สมัครเล่น GClub บริษัทบันเทิงออนไลน์กำลังดำเนินการต่อสู้ เพื่อความเป็นส่วนตัวกับเว็บไซต์รายงานปริมาณการใช้งานโป๊กเกอร์ออนไลน์ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการรณรงค์ต่อต้านการติดตามโป๊กเกอร์ และเว็บไซต์ติดตามปริมาณโป๊กเกอร์ จากข้อมูลของ บริษัท ได้พยายามสร้างรูปแบบสันทนาการใหม่สำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์
Bodog เลือกที่จะย้ายไปยังโต๊ะที่ไม่ระบุตัวตนโดยสิ้นเชิง ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่รวมการลงทุนจำนวนมากในเทคโนโลยี เพื่อปิดกั้นเว็บไซต์จากการรวบรวมข้อมูลที่เป็นกรรมสิทธิ์จากเกมโป๊กเกอร์ สิ่งนี้ทำให้บุคคลที่สามไม่สามารถรวบรวมข้อมูลโป๊กเกอร์ Bodog ได้ซึ่งหมายความว่าไซต์การติดตาม และผู้ผลิตซอฟต์แวร์การแสดงผลโป๊กเกอร์แบบสวมศีรษะจะออกจากเครือข่าย
อันเป็นผลมาจากมาตรการรักษาความปลอดภัยของ สมัครเล่น GClub ทำให้ถูกบังคับให้ต้องเพิ่มค่าประมาณให้กับ บนเว็บไซต์ซึ่งเป็นตัวเลขที่ขายให้กับลูกค้าของ เมื่อเร็ว ๆ นี้ Bodog สามารถทำให้ หายไปเป็นเวลา 24 ชั่วโมง แต่ข้อมูลโดยประมาณที่รวบรวมจาก Bodog กลับมาอยู่ในข้อมูลการจราจรที่จัดทำโดย
โป๊กเกอร์นิรนามเปิดโอกาสให้ผู้เล่นเล่นด้วยความมั่นใจว่า พวกเขาอยู่ในพื้นที่ที่ยุติธรรมและข้อมูลจริงนี้ไม่ใช่ข้อมูลจริง เมื่อประมาณหรือได้มาและขายโดยไม่ได้รับความยินยอมจากผู้เข้าร่วม หน่วยงานกำกับดูแลของเบลเยียมเรียกร้องให้มีการ จำกัด การพนันเพิ่มเติม 7 มิถุนายน 2557 คณะกรรมการการเล่นเกมของเบลเยียม (BGC) ได้ส่งจดหมายเปิดผนึกถึงรัฐบาลชุดต่อไปของประเทศเพื่อเรียกร้องให้มีการ จำกัด อุตสาหกรรมเกมแห่งชาติต่อไปแม้ว่าเบลเยียมจะใช้แนวทางที่เข้มงวดในการควบคุมการพนันแล้วก็ตาม
เว็บไซต์รายงานว่า กล่าวในจดหมายว่ามีความกระตือรือร้นที่รัฐบาลชุดต่อไป จะไม่ประสบปัญหาเช่นเดียวกับผู้นำประเทศในปัจจุบัน BGC กล่าวว่าการพนันไม่สามารถถือได้ว่าเป็น ‘กิจกรรมทางเศรษฐกิจปกติ’ และยังวิพากษ์วิจารณ์นโยบายของรัฐบาลปัจจุบัน การโทรดังกล่าวเกิดขึ้นแม้ว่าเบลเยียมจะมีบัญชีดำของเว็บไซต์การพนันที่ยาวนานซึ่งถูกห้ามไม่ให้ดำเนินการในประเทศ
หน่วยงานกำกับดูแลวิพากษ์วิจารณ์รัฐบาลที่ไม่มีการควบคุม ข้อมูลประจำตัวที่เชื่อถือได้สำหรับผู้เล่น และได้เรียกร้องให้มีการปรับปรุงการควบคุม ตัวตนออนไลน์บนพื้นฐานของหมายเลขทะเบียนผู้เล่นในประเทศ BGC ยังตีออกไปที่รัฐบาลเนื่องจากไม่มีการดำเนินการเกี่ยวกับ การพนันออนไลน์ทางสังคมโดยหน่วยงานกำกับดูแลเน้นว่าสิ่งนี้ สามารถนำไปสู่การพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะได้
หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าได้นำเสนอร่าง กฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการพนันรูปแบบนี้แล้ว แต่รัฐบาลปัจจุบันยังไม่พิจารณา นอกจากนี้ BGS ยังเรียกร้องให้มีข้อ จำกัด เพิ่มเติมเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันแทน ที่จะมุ่งเน้นไปที่รายได้ที่สามารถสร้างได้ ธุรกิจเกมมือถือและโซเชียล Gaming Realms ได้อ้างถึงผลกระทบของกลยุทธ์การลงทุนเชิงรุกว่า เป็นเหตุผลหลักที่อยู่เบื้องหลังรายได้ที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงหกเดือนถึง 31 มีนาคม 2014
บริษัท มีรายรับ 3.6 ล้านปอนด์ (4.5 ล้านยูโร / 6.1 ล้านดอลลาร์) ในช่วงครึ่งแรกของปี 2557 เพิ่มขึ้น 400% จาก 900,000 ปอนด์ที่บันทึกไว้ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว อ้างถึงความสำเร็จในการจัดหาหน่วยงานการตลาดผู้เชี่ยวชาญ ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวขับเคลื่อนสำคัญที่อยู่เบื้องหลังการเพิ่มขึ้นนี้ ที่อื่น ๆ ยังรายงานว่าจำนวนผู้เล่นที่ฝากเงินในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้นเป็น 47,174 คนซึ่งเพิ่มขึ้น 61% จาก 29,291 ในไตรมาสที่ 1
นอกจากนี้ผู้เล่นที่ใช้งานรายวันเพิ่มขึ้น 234% เป็น 4,567 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2556 ผู้บริหารระดับสูงของ กล่าวว่า“ เราพอใจกับการเติบโตของการได้ผู้เล่นและรายได้ “ ตามกลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนทางการเงินของเรา เราลงทุนอย่างจริงจังในด้านการตลาดซึ่งแปลเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการเติบโตของธุรกิจในอนาคต “ เรายังคงมุ่งเน้นที่จะทำให้ชุดผลิตภัณฑ์ของเรา ทำงานบนแพลตฟอร์มเทคโนโลยีชั้นนำของอุตสาหกรรม
“ ในเรื่องนี้เรากำลังอยู่ในขั้นตอนของการสร้างแพลตฟอร์ม เกมรุ่นต่อไปซึ่งเราตั้งใจจะย้าย คาสิโนบนมือถือของเราในปลายปีนี้ “ เราคาดหวังว่าแพลตฟอร์มเกมใหม่จะมอบอัตรากำไรที่ดีขึ้น นอกเหนือจากการช่วยให้เราสามารถแนะนำแง่มุมสำคัญของกลยุทธ์ ‘เกมสบาย ๆ ‘ ของเราได้” ยังยืนยันว่าวันสิ้นปีได้เปลี่ยนเป็นวันที่ 31 ธันวาคม 2014 เพื่อให้สามารถยื่นรายงานในช่วง 15 เดือนได้
ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกมโซเชียล ได้ลงนามในข้อตกลงความร่วมมือกับ เพื่อเปิดตัวโป๊กเกอร์และคาสิโนเงินจริงสำหรับตลาดสหราชอาณาจักร ‘การนำความเชี่ยวชาญของ มารวมกันในเกมโซเชียลกับผู้ให้บริการเกมด้วยเงินจริง ระดับสากลเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างประสบการณ์ การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูงสุดสำหรับผู้เล่นของเราในสหราชอาณาจักร รองประธานบริหารฝ่ายพัฒนาองค์กรและธุรกิจของ กล่าว ‘การร่วมมือกับผู้นำที่เป็นที่ยอมรับอย่าง เป็นวิธีการเชิงกลยุทธ์และรอบคอบสำหรับเราในการเข้าสู่ตลาด ที่สำคัญในขณะที่ให้ผู้เล่นในพื้นที่ได้เล่นเกมด้วยเงินจริงที่พวกเขาขอมา’
โป๊กเกอร์เงินจริงใหม่และชุดเกมคาสิโน 180 เกมจะเปิดตัวในช่วงครึ่งแรกของปี 2556 และจะรวมเกมบนโต๊ะเช่นสล็อตรูเล็ตและแบล็คแจ็ค ยังเปิดเผยว่าจะให้ผู้เล่นชาวอังกฤษได้เล่นเกมสล็อต ด้วยเงินจริงออนไลน์แบรนด์ เป็นครั้งแรก “ การประกาศในวันนี้ถือเป็นอีกตัวอย่างหนึ่งของความสำเร็จในการใช้ประโยชน์จากทรัพย์สินของเราผ่านพันธมิตรบลูชิพเชิงกลยุทธ์ ‘จิมไรอันและนอร์เบิร์ตทูเฟลเบอร์เกอร์ซีอีโอร่วมของ กล่าว เป็นผู้นำของโลกในเกมโซเชียลที่มีผู้เล่นหลายร้อยล้านคนทั่วโลก และมีฐานผู้เล่นที่สำคัญในสหราชอาณาจักร เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รับเลือกให้เป็นพันธมิตรที่ได้รับเลือก สำหรับขั้นตอนสำคัญในวิวัฒนาการของพวกเขาและหวังว่า จะขยายความสัมพันธ์ของเราไปสู่ผลิตภัณฑ์และตลาดอื่น ๆ
ผู้จัดงานประจำปีได้ประกาศว่างานแสดงสินค้า เว็บบอลสโบเบ็ต ในปีหน้าจะมีผู้แสดงสินค้ามากกว่า 300 รายซึ่งกระจายอยู่บนพื้นที่กว่า 20,000 ตารางเมตร ระบุว่า ICE 2011 จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 25-27 มกราคมที่ศูนย์นิทรรศการ ของลอนดอนซึ่งมี บริษัท จากทุกสาขาของประสบการณ์การเล่นเกมรวมถึง ระยะไกลถนนคาสิโนบิงโกการพนันออนไลน์และลอตเตอรี “ ข่าวดีสำหรับผู้เยี่ยมชมก็คือไม่ว่าพวกเขาจะมีส่วนเกี่ยวข้องกับภาคส่วนใดซัพพลายเออร์ผลิตภัณฑ์และบริการรายใหญ่ทั้งหมดจะเข้าร่วมงาน ICE 2011 ซึ่งมีผลบังคับใช้ Kate Chambers ผู้อำนวยการฝ่ายการแสดงของ ICE กล่าว “ ผู้เยี่ยมชมที่เดินทางไปเอิร์ลส์คอร์ทจะปลอดภัยในการรับรู้ว่าแอปพลิเคชั่นเกมที่เป็นไปได้ทั้งหมดจะถูกจัดแสดงพร้อมทั้งแนวคิดใหม่ ๆ มากมาย “ ICE 2011 เป็นโอกาสที่ไม่มีใครเทียบได้ในการพบปะกับเพื่อนเก่าและดูเทคโนโลยีใหม่ล่าสุดที่กำหนดอนาคตของเกม”
เปิดเผยว่า ICE 2011 จะ ‘เป็นสากลที่สุดในประวัติศาสตร์ 21 ปีของงาน’ ในขณะที่มั่นใจว่า ‘ซัพพลายเออร์อีกหลายสิบรายจะยืนยันการจองของพวกเขาในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าของการนับถอยหลัง’ การจัดแสดงในปีหน้าจะมีผู้เข้าร่วมงาน 51 รายจาก 21 ประเทศปรากฏตัวครั้งแรกที่ ICE โดยผู้ให้บริการเดิมพันรายย่อย ซึ่งมีพื้นที่มากที่สุดในบรรดาผู้เปิดตัว 144 ตารางเมตร บริษัท อื่น ๆ อีกสามแห่ง ได้แก่ Gigames ของสเปน Casino จากเซเชลส์และ แห่งสโลวีเนียจะสร้างความโดดเด่นด้วยพื้นที่ขนาดใหญ่กว่า 100 ตารางเมตร
ระบุว่าผู้มาใหม่ที่มีขนาดใหญ่อื่น ๆ จะรวมของสหราชอาณาจักรและ นอกเหนือจาก บริษัท ในเยอรมันของสาธารณรัฐเช็ก สิ่งเหล่านี้จะเข้าร่วมโดยอื่น ๆ มิสซิสซิปปีตั้งเป้าหมาย เว็บบอลสโบเบ็ต สำหรับการพนันออนไลน์ด้วยหน่วยงานใหม่ 7 เมษายน 2557 คณะกรรมการการเล่นเกมของ ได้มอบหมายให้คณะทำงานตรวจสอบประโยชน์ของการเข้าสู่โลกเกมออนไลน์ อย่างใกล้ชิดแม้ว่าจะเคยตัดสินใจที่จะไม่ผ่านกฎหมายก็ตาม
ตามเว็บไซต์ การศึกษาจะพิจารณาเกมออนไลน์ และการพนันกีฬาและผลของการแนะนำ บริการดังกล่าวในรัฐ การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจากที่ รายงานเมื่อต้นปีที่ผ่านมาว่าความพยายาม ที่จะทำให้การพนันออนไลน์ถูกกฎหมายในสหรัฐอเมริกา ล้มเหลวเป็นปีที่สามติดต่อกันหลังจากที่ร่างกฎหมาย เสียชีวิตในคณะกรรมการ ประธานคณะกรรมการการเล่นเกมของ กล่าวว่ากลุ่มจะนำเสนอผลการวิจัยภายในสิ้นปีนี้
รัฐบาลโปรตุเกสได้นำเสนอการเปลี่ยนแปลงกฎหมายและข้อบังคับหลายประการสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ของประเทศ
รายละเอียดในโพสต์ LinkedIn โดยผู้ประกอบการอุตสาหกรรมการพนัน Ivo Doroteia ข้อเสนองบประมาณของรัฐรวมถึงการแก้ไขกฎหมายเพื่ออนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตในประเทศแบ่งปันแพลตฟอร์มการพนันของตนเพื่อจัดหาและส่งเสริมเกมออนไลน์ให้กับผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับเว็บไซต์ต่างๆในประเทศ
รัฐบาลยังยื่นข้อเสนอให้ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ระหว่างผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับไซต์โปรตุเกสและแพลตฟอร์มในประเทศที่มีการควบคุมอื่น ๆ ซึ่งอนุญาตให้แบ่งปันสภาพคล่องได้
การแก้ไขที่เสนอจะไม่เพียง แต่ใช้กับโป๊กเกอร์เท่านั้น แต่ยังเป็นส่วนของตลาดที่คาดว่าจะขยายตัวผ่านข้อตกลงการแบ่งปันสภาพคล่องกับฝรั่งเศสอิตาลีและสเปนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการพนันกีฬาด้วย
ผู้ปฏิบัติงานที่ต้องการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการแบ่งปันจะต้องปฏิบัติตามกฎระเบียบใหม่หรือถูกลงโทษอย่างหนัก
ในขณะเดียวกันรัฐบาลได้เสนอให้มีการเปลี่ยนแปลงภาษีการเล่นเกมออนไลน์ในประเทศโดยเฉพาะภาษีการพนันออนไลน์พิเศษสำหรับการเดิมพันกีฬาแบบอัตราต่อรองคงที่และวิธีการจัดสรร
อ้างถึงในข้อเสนองบประมาณของรัฐการเปลี่ยนแปลงที่เสนอ ได้แก่ การเพิ่มจำนวนภาษีสำหรับรัฐจาก 2.28% เป็น 3.17% และการเพิ่มการจัดสรรสำหรับกระทรวงที่รับผิดชอบในการส่งเสริมนโยบายสังคมจาก 34.52% เป็น 48.05%
ที่อื่นกระทรวงที่รับผิดชอบในการส่งเสริมมาตรการนโยบายสุขภาพแห่งชาติสามารถเพิ่มการจัดสรรจาก 16.44% เป็น 22.88%; กระทรวงที่รับผิดชอบในการส่งเสริมนโยบายกิจการภายในบ้านจาก 2.76 เป็น 5.24%; และกระทรวงที่รับผิดชอบนโยบายเยาวชนและกีฬาแห่งชาติจากเพียง 1.49% เป็น 20.66%
Scientific Games ได้เพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นโดยรวมใน NYX Gaming Group โดยการเข้าซื้อหุ้นจาก The Stars Group
ภายใต้ข้อตกลงการซื้อหลักทรัพย์ บริษัท ย่อยของ Stars Interactive ได้ตกลงที่จะขายหลักทรัพย์ทั้งหมดของ NYX ซึ่งรวมถึงหุ้นสามัญ 5,617,716 หุ้นบุริมสิทธิ์ 40,000 หุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิการซื้อหุ้นสามัญ 1,363,636 หุ้น
ด้วยเหตุนี้ The Stars Group จะไม่เป็นเจ้าของควบคุมหรือกำกับหลักทรัพย์ใด ๆ ของ NYX ทั้งทางตรงและทางอ้อมอีกต่อไป
ความเคลื่อนไหวล่าสุดเกิดขึ้นหลังจาก Scientific Games เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้เข้าซื้อกิจการประมาณ 10.72% ของหุ้นสามัญที่ออกและจำหน่ายใน NYX
ในเดือนกันยายน Scientific Games ได้ทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อเข้าซื้อกิจการ NYX ทั้งหมดในราคาประมาณ 775 ล้านดอลล่าร์ C (511.4 ล้านยูโร / 609.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ)
อย่างไรก็ตามภายใต้การแก้ไขข้อตกลงนี้ทั้งสอง บริษัท เมื่อสัปดาห์ที่แล้วตกลงกันว่าหากผู้ถือหุ้น NYX ไม่อนุมัติการเข้าซื้อกิจการด้วยการลงคะแนนเสียงในเดือนหน้าหรือข้อตกลงจะไม่เดินหน้าด้วยเหตุผลอื่นใด Scientific Games จะทำข้อเสนอการครอบครองตามสัญญาแก่ผู้ถือหุ้น NYX ในราคาหุ้นเดียวกัน
เมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาวิลเลียมฮิลล์สามารถเคลื่อนไหวเพื่อท้าทายข้อตกลงเรื่องสิทธิตามสัญญาที่ได้รับเมื่อเปิดใช้งาน NYX เพื่อซื้อ OpenBet
วิลเลียมฮิลล์เป็นเจ้าของและควบคุมหุ้นสามัญของ NYX 6,800,000 หุ้นและหุ้นบุริมสิทธิ 80 ล้านปอนด์ของ NYX Digital Gaming ซึ่งเป็น บริษัท ย่อยที่ถือหุ้นทางอ้อมทั้งหมดของ NYX
ในการตอบสนองเมื่อเร็ว ๆ นี้ NYX ได้ยื่นฟ้องวิลเลียมฮิลล์ต่อต้านการไว้วางใจในข้อหา “ประพฤติมิชอบ” เกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการที่เสนอ
Paddy Power Betfair ได้เข้าร่วมกับ William Hill ในการเปิดการเจรจาเกี่ยวกับการเข้าซื้อหุ้นของ Crown Resorts ใน Crownbet
เมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมาปรากฏว่าวิลเลียมฮิลล์ได้”พูดคุยเบื้องต้น”กับ Crown Resorts ของออสเตรเลียเกี่ยวกับการซื้อหุ้นในธุรกิจเกมออนไลน์
อย่างไรก็ตามจากการอ้างถึงแหล่งข่าวที่ใกล้ชิดกับเรื่องนี้สำนักข่าว Reuters ได้รายงานว่า Paddy Power Betfair ได้เข้าร่วมการแข่งขันแล้วโดยมีการเจรจาในช่วงต้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว
Crown Resorts ซึ่งถือหุ้น 62% ในCrownbetยืนยันในแถลงการณ์ว่าได้เปิดการเจรจาเกี่ยวกับข้อตกลงที่อาจเกิดขึ้น แต่หยุดการตั้งชื่อฝ่ายที่เกี่ยวข้อง
บริษัท กล่าวว่า:“ Crown Resorts ตั้งข้อสังเกตว่าการเก็งกำไรของสื่อในปัจจุบันเกี่ยวกับการรวมกลุ่มในอุตสาหกรรมการพนันออนไลน์ซึ่งรวมถึง CrownBet ซึ่งถือครองโดย Crown 62%” บริษัท กล่าว
“ Crown ประเมินโอกาสเกี่ยวกับการลงทุนเป็นครั้งคราว
“ Crown ยืนยันว่าอยู่ระหว่างการหารือเกี่ยวกับความสนใจใน CrownBet; ไม่มีความแน่นอนว่าธุรกรรมใด ๆ จะเกิดขึ้นหรือไม่”
บทความที่เกี่ยวข้อง : Crown Resorts, Hills เริ่มพูดคุยเรื่องเงินเดิมพันของ CrownBet
Rush Street Interactive กลายเป็น บริษัท แรกที่เปิดตัวบริการพนันกีฬาเสมือนจริงออนไลน์ในตลาดที่อยู่ภายใต้การควบคุมของสหรัฐอเมริกา
บริษัท ที่อยู่เบื้องหลังแพลตฟอร์มการพนันออนไลน์ PlaySugarHouse.com เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการรับรองจากหน่วยงานกำกับดูแลของรัฐนิวเจอร์ซีย์เพื่อให้ผู้บริโภคในรัฐสามารถเดิมพันผลการแข่งขันกีฬาเสมือนจริงได้
นักพนันในรัฐนิวเจอร์ซีย์สามารถเดิมพันการแข่งขันฟุตบอลเสมือนจริงทางออนไลน์ได้อย่างถูกกฎหมายและผ่านทางแอปพลิเคชันมือถือซึ่งจะมีการแข่งขันม้าสุนัขไล่เนื้อและการแข่งรถเร็ว ๆ นี้
ข้อเสนอนี้ได้รับการพัฒนาร่วมกับ Inspired Entertainment ผู้เชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีกีฬาเสมือนจริง
ตามรายงานของสำนักข่าว Associated Press Richard Schwartz ประธาน Rush Street Interactive กล่าวว่าบริการใหม่นี้ไม่ได้ละเมิดกฎหมายใด ๆ ในสหรัฐอเมริกาเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬา
ในปัจจุบันนักพนันสามารถเดิมพันได้ตามกฎหมายในการแข่งขันกีฬาในชีวิตจริงในรัฐเนวาดาเท่านั้นแม้ว่ารัฐนิวเจอร์ซีย์จะมีส่วนเกี่ยวข้องในกรณีที่อาจเห็นว่าตลาดนี้เปิดกว้างขึ้นในหลายรัฐ
ศาลฎีกาสหรัฐจะพิจารณาคดีของรัฐนิวเจอร์ซีย์ในเดือนหน้าท่ามกลางการสนับสนุนที่เพิ่มขึ้นจาก ลีกกีฬาอาชีพและกลุ่มล็อบบี้อื่น ๆ
“ มันสร้างขึ้นด้วยคอมพิวเตอร์และไม่ได้อิงจากการถ่ายทอดสดกีฬาใด ๆ ในปัจจุบันดังนั้นจึงไม่ถือว่าเป็นการพนันกีฬาอย่างถูกกฎหมาย” Schwartz กล่าว
“ คุณสามารถรับฐานข้อมูลของผู้ที่สนใจการพนันกีฬาได้”
Schwartz ยอมรับว่าบริการนี้มีให้บริการแล้วที่ไซต์บนบกในเนวาดา แต่นี่จะเป็นครั้งแรกที่จะให้บริการทางออนไลน์โดยเสริมว่าจะช่วยเพิ่มรายได้จากหนังสือกีฬา
“ การเดิมพันกีฬาเสมือนจริงถูกนำมาใช้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อเติมเต็มเวลาระหว่างการแข่งขันและในช่วงเวลาที่ไม่มีการแข่งขันกีฬาแบบเรียลไทม์” Schwartz กล่าว
บทความที่เกี่ยวข้อง : การพนันกีฬาที่ผิดกฎหมายมีมูลค่าถึง 196 พันล้านเหรียญสหรัฐหรือ 97% ของตลาดในสหรัฐอเมริกาตามที่ H2
NBA ให้ล็อบบี้สภาคองเกรสให้รับรองการพนันกีฬาในสหรัฐอเมริกาที่
นิวเจอร์ซีย์
Joanne Christie มองไปที่คลื่นลูกใหม่ของเครื่องมือและแอปที่พัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับปัญหาการพนันของผู้ประกอบการ
อุตสาหกรรม igaming อยู่ในระดับแนวหน้าของเทคโนโลยีใหม่ ๆ มาโดยตลอดโดยใช้เพื่อให้เกิดผลอย่างมากสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์และการตลาดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ แต่ตอนนี้ได้ปรับใช้เพื่อส่งเสริมวาระแห่งความรับผิดชอบ Joanne Christie มองไปที่คลื่นลูกใหม่ของเครื่องมือและแอพที่พัฒนาขึ้นเพื่อสนับสนุนการต่อสู้กับปัญหาการพนันของผู้ประกอบการโดยมีฉากหลังของการตรวจสอบข้อเท็จจริงที่เข้มข้นขึ้นจากหน่วยงานกำกับดูแลและสื่อ
เมื่อปีที่แล้ว Sarah Harrison ผู้บริหารระดับสูงของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรกล่าวว่าการใช้ข้อมูลขนาดใหญ่เป็นส่วนหนึ่งที่ผู้ประกอบการในสหราชอาณาจักรล้มเหลวในการหาลูกค้าและเธอตั้งคำถามว่าทำไมพวกเขาถึงไม่ใช้เทคนิคการวิเคราะห์ข้อมูลขั้นสูงแบบเดียวกันเพื่อตรวจจับปัญหาการพนันที่พวกเขา ใช้สำหรับการตลาด
Raian Ali รองศาสตราจารย์ด้านคอมพิวเตอร์และหัวหน้าโครงการของโครงการ EROGamb ของ Bournemouth University แสดงมุมมองที่คล้ายกัน “ นี่คือประเด็นที่เรากำลังทำให้กับผู้ประกอบการ – ข้อมูลที่คุณมีสำหรับการตลาดคุณสามารถนำไปใช้สำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบได้หรือไม่?
“ คุณกำลังให้ข้อมูลแก่เจ้าหน้าที่การตลาดเพื่อทราบวิธีปรับแต่งข้อเสนอส่งเสริมการขายในแบบของคุณคุณสามารถเสนอให้เราได้หรือไม่? และไม่ใช่แค่กับเราเท่านั้น แต่ยังรวมถึงนักพนันด้วยเพื่อให้พวกเขาสามารถตัดสินใจแชร์สิ่งนั้นกับแอปเกมที่มีความรับผิดชอบ” มันสนับสนุนการเสนอขายในปี 2018 ผ่านข้อตกลงมูลค่า 95 ล้านดอลลาร์สำหรับ Nedsซึ่งเป็นอีกแบรนด์หนึ่งที่ก่อตั้งโดย Dean Shannon ผู้ก่อตั้ง Boomaker.com.au
กลยุทธ์นี้ยังอยู่เบื้องหลังแผนการของ Entain ในการซื้อกิจการ Optibet ผู้ให้บริการ Enlabs ซึ่งหันหน้าเข้าหาบอลติกโดยยื่นข้อเสนอมูลค่า 250 ล้านปอนด์ (276.4 ล้านยูโร / 340.1 ล้านดอลลาร์)
ในขณะที่คณะกรรมการของ Elabs และผู้ถือหุ้นที่เป็นตัวแทนของธุรกิจมากกว่า 40% ให้การสนับสนุนข้อตกลงดังกล่าว แต่กว่า 10% ได้ออกมาต่อต้านการเสนอราคาเทคโอเวอร์โดยโต้แย้งว่า Enlabs“ ต่ำกว่ามูลค่าอย่างมาก”
เมื่อเดือนที่แล้ว Entain ได้ต่อสู้กับการเสนอราคาซื้อกิจการจาก MGM Resorts ผู้ร่วมทุน BetMGM พยายามที่จะซื้อกิจการ อย่างไรก็ตามหลังจากที่ Entain กล่าวว่าข้อเสนอเริ่มต้น$ 11.00 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ (8.11 พันล้านดอลลาร์ / 8.97 พันล้านยูโร)ต่ำเกินไป MGM ก็ถอนตัวออกไป
ในฐานะซัพพลายเออร์ด้านข้อมูลและการตลาด Betegy และ Parimatch ประกาศข้อตกลงที่อนุญาตให้ผู้ปฏิบัติงานดำเนินการแคมเปญเนื้อหาที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลโดยอัตโนมัติอย่างเต็มที่ Ivan Liashenko หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ Parimatch และ Alex Kornilov ผู้ก่อตั้ง Betegy บอกกับ iGB ว่าธุรกิจต่างๆมารวมกันได้อย่างไรในข้อตกลงแม้จะเริ่มต้น ข้อสงสัยที่ปลายด้านหนึ่ง
เมื่อ Ivan Liashenko ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Parimatch ได้เห็นผลิตภัณฑ์ของ Alex Kornilov และ Betegy เป็นครั้งแรกในต้นปี 2019 การแสดงผลครั้งแรกไม่ได้บ่งบอกว่าธุรกิจของพวกเขาจะประสบความสำเร็จในเร็ว ๆ นี้
Betegy ผู้จัดหาข้อมูลและการตลาดที่ใช้การวิเคราะห์และการคาดการณ์คะแนนเพื่อสร้างโฆษณาทางการตลาดปรากฏตัวครั้งแรกต่อ Liashenko เพื่อจัดการบางสิ่งที่ Parimatch สามารถผลิตได้เองในบ้าน
“ ครั้งแรกที่ฉันเห็นอเล็กซ์มันอยู่ที่บัลแกเรียและฉันถามเพื่อนเกี่ยวกับเขาเพราะเขามาจากเคียฟและฉันอยากรู้เกี่ยวกับเขามากกว่านี้” Liashenko บอกกับ iGB “ เพื่อนของฉันพูดว่า ‘เขามีผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจทีเดียว’ และฉันก็พูดว่า ‘มีอะไรน่าสนใจในนั้น? เรากำลังทำสิ่งเดียวกันกับนักออกแบบเพียงไม่กี่คนด้วยต้นทุนที่ต่ำ ทำไมเราต้องจ่ายเงินให้คนภายนอกสำหรับสิ่งนี้ ‘”
IVAN LIASHENKO
หนึ่งปีต่อมา Parimatch และ Betegy เริ่มทำงานต่อข้อตกลงที่เป็นที่ถกเถียงกัน Parimatch จะ“ปฏิวัติ” กระบวนการทางการตลาดของการเป็นหุ้นส่วนขนาดใหญ่ที่สุดเลยสำหรับที่ผ่านมาเริ่มต้นขึ้น Betegy ซึ่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้รับการสนับสนุนจากกองทุนรวมที่ลงทุน JKR
หลังจากที่ธุรกิจข้อมูลตกลงข้อตกลงกับทั้งผู้ให้บริการเช่น Tipico และ Bwin และ บริษัท สื่อเช่น ESPN และ Ringier Axel Springer Liashenko และ Parimatch ก็เริ่มจดบันทึกและตระหนักว่าอาจมีธุรกิจของ Kornilov มากกว่าที่ Liashenko ได้สันนิษฐานไว้ในตอนแรก
สำหรับ Kornilov การเป็นหุ้นส่วนเกิดขึ้นเนื่องจาก Parimatch เปลี่ยนจากผู้ดำเนินการที่ไม่เชื่อให้กลายเป็นผู้ที่สนับสนุนสิ่งที่ Betegy ต้องการทำ
“ เราใช้เวลาสองปีในการค้นหาพันธมิตรที่เห็นด้วยกับวิสัยทัศน์ที่สร้างสรรค์ของเราว่าเราเห็นโฆษณาที่สร้างสรรค์ได้อย่างไร” เขากล่าว
ในขณะที่ Liashenko อาจมีทีมที่ทำงานเกี่ยวกับครีเอทีฟโฆษณาอยู่แล้ว แต่เขากล่าวว่าวิธีการอัตโนมัติของ Betegy สร้างเนื้อหาได้มากกว่าที่ทีมสร้างแต่ละชิ้นจะทำได้ ด้วยกระบวนการนี้
“ เรามีสถานที่โฆษณามากมายมากกว่า 80 แห่ง” Liashenko กล่าว “ เมื่อเราเปิดตัวสิ่งนั้นเราจะมีครีเอทีฟโฆษณามากกว่าหนึ่งรายการสำหรับการแข่งขันหนึ่งครั้งคุณสามารถมีหนึ่งสำหรับผู้เล่นวีไอพีหนึ่งสำหรับผู้ที่ชื่นชอบสโมสรเรามีสิ่งเหล่านี้คูณด้วยสำหรับทุกภาษาที่เราอาจต้องการ จากนั้นอีกครั้งสำหรับทุกรูปแบบที่แตกต่างกันที่เราอาจใช้
“ เรามีคนหกคนที่จะปรับแต่งเนื้อหาจำนวนมากนี้ แต่ในการสร้างเนื้อหาแบบนี้ซึ่งปรับแต่งได้หลายวิธีเราไม่จำเป็นต้องมีหกคน แต่อาจจะ 60 หรือ 600 คนก็ได้”
ความน่าเชื่อถือและการสื่อสารถึง
กระนั้นก็ต้องใช้เวลาอีกเกือบปีกว่าที่ข้อตกลงจะบรรลุผล
สำหรับ Kornilov มีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่ Betegy ต้องการในการผลิตในแคมเปญขนาดเล็กหรือในทางทฤษฎีกับสิ่งที่ต้องการในการนำเสนอเนื้อหาสำหรับลูกค้าจำนวนมาก
ALEX KORNILOV
“ ขั้นตอนการนำไปใช้ไม่ตรงไปตรงมาเพราะเราต้องดูว่าความต้องการของลูกค้าที่แท้จริงคืออะไรจากผู้ดำเนินการขนาดนี้และสิ่งนี้ได้ท้าทายทีมงานและผลิตภัณฑ์ของเรา แต่เราสามารถส่งมอบได้” Kornilov กล่าว
“ ผลิตภัณฑ์นี้สร้างขึ้นจากความคิดเห็นของทุกคนที่เราทำงานด้วย เราพยายามส่งมอบสิ่งที่จำเป็นในการป้อนตามขนาดและกระบวนการของลูกค้าที่มีอยู่เสมอ ด้วยเหตุนี้จึงมีการพูดคุยและเรียนรู้ข้อกำหนดและกระบวนการทางธุรกิจมากมายและมีการปรับกระบวนการมากมายให้เข้ากับสิ่งที่ต้องทำ”
การปรับเปลี่ยนนั้นมักจะประกอบด้วยการเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ Liashenko กล่าวว่าสามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากในแง่ของการมีส่วนร่วมของลูกค้า ส่วนที่สำคัญที่สุดของผลิตภัณฑ์นี้คือวิธีที่ Betegy สามารถผสานรวมกับฟีดอัตราต่อรองของ Parimatch เพื่อให้โฆษณาได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
“ สิ่งที่สำคัญมากคือวิธีที่ผลิตภัณฑ์เชื่อมต่อฟีดราคากับโฆษณา” Liashenko กล่าว “ ไม่ใช่แค่การเปลี่ยนโลโก้ทีมและเปลี่ยนอัตราต่อรอง แต่คุณต้องทำให้ทุกอย่างทำงานได้เปลี่ยนในเวลาที่เหมาะสมและส่งไปยังสถานที่ที่เหมาะสมในขนาดที่เหมาะสม”
อย่างไรก็ตาม Kornilov กล่าวว่าการรวมกันของสิ่งนี้และเครือข่ายโฆษณาต่างๆที่ Parimatch ใช้นั้นเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับเทคโนโลยีของสตาร์ทอัพ
“ ด้วยขนาดที่แท้จริงของครีเอทีฟโฆษณาที่เราต้องสร้างมันเป็นความท้าทายทางเทคโนโลยีอย่างมากที่จะต้องอัปเดตให้ทันสมัยอยู่เสมอ” เขากล่าว “ เห็นได้ชัดว่าคุณไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ด้วยตนเองทั้งหมด ดังนั้นเราจึงต้องหาโซลูชันทางเทคโนโลยีที่ช่วยให้เราปรับขนาดได้อย่างมีประสิทธิภาพ
“ การทำงานร่วมกับผู้จัดการโครงการฉันจำได้ว่าได้รับคำขอเช่นนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่ตอนนี้เราต้องเผชิญหน้ากับผู้เล่นทุกคนในทุกแบนเนอร์และเราต้องส่งมอบให้ทันเวลาซึ่งแน่นอนว่าเป็นความท้าทายอย่างมาก . สิ่งนี้ผลักดันทีมพัฒนาของเราอย่างหนัก แต่ฉันคิดว่ามันทำให้เราทุกคนดีขึ้น ”
ด้วยการจัดหาครีเอทีฟโฆษณาที่แตกต่างกันจำนวนมาก – และการทดสอบว่าข้อมูลใดมีประสิทธิภาพสูงสุด Kornilov กล่าวว่าผลิตภัณฑ์ของเขาช่วยสร้างความไว้วางใจให้กับผู้เล่นที่ได้รับการตลาดเฉพาะบุคคล
“ สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับเราคือการกำหนดคลัสเตอร์ในเซ็กเมนต์จากนั้นเราจะทดสอบ A / B กราฟิกและส่งมอบสิ่งที่ดีที่สุดให้กับคนที่เหมาะสม” เขากล่าว “ ถ้าเราคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในระดับพื้นฐานถ้าฉันเป็นแฟนพนันกีฬาและฉันต้องการรับการสื่อสารจากผู้ให้บริการ ถ้าฉันเป็นแฟนปิงปองทำไมฉันถึงอยากรู้เกี่ยวกับยูเวนตุส? ถ้าฉันเป็นแฟนกีฬาฉันไม่จำเป็นต้องเห็นการสื่อสารเกี่ยวกับฟุตบอล แม้แต่ในกีฬาถ้าฉันเป็นแฟนของเชลซีฉันก็ไม่ต้องการเลื่อนตำแหน่งท็อตแน่ม
“ การได้รับสิทธิ์นี้เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสร้างความไว้วางใจและการสื่อสารกับผู้เล่น”
การหยิบเล็บด้วยกล้องจุลทรรศน์
เมื่อถูกถามว่าโฆษณาทางการตลาดที่มีการปรับแต่งขนาดใกล้เคียงกันจะกลายเป็นบรรทัดฐานในไม่ช้า Kornilov ก็ไม่แน่ใจนัก เขายอมรับว่าผู้ประกอบการรายอื่นอาจไม่ตระหนักถึงวิธีที่ดีที่สุดในการใช้เครื่องมือในการสร้างโฆษณาทางการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลโดยอัตโนมัติและแทนที่จะใช้เครื่องมือนี้เพื่อสร้างเนื้อหาเพียงเล็กน้อยแทนที่จะเป็นสิ่งที่ออกแบบมาเพื่อ
“ เรามีวลีในภาษารัสเซียในการเก็บเล็บด้วยกล้องจุลทรรศน์” เขากล่าว “ ฉันคิดว่าโอเปอเรเตอร์จำนวนมากอาจเห็นเครื่องมือแบบนี้ แต่สร้างแบนเนอร์เพียงไม่กี่ชิ้นเท่านั้นไม่ได้ทำอะไรใกล้ ๆ กับสิ่งที่ทำได้
“ ฉันไม่คิดว่าสิ่งนี้จะแพร่หลายภายในสองหรือสามปีข้างหน้าเพราะผู้คนไม่คิดถึงเรื่องนี้และพวกเขาไม่รู้ว่ามันทำอะไรได้บ้าง อาจจะมีแบนเนอร์ที่ปรับแต่งได้มากกว่านี้ แต่ไม่ได้อยู่ในระดับที่สามารถใช้ได้
“ ฉันพูดกับคนที่ต้องการใช้เครื่องมือนี้และถามพวกเขาว่าต้องการผลิตอะไร พวกเขาพูดเพียงไม่กี่แบนเนอร์ต่อสัปดาห์และฉันก็พูดว่า ‘ในกรณีนี้คุณสามารถทำได้โดยมีคนเพียงหนึ่งหรือสองคนที่ทำงานกับมัน’ แต่ถ้าคุณเป็น บริษัท ระดับโลกเห็นได้ชัดว่าคุณไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้ด้วยตนเองและนั่นคือจุดที่สร้างความแตกต่างอย่างมากให้กับเรา”
ผู้ให้บริการลอตเตอรีประจำจังหวัดของแคนาดา British Columbia Lottery Corporation (BCLC) ได้ทิ้งการสนับสนุนหลังการเรียกเก็บเงินที่เสนอให้มีการพนันกีฬารายการเดียวในประเทศอย่างถูกกฎหมาย
C-13 ได้รับการแนะนำในสภาแคนาดาเมื่อเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว C-13 พยายามที่จะแก้ไขวรรค 207 (4) (b) ของประมวลกฎหมายอาญาเพื่อให้การวางเดิมพันในกีฬาหรือการแข่งขันกีฬารายการเดียวถูกต้องตามกฎหมาย
ในปัจจุบันประมวลกฎหมายอาญาของแคนาดาอนุญาตให้ผู้บริโภคเดิมพันอย่างน้อยสามเกมขึ้นไปเท่านั้นซึ่งหมายความว่าการเดิมพันในการแข่งขันหรือเหตุการณ์เดียวนั้นผิดกฎหมาย
อย่างไรก็ตามการสนับสนุนสำหรับการเดิมพันแบบเหตุการณ์เดียวได้เพิ่มขึ้นในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมาโดย BCLC ได้ให้การสนับสนุนก่อนหน้านี้สำหรับการถูกต้องตามกฎหมายของการเดิมพันรูปแบบนี้พร้อมกับสื่อคะแนนธุรกิจสื่อและการเล่นเกม (theScore)
“ ผู้เล่นของเราต้องการเดิมพันกีฬาแบบเหตุการณ์เดียวมานานแล้ว” ผู้อำนวยการ eGaming Stewart Groumoutis ของ BCLC กล่าว “ ตัวอย่างเช่นสุดสัปดาห์นี้เป็นซูเปอร์โบวล์และผู้เล่นของเราต้องการเพียงแค่เดิมพันกับผู้ชนะซึ่งพวกเขาไม่สามารถทำได้ภายใต้กฎหมายปัจจุบัน”
อ่านเรื่องราวทั้งหมดบน iGB อเมริกาเหนือ Mr Vegas กลายเป็นผู้ให้บริการรายที่ 100 ที่ได้รับใบอนุญาตการพนันออนไลน์ในสวีเดนนับตั้งแต่ประเทศเปิดตัวตลาดที่มีการควบคุมในเดือนมกราคม 2019
ใบอนุญาตใหม่นี้จะอนุญาตให้ Mr Vegas เสนอการพนันออนไลน์แก่ผู้เล่นในประเทศผ่านทางเว็บไซต์ MrVegas.com และ MrVegas.se
Spelinspektionen หน่วยงานกำกับดูแลของสวีเดนได้ออกใบอนุญาตเกมออนไลน์ซึ่งจะดำเนินการจนถึงวันที่ 31 มกราคม 2569
Mr Vegas เสนอเกมคาสิโนออนไลน์มากกว่า 2,000 เกมซึ่งรวมถึงสล็อตแบล็คแจ็ครูเล็ตวิดีโอโป๊กเกอร์คาสิโนสดและบัตรขูด ผู้ให้บริการยังถือใบอนุญาตจาก Malta Gaming Authority
สวีเดนเปิดตลาด iGaming ของการควบคุมใน1 มกราคม 2019
ในเดือนพฤศจิกายนปีที่แล้ว Spelinspektionen รายงานว่ารายรับในสวีเดนสำหรับไตรมาสที่ 3 ของปี 2020 เพิ่มขึ้น 1.3% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น SEK6.04 พันล้าน (523.8 ล้านปอนด์ / 595.0 ล้านยูโร / 716.8 ล้านดอลลาร์)
รายรับออนไลน์ยังเพิ่มขึ้น 5.8% ในช่วงสามเดือนแม้จะมีข้อขัดแย้งในการฝากเงินคาสิโนแบบชั่วคราวจำนวน5,000 SEKซึ่งใช้กับเกมคาสิโนออนไลน์ตั้งแต่วันที่ 2 กรกฎาคมปีที่แล้ว ในตอนแรกหมวกนี้มีจุดมุ่งหมายจนถึงสิ้นปี 2020 แต่จะขยายไปถึงเดือนมิถุนายน 2021
องค์กรมาตรฐานอุตสาหกรรมของอังกฤษ The Betting and Gaming Council (BGC) ยินดีกับการตัดสินใจของ Gaming Commission ในการแนะนำกฎใหม่สำหรับเกมสล็อตออนไลน์โดยกล่าวว่านี่จะช่วยปรับปรุงความปลอดภัยของผู้เล่น
ไมเคิล – ดูเกอร์
ก่อนหน้านี้ในวันนี้ (2 กุมภาพันธ์)คณะกรรมาธิการได้กำหนดมาตรการต่างๆที่จะใช้กับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตทั้งหมดที่ทำงานอยู่ในตลาดอังกฤษ
ในบรรดากฎใหม่ ได้แก่ การห้ามอย่างถาวรในการถอนแบบย้อนกลับตัวเลือกการเล่นอัตโนมัติและเกมสล็อตที่มีความเร็วในการหมุนเร็วกว่า 2.5 วินาที
นอกจากนี้ยังห้ามใช้คุณลักษณะที่เร่งความเร็วในการเล่นหรือให้ภาพลวงตาในการควบคุมผลลัพธ์และเสียงหรือภาพที่ให้ความรู้สึกว่าชนะเมื่อผลตอบแทนเท่ากับหรือต่ำกว่าเงินเดิมพัน
มาตรการที่พัฒนาขึ้นเพื่อตอบสนองต่อการปรึกษาหารือที่เริ่มขึ้นในเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วจะต้องดำเนินการโดยผู้รับใบอนุญาตทั้งหมดภายในวันที่ 31 ตุลาคมปีนี้
Michael Dugher ผู้บริหารระดับสูงของ BGC กล่าวว่ากฎใหม่ตรงกับจรรยาบรรณขององค์กรในการผลักดันการเปลี่ยนแปลงและส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในหมู่ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต
“ เรายินดีต้อนรับการประกาศซึ่งสร้างขึ้นจากจรรยาบรรณใหม่ของ BGC เมื่อเดือนกันยายนที่ผ่านมาสำหรับการออกแบบเกมออนไลน์ในการเสนอราคาเพื่อปรับปรุงความปลอดภัยของผู้เล่นมากขึ้น” Dugher กล่าว
Dugher ยังตั้งข้อสังเกตว่าสมาชิก BGC ได้แนะนำกฎบางอย่างที่กำหนดโดยคณะกรรมการซึ่งรวมถึงการลดความเร็วในการหมุนและการห้ามฟีเจอร์เกมบางอย่าง
“ ในความมุ่งมั่นที่สำคัญที่เราได้แนะนำไปแล้ว ได้แก่ ความเร็วรอบเกมขั้นต่ำ 2.5 วินาทีการสิ้นสุดของการเล่นแบบเทอร์โบซึ่งช่วยให้ผู้เล่นเร่งความเร็วเกมและการยกเลิกการเล่นแบบหลายสล็อตซึ่งผู้เล่นสามารถวางเดิมพันได้หลายแบบ เกมในเวลาเดียวกัน” Dugher กล่าว
“ เรากำลังดำเนินโครงการติดฉลากเกมซึ่งจะปรับปรุงการติดฉลากของเกมเพื่อให้ความรู้แก่ผู้เล่นเกี่ยวกับลักษณะสำคัญของเกม” ชาวอเมริกันถูกกำหนดให้วางเดิมพันมูลค่ารวมกัน 4.3 พันล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงการเดิมพันที่ถูกกฎหมายของสหรัฐอเมริกาที่ใหญ่ที่สุดในการแข่งขันกีฬารายการใดรายการหนึ่งในประวัติศาสตร์บน Super Bowl LV ตามการวิจัยของ American Gaming Association (AGA)
AGA – หลังจากการสำรวจแบบถ่วงน้ำหนักของผู้ใหญ่ 2,198 คนที่จัดทำโดย Morning Consult – กล่าวว่าชาวอเมริกัน 23.2 ล้านคนถูกกำหนดให้วางเดิมพันรวม 4.3 พันล้านดอลลาร์ – ในช่องทางที่ได้รับอนุญาตและไม่มีใบอนุญาตตลอดจนการเดิมพันส่วนตัวกับเพื่อน ๆ City Chiefs และ Tampa Bay Buccaneers
ในบรรดานักเดิมพัน 23.2 ล้านคนคาดว่าจะเดิมพันออนไลน์ 7.6 ล้านคนเพิ่มขึ้น 63% จากปี 2020
อย่างไรก็ตามวิธีอื่น ๆ ในการเดิมพันลดลงส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของตลาดออนไลน์ที่มีการควบคุม แต่ยังมาจากผลกระทบของการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19) ส่วนการเดิมพันด้วยตนเองในสปอร์ตบุ๊คคาดว่าจะลดลง 61% เหลือ 1.4 ล้านในขณะที่การเดิมพันด้วยเจ้ามือรับแทงลดลง 21% เหลือ 1.8 ล้าน
bet365 ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันออนไลน์ในสหราชอาณาจักรได้ต่ออายุความร่วมมือด้านการตลาดกับ Gaming Innovation Group (GiG)
ภายใต้ข้อตกลง GiG จะให้ bet365 ต่อไปเพื่อเข้าถึงเครื่องมือคัดกรองการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางการตลาดของ GiG Comply ด้วยตนเอง
Bet365 จะใช้เครื่องมือนี้เพื่อสร้างการตรวจสอบความสอดคล้องตามความต้องการซึ่งครอบคลุมกฎหมายเฉพาะตลาดและมาตรฐานการโฆษณา
GiG Comply สแกนหน้าเว็บเพื่อหาเนื้อหารวมถึงคำสีแดงของรหัส igaming ลิงก์และข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในหลายเขตอำนาจศาลช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานสามารถรักษาการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางการตลาดและตรวจสอบว่า บริษัท ในเครือสอดคล้องกับข้อความของแบรนด์อย่างสมบูรณ์
“ เราหวังว่าจะประสบความสำเร็จอีกปีในการทำงานร่วมกับ GiG Comply; ความสามารถรอบด้านของเครื่องมือหมายความว่าเราสามารถปรับตัวให้เข้ากับภูมิทัศน์ด้านกฎระเบียบที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาได้อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อให้มั่นใจว่าเราจะรักษาโปรแกรมพันธมิตรที่สอดคล้องกับมาตรฐานอย่างสูง” โฆษกของ bet365 กล่าว
Jonas Warrer กรรมการผู้จัดการ GiG Media กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ในฐานะหนึ่งในผู้นำในอุตสาหกรรมนี้ทำให้เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ Bet365 ตัดสินใจที่จะสานต่อความสัมพันธ์กับ GiG
“ เราหวังว่าจะสนับสนุนพวกเขาอย่างต่อเนื่องด้วยความพยายามในการปฏิบัติตามกฎระเบียบทางการตลาดและในการสร้างสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ปลอดภัยและมีความรับผิดชอบร่วมกัน” กระทรวงการคลังของชิลีได้ประกาศว่าจะเพิ่มความพยายามในการทำให้การพนันออนไลน์ถูกต้องตามกฎหมายในประเทศโดยมีแผนจะออกใบเรียกเก็บเงินเพื่อควบคุม igaming ในไตรมาสแรกของปีนี้
การเรียกเก็บเงินจะเสนอการควบคุมการเดิมพันกีฬาออนไลน์เกมคาสิโนทางอินเทอร์เน็ตและรูปแบบอื่น ๆ ของการเดิมพันออนไลน์
ตามที่กระทรวงการควบคุมกิจกรรมการพนันออนไลน์จะสร้างตลาดที่มีการแข่งขันและช่วยปกป้องทั้งสุขภาพและความปลอดภัยของผู้เล่น
กระทรวงกล่าวเพิ่มเติมว่ากฎระเบียบดังกล่าวจะช่วยให้ชิลีสามารถสร้างรายได้ภาษีเพิ่มเติมจากการดำเนินการพนันออนไลน์ที่ถูกกฎหมายและอนุญาตให้เจ้าหน้าที่ตรวจสอบกิจกรรมของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตได้ดีขึ้น
ในขณะเดียวกันกระทรวงยังได้ประกาศรายละเอียดของการเรียกเก็บเงินครั้งที่สองที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงตลาดคาสิโนบนบกของประเทศให้ทันสมัย
แม้ว่ากระทรวงจะไม่ได้เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดของร่างกฎหมายนี้ แต่ก็กล่าวว่าเนื้อหาจะรวมถึงการอัปเดตข้อกำหนดทางเทคนิคของอุตสาหกรรมให้สอดคล้องกับตลาดปัจจุบันตลอดจนส่งเสริมแนวทางปฏิบัติด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในหมู่ผู้ประกอบการ
หากใบเรียกเก็บเงินผ่านผู้ประกอบการทั้งหมดที่ถือใบอนุญาตคาสิโนบนบกในชิลีจะเห็นว่าใบอนุญาตของพวกเขาขยายออกไปหนึ่งปีโดยมีข้อตกลงว่าพวกเขาจ่ายภาษีเพิ่มเติม
กระทรวงกล่าวว่าจุดมุ่งหมายนี้จะช่วยสร้างรายได้จากภาษีให้กับประเทศมากขึ้นเนื่องจากยังคงฟื้นตัวจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (Covid-19)
ในปี 2019 คาสิโนสร้างรายได้ 670.0 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (491.8 ล้านปอนด์ / 557.1 ล้านดอลลาร์) จากรายได้รวมและจ่ายภาษี 210.0 ล้านดอลลาร์โดยประมาณ 80 ล้านดอลลาร์ซึ่งกระจายระหว่างเทศบาลและรัฐบาลภูมิภาคที่คาสิโนตั้งอยู่
“ คาสิโนมีความเกี่ยวข้องกับการพัฒนาเศรษฐกิจของประเทศทั้งในด้านการสนับสนุนการจัดหาเงินทุนของเทศบาลและรัฐบาลในภูมิภาคผ่านการชำระภาษีและในการพัฒนาการท่องเที่ยวในภูมิภาค” กระทรวงกล่าว
“ อย่างไรก็ตามทั้งการแพร่ระบาดและแนวโน้มใหม่ของโลกในอุตสาหกรรมต้องการมาตรฐานใหม่ที่ช่วยให้มั่นใจได้ว่าจะมีการพัฒนาภาคต่อไปและการจัดเก็บภาษีที่สูงขึ้นผ่านการประมูลที่แข่งขันได้” คาสิโนออนไลน์เริ่มต้นขึ้น PlayStar Gaming กำลังเตรียมที่จะเปิดตัวในตลาด igaming ของนิวเจอร์ซีย์หลังจากปิดผนึกข้อตกลงการเข้าถึงตลาดกับ Ocean Casino Resort ของ Atlantic City
ผู้ให้บริการวางแผนที่จะเปิดตัวแบรนด์คาสิโน PlayStar ในรัฐในไตรมาสที่สี่ของปี 2564 โดยมีเป้าหมายที่จะขยายไปยังรัฐอื่น ๆ ในปีถัดไป
PlayStar เป็นสตาร์ทอัพที่ก่อตั้งโดย Joel Wikell ผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมที่เคยก่อตั้ง Boss Media ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ igaming มาก่อน
“ สำหรับฉันมันเป็นเรื่องดีที่ได้กลับมาเล่นเกมอีกครั้งในขณะที่ฉันก่อตั้ง Boss Media ในช่วงกลางยุคและทำให้คาสิโนออนไลน์ที่เก่าแก่ที่สุดหลายแห่งมีชีวิตขึ้นมา” เขากล่าว “ การกลับเข้ามาในเวลานี้เมื่อเทคโนโลยีและความเป็นไปได้ก้าวหน้าไปมากนั้นเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง และเรารอคอยที่จะทำมันอีกครั้ง”
ธุรกิจมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างความแตกต่างจากคู่แข่งโดยนำเสนอประสบการณ์ที่น่าประทับใจ ขับเคลื่อนด้วยการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณกลไกการมีส่วนร่วมและการบริการลูกค้าที่แข็งแกร่ง Bojoko ซึ่งเป็น บริษัท ในเครือคาสิโนได้เปิดตัวในนิวซีแลนด์ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่จะขยายไปในระดับสากล
ไซต์ของ Bojoko ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการและผู้พัฒนาเกมสร้างหน้ารายชื่อและผู้เล่นสามารถให้คะแนนและบทวิจารณ์ได้เปิดตัวครั้งแรกในสหราชอาณาจักรในปี 2560 โดยเปิดตัวในแคนาดาและนิวเจอร์ซีย์ตามมาในขณะที่ไซต์ภาษาฟินแลนด์ก็มีให้บริการเช่นกัน ในสหราชอาณาจักรปัจจุบันมีผู้เยี่ยมชมประมาณ 25,000 คนต่อเดือนและมีสมาชิกมากกว่า 28,000 คน
บริษัท ในเครือกล่าวว่าไซต์ในนิวซีแลนด์จะอยู่บนพื้นฐานของ“ แนวทางเดียวกันกับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบที่เป็นพื้นฐานของความสำเร็จที่มีในตลาดสหราชอาณาจักร” ซึ่งรวมถึงเครื่องมือค้นหาตามระดับการป้องกันผู้เล่นและเครื่องมือที่มีเพื่อให้ผู้เล่นปลอดภัย
“ เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เปิดตัว Bojoko ในนิวซีแลนด์และเพื่อให้ผู้เล่นมีสถานที่สำหรับเรียกดูแบรนด์คาสิโนออนไลน์ที่มีชื่อเสียงและเลือกแบรนด์ที่ตรงกับความชอบและความชอบของพวกเขาเอง” Joonas Karhu ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Bojoko กล่าว
“ นิวซีแลนด์เป็นตลาดคาสิโนออนไลน์ที่น่าตื่นเต้นและมีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก เราเชื่อว่า Bojoko มีส่วนช่วยในการเป็นเว็บไซต์พันธมิตรอันดับหนึ่งของประเทศโดยการให้ข้อมูลที่มีคุณภาพและเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพแก่ผู้เล่นเพื่อเลือกเว็บไซต์การพนันที่เหมาะสมสำหรับพวกเขา”
บริษัท ในเครือกล่าวว่าแผนการในอนาคตจะรวมถึงการเปิดตัวในเขตอำนาจศาลของสหรัฐอเมริกามากขึ้นและ Karhu กล่าวว่าจะมีประเทศใหม่ ๆ ตามมาในอนาคตอันใกล้
“ การเปิดตัวในนิวซีแลนด์ของเราเป็นส่วนหนึ่งของแผนการที่กว้างขึ้นในการเข้าสู่ตลาดต่างประเทศในปีนี้โดยมี Bojoko เป็นหนึ่งใน บริษัท ในเครือคาสิโนชั้นนำในตลาดสหราชอาณาจักรโดยจะมีการเปิดตัวในตลาดเพิ่มเติมในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า” เขากล่าว เบลเยียมได้ลดจำนวนผู้ได้รับใบอนุญาตการพนันกีฬาออนไลน์สูงสุดที่ได้รับอนุญาตจาก 34 เป็น 31 โดยผ่านพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ที่แก้ไขพระราชกฤษฎีกาก่อนหน้านี้
พระราชกฤษฎีกาวันที่ 22 ธันวาคม พ.ศ. 2553 เกี่ยวกับจำนวนผู้ให้บริการพนันกีฬาออนไลน์สูงสุดกำหนดจำนวนผู้ได้รับอนุญาตตั้งแต่ พ.ศ. 2553 ถึง พ.ศ. 2563 ไว้ที่ 34
เมื่อกฎหมายนี้หมดอายุแล้วรัฐบาลของประเทศจะออกพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ซึ่งจะมีผลจนถึงวันที่ 31 กรกฎาคม 2565 ภายใต้คำสั่งใหม่นี้จำนวนผู้ได้รับใบอนุญาต F1 ซึ่งอาจเสนอการพนันกีฬาออนไลน์จะลดลงเหลือ 31
ขณะนี้คณะกรรมการได้ออกใบอนุญาต F1 ที่ใช้งานอยู่ 24 ใบโดยมี Unibet, Bwin และ Betway ในบรรดาใบอนุญาต
ก่อนที่จะกำหนดจำนวนผู้รับใบอนุญาตใหม่รัฐบาลได้รับฟังความคิดเห็นจากคณะกรรมการการเล่นเกมตลอดจนกระทรวงงบประมาณและผู้ตรวจสอบด้านการเงิน
เมื่อเดือนที่แล้วคณะกรรมการการพนันของเบลเยียมได้เพิ่มเว็บไซต์ใหม่สามแห่งในบัญชีดำของผู้ให้บริการการพนันออนไลน์ที่ไม่มีใบอนุญาต ไซต์เหล่านี้คือ Cbet.gg และ Loot.bet ที่เน้นการเล่นกีฬารวมถึง VIPStakes ของเว็บไซต์คาสิโน