจากการแพร่ระบาดในรูปแบบที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้” เขาอธิบาย

“ มันเป็นไปโดยไม่ได้บอกว่านี่เป็นช่วงเวลาที่ยากและท้าทายอย่างยิ่งสำหรับคนจำนวนมากที่ทำงานในอุตสาหกรรมเกมระดับนานาชาติ แบรนด์ Clarion Gaming ซึ่งประกอบไปด้วยบริการทั้งแบบสดและแบบดิจิทัลสามารถเติบโตและประสบความสำเร็จได้เนื่องจากการสนับสนุนอย่างต่อเนื่องซึ่งแสดงให้เห็นโดยลูกค้าต่างชาติของเราที่ทำงานในทุกประเภทธุรกิจ

“ ในฐานะแผนกหนึ่งเรายืนเคียงบ่าเคียงไหล่กับอุตสาหกรรมและตระหนักถึงความยากลำบากอย่างยิ่งในบางภาคส่วนและยังคงต้องเผชิญต่อไป” ฮันเตอร์กล่าวเสริม “ เป็นคำมั่นสัญญาของฉันที่จะให้แน่ใจว่าอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกได้รับการสนับสนุนมีส่วนร่วมและปรึกษาหารือเกี่ยวกับทิศทางและโอกาสในอนาคตที่สร้างโดยทีมงานที่ Clarion Gaming และฉันพร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับปัญหาใด ๆ ที่ส่งผลกระทบต่อลูกค้าของเราที่เราสามารถช่วยได้”

การนัดหมายเป็นไปตามการ จากไปของ Kate Chambersซึ่งเป็นกรรมการผู้จัดการคนก่อนหน้าของ Clarion Gaming ซึ่งเปลี่ยนไปทำหน้าที่ให้คำปรึกษาที่มุ่งเน้นไปที่อุตสาหกรรมเกมบนบก

ตอนนี้ Chambers ได้ยุติหน้าที่การให้คำปรึกษาของเธอแล้วเพื่อแสวงหาโอกาสใหม่ ๆ ทั่วทั้งภาคส่วน

“ ในฐานะธุรกิจเราตระหนักดีว่าการมีส่วนร่วมที่สำคัญอย่างยิ่งที่ Kate ได้ทำต่อพอร์ตโฟลิโอของ Clarion Gaming และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการพัฒนา ICE London ให้เป็นงานแสดงสินค้าเกมระหว่างธุรกิจกับธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก” แพรตต์กล่าว

“ เธอจะพลาดและเราหวังว่าเธอจะได้สิ่งที่ดีที่สุดในบทต่อไปในอาชีพการงานของเธอ” WynnBet แผนกการพนันออนไลน์ของผู้ให้บริการคาสิโน Wynn Resorts ได้รับประกันการเข้าถึงตลาดในรัฐโอไฮโอ

การอนุมัติซึ่งขึ้นอยู่กับคุณสมบัติของใบอนุญาตและความพร้อมใช้งานการถูกต้องตามกฎหมายและการปฏิบัติตามกฎข้อบังคับช่วยขยายการเข้าถึงตลาดของ WynnBet ไปยังทั้งหมดแปดรัฐทั่วสหรัฐอเมริกา

WynnBet ไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อตกลงในโอไฮโอ

ผู้ให้บริการดังกล่าวใช้งานอยู่แล้วในนิวเจอร์ซีย์และโคโลราโดในขณะที่จะเปิดตัวในมิชิแกนเร็ว ๆ นี้โดยได้รับการรับรองอย่างปลอดภัยจากคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมของมิชิแกนเมื่อต้นสัปดาห์นี้

มิชิแกนมีกำหนดเปิดตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมในวันนี้ (22 มกราคม) National Hockey League (NHL) ของอเมริกาเหนือได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรระดับภูมิภาคใหม่กับ Tipsport ผู้ให้บริการเดิมพันและการพนัน

ภายใต้ข้อตกลงระยะเวลาหลายปี Tipsport จะกลายเป็นพันธมิตรอย่างเป็นทางการของ NHL สำหรับการพนันกีฬาในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย

Tipsport จะสามารถใช้แบรนด์ NHL ในการเสนอเดิมพันดิจิทัลในสองประเทศรวมทั้งได้รับประโยชน์จากการสร้างแบรนด์บนเว็บไซต์ NHL.com เวอร์ชันเช็กและสโลวัก

ผู้ให้บริการจะสามารถเข้าถึงข้อมูลการแข่งขันทั้งหมดที่สร้างขึ้นโดยเทคโนโลยี ‘Puck and Player Tracking’ ใหม่ของ NHL เพื่อขยายทั้งสถิติการแข่งขันและข้อเสนอการเดิมพันสด

“ สภาพแวดล้อมการเดิมพันกีฬาเป็นโอกาสพิเศษในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเราในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกียโดยใช้เทคโนโลยีและข้อมูลของ NHL” จอห์นเลวิคกีรองประธานฝ่ายพัฒนาธุรกิจและความร่วมมือระหว่างประเทศของ NHL กล่าว

“ ในฐานะผู้นำด้านการพนันกีฬาในตลาดเช็กและสโลวัก Tipsport เป็นพันธมิตรที่ดีเยี่ยมสำหรับการเข้าสู่ส่วนนี้ของยุโรปและช่วยให้เรามีโอกาสที่ดีในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ทั่วโลกต่อไป”

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับข้อตกลงของ NHL Tipsport ยังได้ร่วมมือกับ Nova Sport TV ซึ่งเป็นพันธมิตรด้านการออกอากาศของ NHL ในสาธารณรัฐเช็กและสโลวาเกีย

ซึ่งจะรวมถึงการสนับสนุนและดำเนินการแคมเปญโฆษณาผ่านการออกอากาศและรายการเกม NHL ของ Nova Sport TV ในขณะที่ผู้ดำเนินการจะได้รับประโยชน์จากการมีอยู่ภายในสตูดิโอ NHL ของผู้ออกอากาศ ผู้ให้บริการคาสิโนและพนันกีฬาและซัพพลายเออร์ Soft2Bet ได้เลื่อนตำแหน่ง Pablo Ferreira ให้ดำรงตำแหน่งหัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาด

ก่อนหน้านี้ Ferreira ดูแลผู้จัดการประจำประเทศของ Soft2Bet และตอนนี้จะเปลี่ยนไปรับบทบาทใหม่ในการจัดการด้านการตลาดและการส่งเสริมการขายสำหรับกลุ่มธุรกิจของผู้ประกอบการมากกว่า 30 ราย

ซึ่งรวมถึงการพัฒนากลยุทธ์การส่งเสริมการขายสำหรับการเปิดตัวแบรนด์สปอร์ตบุ๊คใหม่ที่กำลังจะเกิดขึ้น ปัจจุบันธุรกิจได้รับใบอนุญาตในมอลตาสวีเดนและคูราเซาโดยมีแผนจะรับรองการรับรองในเขตอำนาจศาลยุโรปเพิ่มเติม

ก่อนหน้านี้เขาดำรงตำแหน่งหัวหน้าฝ่ายการตลาดในละตินอเมริกาและสเปนให้กับ GVC Holdings ปัจจุบันเอนเทนและเป็นผู้จัดการอาณาเขตของโปรตุเกสที่ Sportingbet

“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เสนอชื่อ Pablo Ferreira เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดและไม่ต้องสงสัยเลยว่าการแต่งตั้งของเขาจะนำความสำเร็จมาสู่ธุรกิจอย่างต่อเนื่อง” Boris Chaikin ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Soft2Bet กล่าว

“ เรากำลังเตรียมพร้อมสำหรับปีที่วุ่นวายที่ Soft2Bet แต่ด้วยพนักงานที่มีความสามารถเช่น Pablo บนเรือเราจะยังคงทำเกินความต้องการของพันธมิตรทั่วโลกต่อไป”

Ferreira กล่าวว่าการเป็น CMO สำหรับ Soft2Bet นั้นเป็น“ ขั้นตอนที่ยอดเยี่ยม” และการจัดการทีมที่มีความสามารถและทำงานหนักจะเป็น“ สิทธิพิเศษที่แท้จริง”

“ เรามีความก้าวหน้าอย่างมากในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาได้รับรางวัลเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ และขยายการเข้าถึงเชิงพาณิชย์ที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ ” เขากล่าว “ เมื่อมองไปในปีหน้าฉันไม่สงสัยเลยว่าความสำเร็จนั้นจะดำเนินต่อไป” ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันกีฬาออนไลน์หรือคาสิโนในมิชิแกนได้เริ่มเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของตนเนื่องจากพวกเขาเตรียมที่จะเปิดตัวในตลาดวันนี้ (22 มกราคม) เวลา 12.00 น. EST

Penn National Gaming ได้รับการอนุมัติในขั้นต้นสำหรับการเดิมพันกีฬาเท่านั้นและไม่ใช่คาสิโนออนไลน์ได้ประกาศว่าจะเปิดตัวแอป Barstool Sportsbook ในวันนี้และผลิตภัณฑ์คาสิโนออนไลน์จะตามมาในไม่ช้า

“ นี่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นในการเปิดตัว Barstool Sportsbook ออนไลน์ของเราในมิชิแกน” Jay Snowden ประธานและซีอีโอของ Penn National กล่าว

นอกจากนี้ Churchill Downs Incorporated ยังพร้อมที่จะเปิดตัวแอพมือถือคาสิโนและการพนันกีฬาที่มีตราสินค้า TwinSpires ซึ่งจะนำเสนอทั้งแนวดิ่งตั้งแต่ช่วงที่ตลาดเปิดขึ้น

“ เรารู้สึกตื่นเต้นไม่น้อยที่ได้เปิดตัว TwinSpires Sportsbook และแพลตฟอร์ม iGaming ที่ล้ำสมัยอย่างเป็นทางการในมิชิแกน” Bill Mudd ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ CDI กล่าว

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการ BetRivers.com ของ Rush Street Interactive ได้ประกาศพร้อมกับการเปิดตัวในวันนี้ว่าได้เข้าร่วมเป็นเวลาหลายปีกับ Detroit Pistons ของ National Basketball Association (NBA)

“ Michiganders รักทีม NBA บ้านเกิดของพวกเขาและทีม Detroit Pistons มีประวัติศาสตร์อันยาวนานโดยคว้าแชมป์ NBA ถึงสามครั้ง” Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive กล่าว

“ ความร่วมมือครั้งนี้เป็นการรวมสององค์กรที่แบ่งปันความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลง ไปสู่ความเป็นเลิศในการมอบประสบการณ์ที่เหนือชั้นให้กับแฟนกีฬา และ BetRivers.com ภูมิใจที่ได้เป็นพันธมิตรสปอร์ตบุ๊คอย่างเป็นทางการของแฟรนไชส์ที่ได้รับการยอมรับนับถือนี้” Kansspelautoriteit (KSA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์ได้ชี้แจงกฎของตนเกี่ยวกับการส่งเอกสารสำหรับผู้รับใบอนุญาตออนไลน์ที่คาดหวังโดยประกาศว่าเอกสารบางอย่างที่จำเป็นในการรับใบอนุญาตอาจส่งช้ากว่าใบสมัคร

แอปพลิเคชันเพื่อรับใบอนุญาตออนไลน์เมื่อตลาดดัตช์เปิดทำการ สำหรับธุรกิจประกอบด้วยชุดรายงานเกี่ยวกับส่วนประกอบบางอย่าง ของผลิตภัณฑ์ของผู้รับอนุญาตที่เป็นไปได้

ขณะนี้ KSA ได้ชี้แจงแล้วว่าตราบใดที่มีการส่งใบสมัครภายในวันที่ 15 เมษายนเอกสารจะไม่ต้องใช้จนถึงวันที่ 1 กรกฎาคมเพื่อให้ใบอนุญาตในวันที่ 1 ตุลาคมเปิดตลาด

วันที่เปิดตัว 1 ตุลาคมได้รับการประกาศเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคุ้มครองทางกฎหมาย Sander Dekker ในความล่าช้าครั้งที่สามเพื่อควบคุม igaming ในประเทศ

การพนันออนไลน์ในเนเธอร์แลนด์มีกำหนด เปิดตัวครั้งแรกในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564แต่ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2562 KSA ได้ ผลักดัน วันที่เปิดตัวกลับไปเป็นวันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564

ในเดือนมิถุนายน Dekker เตือนล่าช้าเช่นการเตรียมที่จะเปิดตัวได้รับผลกระทบจากนวนิยาย coronavirus (Covid-19) ระบาดก่อนที่จะประกาศสามเดือนต่อมาว่าตลาดจะเปิดวันที่ 1 กันยายน

สัปดาห์นี้ Dekker กล่าวว่าการดำเนินการช้าลงของกฎหมาย ที่อาจจะสร้างสภาพแวดล้อมที่แข็งแกร่งของการควบคุม เมื่อเขาผลักดันให้กลับวันที่เริ่มต้นอีกครั้ง Circa Sports ซึ่งเป็นแบรนด์การพนันกีฬาในเนวาดาได้เลือก DeckPrism Sports เป็นผู้ให้บริการอัตราต่อรองในการเล่นสำหรับแอปสปอร์ตบุ๊คบนมือถือในโคโลราโด

ภายใต้ข้อตกลงนี้ Circa Sports Colorado จะสามารถเข้าถึงเทคโนโลยีของ DeckPrism สำหรับการกำหนดราคาและอัตราต่อรองในการเล่นในสหรัฐอเมริกา

DeckPrism นำเสนอทั้งบริการการซื้อขายที่มีการจัดการและ API การกำหนดราคาแบบเรียลไทม์พร้อมด้วยอัลกอริทึม ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งใช้ในการสร้างราคาและอัตราต่อรองสำหรับลูกค้าทันที

“ DeckPrism ได้สร้างเครื่องมือที่จะขับเคลื่อนการเดิมพันในเกมให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับ บริษัท ต่างๆเช่นเราซึ่งเข้าสู่ธุรกิจหนังสือกีฬาเพื่อเดิมพัน” Matthew Metcalf ผู้อำนวยการ Circa Sports กล่าว

“ เทคโนโลยีของ DeckPrism ไม่เป็นสองรองใครในการสร้างอัตราต่อรองที่ทั้งเรา และลูกค้าของเราสามารถไว้วางใจได้และนั่นช่วยปรับปรุงประสบการณ์ในเกมให้กับทุกคนอย่างมาก” รัฐบาลของสาธารณรัฐเช็กอ้างว่าได้รับชัยชนะในการโต้แย้งทางกฎหมายกับผู้ให้บริการคาสิโนคาร์ทาร์กรุ๊ปซึ่งเป็น บริษัท ที่ดินซึ่งเกี่ยวข้องกับการดำเนินการขั้วลอตเตอรีวิดีโอแบบโต้ตอบ (VLTs)

Casino Kartáčได้เรียกร้องค่าสินไหมทดแทนสำหรับเงินชดเชยจำนวน 1.41 พันล้าน CZK (48.0 ล้านปอนด์ / 53.8 ล้านยูโร / 65.5 ล้านดอลลาร์) สำหรับกำไรที่สูญเสียโดยอ้างว่าขั้นตอนของกระทรวงการคลังในการออกใบอนุญาตสำหรับ VLT นั้นไม่ถูกต้อง

อย่างไรก็ตามในระหว่างการพิจารณาคดีในศาลแขวงในปราก 1 ตัวแทนทางกฎหมายของสำนักงานเพื่อการเป็นตัวแทนของรัฐในเรื่องทรัพย์สิน (ÚZSVM) ต่างรู้สึกกังวลว่ากระทรวงได้ดำเนินการตามกฎหมายของประเทศ

ศาลแขวงเห็นพ้องกับÚZSVMและยกเลิกการเรียกร้องค่าชดเชยจาก Casino Kartáč

“ ทีมกฎหมายภายในทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมอีกครั้งและได้ปกป้องมงกุฎหลายพันล้านรายในรัฐในคดีที่ยืดเยื้อกับ บริษัท นี้” รัฐมนตรีว่าการกระทรวงการคลัง Alena Schillerováกล่าว

“ ศาลได้พิพากษาซ้ำแล้วซ้ำเล่าซึ่งเป็นเครื่องยืนยันสถานะทางกฎหมายที่แข็งแกร่งของเรา นอกจากนี้ด้วยการจัดการข้อพิพาทเหล่านี้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมของสำนักงานกฎหมายภายนอกเราจะช่วยประหยัดทรัพยากรทางการเงินของรัฐได้มาก”

คำตัดสินดังกล่าวถือเป็นชัยชนะทางกฎหมายครั้งล่าสุดของรัฐบาลที่มีเหนือ Casino Kartáčหลังจากที่ผู้ให้บริการในเดือนกันยายนปีที่แล้วสูญเสียการเรียกร้องค่าชดเชยแยกต่างหากสำหรับ CZK6.9 พันล้านจากการถูกต้องตามกฎหมายของรูเล็ตออนไลน์ในสาธารณรัฐเช็ก

คำตัดสินเบื้องต้นของศาลแขวงปราก 1 ในเดือนธันวาคม 2019ปฏิเสธคำยืนยันของ Casino Kartáčว่าเป็นเพราะการชดเชยทางการเงินสำหรับรายได้ที่สูญเสียไปหลังจากที่คำขอในปี 2549 สำหรับรูเล็ตออนไลน์ถูกทำให้ถูกต้องตามกฎหมายถูกปฏิเสธ

คาสิโนKartáได้ยื่นอุทธรณ์ต่อคำตัดสินดังกล่าว แต่ศาลอุทธรณ์ของเทศบาลปรากได้ยกฟ้อง องค์กรข้ามภาคส่วนของอังกฤษ Gambling Business Group (GBG) ได้แต่งตั้ง Steve Sharp ซึ่งเป็นผู้บริหารของกลุ่ม บริษัท Gauselmann Group เป็นประธานคนใหม่

ในบทบาทใหม่ของเขา Sharp จะช่วยเหลือและให้คำแนะนำ GBG ในประเด็นสำคัญในอุตสาหกรรมเช่นการทบทวนพระราชบัญญัติการพนันที่ดำเนินการโดยรัฐบาลซึ่งเปิดตัวเมื่อเดือนที่แล้ว

Sharp ทำงานในอุตสาหกรรมการพนันมากว่า 40 ปีรวมถึงคาถากับ บริษัท ต่างๆเช่น SG Gaming, Inspired Gaming Group, Stanleybet และ Leisure Link

“ GBG ได้บันทึกความสำเร็จที่โดดเด่นมาตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อ 7 ปีที่แล้วและได้ทำเช่นนั้นโดยการนำแนวทางเชิงกลยุทธ์มาใช้ในการพัฒนาอุตสาหกรรมและรวมถึงการมีส่วนร่วมกับรัฐบาลด้วย” Sharp กล่าว

“ การทบทวนเป็นโอกาสสำคัญที่เราไม่สามารถเสียไปได้ มันเป็นโอกาสในการกำหนดแนวทางความบันเทิงเกี่ยวกับการพนันอีกครั้งที่เราสามารถให้บริการแก่ผู้บริโภคในการต่อต้านการพนันที่ปลอดภัยซึ่งเป็นหัวใจสำคัญของทุกสิ่งที่สมาชิก GBG ทำ”

ปีเตอร์ฮันนิบาลผู้บริหารระดับสูงของ GBG กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ไม่เคยมีช่วงเวลาที่สำคัญมากไปกว่านี้สำหรับ GBG เพื่อให้แน่ใจว่าผลประโยชน์ของสมาชิกจะถูกแสดงผ่านการโต้แย้งตามหลักฐานและวิสัยทัศน์ที่น่าสนใจสำหรับอนาคต

“ ฉันยินดีต้อนรับสตีฟเข้าสู่บทบาทของเก้าอี้ GBG และโอกาสที่จะดึงประสบการณ์ข้ามภาคส่วนของเขา ในขณะที่เราสำรวจความท้าทายที่ไม่เคยมีมาก่อนเหล่านี้”

การนัดหมายเกิดขึ้นหลังจาก GBG ในสัปดาห์นี้วิพากษ์วิจารณ์ข้อเสนอจาก GB Gambling Commission เพื่อแนะนำการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายเงินโดยกล่าวว่าสิ่งนี้อาจนำไปสู่การเพิ่มขึ้นของผู้เล่นที่เข้าถึงไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาตและการพนันที่มีปัญหาเพิ่มขึ้น

ในเดือนพฤศจิกายนคณะกรรมาธิการได้เปิดตัวการให้คำปรึกษาเพื่อขอความคิดเห็นเกี่ยวกับ แผนการที่จะแนะนำข้อกำหนดเพื่อดำเนินการกับข้อมูลที่พวกเขามีเกี่ยวกับช่องโหว่ที่อาจเกิดขึ้นของผู้บริโภค

อย่างไรก็ตาม GBG ได้กล่าวว่าข้อเสนอดังกล่าวควรได้รับการเสนอเป็นส่วนหนึ่งของ การทบทวนพระราชบัญญัติการพนันและได้รับการพิจารณาโดยรัฐบาลก่อนที่จะมีผลบังคับใช้ คณะกรรมการความซื่อสัตย์ของ Esports (ESIC) ได้มีการลงโทษโดยละเอียดต่อผู้เล่นมืออาชีพ 35 คนหลังจากพบว่าพวกเขาละเมิดประมวลกฎหมายต่อต้านการทุจริตเนื่องจากกิจกรรมการเดิมพัน
eSports
มีการออกมาตรการคว่ำบาตรสำหรับพฤติกรรมรวมถึงการเดิมพันการแข่งขันในกิจกรรมของสมาชิก ESIC การเดิมพันการแข่งขันของแต่ละคนและการเดิมพันกับทีมของแต่ละคน

ESIC กล่าวว่าได้ส่งเรื่องทั้งหมดไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมายเพื่อทำการสอบสวน นอกจากนี้ยังตรวจพบผู้ร่วมงานที่ไม่ใช่ผู้เล่นจำนวนหนึ่งซึ่งดูเหมือนจะมีส่วนร่วมในพฤติกรรมการพนันที่ไม่พึงประสงค์และถูกส่งต่อไปยังหน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย

การลงโทษแบ่งออกเป็น 5 ระดับขึ้นอยู่กับความผิดที่เกิดขึ้น จาก 35 ความผิด 23 ถูกจัดประเภทเป็นความผิดระดับ 1 ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเดิมพันการแข่งขัน eSports แต่ไม่ใช่การแข่งขันของแต่ละคน มาตรการคว่ำบาตรเหล่านี้มีระยะเวลา 12 เดือน

ESIC ออกมาตรการคว่ำบาตรระดับ 2 สองครั้ง การคว่ำบาตรเหล่านี้มีไว้สำหรับบุคคลที่เดิมพันการแข่งขันของตนเองและมีระยะเวลา 24 เดือน

ระดับ 3 หมายถึง ‘การเดิมพันซ้ำซ้อน’ ซึ่งมีขึ้นมากกว่า 10 แมตช์และมีอายุ 36 เดือน การลงโทษระดับ 3 ถูกส่งออกไปในเวลานี้

การคว่ำบาตรระดับ 4 เป็นเวลา 48 เดือนและมีไว้สำหรับการเดิมพันกับทีมของแต่ละคนซึ่ง ESIC ระบุว่ามีข้อสงสัยอย่างมากเกี่ยวกับการแก้ไขการแข่งขัน มีการคว่ำบาตรระดับ 4 จำนวน 6 ข้อ

ผู้เล่นอีกสามคนถูกออกมาตรการคว่ำบาตรระดับ 5 เป็นเวลา 60 เดือน การคว่ำบาตรระดับ 5 สงวนไว้สำหรับ ‘การเดิมพันซ้ำเติม’ กับทีมของแต่ละคนซึ่งหมายความว่าผู้เล่นเดิมพันกับทีมของตนมากกว่า 10 ครั้ง

35 การลงโทษถูกส่งออกนอกเหนือไปSeve n บุคคลที่ถูกทำนองคลองธรรมที่ 23 ตุลาคมยังสำหรับความผิดที่เกี่ยวข้องกับการพนัน Esports

อย่างไรก็ตามการลงโทษผู้เล่นสองคนที่ถูกตัดสินว่ามีความผิดในการพนันในเดือนตุลาคมมีความยาวเพิ่มขึ้นเนื่องจากมีหลักฐานใหม่ การลงโทษของ Akram Smida เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 24 เดือนในขณะที่ Daryl May เพิ่มขึ้นจาก 12 เป็น 48 เดือน

การคว่ำบาตรกีดกันผู้เล่นไม่ให้มีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ของสมาชิก ESIC รวมถึง ESL DreamHack และการแข่งขันระดับสูงสุดของ eSports อีกหลายรายการ ESIC ยังสนับสนุนให้การแข่งขันที่ไม่ใช่สมาชิกทั้งหมดเคารพการห้าม

นอกเหนือจากความผิดเกี่ยวกับการพนันแล้ว ESIC ยังให้การแบน 37 รายการสำหรับการโกงใน Counter Strike: Global Offensive เมื่อปีที่แล้วหลังจากพบว่าโค้ชสามคนใช้ประโยชน์จากข้อบกพร่องในเกมในเดือนกันยายน ในเวลาต่อมามีการเปิดตัวการสอบสวนอย่างเป็นทางการ ซึ่งพบว่าโค้ชอีก34 คนต้องเผชิญกับการคว่ำบาตรในช่วงปลายเดือนนั้น

สมัครเว็บ Gclub เว็บเดิมพันฟุตบอล การขยายตัวของสมาร์ทโฟน

สมัครเว็บ Gclub เพื่อลบการอ้างอิงถึงรายได้ในขั้นตอนนี้หรือไม่ ซึ่งอาจส่งผลต่อกำหนดเวลาการตอบกลับในวันที่ 14 ตุลาคม 2016 ไม่มีคำตอบแบบจำลองที่คณะกรรมการเปรียบเทียบกับ คณะกรรมาธิการต้องการให้ผู้ประกอบการประเมินธุรกิจ ของตนแทนที่จะให้คำแถลงการประเมินภายใน ผู้ประกอบการเกือบทั้งหมดไม่ได้ให้การตอบสนองที่น่าพอใจเกี่ยวกับการพนันที่มีความเสี่ยงและปัญหา

ตัวดำเนินการใด ๆ ที่ให้การตอบสนองที่น่าพอใจไม่ได้ให้คำตอบแบบจำลอง แต่คำตอบของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าพวกเขา ได้ดำเนินการขั้นตอนแรกในการรับรู้และประเมินปัญหาที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจของตนโดยไม่ได้พิจารณาว่าจะแก้ไขอย่างไร คณะกรรมาธิการคาดหวังให้ผู้ประกอบการพิจารณา วิธีที่จะทำให้ผลิตภัณฑ์ของตนมีความรับผิดชอบต่อสังคมมากขึ้น

อะไรต่อไป? ไม่ต้องสงสัยผู้เข้าร่วม สมัครเว็บ Gclub มีงานที่ต้องทำมากขึ้น หลายคนเชื่อว่าพวกเขาไม่ได้รับคำแนะนำ ที่เพียงพอจากคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับวิธีดำเนินการ AAS และความคาดหวัง เมื่อเทียบกับภูมิหลังนี้ผู้เข้าร่วม AAS ทุกคนควรมีส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์กับกระบวนการ และตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้บริหารระดับสูงเข้าร่วมการประชุมเชิงปฏิบัติการอย่างเหมาะสม

มีองค์ประกอบอื่น ๆ อีกมากมายที่มารวมกันเพื่อสร้าง“ กุญแจสู่ความสำเร็จ” ได้แก่ การจัดการความเสี่ยงการสร้างลิงก์ที่เป็นมิตร กับนกเพนกวินการวิเคราะห์การแข่งขันการเปลี่ยนเส้นทางที่เป็นมิตรกับ SEO (เรามีการทดสอบมากมายเพื่อพิจารณาว่าการเปลี่ยนเส้นทางใด ช่วยในการจัดอันดับได้มากขึ้น) และความหลงใหลใน SEO โดยทั่วไปเป็นอย่างมาก

กริมม์: ในอดีต igaming ค่อนข้างก้าวร้าวในด้านการสร้างลิงค์ของสิ่งต่างๆ ด้วยการรีเฟรช Penguin ล่าสุดเราจะเห็นการเคลื่อนไหวจำนวนมากในหน้าผลลัพธ์ของเครื่องมือค้นหา ในระยะหนึ่ง นอกจากนี้ยังมีความสำคัญมากขึ้นในการจัดการโปรไฟล์ลิงก์อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ข้อเสียอย่างหนึ่งของ Penguin 4.0 อาจเป็นเพราะการ “แอบดู” หน้าเว็บหาเงินที่สำคัญ (ของคู่แข่ง) ทำได้ง่ายขึ้นดังนั้น SEO จึงต้องเฝ้าดูสิ่งนี้อย่างใกล้ชิด

สุดท้ายการตอบสนองความคาดหวังของผู้ค้นหาจะเป็นสิ่งสำคัญ มันไม่ซ้ำกันสำหรับแต่มันเป็นความจริงมากขึ้นกว่าเดิม หากคุณจัดอันดับและไม่ส่งคุณจะสูญเสียการมีส่วนร่วมและอันดับนั้น จะได้รับผลกระทบและส่วนใหญ่จะหายไป คริสโตซี ฟิลี่วีสและบาสเตียนกริมม์จะได้รับการพูด ในที่ประชุมพันธมิตรเบอร์ลิน

ในแอฟริกากำลังกระจายกลยุทธ์การตลาด เพื่อเข้าถึงผู้ชมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มากขึ้น หนังสือกีฬาในแอฟริกากำลังกระจายกลยุทธ์การตลาดเพื่อเข้าถึงผู้ชมที่ออนไลน์และมือถือมากขึ้นเรื่อย ๆ “ มีอะไรใหม่ ๆ จากแอฟริกาอยู่เสมอ” Pliny the Elder เขียน สำหรับ igaming คำพูดของนักปรัชญาชาวโรมันมีความเกี่ยวข้องในปัจจุบัน เช่นเดียวกับที่เขาเขียนไว้เมื่อเกือบสองพันปีก่อน

แนวโน้มทางเศรษฐกิจและเทคโนโลยีกำลัง ผลักดันการเติบโตของการพนันออนไลน์ ในแอฟริกาอย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ไนจีเรียซึ่งเป็นประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในทวีปนี้มีผู้คน 174 ล้านคนมีตลาดการพนันกีฬามูลค่า 4.1 พันล้านดอลลาร์ตามรายงานของสำนักข่าวไนจีเรีย (NAN) ตลาดใหม่จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้เศรษฐกิจของแอฟริกาล้าหลังกว่าทวีปอื่น ๆ ในปี 2544

เมื่อโกลด์แมนแซคส์ได้บัญญัติศัพท์ BRIC เพื่ออ้างถึงประเทศเศรษฐกิจเกิดใหม่ที่สำคัญ ที่น่าจับตามองไม่มีประเทศในแอฟริกา เพียงประเทศเดียวที่รวมอยู่ในตัวย่อที่อ้างถึงบราซิลรัสเซียอินเดียและจีน อย่างไรก็ตามในช่วงปลายปี 2010 แอฟริกาใต้ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในกลุ่ม โดยยอมรับการเติบโตที่สำคัญในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา

ประเทศทางใต้สุดของแอฟริกาไม่ได้เป็นประเทศ ที่มีเศรษฐกิจใหญ่ที่สุดในภูมิภาค รางวัลดังกล่าวตกเป็นของไนจีเรียที่ร่ำรวยด้วยน้ำมันซึ่งมี GDP เล็กน้อยรวม 490.2 พันล้านดอลลาร์และคาดว่าเศรษฐกิจจะเติบโต 4.2% ในปีหน้าตามข้อมูลของ IMF องค์กรยังมองโลกในแง่ดีมากขึ้นเกี่ยวกับการเติบโต ในอนาคตของ โดยรวม IMF คาดการณ์ว่า GDP ของภูมิภาคในปี 2560 จะขยายตัว 4.7% ซึ่งเป็นอัตราที่รวดเร็วกว่าละตินอเมริกา

ความมั่งคั่งที่เพิ่มขึ้นและชนชั้นกลางที่ขยายตัวของแอฟริกา ไม่ต้องสงสัยเลยว่าสนับสนุนการเติบโตของภาคอิเกมิง เนื่องจากกิจกรรมยามว่างเช่นการพนันต้องการรายได้ที่ใช้แล้วทิ้ง รายงานว่าชาวไนจีเรียใช้จ่ายเงิน 5.7 ล้านดอลลาร์ต่อวันในการพนันกีฬาในขณะที่รายรับของแอฟริกาใต้อยู่ที่ 2.1 พันล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วตามรายงานของ “ การพนันกีฬากำลังเฟื่องฟูในเคนยา” PwC เขียนโดยอ้างถึงความสำเร็จของ SportPesa สปอร์ตบุ๊คออนไลน์

ที่สำคัญ SportPesa เปิดตัวในปี 2014 ในฐานะธุรกิจออนไลน์และมือถือเท่านั้นที่ไม่มีร้านพนัน การที่แบรนด์เคนยาในปัจจุบันมีผู้ใช้รายเดือนที่ไม่ซ้ำกันหลายหมื่นคนเป็นข้อพิสูจน์ถึงการใช้อินเทอร์เน็ต ที่เพิ่มขึ้นในประเทศแอฟริกาตะวันออก รายงานว่าชาวเคนยา 40% ใช้อินเทอร์เน็ตในปี 2558 อย่างไม่เคยปรากฏมาก่อน ไนจีเรียอยู่ไม่ไกลนักโดย 39% ของผู้ใหญ่ท่องเว็บตาม Pew การเติบโตทางออนไลน์ของประเทศก็หมายความว่า ได้เห็นการพัฒนาของหนังสือกีฬาบนเว็บเช่นกัน

“ เป็นไปได้ที่จะเปิดตัวสปอร์ตบุ๊กออนไลน์ โดยไม่ต้องมีร้านค้าจริงและนี่คือสิ่งที่NairaBetทำก่อนที่เราจะย้ายไปค้าปลีก” Akin Alabi ซีอีโอของ บริษัท กล่าวโดยเน้นย้ำว่าการมีร้านค้าปลีกมีคุณค่า “ จำเป็นต้องมีทั้งสองอย่างเนื่องจากปัญหาด้านความไว้วางใจ – โดยทั่วไปแล้วผู้คนจะชอบความคิดที่ว่า บริษัท พนันกีฬาอยู่ในสถานที่จริง”

หากการดำเนินงานร้านพนันยังคงมีความสำคัญ การยอมรับความเป็นจริงบนมือถือของนักเดิมพันชาวไนจีเรียก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน ขนานนามภูมิภาคที่ข้ามเดสก์ท็อปได้เห็นสมาร์ทโฟน และการเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือแบบเดิมระเบิดในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา รายงานว่า 89% ของผู้ใหญ่ชาวไนจีเรียเป็นเจ้าของโทรศัพท์มือถือและ 27% เป็นผู้ใช้สมาร์ทโฟน

“ หากคุณจะประสบความสำเร็จทางออนไลน์ ในไนจีเรียเว็บไซต์ของคุณต้องใช้งานได้กับโทรศัพท์มือถือ หรือต้องมีเวอร์ชันสำหรับโทรศัพท์มือถือ” Alabi กล่าว เขาเสริมว่าประมาณ 70% ของการเดิมพันออนไลน์ที่แบรนด์วางผ่านอุปกรณ์มือถือ ซึ่งเป็นอัตราที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยของยุโรปทั่วไปที่ประมาณ 50-60%

การขยายตัวของสมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้นการใช้อินเทอร์เน็ต เว็บเดิมพันฟุตบอล และการพัฒนาทางเศรษฐกิจไม่ได้เป็นปัจจัยเดียวที่ขับเคลื่อน การเติบโตของการพนันกีฬาออนไลน์ในแอฟริกาวัฒนธรรมกีฬาก็เป็นกุญแจสำคัญเช่นกัน “ ชาวไนจีเรียชอบฟุตบอลของพวกเขา” Alabi กล่าวเสริมว่าประมาณ 70% ของการเดิมพันของ NairaBet เป็นการแข่งขันฟุตบอลระหว่างประเทศโดยประมาณครึ่งหนึ่ง ของการแข่งขันในพรีเมียร์ลีกของสหราชอาณาจักร

แม้ว่าการเติบโตของ igaming ในแอฟริกาในช่วงนี้ยังคงมีความท้าทายด้านกฎระเบียบ ผู้ประกอบการชาวไนจีเรียจะต้องได้รับใบอนุญาต สำหรับรัฐที่พวกเขาอาศัยอยู่และจากสำนักงานคณะกรรมการกำกับดูแลสลากกินแบ่งแห่งชาติ “ มันกลายเป็นปัญหาเนื่องจากการเก็บภาษีซ้ำซ้อน และความจำเป็นในการได้รับใบอนุญาตทั้งของรัฐและของรัฐบาลกลางเพื่อเริ่มต้น” Alabi กล่าว

อย่างไรก็ตามไนจีเรียเคนยา และผู้ประกอบการสามารถที่มีเครื่องเล่นน้อยเกมคาสิโนออนไลน์ ซึ่งแตกต่างจากของพวกเขา แอฟริกาใต้ ความพยายามล่าสุดของฝ่ายนิติบัญญัติของเคปทาวน์ในการควบคุมแนวดิ่ง ที่ล้มเหลวในเดือนพฤษภาคม กลยุทธ์ใหม่ ความท้าทายด้านกฎระเบียบและการคลังกำลังนำผู้ประกอบการในแอฟริกาในการกระจายกลยุทธ์ทางการตลาดของตน

เนื่องจากผู้บริโภคใช้อินเทอร์เน็ต เว็บเดิมพันฟุตบอล และสมาร์ทโฟนเพิ่มมากขึ้นแบรนด์ต่างๆ จึงใช้กลยุทธ์ในการลงทุนความพยายามอย่างมากในช่องทาง ดิจิทัลเพื่อขยายฐานข้อมูลผู้เล่นอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตามช่องทางออฟไลน์ของผู้ให้บริการ ยังคงมีความสำคัญในภูมิภาคที่ประชากรผู้ใหญ่ส่วนใหญ่ไม่เข้าใจเว็บ ร้านเดิมพันเป็นพื้นฐานของกลยุทธ์ของผู้ให้บริการชาวไนจีเรียเช่น ซึ่งมีร้านค้าหลายแห่งและ 1960Bet ซึ่งมีร้านมากกว่า 5,000 แห่ง

การโฆษณาในร้านค้าสนับสนุนให้ผู้เล่นเดิมพันบนโทรศัพท์ หรือคอมพิวเตอร์ที่บ้านต่อไปเมื่อออกจากอาคารแล้ว ระบบตัวแทนยังเป็นองค์ประกอบออฟไลน์ที่สำคัญในกลยุทธ์การหา ผู้ประกอบการสำหรับร้านค้าของตน และโดยการขยายเว็บไซต์ ตัวแทนของแบรนด์จะเข้าไปในหมู่บ้านหรือละแวกใกล้เคียง ในเมืองเพื่อทำการตลาดให้กับผู้อยู่อาศัยโดยตรง หากไม่มีร้านพนันในพื้นที่ตัวแทนจะทำหน้าที่เป็นตัวกลางในการวางเดิมพัน

iGaming Business: คุณช่วยอธิบายวัตถุประสงค์หลักของกลุ่มพันธมิตรของคุณได้ไหม? เหตุใดจึงมีความจำเป็นในการก่อตั้ง
Ian Smith:วัตถุประสงค์หลักคือกำจัดการโกงใน eSports ทั้งการโกงเพื่อชนะ (การแฮ็กซอฟต์แวร์การโจมตี DDoS การเติมยาสลบ) และการแพ้ (การฉ้อโกงการพนันการจับคู่การแข่งขัน) ความจำเป็นในการจัดตั้งรัฐบาลโดยการประเมินภัยคุกคามด้านความซื่อสัตย์ที่ดำเนินการในช่วงปลายปี 2558 ซึ่งระบุถึงภัยคุกคามและช่องโหว่ที่สำคัญในอุตสาหกรรม eSports ในวงกว้างและโดยไม่มีหน่วยงานควบคุมในความหมายดั้งเดิมกลุ่มผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับปัญหาทั่วไป เป็นคำตอบเดียวที่ใช้ได้

iGB: กีฬาในสหรัฐอเมริกาเรียนรู้อะไรได้บ้างจากประสบการณ์ของคุณในการจัดตั้งรัฐบาล – การเปรียบเทียบระหว่าง eSports กับกีฬาแบบดั้งเดิมคืออะไร?
IS:ฉันเป็นผู้ที่ชื่นชอบรูปแบบการกำกับดูแลกีฬาของอเมริกาเพราะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดของรูปแบบยุโรปแบบดั้งเดิมที่ทำให้เสียชื่อเสียงในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา แต่ลีกและกีฬาวิทยาลัยในอเมริกาที่ใหญ่กว่าสามารถเรียนรู้จาก ESIC ได้ในหนึ่งเดียว ความเคารพ – พวกเขาไม่ได้รับการยกเว้นจากการจับคู่และความท้าทายด้านความซื่อสัตย์ที่เกิดจากการพนันกีฬาเพียงเพราะการพนันกีฬาเป็นสิ่งต้องห้ามทั่วอเมริกาส่วนใหญ่ – ในความเป็นจริงแล้วค่อนข้างตรงกันข้าม

ความล้มเหลวในการมีส่วนร่วมกับอุตสาหกรรมการพนันกีฬาที่มีการควบคุมและจัดการกับความล้มเหลวที่เป็น PASPA ทำให้พวกเขาเสียค่าใช้จ่ายทั้งในแง่ของรายได้และการคุ้มครองความซื่อสัตย์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งท่าทางของ NFL นั้นไม่ถูกต้อง พวกเขาสามารถเรียนรู้จาก ESIC – รวมตัวกันและจัดตั้งกลุ่มต่อต้านคอร์รัปชั่นร่วมกันในลักษณะเดียวกับที่พวกเขาทำเพื่อจัดการกับยาสลบในกีฬาของพวกเขาผ่าน Partnership for Clean Competition (PCC) ซึ่งเป็นโครงการริเริ่มที่ยอดเยี่ยม ฉันชอบที่จะช่วยพวกเขาทำสิ่งนี้

iGB: คุณสนับสนุนการพนันบน eSports อย่างถูกกฎหมายหรือไม่? อะไรคือประโยชน์ของการควบคุมจากมุมมองของ eSports?
IS:ใช่แน่นอน – จากทุกแพลตฟอร์มที่เรามีในการประชุมการประชุมบทความและการมีส่วนร่วมกับนักการเมืองและหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก เพื่อปกป้องความสมบูรณ์ของกีฬาจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องยกเลิก PASPA และแทนที่ด้วยระเบียบการเดิมพันกีฬาที่เหมาะสม (Nevada GCB กำหนดมาตรฐานทองคำ) ผู้คนจะเล่นการพนันกีฬาดังนั้นเพื่อหลีกเลี่ยงภัยคุกคามที่เกิดจากการฉ้อโกงการพนันและแรงจูงใจในการจัดการการแข่งขันกฎระเบียบที่เข้มงวดและการตรวจสอบและรายงานการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยจึงมีความสำคัญในการปกป้องกีฬา สิ่งนี้ต้องได้รับการสนับสนุนโดยการบังคับใช้ที่เข้มงวดเพื่อให้ได้ผล แต่สิ่งใดที่ดีไปกว่าความยุ่งเหยิงที่ไม่มีการควบคุมและไม่มีการตรวจสอบในปัจจุบัน

iGB: ในขณะที่ลีกและทีมของสหรัฐฯกำลังลงทุนใน eSports เช่นกันคุณเห็นบทบาทใดในกลุ่มพันธมิตรของคุณ
IS:ฉันยินดีต้อนรับการมีส่วนร่วมจากลีกในสหรัฐอเมริกาเมื่อพวกเขาเข้าร่วมในอีสปอร์ต ประโยชน์หลักของการมีส่วนร่วมกับเราคือการศึกษาผู้เข้าร่วมของพวกเขาโดยองค์กรและผู้คนที่เข้าใจพวกเขาและสามารถพูดคุยกับพวกเขาเกี่ยวกับกีฬาในแบบที่ผู้คนในกีฬาแบบดั้งเดิมทำไม่ได้และประการที่สองเครือข่ายการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยของเรา เป็นระดับโลกและ eSports โดยเฉพาะและไม่สามารถทำซ้ำโดยผู้อื่นได้ในขณะนี้ ดังนั้นลักษณะทั่วโลกของการเดิมพัน eSports และภัยคุกคามต่อความสมบูรณ์ของมันจึงได้รับการปกป้องผ่านเราได้ดีกว่าแนวทางของสหรัฐอเมริกาในปัจจุบันที่ส่วนใหญ่เพิกเฉยต่อภัยคุกคามจากการฉ้อโกงการเดิมพันเนื่องจากการพึ่งพาผลกระทบของ PASPA มากเกินไป

iGB: รูปแบบการกำกับดูแลแบบใดระหว่างรัฐและรัฐบาลกลางจะเหมาะสำหรับการเดิมพันกีฬาที่ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกาจากมุมมองด้านความซื่อสัตย์ของกีฬา ทำไม?
IS:เพื่อให้ได้ผลดีที่สุดสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดจะต้องเป็นของรัฐบาลกลางและอนุญาตให้มีการเดิมพันข้ามรัฐ สิ่งใดก็ตามที่ถูกปล่อยให้อยู่ในแต่ละรัฐและถูก จำกัด ให้อยู่ในการเดิมพันในรัฐจะส่งผลให้เกิดความผิดพลาดของกฎระเบียบซึ่งควบคู่ไปกับหน่วยงานกำกับดูแลของชนเผ่า 100 หรือมากกว่านั้นสามารถมองเห็นระบอบการปกครองที่แตกต่างกัน 150 แบบโดยมีระบบภาษีที่แตกต่างกันซึ่งซ้อนทับและไม่มีการเสนอตลาดเนื่องจาก ไม่มีใครเห็นช่องทางการทำเงินนอกตลาดหลัก ๆ ในเมืองบางแห่ง มีผู้ชนะเพียงไม่กี่รายที่ใช้แนวทางดังกล่าวและเครือข่ายการพนันที่ผิดกฎหมายในปัจจุบันจะยังคงเติบโต

iGB: คุณทำนายว่าจะเกิดอะไรขึ้นในอีกหกถึง 12 เดือนข้างหน้าในการอภิปรายการพนันกีฬา?
IS:ฉันคิดว่าถ้า NFL เห็นความหมายเราจะเห็น PASPA ถูกยกเลิกในการเต้นของหัวใจ ตามความเป็นจริงมากขึ้นฉันคิดว่าการอภิปรายจะก้าวหน้าขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ทุกคนรอให้เงินลดลงกับ NFL เกี่ยวกับผลกระทบที่แท้จริงต่อความสมบูรณ์ของกีฬาในตลาดที่ถูกกฎหมายและมีการควบคุมที่ดี

iGB: คุณคาดหวังและวัตถุประสงค์อะไรสำหรับการประชุม Sports Betting USA ที่นิวยอร์กซึ่งคุณกำลังพูดอยู่ในเดือนพฤศจิกายน
IS:ฉันต้องการที่จะอภิปรายอย่างจริงจังเกี่ยวกับลักษณะของการพนันกีฬาในอเมริกาโพสต์ PASPA และจัดทำกรณีของระบบของรัฐบาลกลางที่อนุญาตให้มีการเดิมพันข้ามพรมแดนและทำให้เกิดตลาดที่ทุกคนสามารถเข้าถึงได้และเป็นประโยชน์ต่อผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด ฉันต้องการให้การพนัน eSports รวมอยู่ในการสนทนานั้น

I an Smith เป็นผู้บัญชาการของ Esports Integrity Coalition Ian เป็นทนายความในสหราชอาณาจักรที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในกีฬาแบบดั้งเดิมโดยเน้นด้านกฎระเบียบและการกำกับดูแลเป็นหลัก จุดสนใจของเขาคือการเชื่อมโยงระหว่างนักกีฬากับกฎและข้อบังคับที่ควบคุมชีวิตการทำงานของนักกีฬามาโดยตลอด เขาเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการด้านกฎหมายของสมาคมนักไส่มืออาชีพในสหราชอาณาจักรโดยให้คำปรึกษาแก่ผู้เล่นในประเด็นต่างๆรวมถึงการเจรจาต่อรองสัญญากฎและข้อบังคับที่บังคับใช้ในนามของพวกเขาเช่น Anti-Doping และ รหัสต่อต้านการทุจริต

เอียนจะพูดในคณะกรรมการ “ความซื่อสัตย์ของกีฬา: การสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างกฎระเบียบการเดิมพันกีฬาและความสมบูรณ์ของกีฬา – ประสบการณ์จากตลาดที่มีการควบคุมเทียบกับตลาดที่ไม่มีการควบคุม” ในการประชุมSports Betting USA ครั้งแรกซึ่งจัดขึ้นที่นิวยอร์คระหว่างวันที่ 14-15 พฤศจิกายน

บทความที่เกี่ยวข้อง: การพนันกีฬาของสหรัฐฯ: ‘กีฬาแฟนตาซีเปิดประตูนี่คือวิวัฒนาการต่อไป’
การพนันกีฬาของสหรัฐฯ: ‘ลีกจะไม่มีทางเลือกอีกต่อไป’
ศาลสูงสหรัฐรับฟังคดีการพนันกีฬาในรัฐนิวเจอร์ซีย์การพนัน
กีฬา: อะไร การไต่สวนในศาลฎีกาของ NJ มีความหมายสำหรับสหรัฐฯหรือไม่? (เพย์วอลล์)

NoLimit City แพลตฟอร์มคาสิโนออนไลน์ในสวีเดนได้เชื่อมโยงกับ NMI Gaming เพื่อรองรับการทดสอบเนื้อหาทั่วโลก

ข้อตกลงความร่วมมือระยะยาวใหม่นี้จะช่วยผลักดันเนื้อหาสู่สหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ

ชื่อใหม่ Kitchen Drama Sushi Mania ประสบความสำเร็จในการทดสอบบนแพลตฟอร์ม EJS ในสหราชอาณาจักรและตอนนี้ NMI ได้ตัดสินใจที่จะรับชื่อเพิ่มเติมในฐานะพันธมิตรถาวร

“ NoLimit City เป็นทีมนักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์สูงและฉันรู้สึกตื่นเต้นมากที่ NMi จะได้ร่วมมือกับพวกเขาในสหราชอาณาจักรและแผนงานในอนาคตภายในตลาดที่มีการควบคุม ทีมของเราประทับใจในคุณภาพของการโต้ตอบและหวังว่าจะได้ความสัมพันธ์ระยะยาวที่ประสบความสำเร็จอย่างสูง” Julian Borg-Barthet ผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ NMi กล่าว

Jonas Tegman ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ NoLimit City กล่าวว่า“ ผู้คนที่ NMi เข้ากับวัฒนธรรมของเราอย่างสมบูรณ์แบบพวกเขากระตือรือร้นที่จะบรรลุเป้าหมายและความคาดหวังของเราโดยไม่ผลักดันให้เราทำงานที่แตกต่างออกไปเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่เหมือนกัน

บทความที่เกี่ยวข้อง: Nolimit city หนุนข้อเสนอส่งเสริมการขายด้วยเครื่องมือใหม่

Mr Green ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในสวีเดนได้เปิดตัวโซลูชันการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของพวกเขาแก่นักพนัน

ในตอนแรกเครื่องมือ Green Gaming จะถูกนำมาใช้ในตลาดสหราชอาณาจักรเพื่อประเมินพฤติกรรมการพนันออนไลน์ของผู้เล่นเพื่อเน้นบ่งชี้ถึงปัญหาการพนันในช่วงต้น

Green Gaming กำหนดให้ลูกค้ากรอกแบบสำรวจเพื่อระบุสิ่งที่พวกเขาคิดว่ามีพฤติกรรมการพนันที่ดีต่อสุขภาพและไม่ดีต่อสุขภาพ จากนั้นคำตอบจะถูกเปรียบเทียบกับนิสัยการพนันที่แท้จริงของผู้เล่น

จากนั้นเครื่องมือจะแจ้งเตือนนักพนันหากพวกเขาเริ่มมีส่วนร่วมในกิจกรรมใด ๆ ที่พวกเขาเชื่อว่าไม่ดีต่อสุขภาพภายใต้เกณฑ์ของตนเอง

นอกเหนือจากการแสดงให้ผู้เล่นเห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในตลาดการพนันแล้ว Green Gaming ยังให้แนวคิดเกี่ยวกับวิธีทำการตลาดโดยเฉพาะตามโปรไฟล์ความเสี่ยงของผู้เล่น

เครื่องมือนี้สามารถขอให้ผู้เล่นที่มีความเสี่ยงกำหนดเวลาและขีด จำกัด การฝากเงินหรือหยุดเล่นในช่วงเวลาหนึ่งซึ่งผู้ดำเนินการจะป้องกันไม่ให้พวกเขาได้รับข้อความทางการตลาด

“ มันควรจะรู้สึกปลอดภัยที่ได้เล่นที่ Mr Green และ Green Gaming เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ทางธุรกิจของเรามาตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 2550” Per Norman ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Mr Green อธิบาย “ เรามีความทะเยอทะยานสูงและต้องการเป็นแบรนด์ที่คุณเชื่อมโยงกับ Green Gaming

“ ตอนนี้เราขอให้ลูกค้าคาดเข็มขัดนิรภัยและตั้งค่าการควบคุม” นอร์แมนกล่าวเสริม “ ด้วยเครื่องมือใหม่ของเราเราจะสามารถเข้าใจลูกค้าของเราได้ดีขึ้นในหลาย ๆ มิติไม่ใช่แค่ในแง่การเงินเท่านั้น”

เครื่องมือการเล่นเกมสีเขียวได้รับการพัฒนาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นคาสิโนออนไลน์โดยมีเครื่องมือในการเล่นกีฬา

Jesper Kärrbrinkประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Mr Green กล่าวว่า“ ด้วย Green Gaming เราจะสามารถสนับสนุนผู้เล่นของเราให้ตัดสินใจได้ดีขึ้นเมื่อเล่นเกม การเล่นเกมควรเป็นเรื่องสนุกบันเทิงและปลอดภัย Green Gaming เป็นเรื่องของการควบคุมไม่ให้ข้ามเส้นแบ่งระหว่างความเพลิดเพลินและพฤติกรรมเสี่ยง”เปอร์เซ็นต์การชนะ 14.04% ทำให้รายได้จากการพนันกีฬาของ Mississippi มากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบเป็นรายปีในเดือนธันวาคม 2020
มิสซิสซิปปี
จำนวนเงินที่เดิมพันเพิ่มขึ้น 12.7% จากเดือนธันวาคม 2019 ที่ 55.3 ล้านดอลลาร์แม้ว่าอัตราการถือครองของคาสิโนจะเพิ่มขึ้นจาก 7.09% ในปีก่อนเป็น 14.04% ตามตัวเลขของ Mississippi Gaming Commission

รายได้ของผู้ประกอบการเพิ่มขึ้นอย่างมากซึ่งเพิ่มขึ้นจาก 3.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคม 2019 เป็น 7.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งเพิ่มขึ้น 123.1%

เมื่อเทียบกับเดือนพฤศจิกายน 2020 แฮนเดิลเพิ่มขึ้นเล็กน้อยโดยเพิ่มขึ้น 1.6% แม้ว่าเปอร์เซ็นต์การชนะในเดือนพฤศจิกายนที่ 14.89% นั้นสูงกว่าอัตราของเดือนธันวาคมซึ่งหมายความว่ารายได้ลดลง 4.3% เมื่อเทียบกับเดือนต่อเดือน

คาสิโนชายฝั่งของรัฐยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการเดิมพันและรายได้ซึ่งคิดเป็นเงินเดิมพัน 37.6 ล้านดอลลาร์และรายได้รวม 4.9 ล้านดอลลาร์

ฟุตบอลเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในพื้นที่ชายฝั่งโดยมีลูกค้าวางเดิมพัน 19.7 ล้านดอลลาร์และคาสิโนมีรายได้ 2.5 ล้านดอลลาร์หลังจากชนะ บาสเก็ตบอลตามด้วยมูลค่า 10.2 ล้านดอลลาร์แม้ว่าไพ่พาร์เลย์ – ด้วยเปอร์เซ็นต์การชนะ 28.40% – สร้างรายได้ที่สูงขึ้นถึง $ 847,981

คาสิโนในภาคกลางของรัฐมิสซิสซิปปีตามมาโดยลูกค้าวางเดิมพัน 8.9 ล้านดอลลาร์ซึ่งผู้ประกอบการสร้างรายได้ 1.7 ล้านดอลลาร์

ขณะเดียวกันคาสิโนทางตอนเหนือรายงานว่ามีมูลค่า 8.8 ล้านดอลลาร์ซึ่งเหลือรายรับ 1.2 ล้านดอลลาร์หลังจากการชนะของลูกค้า ยอดขายลอตเตอรีของจีนในปี 2020 ลดลง 20.8% เป็น 333.95 พันล้านหยวน (37.67 พันล้านปอนด์ / 42.31 พันล้านดอลลาร์ / 51.52 พันล้านดอลลาร์) หลังจากการล่มสลายของกิจกรรมในไตรมาสแรกเนื่องจากประเทศต้องรับมือกับวิกฤตไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)

ยอดรวมนี้เป็นเงิน 144.48 พันล้านหยวนจากลอตเตอรีสวัสดิการลดลง 24.5% เงินบริจาคของ Sports Lottery ลดลง 17.9% เป็น 189.64 พันล้านหยวน

จากรายได้ลอตเตอรีสวัสดิการส่วนใหญ่มาจากลอตเตอรี่ตัวเลขซึ่งมีมูลค่า 122.14 พันล้านหยวนลดลง 7.5%

เกมที่ชนะทันทีมีความยืดหยุ่นมากขึ้นโดยมีรายได้ 14.64 พันล้านหยวนลดลงเพียง 2.1% จากปี 2019ในขณะที่รายได้จากคีโนเพิ่มขึ้นแม้จะได้รับผลกระทบจากการระบาดของโรค แต่เป็น 910.9 ล้านหยวน

อย่างไรก็ตามลอตเตอรีวิดีโอมีรายได้ที่ลดลงเนื่องจากการปิดขยายเวลาโดยแนวดิ่งทำให้รายได้เพียง 679.3 ล้านหยวนลดลง 84.8%

การทำลายรายได้จากลอตเตอรีกีฬาเกมตัวเลขสร้างรายได้ส่วนใหญ่เนื่องจากยอดขายจากแนวดิ่งนี้เพิ่มขึ้น 4.7% 99.77 พันล้านหยวน

การพนันกีฬาตามมามีรายได้ 74.92 พันล้านหยวน แต่ลดลง 38.6%

ในขณะที่เกมที่ชนะทันทีมียอดขาย 14.77 พันล้านหยวนเพิ่มขึ้น 8.7% ยอดขายจากลอตเตอรี่วิดีโอกีฬาซึ่งเป็นเพียงผู้สนับสนุนรายย่อยเท่านั้นที่มียอดขายรวมลดลง 38.9% เป็น 1.5 ล้านหยวน

การลดลงส่วนใหญ่เป็นผลมาจากตัวเลขที่ต่ำในช่วงครึ่งปีแรกเมื่อร้านขายของหลายแห่งปิดเพื่อ จำกัด การแพร่ระบาดของไวรัส ในเดือนกุมภาพันธ์ยอดขายต่ำเพียง 1.3 ล้านหยวน

เมื่อดูเฉพาะเดือนธันวาคมรายรับอยู่ที่ 36.51 พันล้านหยวนลดลง 11.8% แต่เป็นยอดรวมรายเดือนสูงสุดของปี

ยอดขายลอตเตอรีสวัสดิการอยู่ที่ 15.27 พันล้านหยวนโดยยอดขายลอตเตอรีกีฬาสูงถึง 18.95 พันล้านหยวน

ภายในลอตเตอรีสวัสดิการเกมตัวเลขมีมูลค่า 13.38 พันล้านหยวนเกมชนะทันที 1.46 พันล้านหยวนและคีโน 4,27.5 ล้านหยวนซึ่งเป็นสถิติในแนวดิ่ง อย่างไรก็ตามเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอถูกปิดทำให้ไม่มีการขาย

สำหรับลอตเตอรีกีฬาเกมตัวเลขเป็นผู้นำด้วยเงิน 9.92 พันล้านหยวน การพนันกีฬาอยู่ใกล้ที่ 9.79 พันล้านในขณะที่เกมที่ชนะทันทีมีรายได้ 1.65 พันล้านหยวน การขายลอตเตอรีวิดีโอมีมูลค่ารวม 140,000 หยวน

ลอตเตอรี่ในจีนจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในไม่ช้าเนื่องจากรัฐบาลจีนประกาศในเดือนตุลาคมปี 2020 ว่าในไม่ช้าลอตเตอรี่จะไม่สามารถขายเกมที่มีความถี่สูงหรือเกมจับฉลากได้อีกต่อไป

ลอตเตอรี่ประจำจังหวัดถูก จำกัด ให้เสนอเกมความถี่สูงเพียงเกมเดียวตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2020 และหลังจากวันหยุดปีใหม่ของเดือนกุมภาพันธ์เกมจะถูกถอนออกทั้งหมด New Hampshire Lottery ได้รายงานการเดิมพันกีฬาที่เป็นสถิติใหม่สำหรับเดือนธันวาคม 2020 แม้ว่ารัฐในสหรัฐฯจะมีรายได้ลดลงเล็กน้อยในแต่ละเดือน

เล่นเกมรายได้รวม (GGR) เป็นเดือนที่มีจำนวนถึง $ 4.5m (£ 3.3m / € 3.7m) ลดลง 6.3% จากการบันทึก $ 4.8 ที่ตั้งอยู่ในพฤศจิกายน 2020

แม้ว่าผู้เล่นจะใช้จ่ายเงินเดิมพันกีฬา 51.6 ล้านดอลลาร์ในระหว่างเดือนนี้ซึ่งเพิ่มขึ้น 11.0% จาก 46.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน

การพนันกีฬาบนมือถือคิดเป็น 3.7 ล้านดอลลาร์ของ GGR โดยรวมในเดือนธันวาคมซึ่งต่ำกว่าเดือนพฤศจิกายน 2.6% แม้ว่าผู้เล่นที่ใช้จ่ายผ่านมือถือจะเพิ่มขึ้น 12.3% จาก 38.9 ล้านดอลลาร์เป็น 43.7 ล้านดอลลาร์

ในแง่ของการค้าปลีก GGR สำหรับกิจกรรมบนบกของ DraftKings อยู่ที่ 830,584 ดอลลาร์ลดลง 14.0% จากเดือนพฤศจิกายน แต่เช่นเดียวกับในกรณีของมือถือการเดิมพันของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 5.3% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 8.0 ล้านดอลลาร์ Bet-at-Home ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยของ Betclic Everest ได้เพิ่มคำแนะนำในการทำกำไรสำหรับปี 2020 เป็น 30.9 ล้านยูโรแม้ว่ารายได้จะยังคงอยู่ในความคาดหวังตามสิ่งที่เรียกว่าไตรมาสที่สี่ที่ “เป็นบวกอย่างมาก”
เงิน
ผู้ประกอบการกล่าวว่าจากตัวเลขเบื้องต้นในปี 2563 สามารถมั่นใจได้ว่า บริษัท มีกำไรก่อนหักดอกเบี้ยค่าเสื่อมราคาภาษีและค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ “สูงกว่า” อย่างชัดเจนซึ่งกำหนดไว้ระหว่าง 23 ล้านยูโรถึง 27 ล้านยูโร

ขณะนี้ Bet-at-Home คาดว่าจะมี EBITDA อยู่ที่ 30.9 ล้านยูโรซึ่งส่วนใหญ่เป็นผลมาจากผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี

รายได้ที่เพิ่มขึ้นนี้ส่วนใหญ่เกิดจากค่าใช้จ่ายที่ลดลงเนื่องจากรายได้ยังคงอยู่ในช่วงของความคาดหวัง ผู้ประกอบการมีรายได้ 126.9 ล้านยูโรตามความคาดหวังระหว่าง 120 ล้านยูโรถึง 132 ล้านยูโร

ในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 Bet-at-Home มีรายได้ 62.3 ล้านยูโรลดลง 12.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีจากการรวมกันของการถอนออกจากตลาดที่มีการควบคุมใหม่และรายได้ที่ จำกัด ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) . ตามมาด้วยรายรับ 30.7 ล้านยูโรในสามเดือนข้างหน้าทำให้รายได้จากการเดิมพันและการเล่นเกมรวมในช่วง 9 เดือนแรกของปีอยู่ที่ 93.0 ล้านยูโร

ในเดือนพฤศจิกายน 2020 Bet-at-Home ได้รับใบอนุญาตให้ดำเนินการภายใต้สนธิสัญญารัฐที่สามเกี่ยวกับการพนันของเยอรมนีร่วมกับผู้ให้บริการรายอื่น ๆ อีก 15 รายเช่น Bet365 บริษัท ในเครือ Cashpoint Malta ของ Gauselmann Group, Tipico และ GVC Holdings 4 แบรนด์

‘ขอบเขตการคืบคลาน’ ของผู้ชายคนหนึ่งเป็นโอกาสของอีกคนหนึ่งในการกระจายห่วงโซ่คุณค่าขึ้นและลงและข้ามกลุ่มผลิตภัณฑ์ Kevin Dale กำหนดกระบวนการในการกำหนดหรือกำหนดธุรกิจเกมใหม่

ด้วยเวลาและมุมมองในมือของเราในช่วงที่ต้องหยุดพักอีกครั้งทำไมไม่ลองตอบคำถามใหญ่ ๆ ว่าคุณกำหนดธุรกิจของคุณอย่างไร คุณกำลังสร้างคุณค่าอะไรและทำอย่างไร? มูลค่าในห่วงโซ่ตั้งแต่การผลิตเนื้อหาไปจนถึงการบริโภคของผู้ใช้ปลายทางอยู่ที่ไหนและคุณกำลังนั่งอยู่ในจุดที่น่าสนใจหรือไม่?

ห่วงโซ่คุณค่าที่เรียบง่าย แต่มีเส้นเบลอมากมาย
ในภาคเกมออนไลน์มีซัพพลายเออร์ประมาณ 1,000 รายขายให้กับผู้ให้บริการประมาณ 3,000 ราย หากถูกขอให้อธิบายโครงสร้างของอุตสาหกรรมกับบุคคลภายนอกคุณอาจวาดภาพง่ายๆที่แสดงให้เห็นว่าสตูดิโอเกมและเจ้าของข้อมูลกีฬาจัดหาเนื้อหาของตนผ่านทางผู้ให้บริการแพลตฟอร์มไปยังผู้ให้บริการเกมได้อย่างไรซึ่งจะให้บริการแก่ผู้ใช้ปลายทาง ซิมเปิ้ล! หรือไม่…?

แผนภูมิด้านบนสรุปอุตสาหกรรมของเราตามรูปแบบพื้นฐาน – พวกเขาก) สร้างเนื้อหาข) สร้างแพลตฟอร์มการรวบรวมและการขายต่อเนื้อหา c) การผสมผสานของทั้งสองอย่างหรือ d) สิ่งที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง เมื่อคุณกำหนดธุรกิจโดยละเอียดมากขึ้นมี ‘ประเภท’ ที่แตกต่างกันอย่างน้อย 50 ประเภทโดยมีลูกผสมเช่น: โอเปอเรเตอร์ / สตูดิโอเกม, เวอร์ชวล / ผู้รวบรวม, ตัวแทนจำหน่ายสด / สตูดิโอเกม / ผู้ดำเนินการและอื่น ๆ ในความเป็นจริงมีหลายรูปแบบจนเกือบทำให้โครงสร้างพื้นฐานซ้ำซ้อน

ตั้งแต่การสร้างเนื้อหาไปจนถึงผู้ให้บริการเกมลองมาดูเส้นที่ไม่ชัดเจนและไม่ชัดเจนซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของอุตสาหกรรมของเรา

ในตอนท้ายของเนื้อหาสตูดิโอบางแห่งเช่น Wozo Gaming หรือ AlpsGames สร้างและขายเกมของตัวเอง แต่ยังทำหน้าที่เป็นคนนอกจัดหางานศิลปะหรือเกมที่สมบูรณ์ให้กับสตูดิโอและผู้รวบรวมอื่น ๆ จากนั้นเกมเหล่านี้วางตลาดภายใต้แบรนด์ที่รับหน้าที่

ผู้สร้างเกมในอดีตหลายคนเช่น Realistic หรือ 1 × 2 Network ได้ปรับเปลี่ยนบทบาทของสตูดิโอ / ผู้จัดจำหน่ายในช่วงหลายปีที่ผ่านมาขายเกมของตนเอง แต่ยังรวบรวมเนื้อหาจากสตูดิโออื่น ๆ ตัวอย่างเช่น 1 × 2 แหล่งที่มาของเนื้อหาจากสตูดิโอประมาณ 16 แห่ง (รวมถึงแบรนด์ภายใน 2 แห่ง) และขายเนื้อหาของตนเองให้กับผู้รวบรวมข้อมูลหรือผู้ให้บริการแพลตฟอร์มประมาณ 40 ราย

การถ่ายคลิปขนาดเล็กลงในพอร์ตโฟลิโอขนาดใหญ่สามารถจ่ายเงิน บริษัท ต่างๆอาจเลือกใช้กลยุทธ์นี้เพื่อใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงลูกค้าโครงสร้างพื้นฐานการปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือฟังก์ชันการทำงานที่เป็นกลางของเกมเช่นโบนัสเครือข่ายกระดานผู้นำและรางวัลแจ็คพอต

เจ้าของเนื้อหากีฬามีความหลากหลายจากข้อมูลและรูปภาพในการจัดหาอัตราต่อรองบริการซื้อขายที่มีการจัดการและวิดเจ็ตเรื่องลูกค้า Sportradar ก้าวไปอีกขั้นด้วยการเข้าซื้อกิจการ Optima เพื่อเป็นซัพพลายเออร์แพลตฟอร์ม

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการแพลตฟอร์มหลายรายเช่น SoftSwiss, Betsolutions หรือ Microgame มีความหลากหลายในทิศทางตรงกันข้ามการตั้งค่าหรือการซื้อสตูดิโอเกมของตนเอง ผู้รวบรวมข้อมูลจำนวนหนึ่งเช่น Comtrade and Relax หรือสตูดิโอ / ผู้รวบรวมเช่น Yggdrasil และ Blueprint นำเสนอบริการของผู้เผยแพร่โฆษณาไปยังห้องทดลองเกมขนาดเล็กที่พัฒนาและเปิดตัวเกมในชุดพัฒนาเกมของผู้จัดพิมพ์ (GDK) สำหรับชุดครีเอทีฟขนาดเล็กสิ่งนี้สมเหตุสมผลเนื่องจากไม่ต้องจัดการกับปัญหาการปฏิบัติตามข้อกำหนดหรือนั่งอยู่ในคิวยาวของการผสานรวมตัวดำเนินการ พวกเขาสามารถมุ่งเน้นไปที่เนื้อหาในขณะที่ผู้เผยแพร่หรือ “สถาบันการศึกษา” ทำส่วนที่เหลือ อย่างหลังจะนำเสนอเนื้อหาเพิ่มเติมอีกครั้งโดยใช้ส่วนแบ่งน้อยกว่า แต่เป็นวงกลมที่ใหญ่กว่า

ซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มคาสิโนจำนวนมากได้แยกสาขาไปสู่การเดิมพันกีฬาและในทางกลับกันบางรายผ่านการเป็นพันธมิตรและอื่น ๆ ผ่านการพัฒนาภายใน ผู้ให้บริการประเภท ‘ใหม่กว่า’ เช่นบิงโกเกมเสมือนจริงหรือคาสิโนสดต่างก็เข้ามาเล่นกีฬาและคาสิโนด้วยเช่นกัน ได้รับแรงบันดาลใจซึ่งตั้งเป้าหมายในฐานะซัพพลายเออร์เสมือนปัจจุบันอยู่บนแนวดิ่งส่วนใหญ่ในขณะที่การเข้าซื้อ NetEnt ล่าสุดของ Evolutionเป็นตัวอย่างของผู้ให้บริการแนวตั้งรายใหม่ที่มีความหลากหลายผ่านการเข้าซื้อในแพลตฟอร์มหลักและเนื้อหาคาสิโน

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการคาสิโนออฟไลน์เช่น Portomaso หรือ Genting กำลังมีส่วนร่วมในการดำเนินการของดีลเลอร์สดการตั้งค่าหรือการรับซอฟต์แวร์คาสิโนสดและการสร้าง ‘มินิแพลตฟอร์ม’ ของตนเอง

ด้วยเหตุนี้องค์ประกอบ PAM ‘หลัก’ (การจัดการบัญชีผู้เล่น) หรือกระเป๋าเงินลูกค้าหลักในไซต์ของผู้ให้บริการจึงถูกโต้แย้งอย่างรุนแรง

การขยายไปข้างหน้า FSB เสนอบริการการซื้อขายที่สมบูรณ์แบบและป้ายกำกับสีขาวแบบครบวงจร BetConstruct มีความหลากหลายทั้งในด้านกีฬาและเนื้อหาเกม แต่ยังส่งต่อไปยังการดำเนินงาน ไลค์ของ IGT และ SoftSwiss มีส่วนใหญ่อยู่ในห่วงโซ่คุณค่าแม้ว่าจะผ่านการซื้อกิจการก็ตาม

ในอีกด้านหนึ่งของเครือข่ายคุณมีผู้ให้บริการแบบดั้งเดิมจำนวนมากเช่น Bet365 และ Flutter ที่ตั้งหรือซื้อสตูดิโอของตนเอง (Core Gaming, Cayetano, Betfair Games และ Bet365 Games) ในขณะที่ผู้ให้บริการรายอื่น ๆ เช่น Betvictor หรือ Alea ได้สร้าง แพลตฟอร์มคาสิโน / สปอร์ตบุ๊คของตัวเองจากนั้นจึงตัดสินใจจัดตั้งแผนก B2B ขายแพลตฟอร์มให้กับผู้ให้บริการรายอื่น พวกเขาสามารถอ้างความรู้อย่างใกล้ชิดเกี่ยวกับความต้องการของลูกค้าซึ่งอาจดึงดูดผู้ประกอบการรายใหม่

ดังนั้นความซับซ้อนมากมาย แต่ก็ทำให้เกิดคำถามว่าระดับของการกระจายความเสี่ยงนั้นเหมาะสมหรือไม่ ต่อไปนี้เป็นเคล็ดลับสองสามข้อในการกำหนดธุรกิจของคุณใหม่และสร้างทางเลือกเหล่านั้นเพื่อขยายหรือปรับโฟกัสใหม่

นิยามใหม่ของธุรกิจเกมของคุณ – คุณเล่นที่ไหน?

เช่นเดียวกับเมทริกซ์สองมิติใด ๆ มันง่ายที่จะทำให้สิ่งต่างๆมากเกินไป แต่นี่ไม่ใช่จุดเริ่มต้นที่ไม่ดี คุณกำหนดธุรกิจปัจจุบันของคุณอย่างไรและทิศทางการเดินทางของคุณเป็นอย่างไร? จับปากกาและร่างธุรกิจของคุณที่นี่โดยเพิ่มเครื่องหมายถูกไฟจราจรหรือตัวเลขการหมุนเวียนในช่องที่เกี่ยวข้อง คุณอาจต้องการแยกย่อยออกไปตามผลิตภัณฑ์ย่อย (สล็อตเทียบกับเกมบนโต๊ะหรือกีฬา vs อีสปอร์ตเป็นต้น) หรือคุณอาจต้องการเพิ่มแนวดิ่งอื่น ๆ เช่น FX ทักษะและเกมโซเชียลด้วย ต้องการเพิ่มมิติข้อมูลอื่น ๆ เช่นเวลา (ตอนนี้เทียบกับอนาคต) ความทะเยอทะยานทางภูมิศาสตร์หรือออฟไลน์และตัวเลือกออนไลน์ ไม่มีปัญหา. สิ่งสำคัญคือการทบทวนคำถามสำคัญเหล่านั้นจากด้านบน

ทำไม / การกระจายความเสี่ยงเกิดขึ้นได้อย่างไร?
มีสาเหตุที่เป็นไปได้หลายประการที่ทำให้ บริษัท ต่างๆต้องคร่อมแนวดิ่งและส่วนต่างๆของห่วงโซ่คุณค่า สิ่งเหล่านี้อาจเป็นผลมาจากการตัดสินใจอย่างมีสติหรือที่มักเกิดขึ้นคือการโยกย้ายไปยังกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่อย่างค่อยเป็นค่อยไปหรือโดยบังเอิญ

การกระจายอย่างมีสติอาจเกิดขึ้นจากสาเหตุเหล่านี้:

คุณกำลังใช้สินทรัพย์ที่มีอยู่เช่นฐานลูกค้าที่กว้างขวางหรือเทคโนโลยีภายใน
มันเป็นสมการ ‘คณิตศาสตร์’ ง่ายๆของ [การได้มาครั้งเดียว / การตั้งค่าการลงทุน] / [ nปี x nต้นทุนส่วนแบ่งรายได้ต่อปี]
การส่งออกเนื้อหาของคุณเองช้าเกินไปดังนั้นการขายต่อจากบุคคลที่สามจึงทำให้เติบโตได้เร็วขึ้น
คุณจำเป็นต้องรักษาความปลอดภัยในการจัดหาหรือหลีกเลี่ยงการ ‘บีบ’ จากคู่แข่งซัพพลายเออร์หรือลูกค้าที่เข้ามายุ่งเกี่ยวกับแพทช์ของคุณ
คุณเลือกที่จะคัดลอกสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นแนวทางปฏิบัติที่ประสบความสำเร็จของคู่แข่งของคุณ
คุณอาจเลือกที่จะป้องกันความเสี่ยงการเดิมพันของคุณโดยครอบคลุมฐานทั้งหมดในกรณีที่ส่วนหนึ่งของห่วงโซ่คุณค่ามีกำไรมากขึ้นหรือมีอำนาจเหนือกว่าเมื่อเวลาผ่านไป
การกระจายความเสี่ยงโดยไม่รู้ตัวก็เป็นเรื่องธรรมดาเช่นกัน:

คุณลงเอยด้วยสินทรัพย์ที่ไม่ใช่ธุรกิจหลักขึ้นหรือลงห่วงโซ่คุณค่าที่มาพร้อมกับการได้มา
อาจเป็นผลมาจากการโยกย้ายทีละน้อยตามความต้องการของลูกค้า ลูกค้าขอผลิตภัณฑ์หรือคุณสมบัติเพิ่มเติมตลอดเวลาและซัพพลายเออร์ที่มีอยู่คือช่องทางแรกของการโทร ฟังก์ชั่นพิเศษอีกไม่นานก็ผุดขึ้นในกลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ ไม่ใช่การก้าวกระโดดจากเครื่องมือ CRM เครื่องมือโบนัสหรือวิดเจ็ตกีฬาไปจนถึงการจัดหาระบบ PAM ที่สมบูรณ์แบบเช่น เมื่อคุณให้บริการฟังก์ชันหลักแล้วไคลเอนต์จะขอให้คุณรวมบุคคลที่สามเข้าด้วยกัน
หรือครั้งหนึ่งคุณตัดสินใจที่จะ ‘แค่’ พัฒนาเกมบนโต๊ะสองสามเกมในบ้านเพราะตัวเลขที่ซ้อนกัน ความพยายามในการสร้างเนื้อหานี้ส่งผลให้สตูดิโอเฟื่องฟู
โฟกัสกระจายหรือโฟกัสใหม่?
คุณมาที่นี่ได้อย่างไรเป็นบริบทที่มีประโยชน์สำหรับขั้นตอนต่อไปในกระบวนการตัดสินใจ: คุณควรก) กระจายความหลากหลายต่อไปหรือ b) ให้ความสำคัญกับสิ่งที่เป็นแกนกลาง? มีตัวอย่างไม่กี่ บริษัท ที่รับมือกับแนวโน้มการกระจายความเสี่ยง ตัวอย่างเช่นคุณอาจพบว่าการเสนอ ‘ทุกสิ่งให้กับทุกคน’ – คุณไม่ได้ทำสิ่งเหล่านี้ให้ดีหรือมีกำไร

GIG ปลด Spearhead Studios ที่ไม่ทำกำไรและ River iGaming ดึงออกจากการดำเนินงานเพื่อมุ่งเน้นไปที่ B2B เมื่อพิจารณาถึงความยากลำบากในการรับรองการปฏิบัติตามผ่านพันธมิตรทั้ง FSB และ Everymatrix จึงกลับมาดำเนินการป้ายขาว Kindred แยกตัวออกจากแพลตฟอร์ม Kambi ในขณะที่ Danske Spil ขาย Cego ซึ่งเป็นสตูดิโอที่พวกเขาได้มากลับไปให้เจ้าของเดิม

ตลาดสามารถเปลี่ยนแปลงได้เช่นกันซึ่งอาจทำให้บทบาทไฮบริดนั้นน่าสนใจน้อยลง Simon Hammon หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Relax Gaming:“ ไม่กี่ปีที่ผ่านมาซัพพลายเออร์เนื้อหาจำนวนมากพึ่งพาแพลตฟอร์มชั้นกลางเป็นอย่างมากจากนั้นก็มีการเปลี่ยนแปลงที่การมี RGS [Remote Gaming System] ของคุณเองทำให้เกิดการรับรู้ที่กว้างขึ้น ความเป็นอิสระ [แต่] การมีแพลตฟอร์มและ RGS ของคุณเองในปัจจุบันอาจเป็นอุปสรรคได้จริงเพราะมีแรงกดดันจากตลาดที่มีการควบคุมและการดูแลการปฏิบัติตามข้อกำหนดมากกว่า

คุณสามารถพิสูจน์ได้ว่าจะขยายตัวหรือหดตัวขึ้นอยู่กับมุมมองของคุณ: คุณเป็น“ แจ็คของการซื้อขายทั้งหมด” หรือ“ เป็นเจ้าแห่งไม่มีเลย”เสี่ยงต่อการ“ ใส่ไข่ทั้งหมดของคุณในตะกร้าเดียว ” มันเหมือนกับความขัดแย้งระหว่าง“ คนทำอาหารมากเกินไปจะทำให้น้ำซุปเสีย”กับ“ มือหลาย ๆ คนทำให้งานเบา”

ในการแก้ไขข้อถกเถียงนี้คุณอาจไตร่ตรองคำถามอีกสองสามข้อ:

สายผลิตภัณฑ์ของคุณ (หรือชุดค่าผสมโซ่คุณค่า x แนวตั้งด้านบน) ทำกำไรได้ทั้งหมดหรือไม่ คุณได้ลองจัดสรรรายได้และค่าโสหุ้ยให้กับแต่ละคนเพื่อที่จะตอบโจทย์นี้แล้วหรือยัง?
สายผลิตภัณฑ์เหล่านี้สามารถอยู่รอด (หรือแม้กระทั่งเจริญเติบโต?) ในฐานะหน่วยงานอิสระได้หรือไม่?
สายผลิตภัณฑ์ทั้งหมดที่คุณนำเสนอนั้นตรงกับจุดแข็งของคุณหรือไม่? มากกว่าคนอื่น ๆ ?
บางครั้งเราลงเอยด้วยการดำเนินแผนกธุรกิจใหม่โดยบังเอิญโดยบังเอิญหรือโดยการซื้อกิจการ แต่หากได้รับทางเลือกอีกครั้งคุณจะทำอย่างมีสติหรือไม่?
มูลค่าสูงสุดในห่วงโซ่คุณค่าของคุณอยู่ที่ไหน คุณคาดว่าส่วนแบ่ง GGR ของสิงโตจะยังคงอยู่กับโอเปอเรเตอร์ แต่เมื่อคุณหักส่วนแบ่งรายได้จากเนื้อหาค่าธรรมเนียมใบอนุญาตแพลตฟอร์มค่าคอมมิชชั่นพันธมิตรและภาษีไม่ต้องพูดถึงขั้นตอนการชำระเงินและการออกใบอนุญาตแบรนด์ก็ไม่เหลือแล้ว!
การกำหนดธุรกิจของคุณในตอนนี้และในอนาคตไม่ใช่สิ่งที่คุณทำทุกวัน แต่การได้รับของขวัญจากเวลาและมุมมองที่การปิดกั้นนำเสนออาจไม่มีโอกาสใดที่ดีไปกว่านี้ ประมาณครึ่งหนึ่งของ บริษัท ในภาคส่วนของเราสามารถกำหนดได้ว่าเป็นสตูดิโอหรือซัพพลายเออร์แพลตฟอร์มที่แท้จริงโดยมีข้อ จำกัด ในการคืบคลานขึ้นหรือลง ตัวอย่างเช่นคนที่ชอบ Iforium หรือ MrSlotty มีความคิดที่ชัดเจนเกี่ยวกับบทบาทของพวกเขา อีกครึ่งหนึ่งมีการขยายขึ้น – ข้ามหรือปลายน้ำโดยรู้ตัวหรือไม่รู้ตัว

ด้วยการจ้องสะดือเล็กน้อยข้อสรุปอาจเป็นการขยายข้อเสนอของคุณให้กว้างขึ้นโดยใช้ประโยชน์จากประโยชน์ของขนาด หรือคุณอาจได้ข้อสรุปว่าคุณได้ขยายเวลามากเกินไปและจำเป็นต้องเน้นที่แกนกลาง ผลลัพธ์ที่ได้อาจจะต้องปิดตัวลงทิ้งหรือหมุนชิ้นส่วนอุปกรณ์ต่อพ่วงของธุรกิจออกไป รู้จักรูปทรงของปุ่มท้องนั้นและคุณควรกดจุดที่น่าสนใจ

Kevin Dale เป็นผู้ร่วมก่อตั้ง eGaming Monitor เขาเคยเป็นซีอีโอของ Gameaccount (ปัจจุบันคือ GAN plc) และ CMO ที่ Eurobet, Sportingbet และ Betfair Egamingmonitor.com เป็น บริษัท ที่ปรึกษาสำหรับอุตสาหกรรมการพนันโดยมีข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งครอบคลุมเกม 30,000 เกมจากซัพพลายเออร์ 1,000 รายในไซต์ผู้ให้บริการ 1,000 ราย
ภาพโดยFree-PhotosจากPixabay